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Der Kriegsfalke (Masakari)

Clans

53 replies to this topic

#21 Karl Streiger

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Posted 06 May 2014 - 03:52 AM

View PostLachesis Muta, on 06 May 2014 - 03:49 AM, said:

2 ER PPC
2 Largelaser
Kommt dann drauf an wieviel DHS man wirklich insgesamt reinkriegen kann.

Mit Targeting Computer und symetrisch 28 DHS (wenn die 1.4 rating behalten eine Kapazität von 75 und ableitung von 4.52 je Sekunde (wobei die 18Tonnen an Heatsinks deine Ableitung und Kapazität kaum verdoppeln gegenüber den 10 freien)

Ohne Targeting Computer kriegst 30 DHS rein, aber dann auch 2,5t frei

#22 Rumrunner2

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Posted 06 May 2014 - 04:27 AM

View PostStaubisauger, on 06 May 2014 - 03:28 AM, said:

Das Problem haben aber nicht nur die Clan Mechs sondern auch mehr als genug IS Mechs.
Im Prinzip alle Mechs die nur Energiewaffen tragen können.


Aber nicht so ausgeprägt.
Banshee-M hat 8 EnergieSlots, da kann man schwere Energiewaffen mit mittleren mixen for ordentlich Alphapunch ohne Ghostheat, alle anderen IS Energie-only Mechs sind leichter als der Warhawk und haben mindestens 6 Energieslots (Jester), da läßt sich auch was angemessenes bauen für die jeweilige Gewichtsklasse.
Aber nur 4 Energieslots im Warhawk zwingt zu schweren Energiewaffen, mit mittleren ist er doch ein wenig unterbewaffnet für 85t.

Vielleicht gelten ja für Clanmechs andere Regeln bzgl Ghostheat etc...dann täte PGI gut daran was zu veröffentlichen, falls sie noch ein paar mehr verkaufen möchten.

#23 Karl Streiger

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Posted 06 May 2014 - 04:31 AM

Also.... ich hab das selbe im offiziellen Teil angeschubst und was auf die Mütze bekommen:
  • erstmal sind das wohl "vorrübergehende" HPs - kann sein das es mehr werden
  • jedes Modul kann andere quirks haben (am Ende haben Prime ArmModule einen höheren Twist Bereich)
  • kann man ja rein theoretisch auch andere Module nehmen
  • so z.B den RT von der KOnfig B - was die Raketenslots auf 3 erhöht


#24 Deraxio

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Posted 06 May 2014 - 04:54 AM

also ich bin echt mal gespannt was der targeting computer kann.legaler aimbot ?ich kann mir z.z nix darunter vorstellen

#25 Karl Streiger

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Posted 06 May 2014 - 05:26 AM

View PostSkyther, on 06 May 2014 - 01:05 AM, said:

Zusätzlich ist der Kriegsfalke noch mit einem LRM-10 Werfer ausgerüstet. Dieser unterstützt die ER-PPK's mit direkten oder indirekten Langstrecken-Bombardements.


Oh echt jetzt? So richtig? Clan Mechs und UNTERSTÜTZUNG UND INDIREKT in einem Satz?

View PostDeraxio, on 06 May 2014 - 04:54 AM, said:

also ich bin echt mal gespannt was der targeting computer kann.legaler aimbot ?ich kann mir z.z nix darunter vorstellen

2 Möglichkeiten:
er wird so gut wie die Command Console ODER
er wird so gut wie das ECM

Edited by Karl Streiger, 06 May 2014 - 05:27 AM.


#26 Staubisauger

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Posted 06 May 2014 - 05:36 AM

Beim Zielcomputer würden mir nur drei dinge einfallen die der machen könnte.

  • Ein Vorhaltepunkt bei sich schnell bewegenden Zielen. Grob Richtung CT.

  • Die Trefferzonen des Ziels werden irgendwie hervorgehoben.

  • Die Ziel Informationen sind sofort da

  • Er macht das gleiche wie die Comando Konsole, nur besser weil Clantech.


#27 Karl Streiger

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Posted 06 May 2014 - 05:39 AM

View PostStaubisauger, on 06 May 2014 - 05:36 AM, said:


  • Er macht das gleiche wie die Comando Konsole, nur besser weil Clantech.


:)

#28 Shikata nai

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Posted 06 May 2014 - 05:53 AM

Letzeres kann ja wohl nicht sein - Clantech darf doch nicht besser sein als IS-Tech! Sonst gefällt mir die überlegung aber sehr und ich würde mir, wie die meisten anderen, sicher sofort so ein Ding einbauen!

#29 Wilburg

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Posted 06 May 2014 - 05:57 AM

View PostStaubisauger, on 06 May 2014 - 05:36 AM, said:


  • Er macht das gleiche wie die Comando Konsole, nur besser weil Clantech.


Dafür! :)

#30 CaptGensman

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Posted 06 May 2014 - 06:05 AM

View PostDeraxio, on 06 May 2014 - 04:54 AM, said:

also ich bin echt mal gespannt was der targeting computer kann.legaler aimbot ?ich kann mir z.z nix darunter vorstellen



Also wenn ich das Richtig lesen steht in dem Eröffnungs Post nichts von einem "targeting computer". Wurde die Feuerleitcomputer Idee vielleicht fallen gelassen?

