#21
Posted 03 June 2014 - 03:57 AM
Ich liebe dieses Spiel, ich hoffe schon seit Ewigkeiten auf einen BJ-Hero und den Loup de Guerre finde ich auch sehr schick...
ABER
So kurz vor den neuen Clan-Mechs brauchen wir doch wirklich keine neuen Heroes!
Wir brauchen neue Karten!
#22
Posted 03 June 2014 - 03:59 AM
#23
Posted 03 June 2014 - 04:03 AM
Thanar76, on 03 June 2014 - 03:57 AM, said:
Wir brauchen neue Karten!
Im Zuge des Phoenix Pakets kamen doch auch 2 neue Karten - ich rechne eigentlich schon ziemlich dolle mit neuen Karten für die Claninvasion und ich hoffe für den Thunder Rift - nix LRMs nix poptarting - ne richtig schöne Hackfleisch Karte
#24
Posted 03 June 2014 - 04:07 AM
Karl Streiger, on 03 June 2014 - 04:03 AM, said:
Wäre schön, wenn direkt neue Karten kämen aber Russ Bullock sagte, daß die KArtendesigner erst nach dem Release der Clanmechs zurück zu den Karten dürften.
#26
Posted 03 June 2014 - 05:12 AM
Thanar76, on 03 June 2014 - 03:57 AM, said:
Wir brauchen neue Karten!
Mit Hero-Mechs kann man MCs aus dem Spiel ziehen.
Dabei möchte man sicher auch die Leute bedienen, welche gar kein oder nur ein kleines Clanpaket geholt haben.
Edited by TheReal, 03 June 2014 - 05:13 AM.
#27
Posted 03 June 2014 - 11:26 PM
Thanar76, on 03 June 2014 - 03:57 AM, said:
Wir brauchen neue Karten!
Wie schon jemand anmerkte, gibt es ja auch Leute die keine Clanmechs haben/wollen, und für DIE ist so ein Hero schon ganz nett
Bin gestern mal 3 oder 4 runden mit dem neuen Hero gefahren und er macht, wie erwartet, verdammt viel Spaß. Das Engine Rating finde ich absolut ok, das es mal NICHT unter den Standard-Varianten liegt. Insgesamt ist der Mech sogar mal in seinem "Werks" Loadout zu gebrauchen... das ist mal was ganz neues
#28
Posted 04 June 2014 - 12:43 AM
#29
Posted 04 June 2014 - 12:54 AM
derFiend, on 03 June 2014 - 11:26 PM, said:
Naja - die QUalität hat schon zugenommen. Den DS und den Protector habe ich eine Zeilang in Ermangelung besserer Ideen (dein DS rockt) genauso in Werksformat gefahren
#30
Posted 04 June 2014 - 12:57 AM
Ist halt ein Buddymech, braucht einen Dosenöffner an seiner Seite.
#31
Posted 04 June 2014 - 04:57 AM
grml666, on 03 June 2014 - 03:20 AM, said:
Steinigt ihn!
Ich empfehle Titanium White für das original Sturmtruppengefühl...
Dennoch finde ich dass die BJs für ihr geringes Gewicht zu langsam sind. Cicada, Shadowhawk, Trebuchet... endlose Liste, die laufen alle easy über 100 km/h. Nur einer der am wenigsten gepanzerten und leichtesten Mediums krebst Dank der 235er rum. Ich finde er ist über die geringe Tonnage schon limitiert genug und die Anhebung der max engine um ~20 würde allen BJs gut stehen.
Ich find es super, nach dem Shadowhawk Champion hab ich gedacht das Spiel stirbt wenn den Leuten jetzt das langweilige Meta auf's Auge gedrückt wird, aber im stock loadout ist der Mech sowas von Anti-Meta.... rumrennen, dem Feind in's Gesicht hüpfen und volle Möhre draufholzen. DAS macht Laune!
Und Angst haben muss man vor dem auch nicht. Er ist deutlich behäbiger als eine Spider mit ihren 4MGs/dem ERLL und auch deutlich leichter zu treffen. Da der Ember respektiert aber nicht gefurchtet wird, muss man das vor dem Arrow auch nicht, was an der ollen Spider nervt ist ja ihr hohes Tempo und die beknackte Hitbox.
I once steered my Atlas through a hailstorm of lurms, but then I took an arrow to my knee...
#33
Posted 04 June 2014 - 06:28 AM
Kshat, on 04 June 2014 - 04:57 AM, said:
Ich find ihn gut so wie er ist. Schon die anderen BJ waren gut, und sind für mein Empfinden auch schnell genug. Der BJ bezahlt eben mit einem geringeren engine Rating für die verhältnismäßig starke Bewaffnung. Ist ja immerhin nen halber Jagermech *g*
#34
Posted 04 June 2014 - 07:12 AM
Was mich allerdings wundert ist das man ihm den Namen Arrow gegeben hat obwohl er keine Raketen hat. Normalerweise werden bei BT solche Bezeichnungen nämlich für Mechs benutzt die Raketen benutzen.
Das heißt der Dart hat auch nur Laser und keine Raketen aber egal.
#35
Posted 04 June 2014 - 07:17 AM
Hab alle 3 verkauft, die ich am Leveln war.
(Bei Med Mechs sind meine Favoriten Hunchback, Centurion & Shadowhawk.^^)
#36
Posted 04 June 2014 - 07:27 AM
Karl Streiger, on 02 June 2014 - 10:36 PM, said:
Stimme auch zu, und ich verstehe überhaupt nicht warum die MG's keine Hitzeentwicklung haben.
Wenigsten eine kleine Hitzestrafe! Denke einige von euch waren beim Bund. Als ich mit dem MG3 geballert habe. Muss zugeben haben einiges an Muni verballern dürfen. Um auch Erfahrung zu sammeln wegen Hitze Entwicklung bei Waffen usw... Da ist die MG3 schon Hot geworden vor allem der Lauf. Also sollten die MG's bei MWO es recht HOT werden. Bei dem schon fast Unrealistischen Dauerfeuer. Mag sein das in der MWO Theorie die MG's wenig DMG machen wird einer sagen. Aber in der MWO Battle Praxis sieht die Sache ganz anders aus. Gerade ab 4 MG's aufwärts.
rgr&out
#37
Posted 04 June 2014 - 07:29 AM
nicht Meta geeigneten...
#38
Posted 04 June 2014 - 07:46 AM
1 user(s) are reading this topic
0 members, 1 guests, 0 anonymous users





















