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Immer Auf Die Beine?


28 replies to this topic

#21 Suzano

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Posted 04 June 2014 - 08:53 AM

View PostAmarock, on 10 April 2014 - 02:21 PM, said:


Was meint ihr?


Ich erlebe es zur Zeit auch wieder öfters, das Leute gezielt auf die Beine gehen. Mir ist es recht, da ich so noch einiges an Schaden austeilen kann (meine Mechs sind prinzipiell mit mindestens 90% der Maximalpanzerung ausgestattet) und dank meiner Premades sogar noch eine gute Chance habe, den Kampf auch einbeinig zu überleben.

Prinzipiell würde ich nur in eng definierten Fällen auf die Beine schiessen. Diese wären:
- als Scout gegen schwerere Gegner
- im Kampf gegen scouts
- angeschlagen und mit wenig verbliebenen Waffen
- bei Gegnern mit Beinschaden und
- als Überraschungsschlag gegen einen überlegenen Gegner

Ansonsten bleib ich bei den Standardvorgehensweisen. Für neue bin ich eh zu alt ^^

View PostLas51, on 04 June 2014 - 06:43 AM, said:

Seit letzten Patch habe ich das Gefühl, das die Panzerung meiner Mechbeine sehr viel schneller wegfliegt als normal. In 10+ Spielen heute bin ich bei mindestens der Hälfte gelegged worden, in allen Gewichtsklassen. Kommt mir das nur so vor oder kann das jemand bestätigen?


neg.

Welche Einheit btw?

Edited by Suzano, 04 June 2014 - 08:57 AM.


#22 cry-

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Posted 04 June 2014 - 09:59 AM

View PostSuzano, on 04 June 2014 - 08:53 AM, said:

Welche Einheit btw?


Keine :D.

Vielleicht liegts auch daran das SRMs deutlich mehr Schaden machen.

Edited by Las51, 04 June 2014 - 10:00 AM.


#23 Suzano

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Posted 04 June 2014 - 10:02 AM

eine Schande... Ein Parder sollte immer im Rudel laufen...

Yep, könnte eine Erklärung sein.

#24 Corsair TK

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Posted 04 June 2014 - 04:44 PM

Grundsätzlich bin ich ja ein Verfechter davon auf die Beine zu zielen. Viel zu viele (und das teilweise unabhängig von der Gewichtsklasse) begehen den Fehler Panzerung an den Beinen einsparen zu wollen und gleichzeitig genau dort die Munition einlagern zu müssen. Leichte und mittelschwere Mechs mit nur noch einem Bein laufen einem nicht mehr weg - leichte Beute.

Allerdings befreit das einen nicht vom Mitdenken. Wenn ich sehe das der Gegner irgendwo offen ist und ich das ausnutzen kann, werde ich den Teufel tun und auf evtl noch unbeschädigte Beine zu schiessen anstatt auf bereits beschädigte Bereiche.

Wie immer gilt auch hier, die Taste "R" (oder halt das worauf man es umgelegt hat) ist des Mechkriegrs bester Freund. Seh ich einen relativ unbeschädigten Gegner mit viel Munitionswaffen - Beine, da sich da wohl die Muni befindet. (in dem Zusammenhang wenn möglich auch immer das rechte Bein, da die Ammo-Slots von links nach rechts entleert werden und so die Chance höher ist das die Ammo auch noch da ist und nicht verbraucht wurde) Seh ich ein Loadout das geradezu nach XL Engine schreit, dann versuch ich eben diese rauszunehmen wenn ich kann. Gerade auch wenn ich die Chance hab in den Rücken zu kommen.

Und auch wenns nicht ganz zum Thema passt, in dem Zusammenhang (mitdenken worauf ich schiesse) nervt mich einfach auch die Killgeilheit vieler Spieler in den Pug's. da rennt das halbe Team einem Atlas hinterher der keine Waffen mehr hat, nur um den Kill zu kriegen, wärend die Gegner die noch Fit sind gemütlich weiter auf uns einballern und am Ende wundern sich alle warum das doch so gut gelaufene Spiel am Ende noch verloren wurde.

