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Frage Zum Zeitzähler


3 replies to this topic

#1 Kerl

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Posted 14 May 2014 - 12:19 PM

Wonach zum Fuchs richtet sich eigentlich der Counter, der vorm Match erscheint?
Mal springt er schon auf 19sek, wenn nicht mal die Hälfte der Leute ready gedrückt haben. Mal zählt er stur durch, selbst wenn nur noch 1 oder 2 Leute nicht gedrückt haben.
Zu allem Überfluss macht er jedes Mal ein Reset zurück auf 59, wenn jemand neu reingelogt wird.

Angeblich soll der dafür sorgen, dass die Leute da sind, wenn das Match los geht. Ich für meinen Fall switche eher zurück zum Browser, wenn der Counter wieder ewig braucht. So wie grad jetzt. Und dann bin ich wieder zu spät dran, menno...

Edited by Kerl, 14 May 2014 - 12:20 PM.


#2 Mike McSullivan

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Posted 14 May 2014 - 12:47 PM

Normalerweise sollte der Counter auf 20 Sekunden gehen sobald beide Team vollständig sind.
Wenn alle ready drücken geht es sofort los. Es sei denn der MM sucht noch (bei 11:12) nach dem 12ten Spieler und hat ihn schon irgendwo unsichtbar in der Pipeline.
Falls nun ein 0 Ping-Spieler dabei ist läuft der Counter die 60 Sekunden durch würde aber runtergehen, wenn der 12te Spieler doch noch einen Ping bekommt.
Zeilweise gibt oder gab es den lustigen effekt, dass der 0-Pinger 3 Sekunden vor start ins Matchmaking kam...dann geht der Counter wieder auf 20 Sekunden^^

Edited by Mike McSullivan, 14 May 2014 - 12:48 PM.


#3 Garagano

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Posted 14 May 2014 - 02:33 PM

oder noch lustiger. es steht 10-12. der counter ist bei 15 sekunden.
einer kommt ins team und es ist 11-12 und der counter springt wieder auf volle 60 sekunden ...
die gesamte warte zeit liegt dann bei über 2 minuten ... schon oft genug erlebt.

--> User Waiting System

#4 HadesErebus

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Posted 15 May 2014 - 02:38 AM

Gott sei Dank kann mans nicht mehr künstlich in die Länge ziehen ... ( lancecommand an,- abwählen )





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