

Frage Zu Den Clanmechs (Omnimechs) Und Clanpakete.
#21
Posted 08 May 2014 - 01:15 AM
#22
Posted 08 May 2014 - 01:22 AM
Das würde auch den Dire Wolf C mit einschließen und der hat ECM.
Anonsten halt einen "möglichen" Timberwolf Hero :
Quote
#23
Posted 09 May 2014 - 01:08 AM
Man kann lediglich drauf hoffen was irgendwas neues dem persönlichen Spielstil besser entgegenkommt als das was wir im Moment nutzen können.
#24
Posted 09 May 2014 - 01:14 AM
Rumrunner2, on 09 May 2014 - 01:08 AM, said:
Man kann lediglich drauf hoffen was irgendwas neues dem persönlichen Spielstil besser entgegenkommt als das was wir im Moment nutzen können.
Na na na - in MW4 war Clan Tech auch nicht "deutlich" besser.
Die E-Waffen waren zwar leichter und mit mehr schaden, aber waren auch bedeutend wärmer UND langsamer
(gut mehr schaden und langsamere RoF und mehr Hitze - spielt wieder in Richtung Sniper Meta)
Aber vermutlich ist DevBlog 0 schon zu lange her:
Quote
- Urban Combat to address circle strafing and long range sniping.
- Dynamic Battlefield further expanded on the concepts of Urban Combat and mechs having roles.
- Dynamic pacing, introduced an early version of one of the final pillars, Information Warfare.
Edited by Karl Streiger, 09 May 2014 - 01:16 AM.
#25
Posted 09 May 2014 - 01:51 AM
#26
Posted 09 May 2014 - 06:30 AM
Ich vermute mal, wenn die Clan Mechs kommen, werden die IS so langsam aussterben, natürlich über einen längeren Zeitraum.
Oder liege ich da nicht wieder nicht falsch?

#27
Posted 09 May 2014 - 06:41 AM
Todesklinge, on 09 May 2014 - 06:30 AM, said:
Ich vermute mal, wenn die Clan Mechs kommen, werden die IS so langsam aussterben, natürlich über einen längeren Zeitraum.
Oder liege ich da nicht wieder nicht falsch?

Also im Grunde genommen liegst du wieder mal falsch.

Den die IS Technologie entwickelt sich mit fortschreitender Zeitschiene ebenfalls weiter.
Wer nun am Ende die insgesamt "besseren" Spielsachen hat hängt vom Betrachter ab.
ClanTech hat zwar den Vorteil das vieles leichter und kompakter ist aber dafür haben die IS Truppen auch Sachen die die Clans eben nicht haben.
#28
Posted 09 May 2014 - 08:05 AM
aber mal guggn wie mwo ende September aussieht
#29
Posted 09 May 2014 - 08:13 AM
Aber wenn PGI dann später anfängt auch die anderen IS und Clan Spielsachen einzubauen, ist dies halt wie gesagt so eine Sache. Den die IS hat da ja auch recht nette Spielsachen und Mechs.
Irgendwann muss PGI ja mal die Zeit weiter laufen lassen weil dann alle IS und Clan Mechs aus der Zeit von 3050 da sind (sofern von ihnen genug Varianten da sind und die Sachen mit den Lizenzen ist ja auch klar).
Und natürlich kommt es darauf an wie PGI ClanTech umsetzt.
Edited by Zacharias McLeod, 09 May 2014 - 08:16 AM.
#30
Posted 09 May 2014 - 08:20 AM
Aktuell gibts die IS, die werden natürlich noch weiterhin gespielt, bis die Clan Mechs kommen.
Dann werden die IS Spieler langsam immer weniger, weil sie dann auf die Clan Mechs umsteigen.
Wärend dessen verkauft PGI IS und Clan Heros, aber sie brauchen ja dann ein weiteres Ziel.
Also Mechs die dann noch stärker und besser sind als die IS und die Claner.
#31
Posted 09 May 2014 - 08:36 AM
Todesklinge, on 09 May 2014 - 08:20 AM, said:
Aktuell gibts die IS, die werden natürlich noch weiterhin gespielt, bis die Clan Mechs kommen.
Dann werden die IS Spieler langsam immer weniger, weil sie dann auf die Clan Mechs umsteigen.
Wärend dessen verkauft PGI IS und Clan Heros, aber sie brauchen ja dann ein weiteres Ziel.
Also Mechs die dann noch stärker und besser sind als die IS und die Claner.
Das ist doch genau das was ich schon geschrieben habe.
Mit fortschreitender Zeitline gibt es auch neue Spielsachen für IS und Clans.
Aber es gibt keine neue Fraktion die IS und ClanTech ersetzt. Sondern es gibt einfach nur neue IS und neue Clan Sachen. Sowas nennt sich Technische Weiterentwicklung (Und ja das was Blackes Wort benutzt ist auch IS Tech).
Siehe IS vor 3039 nur "einfache" Sachen, danach wurden die ersten wiederentdeckten Sternenbundsachen benutzt. Nach dem Erscheinen der Clans wurde weitergeforscht um die eigne Technologie so weit wie möglich an die Clans anzupassen. Diese wahren wiederum auch nicht untätig und haben ebenfalls weiter geforscht. Und so geht es halt weiter bis ins Dark Age Zeitalter wo Clan und IS Tech egal ist, da die Republik beides benutzt.
Edited by Zacharias McLeod, 09 May 2014 - 08:43 AM.
#32
Posted 09 May 2014 - 10:26 AM
Wäre schön so eine AC 100 für meinen Atlas

