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Tdr-9S


61 replies to this topic

#1 Gonzo123

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Posted 20 April 2014 - 07:49 AM

da das Ding ja nun mittlerweile jeder haben dürfte ... in welcher Config fahrt ihr euer Teil?

Meins

Die Hitze ist zwar nicht ohne, aber geht noch halbwegs zum managen. Die NARC ist recht witzig wenn mal wieder einer in der Nähe einen auf Jumpsniper macht um ja nicht in nen Kampf verwickelt zu werden. Gut abgepasst, kann man den mit ner Boje schnell unglücklich machen. Und die LRM-Boote haben auch noch ihren Spass :lol:

p.s. ich find ja die 2 Energieslots auf der Schulter super - da muss man sich kaum exponieren und kann am Anfang mal gucken wie der Gegner sich so positioniert.

Edited by Gonzo123, 20 April 2014 - 07:55 AM.


#2 Oberhupe

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Posted 20 April 2014 - 08:05 AM

Ich wollte auch ein paar Grüße von oben haben:

TDR-9S

Wink die Hupe

#3 Nomex 99

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Posted 20 April 2014 - 08:09 PM

http://mwo.smurfy-ne...8ee2160cebb0120

kommt besser, als ich erwartet hab, als ich das loadout auf die schnelle zusammengeschustert hab, macht echt spaß...

Edited by Nomex199, 22 April 2014 - 05:09 AM.


#4 Gonzo123

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Posted 21 April 2014 - 01:20 AM

@Nomex: dein Loadout hast du anscheinend nicht gespeichert 8)

#5 Vincent Lynch

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Posted 21 April 2014 - 01:31 PM

Standard PPC, LRM10 mit 2t Ammo, 2 MGs mit 1t Ammo, 5 ML, 2 AMS mit 2t Ammo, 295 XL mit 17 DHS. Ich hatte mit diesem Build im allerersten Spiel damit 2 Abschüsse, was ich zuvor mit einem komplett neuen "jungfräulichen" Chassis noch nie geschafft hab.
Wem das zu heiß ist, der kann ein AMS und 1t AMS-Ammo rausnehmen und einen 300XL mit 18 DHS verwenden, oder 1 ML durch TAG ersetzen. Letzteres bevorzugt im rechten Torso, weil grad beim TAG ist es gut wenns hoch montiert ist.

Ein Build, den ich noch auszuprobieren überlege (aber noch nicht habe), wäre mit 2 PPCs im RT, 3 ML im LT, SRM6 mit 1t Mun, und einem Flammer im RA zur Unterstützung der 2 MGs im LA. Ich habe schon etliches "Gejammer" :) gehört über "5 FLK", aber Flammer und MGs passen wunderbar auf einen FLK gemeinsam, vor allem wenn alle in den Armen sind.

Edited by Vincent Lynch, 21 April 2014 - 01:32 PM.


#6 StarShot40k

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Posted 21 April 2014 - 10:51 PM

Hab am Wochenende auch ein bisschen mit dem Loadout herumgespielt:

Die beiden Energie Hardpoints in der rechten Schulter sind wirklich gut geeignet für 2 PPC oder 2 (ER)LL.

Dazu passend kann man entweder noch den linken Arm mit Ballistics ausstatten oder die Arme leer lasssen und in den linken Torso ein paar Medium Laser und einen LRM Werfer einbauen. Dazu das Doppel AMS mit 2t Munition und man hat einen ziemlich soliden Mech! :-)

#7 Delios

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Posted 22 April 2014 - 12:07 AM

Im Moment fahre ich den TDR-9S mit ner 310xl, 1xER PPC, 5xML, 2xMG und 1xAMS + je 2t Ammo. Den Rest schön mit DHS aufgefüllt!

Man muss zwar ein wenig aufpassen, aber der Mech macht mir so verdammt viel Spaß!

PS: Alternativ haue ich die ER-PPC und die MGs raus und ersetze sie mit einem zusätzlichen ML und einer UAC5. Da habe ich mit der Hitze überhaupt kein Problem!

