ich White Hunter von der Phoenix Legion möchte euch unser 8 vs 8 Tunier
"From the Ashes" vorstellen.
Wann?
Das tunier wird erst in der zweiten September Woche starten.
So haben alle Einheiten genug Zeit sich auf das Tunier vorzubereiten.
ihr könnt euch schon Anmelden wenn ihr wollt.
Hier die Regeln die wir uns ausgedacht haben wenn fragen sind bitte schreibt sie hier hierein oder meldet euch direkt per PN an mich.
Kritik, Anregungen und auch fragen sind erwünscht.
Quote
§ 1 Spielregeln:
§ 1.1 Die Vorrunden werden im Conquest-Modus gespielt.
§ 1.2 Ab dem Halbfinale wird der Modus am 3.August ausgelost.
§ 1.3 Die Mechs dürfen sich erst bewegen wenn beide Schiedsrichter tot sind. (Die Untere Torsohälfte darf nicht bewegt werden)
§ 1.4 Pro Clan/Einheit/Gruppierung darf sich nur ein Team anmelden.
§ 1.5 Gruppen Auslosungen werden am 3.August 2014 verkündet.
§ 1.6 Vorausichtlicher Start wird die Zweite September Woche sein
§ 1.7 Bei Disconnect während ein Spiel läuft wird das Spiel so weiter geführt.
§ 1.8 Bei Spieler verlust zwischen den Spielen oder wenn der jenige, der im vorigen Spiel einen Disconnect hatte und nicht zurück ins Spiel kann hat das Team 10 minuten Zeit einen Ersatz aufzutreiben. Die Stoppuhr wird erst gestoppt wenn der Neue Spieler im TS Channel des Teams ist.
§ 2 Karten Regeln:
§ 2.1 Alle Karten werden am 3.August ausgelost.
§ 3 Mechregeln/Teamregeln:
§ 3.1 Gespielt wird im 2/2/2/2 System
§ 3.2 Maximal 20 Pinpoint Schaden je Mech
§ 3.3 Maximal Zwei Airstike/Artystike pro Team.
§ 3.4 Maximal Zwei ECM Pro Team.
§ 4 Punkteregeln
§ 4.1 Bei einem Sieg kriegt das Team Zwei (2) Punkte. (Diese kriegt das Gewinner Team immer)
§ 4.2 Bei einem Unentschieden kriegen beide Teams Einen (1) Punkt.
§ 4.3 Bei einem Verlust kriegt das Team Null (0) Punkte.
§ 4.4 Je Kill kriegt das Team Einen (1) Punkt
§ 4.5 Bei Conquest kriegen beide Teams je vollendete 100 Ressourcen Punkte Einen (1 je 100) Punkt.
§ 4.6 Bei einem Conquest Sieg durch 750 Ressourcen Punkte kriegt das Team Einen (1) Punkt.
§ 4.7 Bei einem Assault Sieg durch erobern der feindlichen Base kriegt das Team Drei (3) Punkte.
§ 5 Strafen
§ 5.1 Bei der ersten Überschreitung des § 1.3 muss der Mech vom eigenen Team "abgeschossen" werden, dies wird auch als -1 Punkt Kills bestraft.
§ 5.2 Bei der Zweiten Übertretung des § 1.3 wird das ganze Team disqualifiziert.
Ablaufplan:
Dieser ist nur exemplarisch und stellt nur den Ablauf dar mehr nicht.
Vorrunden:
Gruppe 1:
Team 1 vs Team 2
Team 3 vs Team 4
Team 1 vs Team 3
Team 2 vs Team 4
Team 2 vs Team 3
Team 1 vs Team 4
usw.
Viertelfinale:
A = Sieger Gruppe 1 vs Zweiter Gruppe 3
B = Sieger Gruppe 2 vs Zweiter Gruppe 4
C = Sieger Gruppe 3 vs Zweiter Gruppe 1
D = Sieger Gruppe 4 vs Zweiter Gruppe 2
Halbfinale:
1A = Sieger A vs Sieger C
2B = Sieger B vs Sieger D
Finale:
Sieger 1A vs Sieger 2B
§ 1.1 Die Vorrunden werden im Conquest-Modus gespielt.
§ 1.2 Ab dem Halbfinale wird der Modus am 3.August ausgelost.
§ 1.3 Die Mechs dürfen sich erst bewegen wenn beide Schiedsrichter tot sind. (Die Untere Torsohälfte darf nicht bewegt werden)
§ 1.4 Pro Clan/Einheit/Gruppierung darf sich nur ein Team anmelden.
§ 1.5 Gruppen Auslosungen werden am 3.August 2014 verkündet.
§ 1.6 Vorausichtlicher Start wird die Zweite September Woche sein
§ 1.7 Bei Disconnect während ein Spiel läuft wird das Spiel so weiter geführt.
§ 1.8 Bei Spieler verlust zwischen den Spielen oder wenn der jenige, der im vorigen Spiel einen Disconnect hatte und nicht zurück ins Spiel kann hat das Team 10 minuten Zeit einen Ersatz aufzutreiben. Die Stoppuhr wird erst gestoppt wenn der Neue Spieler im TS Channel des Teams ist.
§ 2 Karten Regeln:
§ 2.1 Alle Karten werden am 3.August ausgelost.
§ 3 Mechregeln/Teamregeln:
§ 3.1 Gespielt wird im 2/2/2/2 System
§ 3.2 Maximal 20 Pinpoint Schaden je Mech
§ 3.3 Maximal Zwei Airstike/Artystike pro Team.
§ 3.4 Maximal Zwei ECM Pro Team.
§ 4 Punkteregeln
§ 4.1 Bei einem Sieg kriegt das Team Zwei (2) Punkte. (Diese kriegt das Gewinner Team immer)
§ 4.2 Bei einem Unentschieden kriegen beide Teams Einen (1) Punkt.
§ 4.3 Bei einem Verlust kriegt das Team Null (0) Punkte.
§ 4.4 Je Kill kriegt das Team Einen (1) Punkt
§ 4.5 Bei Conquest kriegen beide Teams je vollendete 100 Ressourcen Punkte Einen (1 je 100) Punkt.
§ 4.6 Bei einem Conquest Sieg durch 750 Ressourcen Punkte kriegt das Team Einen (1) Punkt.
§ 4.7 Bei einem Assault Sieg durch erobern der feindlichen Base kriegt das Team Drei (3) Punkte.
§ 5 Strafen
§ 5.1 Bei der ersten Überschreitung des § 1.3 muss der Mech vom eigenen Team "abgeschossen" werden, dies wird auch als -1 Punkt Kills bestraft.
§ 5.2 Bei der Zweiten Übertretung des § 1.3 wird das ganze Team disqualifiziert.
Ablaufplan:
Dieser ist nur exemplarisch und stellt nur den Ablauf dar mehr nicht.
Vorrunden:
Gruppe 1:
Team 1 vs Team 2
Team 3 vs Team 4
Team 1 vs Team 3
Team 2 vs Team 4
Team 2 vs Team 3
Team 1 vs Team 4
usw.
Viertelfinale:
A = Sieger Gruppe 1 vs Zweiter Gruppe 3
B = Sieger Gruppe 2 vs Zweiter Gruppe 4
C = Sieger Gruppe 3 vs Zweiter Gruppe 1
D = Sieger Gruppe 4 vs Zweiter Gruppe 2
Halbfinale:
1A = Sieger A vs Sieger C
2B = Sieger B vs Sieger D
Finale:
Sieger 1A vs Sieger 2B