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Warhorn Sounds

Warhorn Clans lulz pgi

116 replies to this topic

#1 w0rm

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Posted 05 June 2014 - 06:47 AM

https://soundcloud.c...r-warhorn-sound

Edited by w0rm, 05 June 2014 - 08:32 AM.


#2 VitusFitzWoven

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Posted 05 June 2014 - 07:01 AM

Danke für die Info w0rm!

Die Hälfte der Sounds finde ich akzeptabel, den Rest ziemlich schwach. Hat da jemand in der Mittagspause ne' halbe Stunde gelangweilt mit einem Freeware Soundprogramm rumgespielt? :)

#3 Catalina Steiner

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Posted 05 June 2014 - 07:01 AM

Anmerkung zum vorherigen Beitrag:
Hier wurde wohl nicht bemerkt, dass es sich um einen Beitrag im deutschen Forum handelt (naja, bei der Überschrift sowie vielen anderen englischen Überschriften auch nachvollziehbar). Die nächsten Beiträge können aber sehr gerne wieder in Deutsch verfasst werden. :)

Edit: Da war Vitus dann doch schneller als ich. :D

Edited by Catalina Steiner, 05 June 2014 - 07:02 AM.


#4 Der BruzZzler von Wiesndoof

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Posted 05 June 2014 - 07:10 AM

Auch hier kann ich nichts Gutes dran lassen! Bis auf den einigermaßen akzeptabelnen "Isobaric-Sound" sind die allesamt mehr als nur schwach und unpassend. Es Unterstreicht mal wieder PGI's klassische Herangehensweise alles so unkreativ, einfach, simpel und so anspruchslos wie möglich zu gestalten!

#5 Randodan

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Posted 05 June 2014 - 07:31 AM

Waere schoen wenn's einen fetten sound wie bei War of the Worlds geben wuerde:



Edit: Der "Isobaric" warhorn sound passt da schon... :)
https://soundcloud.c...r-warhorn-sound

Edited by Randodan, 05 June 2014 - 07:38 AM.


#6 Detonateer

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Posted 05 June 2014 - 07:39 AM

Sorry...aber Dubstepgewobbel als Kriegshorn? Gehts noch?
Der 2te Sound geht ja grad noch, aber der Rest....*kopfschüttel*
Ich hätte mir eher sowas in der Art gewünscht:
(ab 1:28)
oder
(auch ab 1:28)
oder
(ratet ab wo :-D )

#7 elzock

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Posted 05 June 2014 - 07:49 AM

Man muss die Sounds wohl erst mal Ingame auf sich wirken lassen. Aber ein bissl epischer könnte der ein oder andere Sound doch sein. Freu mich trotzdem, wie immer, über neue Inhalte, die zudem noch mehr Atmosphäre ins Spiel bringen :)

#8 Expired

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Posted 05 June 2014 - 08:28 AM

Yardsale finde ich persönlich super. Erinnert mich an Pacific Rim <3
Surat und Isobaric finde ich ebenfalls ganz okay.
Sonic Boom z.B. geht garnicht - hoffentlich kann man fremde Horns ausschalten.

#9 derFiend

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Posted 05 June 2014 - 08:55 AM

Ihr denkt bei euren seltsamen Vorschlägen aber auch daran das man den Sound dann bei jedem Abschuss zu hören bekommt?
Wegen mir hätten sie das ganze Feature wirklich unikat beim HM lassen können... der klingt wenigstens gut...

Wär schön wenn der Mist dann abschaltbar gemacht würde..

#10 elzock

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Posted 05 June 2014 - 09:03 AM

View PostderFiend, on 05 June 2014 - 08:55 AM, said:

Ihr denkt bei euren seltsamen Vorschlägen aber auch daran das man den Sound dann bei jedem Abschuss zu hören bekommt?

Wär schön wenn der Mist dann abschaltbar gemacht würde..


Frage: Lassen sich diese Warhorns demontieren bzw. ausschalten? Funktionieren die wie Module oder agieren die passiv?
:D :) :D

Edited by elzock, 05 June 2014 - 09:04 AM.


#11 Klappspaten

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Posted 05 June 2014 - 09:08 AM

View PostderFiend, on 05 June 2014 - 08:55 AM, said:

Ihr denkt bei euren seltsamen Vorschlägen aber auch daran das man den Sound dann bei jedem Abschuss zu hören bekommt?
Wegen mir hätten sie das ganze Feature wirklich unikat beim HM lassen können... der klingt wenigstens gut...

Wär schön wenn der Mist dann abschaltbar gemacht würde..


Der Heavy Metal klingt gut? Ich bekomm jedes mal das große Kotzen wenn der mit seinem southern Softrock Geklimpere anfängt.