#8 Zerberoff

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Posted 22 April 2014 - 03:15 AM

Ich finde den 9S wirklich klasse von den Hardpoints her, konnte aber selber nicht viel mit anfangen da es nicht zu meiner Spielweise passt. Ich habe mich am WE zusammen mit einem Kumpel, der gerade erst seinen Kadettenbonus durch hat zusammen gesetzt und ihm einen zusammen gestellt. In den ersten spielen hat er auch gleich knapp über 400dmg und einen Abschuss gehabt und er scheint sich mit ihm gut zurecht zu finden. hier mal das Loadout.

http://mwo.smurfy-ne...9c5eed8b80cd98f

Edit:
Ich habe ihn zusammen mit der Anweisung ins Spiel geschickt sich die ersten Minuten nicht auf Nahkämpfe ein zu lassen um zum einen die Seitentorsos zu schützen und um die LBX sinnvoll einsetzten zu können wenn die ersten bereits offene Stellen haben.

Edited by Zerberoff, 22 April 2014 - 03:19 AM.


#9 Nomex 99

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Posted 22 April 2014 - 04:13 AM

View PostGonzo123, on 21 April 2014 - 01:20 AM, said:

@Nomex: dein Loadout hast du anscheinend nicht gespeichert 8)


Danke für den Hinweis.

http://mwo.smurfy-ne...8ee2160cebb0120

Keine Ahnung, warum das nicht funktioniert hat, sollte jetzt aber gehen...

Edited by Nomex199, 22 April 2014 - 05:09 AM.


#10 Zerberoff

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Posted 22 April 2014 - 04:47 AM

View PostNomex199, on 22 April 2014 - 04:13 AM, said:


Danke für den Hinweis.

http://mwo.smurfy-ne...4404ef5b694b9c7

Keine Ahnung, warum das nicht funktioniert hat, sollte jetzt aber gehen...


Das Ding ist ja nen Eisschrank :(

Basierend auf deinem Loadout wäre das hier auch noch eine Alternative...
http://mwo.smurfy-ne...b744489368bbcfd

Edited by Zerberoff, 22 April 2014 - 04:55 AM.


#11 Nomex 99

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Posted 22 April 2014 - 05:00 AM

View PostZerberoff, on 22 April 2014 - 04:47 AM, said:


Das Ding ist ja nen Eisschrank :(

Basierend auf deinem Loadout wäre das hier auch noch eine Alternative...
http://mwo.smurfy-ne...b744489368bbcfd


Hab grad gesehen, ich hab auf Smurfy nen kleinen Fehler gemacht, jetzt also die richtige Version:

http://mwo.smurfy-ne...8ee2160cebb0120

Die LB-X hab ich für Crits drin und mit ER-PPC hab ich auch kurz spekuliert, mich dann aber für den "Eisschrank" entschieden. Selbst auf heißen Karten (dann im Chainfire) kann ich mit den Pulselasern ordendlich raushauen und die Büchsen öffnen, um dann mit der LB-X nachzusetzten.

Hat mich, wie schon erwähnt, selbst ein wenig überrascht, daß das Ganze aufgeht; hatte ein wenig Angst, ich sei unterbewaffnet...

Edited by Nomex199, 22 April 2014 - 05:27 AM.


#12 H I A S

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Posted 22 April 2014 - 08:06 AM

Dein Build hab ich doch gestern auf HPG gesehn, oder?
Warst du das, der wieder raus ist? BS Jungens müssten bei dir im Team gewesen sein.

Zum Thema: Hab die Schüssel gleich wieder verkauft. Will man einigermaßen Waffen drin haben und nicht zu lahm sein, muß ne XL rein und die Hitboxen sind dafür einfach zu schlecht.
Das Hardpointlayout gefällt mir auch nicht.
Da nehm ich lieber nen Orion ;)

Edited by HiasRGB, 22 April 2014 - 08:09 AM.


