Das "Problem" mit LRM's besteht zur Zeit eher darin, dass sehr viele Leute (mich eingeschlossen), auf nen Buff gewartet haben, um ihre alten LRM-Mühlen mal nochmal aus dem Schrank zu holen, und man daher einfach recht viele auf jeder Seite hat. Das macht sich natürlich negativ bemerkbar, wenn man mal den einen Schritt zu viel gelaufen ist und plötzlich die Wolke des Todes auf sich zufliegen sieht.
Das heißt nicht unbedingt, dass LRM's übermächtig wären, löst aber kurzzeitig einen lawinenartigen Effekt aus. Jeder will die "übermächtige" Waffe spielen, von der alle erzählen.
Gerade die LRM-Boats haben mMn deutliche Schwächen und können auf lange Sicht, gegen ein gutes Team, nicht mit nem guten Jumpsniper z.B. mithalten, der die meisten dieser Schwächen nicht hat.
Ein guter Light-Pilot kann ein klassisches LRM-Boat innerhalb von Sekunden zerbröseln und damit nen gegnerischen Heavy oder Assault vom Platz nehmen.
Wenn jetzt noch die SRM's gefixed werden, haben wir ein ziemlich gutes Balancing, was man schon daran erkennt, dass mittlerweile fast alle Waffensysteme kompetitiv eingesetzt werden.
Edited by I C Wiener, 27 May 2014 - 12:19 AM.