

Case Fail?!
#1
Posted 26 May 2014 - 05:43 PM
Habe Aufgrund der Problematik der Explosion die Torsoseite mit CASE abgesichert (Gauss Explotion) und musste in 2 Spielen nacheinander feststellen das das Case gar nicht wirkt und das die Gauss bei Explosion zu viel schaden an der Internen Strucktur macht. (Center weg oder Knallrot!).
Wann wird dieser Bug behoben oder bin ich der erste dem das grad auffiel.
(Nein keine XL...!!!)
MfG Urza
#2
Posted 26 May 2014 - 08:15 PM

Quote
Edited by CSJ Ranger, 26 May 2014 - 08:34 PM.
#3
Posted 26 May 2014 - 10:55 PM
Ergo hat sich nix geändert - der 1ste Gausnerf mit den 3 HP hat wie es später üblich wurde -alle anderen NUtzer erwischt aber nicht die Ursache.
#4
Posted 26 May 2014 - 11:13 PM
Karl Streiger, on 26 May 2014 - 10:55 PM, said:
Ergo hat sich nix geändert - der 1ste Gausnerf mit den 3 HP hat wie es später üblich wurde -alle anderen NUtzer erwischt aber nicht die Ursache.
und trotzdem wer damit umgeghen kann ist der könig auf dem schlachtfeld - weil diese waffe einfach riesiege löcher macht!!!
#5
Posted 26 May 2014 - 11:17 PM
#6
Posted 27 May 2014 - 12:16 AM
ich trage meine GaussRifle IMMER nur im Arm. Warum? >> Der Ranger hat´s ja scho auf den Punkt gebracht.

Habe auch mit der Position im Torso gespielt, aber da war genau dein Problem. Bei jämmerlichen 5 Hitpoints und 90%iger Gefahr der Explosion bei Zerstörung besteht da erhöhte Suicidgefahr.

Für mich als BalisticFan ist die Gauss ein fav.Weapon. GROSSE Löcher macht Sie und das auch auf Distanz.
Natürlich ist die Handhabung etwas tricky, aber m.M. jetzt genau richtig. "Aus der Hüfte schiessen" geht halt mit so einer technisch hochkomplexen Waffe nicht. Die Gauss-Spielmechanik finde ich persönlich sehr gut.
Wer den dementsprechenden Skill hat ist sehr erfolgreich mit ihr.
Man sieht sich auf dem Feld der Ehre
Theo
Edited by Theo143, 27 May 2014 - 12:29 AM.
#7
Posted 27 May 2014 - 08:10 AM
#8
Posted 27 May 2014 - 08:26 AM
Brauch ich zwar aktuell nicht, aber trotzdem ganz wichtig.
Dachte immer dass das CASE jeglichen Explosionsschaden auf die jeweilige Sektion begrenzt. Wenn das nur für Munition gilt, dann braucht kein CASE neben die Gauss pflanzen.
#9
Posted 27 May 2014 - 08:37 AM

p.s. Gauss Explosion ist sofern ich informiert bin eine Ammo Explosion (laut MWO). Daher sollte C.A.S.E eigentlich helfen. Getestet hab ich es nie..
Edited by Eglar, 27 May 2014 - 08:41 AM.
#10
Posted 27 May 2014 - 09:12 AM
#11
Posted 27 May 2014 - 10:06 AM
Hier mal was das Licht in das Thema bringt.
Case reduziert nur den Schaden auf ein äquivalent von 1t der Munition.
#12
Posted 29 May 2014 - 06:51 AM
JD R, on 27 May 2014 - 10:06 AM, said:
Hier mal was das Licht in das Thema bringt.
Case reduziert nur den Schaden auf ein äquivalent von 1t der Munition.
Beitragsformatierung funktioniert noch immer nicht, ich krieg nicht mal einen Zeilenwechsel hin. *grmpf*
#13
Posted 29 May 2014 - 01:04 PM
Weil das war wohl ne Antwort auf ein Ticket.
#14
Posted 01 June 2014 - 03:42 PM
wie kann man so nen Bockmist verproggen?! o.O
CASE verhindert normalerweise die Ausweitung einer Munexplosion über den Torsobereich hinaus (erst CASE II tut das Slotweise)... ergo sollte CASE verhindern das im Falle einer Ammoexplosion der komplette Mech draufgeht sondern NUR die Torsozone (IS CASE kann nur in Torsozonen untergebracht werden laut Lore) oder alle Zonen (Clan CASE kann überall rein (wiegt auch nix und hat auch keine Critslots)... dadurch werden Standartreaktoren ja so interessant. und Gauss ist sowohl im BT TT Universum als auch hier in MWO als Ammo deklariert...
Ich glaube man sollte die Entwickler mal fragen welches Gewürzkraut sie hatten als sie sich mit CASE befassten und ob PGI geneigt wär den Blödsinn mal so abzuändern das es sinn macht das auch wieder einzubaun...!!!
das erzeugt wieder echten frust (und wer sich fragt was schlimmer ist denkt mal über MG mun nach)
mfg
aso wär schön wenn das einer mit ähm fundierteren Englischkenntnissen machen könnte...
I think I spider... Ich glaub ich spinne...!
mfg
Edited by 1Urza1, 01 June 2014 - 03:41 PM.
#15
Posted 01 June 2014 - 04:10 PM
nee, mal im ernst: das ding hat in mwo so seine schwächen...
#16
Posted 01 June 2014 - 08:19 PM


#17
Posted 01 June 2014 - 10:54 PM
Nomex199, on 01 June 2014 - 04:10 PM, said:
nee, mal im ernst: das ding hat in mwo so seine schwächen...
Ja ich bis zum Lesen des Topics.... wobei - damit dürfte CASE in einem Mech mit XL ja auch wieder Sinn machen.
Weil wenn CASE nur den "SLot" hochjagt der getroffen wurde - und es erwischt nur die 2-3 verbleibenden AC Granaten. dann geht das auch mit XL - rein theoretisch.
Aber im Zweifel wohl doch lieber 1t mehr Munition.
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