#13 Limits

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Posted 22 April 2014 - 08:34 AM

Hier ist meine Variante

http://mwo.smurfy-ne...2a8dcf179063fd1

Auf sehr langer und auf sehr kurzer Srecke ist die Wärmeeffiziens ziemlich gut.
Auf mittlerer Reichweite sollte man laser und ppc getrennt abfeuern, was sowiso besser
ist (laser mit punktwaffen abzuschießen kann in die Hose gehen). So hat man auch hier
eine akzeptable Wärme.

Hoffe er gefällt euch genauso gut wie mir.

#14 Scotty48

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Posted 22 April 2014 - 09:51 AM

Einige Interessante Varianten dabei, ich teste grade diese:

http://mwo.smurfy-ne...2a46e8273db1759

#15 Grottenolm

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Posted 22 April 2014 - 10:10 AM

Ich hab die Mühle verkauft. Irgendwie habe ich nichts hin bekommen mit dem ich zufrieden war.

#16 Limits

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Posted 22 April 2014 - 10:22 AM

Cooler Build Scotty (zumindest das Grundgerüst :D )

1. Du hastn bisl viel LRM Muni findest du nicht?
(5t für eine LRM10 reichen für ungefähr 5:40 Minuten Dauerfeuer)
2. Die ER-PPK würde ich den RT setzten, weil man dann ne schön hohe Sniperwaffe hat.
3. In nem Leeren Arm brauchste keine volle Panzerung und generell hast du für meine
Verhältnisse ziemlich viel draufgepackt.

Hier ein mögliches Update für dich ;)

http://mwo.smurfy-ne...0245cba729b863c

Kannstse ja ma ausprobieren.

Tipp:
Heatsinks sollte man (wenn möglich) im Torso anstatt in den Armen plazieren :ph34r:

Edited by Limits, 22 April 2014 - 10:34 AM.


#17 Scotty48

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Posted 22 April 2014 - 10:50 AM

Nun, ich würde sogar noch mehr LRM Mun mitnehmen... Bin schon in manchen Gefechten unter 100 gekommen, zuviel gibt es nicht.
Panzerung ist genau so in Ordnung, alle meine Mechs haben möglichst Maximal Panzerung.
Mit dem DHS hast du natürlich recht, hab ich bei Smurfy falsch gemacht, in meinem Build ist der auch nicht im Arm. ;)

Die ER-PPC bleibt dort wo sie ist, komme damit besser zurecht, ich brauch kein Sniper Kram.

Was bitte soll ich mit MG's ?? Der größte Schrott und unnütz in meinen Augen

Edited by Scotty48, 22 April 2014 - 10:53 AM.


#18 Godmann

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Posted 22 April 2014 - 01:00 PM

View PostScotty48, on 22 April 2014 - 10:50 AM, said:

Was bitte soll ich mit MG's ?? Der größte Schrott und unnütz in meinen Augen


Erzähle das noch mal wenn Deine Panzerung ziemlich weg ist und eine Spider oder ein Locust mit MG's auftaucht.
Habe selber in einem LRM Orion MG drin und damit den ersten Kill mit diesem Chassi gemacht.
Ein mögliches Lodout fur den TDR ist bei mir auch damit ausgestattet, hatte aber noch keine Zeit zum testen.

#19 _Nevyn_

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Posted 22 April 2014 - 10:56 PM

Warum baut ihr die Haupt-Energiewaffen nicht in die hohen Slots? Das ist doch der Hauptvorteil dieser Variante. Meiner sieht so aus: TDR-9S.

Oder als Sniper-Build: TDR-9S.

#20 Gonzo123

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Posted 22 April 2014 - 11:02 PM

Gestern hab ich auch mal die PPC-Variante ausprobiert - wird zwar irre heiss, aber wenn man
halbwegs auf Abstand bleibt und sich auf Seitentorsi konzentriert, funktioniert das ganz gut :P
Erste Map war natürlich Terra Therma ... ein Dual-Schuss und 40%+ Hitze ...
deswegen wäre mir die ER-PPC Variante zu heftig 8)





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