

#2161
Posted 18 January 2016 - 01:45 AM
#2163
Posted 18 January 2016 - 01:56 AM

#2164
Posted 18 January 2016 - 02:08 AM
DuoAngel, on 18 January 2016 - 01:56 AM, said:

А зачем машине для прорыва линии обороны скорость? У нее задача вскрыть рубеж обороны, сделать в нем пробоину, обеспечив тем самым возможность выхода на оперативный простор более легким и мобильным подразделениям.
#2165
Posted 18 January 2016 - 02:37 AM
Deus vult, on 18 January 2016 - 02:08 AM, said:
Сколько раз в наших побегушках,я слышал :"Дашки вперед!Остальные за ними."
И даже не успев дойти до ворот я обнаруживаю,что меня все обогнали

#2166
Posted 18 January 2016 - 02:42 AM
Santikk, on 18 January 2016 - 02:37 AM, said:
И даже не успев дойти до ворот я обнаруживаю,что меня все обогнали

это потому что братья пытаются тебя защитить



Edited by Zel Gadich, 18 January 2016 - 02:43 AM.
#2167
Posted 18 January 2016 - 03:29 AM
Hatred, on 18 January 2016 - 02:06 AM, said:
0,72 секунды - это у нас сколько? верно, это чуть меньше 3/4 секунды, сталбыть, у нас остается еще четверть секунды, чтобы нажать кнопочку для третьего выстрела. это сколько получается выстрелов в секунду? да, это получается 3 выстрела в секунду. при большом желании - 4, правда, на следующую секунду останется всего 2 выстрела. но мы же говорим про ту секунду, что тандер намазывает свой луч ерларджа перед тем, как прыгнуть в укрытие?
теперь мы пихаем модуль на -12% кулдауна (0,72*0,88 = 0,6336) и считаем еще разок, это будет домашним заданием.
После второго же залпа у тебя полюбому сколько-то пушек клина словят.
#2168
Posted 18 January 2016 - 03:30 AM
Hatred, on 18 January 2016 - 02:06 AM, said:
0,72 секунды - это у нас сколько? верно, это чуть меньше 3/4 секунды, сталбыть, у нас остается еще четверть секунды, чтобы нажать кнопочку для третьего выстрела. это сколько получается выстрелов в секунду? да, это получается 3 выстрела в секунду. при большом желании - 4, правда, на следующую секунду останется всего 2 выстрела. но мы же говорим про ту секунду, что тандер намазывает свой луч ерларджа перед тем, как прыгнуть в укрытие?
Ну давай займемся занимательной арифметикой...

Hatred, on 18 January 2016 - 02:06 AM, said:
LOL



Диванные теоретики или праздничный бодун


Hatred, on 18 January 2016 - 02:06 AM, said:
... к клановской ультрадвойке? Спим или мечтаем?
нет это все же диванные теоретики


#2169
Posted 18 January 2016 - 03:33 AM
Hatred, on 18 January 2016 - 03:32 AM, said:

ага, мой косяк, сам модуль не ставил при игре, было и так достаточно.
впрочем, как я понимаю, предыдущий расчет без модуля был аккуратно проигнорирован, так как сказать было нечего?
Это к тому, что твои расчёты уже не верные. Плюс не забывай какой нагрев дают 6 двоек, несопостовимый с пятерками и десятками.
Edited by MIRNbIY, 18 January 2016 - 03:35 AM.
#2170
Posted 18 January 2016 - 03:40 AM
Hatred, on 18 January 2016 - 03:30 AM, said:

Тестить, тестить и еще раз тестить

Чем больше однотипных пушек -тем больше клинов, это скорее всего фишка чтобы помногу одинаковых не пихали.
Хорошо, пусть чисто теоретически:
Пускай даже вероятность клина на каждый тип ствола будет одинаковой, вот только для нанесения 20 урона CUAC20 нужен 1 выстрел, а CUAC2 - 10
Внимание вопрос: и где у нас больше вероятность клина?