#12 JD R

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Posted 05 June 2014 - 10:21 AM

Yardsale ist gut Isobaric etwas weniger.
Und Lunch Truck ist für Solaris :)

ps:Pressure Chamber ist doch am ehesten was für den Dolby Test XD

#13 Tehone

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Posted 05 June 2014 - 11:06 AM

View Postw0rm, on 05 June 2014 - 06:47 AM, said:




ich hoffe das ist ein troll :-/

#14 Fanatic

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Posted 05 June 2014 - 11:13 AM



#15 VitusFitzWoven

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Posted 05 June 2014 - 11:22 AM

Ich möchte das hier für meine Jenner und Firestarter:



#16 LiGhtningFF13

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Posted 05 June 2014 - 11:27 AM

View PostThe Birdeater, on 05 June 2014 - 07:10 AM, said:

Auch hier kann ich nichts Gutes dran lassen! Bis auf den einigermaßen akzeptabelnen "Isobaric-Sound" sind die allesamt mehr als nur schwach und unpassend. Es Unterstreicht mal wieder PGI's klassische Herangehensweise alles so unkreativ, einfach, simpel und so anspruchslos wie möglich zu gestalten!


Dem kann ich nur beipflichten, leider!

#17 Ryoken

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Posted 05 June 2014 - 12:11 PM

View PostderFiend, on 05 June 2014 - 08:55 AM, said:

Ihr denkt bei euren seltsamen Vorschlägen aber auch daran das man den Sound dann bei jedem Abschuss zu hören bekommt?
Wegen mir hätten sie das ganze Feature wirklich unikat beim HM lassen können... der klingt wenigstens gut...

Wär schön wenn der Mist dann abschaltbar gemacht würde..

Deswegen habe ich gleich mal vorgeschlagen, die Warhorns in den Optionen deaktivieren zu können:
http://mwomercs.com/...-turn-them-off/
Sonst muss ich nachher noch die Audiodateien im Spieleordner suchen und durch stumme Dateien ersetzen...

Die Idee mit den Hupen war ja schon bei World of Tanks doof - nur haben es die Entwickler rechtzeitig gemerkt und sind zurückgerudert.

Aber bei Battletech lässt der Hintergrund ja vereinzelte Mechs mit Außenlautsprechern wie den Heavy Metal zu, oder es wird auch immer mal wieder von vereinzelten Mechs berichtet die mit Dudelsackmusik auf den Außenlautsprechern in die Schlacht ziehen. Aber das sind wohl gemerkt vereinzelte Ausnahmen und daher bemerkenswerte Individuen die sowas machen. Hier in MWO wird bald jeder Heini mit irgend einer Tute rumrennen und das Schlachtfeld kann sich dann wie ein Fußballstadion oder ein Fahrzeugkorso nach ner Hochzeit anhören! Tolle Wurst PGI! :)

Also wer den Krempel nicht per Workaround über den Austausch der Audiodateien ausschalten möchte, der Stimme doch bitte im verlinkten "Feature Suggestions Poll" ab.

#18 derFiend

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Posted 05 June 2014 - 01:31 PM

Danke für den Hinweis und den Vote!

#19 Iqfish

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Posted 05 June 2014 - 01:49 PM

Oh mein Gott, das ist ja fast lächerlich :)

#20 Acid Phreak

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Posted 05 June 2014 - 03:19 PM

okay....

ich schieb das mal in die Schublade für Dinge die keiner braucht(will)..

mal davon abgesehen das die Sound echt schwach sind....da "bastel" ich dir auf nem Analog Synth in einer halben stunde viel geilere dinger!

hat ein wenig flair von den PanzerModellbauern mit ihrem qutischigen soundmodulen o_O.


besonders schlimm find ich mal wieder wie man für mehr oder weniger "sinnlose" dinge wieder seine "zeit" verballert! Wie war das noch bei PGI "Manpower" und so? also langsam sollten die echt mal gewisse prioritäten setzen damit es endlich mal wieder weiter geht...

bitte konzentriert euch doch endlich mal auf das mechlab, CW und so weiter.... oder läuft da schon wieder die Licenze aus!


...manchmal hab ich das ***** gefühl ihr wollt nur mal eben noch den einen oder anderen euro einnehmen bevor alles Dicht ist..


edit:
sounddateien ändern ist kein problem, hab ich in der CB mal gemacht als es mit der soundbank probleme gab (falsche komprimierung hat einige samples zerhackt!"), hab den fehler relativ früh gefunden..reportet aber gefixst wurde es erst 3-4 wochen später o_O

greetz
AP

Edited by Acid Phreak, 05 June 2014 - 03:23 PM.






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