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#25 SuicideSmurf

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Posted 05 June 2014 - 12:11 AM

View PostMidnight Rambler, on 04 June 2014 - 04:44 PM, said:

Und auch wenns nicht ganz zum Thema passt, in dem Zusammenhang (mitdenken worauf ich schiesse) nervt mich einfach auch die Killgeilheit vieler Spieler in den Pug's. da rennt das halbe Team einem Atlas hinterher der keine Waffen mehr hat, nur um den Kill zu kriegen, wärend die Gegner die noch Fit sind gemütlich weiter auf uns einballern und am Ende wundern sich alle warum das doch so gut gelaufene Spiel am Ende noch verloren wurde.
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Ja, Sowas hatte ich erst Gestern wieder. Bei Uns stand zuletzt ein Ilya, CT sowohl intern als auch extern Gelb, hinten die Panzerung ganz weg, komplette Bewaffnunf noch da. (ich glaube 2xPPC, auf jeden Fall 1x Gauss). Das Andere Team ne einbeinige Banshee, die noch zwei LLs hatte und ein übel zugerichteter Locust, keine Waffen mehr aber noch gut zu Fuß. Was macht der Depp? Versucht mit seiner Gauss den rumwuselnden Locust zu treffen und wird dabei hinterrücks von der Banshee zum Klump geschossen. Kein Kommentar >.<

Edited by SuicideSmurf, 05 June 2014 - 12:11 AM.


#26 Ari Dian

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Posted 19 June 2014 - 04:44 AM

Mit den Clans ist es jetzt wieder sinnvoll auf die Beine zu feuern. Durch die dummen Clan XL-Engines ist es schon etwas schwerer die Mechs mit Torsotreffern zu killen. Bei den IS XL war es einfacher. Ein Seitentorso weg, und der Mech ist raus.

Ich habe schon gemerkt, dass schon wieder mehr auf die Beine gefeuert wird.

#27 Lily from animove

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Posted 19 June 2014 - 05:54 AM

View PostAri Dian, on 19 June 2014 - 04:44 AM, said:

Mit den Clans ist es jetzt wieder sinnvoll auf die Beine zu feuern. Durch die dummen Clan XL-Engines ist es schon etwas schwerer die Mechs mit Torsotreffern zu killen. Bei den IS XL war es einfacher. Ein Seitentorso weg, und der Mech ist raus.

Ich habe schon gemerkt, dass schon wieder mehr auf die Beine gefeuert wird.


gilt auch, wenn man selbst einen clanmech benutzt. Die anderen können das eigene Laserfeuer relativ einfach wegtwisten, aber an den beinen ist das eher nicht möglich.

#28 Kinski Orlawisch

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Posted 19 June 2014 - 05:58 AM

Sorry ich schieß auf das was schon kaputt aussieht. Sinds die Beine..dann eben die. Abschuss ist Abschuss. Normal ist das Ziel der CT...nur wenn der hüpft....dann geht's halt inne Beine mit dem Alpha.

#29 MW Waldorf Statler

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Posted 02 July 2014 - 02:13 AM

musste lketztens im spectator an diesen Tread denken , ein Light als einzigster Überlebender (3-11) attackierte einen DireWolf von Hinten mit zwei verbleibenen M-Pulslasern ,dessen Rücken schon bald kirschrot leuchtete und den er geflissentlich ignorierte (wollte wohl viel Komponentendamage?)...schoß ihm ein Bein weg, dann den rechten Arm, den linken kratzte er an und starb dann nach 3 Minuten Krampf im Feuer der inzwischen angerückten übrigen 7 Feinde :D

Edited by CSJ Ranger, 02 July 2014 - 02:14 AM.






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