#2171
Posted 18 January 2016 - 03:48 AM
Hatred, on 18 January 2016 - 03:46 AM, said:

у куак2 отрезали гостхит. мне видео записать, штоль? ну погоди полчасика, будет видео.
угу, только с куак20 тебе надо подбежать на 360 метров, а куак2 ты напихиваешь с 810. по расчету 3-4 выстрела в секунду, мы, кажется, порешили, что секунды у меня обычные?
проигнорирован мой вопрос - что вы мне пытаетесь доказать?
Что 6 двоек не фича для Даши
#2172
Posted 18 January 2016 - 03:57 AM
Hatred, on 18 January 2016 - 03:32 AM, said:
впрочем, как я понимаю, предыдущий расчет без модуля был аккуратно проигнорирован, так как сказать было нечего?
Дык что тут считать то...
Чисто сферически, чисто теория

Берем 1-ю секунду за которую по нам должны влить урон лазерами из укрытия, игнорим вероятность клина, нагрев, криворукость/пряморукость стреляющего и прочие условия - чистая математика:
6хCUAC2 по твоим расчетам за 1 секунду накидает 3 залпа, а это 36 урона
2хCUAC5 + 2хCUAC10 за ту же секунду во время кулдауна даст 2-ой залп и это 20+40=60 урона
Расчет окончен
А вот в реалиях из двоек стрелять и попадать удобнее, только урон не пойдет в одну локацию, разве что по зашатдауненному меху или пилоту-нубу-дебилу, который позволит тебе долбить как дятлу в одну точку. Пятерки/десятки хоть и долбят двойками-тройками, но вероятность их попадания в одну локацию все-же выше

Hatred, on 18 January 2016 - 03:46 AM, said:

ну модули не мне снятся... а значит все же это было теоретизирование
Hatred, on 18 January 2016 - 03:46 AM, said:
Это дело. Жду видео с testing grounds: 2 билда 6хCUAC2 и 2хCUAC5+2хCUAC10 (с модулями на кулдаун естественно ибо они существуют) кто больше угреется и кого больше клинит и кто быстрее вынесет ЦТ. Лупить по атласу, он самый толстый

Hatred, on 18 January 2016 - 03:46 AM, said:
проигнорирован мой вопрос - что вы мне пытаетесь доказать?
Где вы видели куак20 в предложенном мной билде?
3 выстрела в идеале, 4 это уже мечтания и даже теорию не натянуть, чай не пулемет тестируем, это у него 4 тика в секунду

Hatred, on 18 January 2016 - 03:46 AM, said:
что 6хCUAC2 это билд для фана, а его достижения в ваших устах это всего лишь теория не подтвержденная игровыми реалиями.
Edited by Vlandor, 18 January 2016 - 04:27 AM.
#2173
Posted 18 January 2016 - 05:07 AM

А если серьезно, то я знаю только 2 карты на которых возможно неплохо реализовать преимущество ренжа 800+ Это маунтин пикс и форест колони. И то больше для снайпера, а не для бойца 2_й линии. На остальных отрыв от своей группы, чтобы до противника было 800+ в основном приводит к лайту сзади и/или лрм-дождю сверху. Ну не возьмете же вы дашку в CW да еще и с таким билдом...
#2174
Posted 18 January 2016 - 05:50 AM
Hatred, on 18 January 2016 - 05:16 AM, said:
Для такой тактики 3 уак 5 и 2 уак 10 лучше подходят, т к значительно быстрее разбирают противника. Соответственно больше брони останется у твоих союзников.
А в принципе играй как тебе хочется, дело твое сугубо личное.
"Каждый сходит с ума по своему" (с)
Edited by MIRNbIY, 18 January 2016 - 05:53 AM.
#2175
Posted 18 January 2016 - 07:44 AM

#2177
Posted 18 January 2016 - 08:18 AM
Krusnick, on 18 January 2016 - 07:51 AM, said:
Пусть и не на Даше и даже не в квик плее, но на глобаалке у меня было 1800+ дамага и 0 киллов - это мой рекорд

У меня вчера в кв было 1,9к дамага и 0 кила и 25 ассистов, а у сотимовца 15 килов и 2,3 к дамага, вот кто мои килы спёр 8-)
#2178
Posted 18 January 2016 - 08:44 AM
Krusnick, on 18 January 2016 - 07:51 AM, said:
Пусть и не на Даше и даже не в квик плее, но на глобаалке у меня было 1800+ дамага и 0 киллов - это мой рекорд

MIRNbIY, on 18 January 2016 - 08:18 AM, said:
на уак5-10 билдах ничего удивительного , так как они размазывают урон по всей тушке , а сотимовцы добивают более точным оружием ..

#2180
Posted 18 January 2016 - 11:02 AM
больше 2000 боев на даше



у кого-то больше есть ?
Edited by sprinus, 18 January 2016 - 11:02 AM.
1 user(s) are reading this topic
0 members, 1 guests, 0 anonymous users