JD R, on 01 June 2014 - 10:14 AM, said:
Sehr simpel.
Jeder Schuß öffnet ein 0,5 s Fenster in dem die GH gewertet wird wenn du jetzt das Fenster durch das überschnelle abfeuern dauerhaft offen hast steigt die heat halt sehr schnell an weil du dann in Summe in diesem einen großen Fenster abgeschossen hast.
Und das ist auch gut so weil ohne den Effekt sind Macro Jäger als Gegner fürn popo weil dann es dauerrüttelt.
Jetzt stellt sich einen nur die Frage: Werden damit wirklich nur die Makro-User beschnitten?
Nein, natürlich nicht! Vor dem letzten Nerv der AC2 habe ich es durch Skill hinbekommen 3 AC2 leicht versetzt abzufeuern, so dass ein kleiner Screenshakes gab, aber auch nur wenn ich voll konzentriert ziehlen konnte.
Nun kann es passieren, dass ich aus Versehen die ACs versetzt abschieße (habe die linken auf der linken Maustaste und die rechte..) und plötzlich im Shutdown ende. Gerade bei einer DPS-Waffe wie AC2er kann ich nicht dauernt die Hitzeanzeige im Blick halten und selbst wenn, die macht dank Ghostheat 20-25% Sprünge. So schnell merke ich das gar nicht.
Mal in den Raum gestellt:
Wenn ich 9 Medlaser in nen Hunchbak einbaue, kommt ne nette UI-Warnung, dass das ne Hitzestrafe gibt. Bei 3 AC2er gibts das nicht. Warum also überhaupt eine Hitzestrafe, wenn der Mech gar nicht so viele Waffen verbaut hat, wie für eine Strafe notwendig wären.
Hier wäre auch zum Beispiel Bitchy Betty wichtig, die einen sagt, wenn man gerade ne Hitzestrafe kassiert, anstelle die ganzen Doppleheatsinks aufzuzählen, die eben mit meinen Seitentorso explodiert sind.
Ich mag die AC2, aber so, wie sie im Moment gebalanced sind, schreiben sich die Makrouser einfach nen anderes Makro und die Leute, die die Waffe einfach mögen und normal mit ihr spielen werden bestraft. War die AC2 mal soo iMba und fotm?