#31 Rumrunner2

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Posted 06 May 2014 - 06:33 AM

@Karl

woher hast du die Infos in welcher Config in welchem Mechteil welche Waffen sind?
Sarna sagt meißt leider nur WELCHE Waffen verbaut sind, nicht wo.

#32 Wolk89

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Posted 06 May 2014 - 06:49 AM

Schönes Teil freu mich schon richtig drauf!

#33 Shikata nai

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Posted 06 May 2014 - 06:54 AM

View PostRumrunner2, on 06 May 2014 - 06:33 AM, said:

@Karl

woher hast du die Infos in welcher Config in welchem Mechteil welche Waffen sind?
Sarna sagt meißt leider nur WELCHE Waffen verbaut sind, nicht wo.


Schätze mal über die BT Recordsheets :)

#34 Karl Streiger

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Posted 06 May 2014 - 07:32 AM

quatsch meine glaskugel.

ne gebt mal twobt.de kerspeicher und Kriegsfalke in Google ein habt ihr recordsheets.
oder zumindest fast

#35 cry-

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Posted 06 May 2014 - 07:42 AM

Clan ERPPCs machen 15 Schaden, oder? Vielleicht wiegt das die enorme Hitze von 4 ERPPCs wieder auf, wenn man chainfire nutzt.

#36 Zacharias McLeod

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Posted 06 May 2014 - 07:48 AM

View PostLachesis Muta, on 06 May 2014 - 06:54 AM, said:


Schätze mal über die BT Recordsheets :)


Jup (bzw über die TRO) da kann man auch sehen wo die Zeilen für Endo und FF sitzen. Die sind bei Omnimechs auch im TT fest (man kann also nicht nach belieben eine AC/20 in den Mech packen wenn die Zone dank FF nicht genug Zeilen hat).


View PostLas51, on 06 May 2014 - 07:42 AM, said:

Clan ERPPCs machen 15 Schaden, oder? Vielleicht wiegt das die enorme Hitze von 4 ERPPCs wieder auf, wenn man chainfire nutzt.


Eigentlich ja aber wie es hier aussieht weis noch niemand so genau.



Kleiner Nachtrag: Ja mich würde auch interessieren ob der Targeting Computer eine Funktion hat oder nur totes Gewicht und Platzverschwendung ist. :ph34r:

Man könnte ihn so wie bei MW3 machen. Nur bringt es eigentlich auch nicht so viel wenn man z.B. den Arm des Gegners damit markiert hat, den das Fadenkreuz muss man ja auch weiterhin manuell auf den Arm ausrichten. Man weis halt grob gesagt nur besser wo man es hin führen muss.

Vorhaltepunkt könnte vielleicht funktionieren.

Zielaufschaltung und Erkennung macht eigentlich die Clan Beagle Sonde.

Edited by Zacharias McLeod, 06 May 2014 - 08:16 AM.


#37 LiGhtningFF13

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Posted 06 May 2014 - 09:09 AM

Das Cockpit hat eine recht gute Einflugschneise für Waffen aller Art!

#38 Steve Pryde

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Posted 06 May 2014 - 09:33 AM

View PostStaubisauger, on 06 May 2014 - 05:36 AM, said:

Beim Zielcomputer würden mir nur drei dinge einfallen die der machen könnte.


  • Ein Vorhaltepunkt bei sich schnell bewegenden Zielen. Grob Richtung CT.


  • Die Trefferzonen des Ziels werden irgendwie hervorgehoben.


  • Die Ziel Informationen sind sofort da


  • Er macht das gleiche wie die Comando Konsole, nur besser weil Clantech.

Ich hoffe man orientiert sich einfach an MW3 (Vorhaltekreis von einem selbst vorgegebene Trefferzone, über Numpad steuerbar, Kopf ausgescchlossen), alles andere wäre verschwendete Tonnage.

#39 Expired

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Posted 06 May 2014 - 10:27 AM

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#40 Alreech

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Posted 06 May 2014 - 12:32 PM

View PostLachesis Muta, on 06 May 2014 - 05:53 AM, said:

Letzeres kann ja wohl nicht sein - Clantech darf doch nicht besser sein als IS-Tech! Sonst gefällt mir die überlegung aber sehr und ich würde mir, wie die meisten anderen, sicher sofort so ein Ding einbauen!

Warum darf sie nicht besser sein ?

Schließlich muß man dafür echtes Geld ausgeben (zumindest am Anfang bis es die Mechs gegen C-Bills gibt) und die Clans sind eugenisch gezüchtetet Übermenschen.
Zudem war es im Brettspiel so das die Clantech viel besser war als die Tech der Inneren Sphäre, so das keiner mehr IS-Tech spielen wollte - zumindest nicht gegen ClanTech.
Was kann spricht dagegen das genau so in einem Free 2 Play Titel umzusetzen ? :wub:

Ich bin auch gespannt wie der Targeting Computer umgesetzt wird.
Vielleicht sorgt er ja dafür das alle 4 PPCs oder beide Ultra AC20 die gleiche Zone treffen ?
Oder er macht nur das gleiche wie die Command Console, nur besser ! :lol:





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