Die kann auch ruhig 40 Tonnen wiegen.
#33
Posted 09 May 2014 - 10:45 AM
Todesklinge, on 09 May 2014 - 10:26 AM, said:
Wäre schön so eine AC 100 für meinen Atlas

Die kann auch ruhig 40 Tonnen wiegen.
Später gibts Rotary ACs und Heavy Gauss welche extrem pestig sind. Der technologische Unterschied ist später nur noch marginal imo. Später kommts eher drauf an welcher Spielstil einem eher liegt oder welcher Fraktion man lore-mäßig mehr zugetan ist.
#34
Posted 09 May 2014 - 11:00 AM
Todesklinge, on 09 May 2014 - 10:26 AM, said:
Wäre schön so eine AC 100 für meinen Atlas

Die kann auch ruhig 40 Tonnen wiegen.
Gibt logischerweise neue Mechs und Ausrüstung.
Und die AC/100 wiegt nicht 40t sondern 2000t bei 30 Punkten Hitze. Es ist nämlich eine Waffe die normalerweise nur in Kampfraumern eingesetzt wird. Deshalb nennt es sich auch NAC/10.
#35
Posted 09 May 2014 - 12:45 PM
Wobei IS gerade mit lustigen Spielregeln wie stealth systemen TSM und Nahkampfwaffen punkten konnten, nicht zu vergessen das gute alte C3.
Aber es ändert alles für MWO erstmal gar nix. In den Pugs wirst du über kurz oder lang nur die Minmax IS modelle (victor pract shd) und is lights oder Plan Mechs sehen unverbesserliche als ausnahme
#36
Posted 10 May 2014 - 08:04 AM
Soll ja alles leichter und besser sein, also kann man wiederum mehr drauf packen, hach das wird bestimmt noch einen s**t storm vom feinsten geben

Edited by Todesklinge, 10 May 2014 - 08:04 AM.
#37
Posted 10 May 2014 - 11:59 PM
#38
Posted 12 May 2014 - 12:05 AM
gerade die Regel der fehlenden unterarmaktuatoren bei einigen Waffen wird es den schweren und Assault Clannern schwer machen, da sie dann sehr Träge sind und limitiert sind beim Zielen.
#39
Posted 12 May 2014 - 01:23 AM
Hab früher gerne im Nahkampf die Cockpits rausgeschlagen....und wenns sein musste durch den Arm.....

#40
Posted 12 May 2014 - 01:25 AM
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