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Warhorn Sounds

Warhorn Clans lulz pgi

116 replies to this topic

#61 Amarock

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Posted 12 June 2014 - 04:39 PM

Warhörnchen ... ;)

Die klingen grauselig ...

#62 Revorn

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Posted 12 June 2014 - 05:45 PM

Reine Trollobjekte, eine Peinlichkeit sonders gleichen.

Im Spiel höre ich gerne eigene Musik, ZB.



und dann kommt ständig dieses Warhorngehupe, Sry, geht ja mal gar nicht.

Edited by Revorn, 12 June 2014 - 05:49 PM.


#63 Acid Phreak

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Posted 12 June 2014 - 07:55 PM

ich sag das hier ganz offen...auch wenn ich ne auszeit riskiere oder eine verwarnung..

..ich mach mir die sounds weg wenn es keine option gibt um zumindest die lautstärke einzustellen ooder (muss man abarten) es mir zu blöd wird mit den sounds!d

asselbe gilt übrigenz auch bald für das ui gebimmel..oh wait ich glaub da wurde ein schalterchen "reingemacht"....

#64 Vetrecs

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Posted 13 June 2014 - 12:56 AM

Dieser schreckliche Sound...
Das ist der Grund warum ich gegen Gentechnik bin. Wie kann man auch von jemanden, der mit Pipette und
Petrischale in einen Plastikkanister erzeugt wurde, erwarten, das dieser ein Gefühl für Kunst und musikalische Finesse
hat. Jegliches Gespür für die Schönheiten dieser Welt wurden diesen wilden doch abgezüchtet.
Zurück bleibt nur ein leeres Bild, ein Mensch ohne Feinsinn, ein Quasi Modo des Geistes.
Wir sollten Geld sammeln, damit wir die "Clans" in Therapie schicken können.
Sie brauchen dringend unsere Hilfe.

#65 Tunes of war

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Posted 13 June 2014 - 01:02 AM

View PostVetrecs, on 13 June 2014 - 12:56 AM, said:

Dieser schreckliche Sound...
Das ist der Grund warum ich gegen Gentechnik bin. Wie kann man auch von jemanden, der mit Pipette und
Petrischale in einen Plastikkanister erzeugt wurde, erwarten, das dieser ein Gefühl für Kunst und musikalische Finesse
hat. Jegliches Gespür für die Schönheiten dieser Welt wurden diesen wilden doch abgezüchtet.
Zurück bleibt nur ein leeres Bild, ein Mensch ohne Feinsinn, ein Quasi Modo des Geistes.
Wir sollten Geld sammeln, damit wir die "Clans" in Therapie schicken können.
Sie brauchen dringend unsere Hilfe.


wir müssen diesen mit unseren eigenen warhorns kontern :D



#66 JD R

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Posted 13 June 2014 - 01:10 AM

Warhorns sind Geil!

Im Daishi einen Gegner erledigen er fällt um und dein Warhorn verkündet deinen Sieg :D und das Spiel ist vorbei.

#67 McTschegsn

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Posted 13 June 2014 - 01:21 AM

hat die Dinger gestern eigentlich irgendwer ausprobiert? :D

#68 JD R

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Posted 13 June 2014 - 01:29 AM

Klar sogar relativ viele gefühlt.

#69 Lily from animove

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Posted 13 June 2014 - 01:54 AM

View PostVetrecs, on 13 June 2014 - 12:56 AM, said:

Dieser schreckliche Sound...
Das ist der Grund warum ich gegen Gentechnik bin. Wie kann man auch von jemanden, der mit Pipette und
Petrischale in einen Plastikkanister erzeugt wurde, erwarten, das dieser ein Gefühl für Kunst und musikalische Finesse
hat. Jegliches Gespür für die Schönheiten dieser Welt wurden diesen wilden doch abgezüchtet.
Zurück bleibt nur ein leeres Bild, ein Mensch ohne Feinsinn, ein Quasi Modo des Geistes.
Wir sollten Geld sammeln, damit wir die "Clans" in Therapie schicken können.
Sie brauchen dringend unsere Hilfe.

Umkehrlogik
Es sind deine Gene die zu minderwertig sind die wahre Schönheit diser Klänge zu erkennen und wahrzunehmen :D

Edited by Lily from animove, 13 June 2014 - 03:24 AM.


#70 Todesklinge

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Posted 13 June 2014 - 02:20 AM

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Edited by Todesklinge, 13 June 2014 - 02:26 AM.


#71 Karl Streiger

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Posted 13 June 2014 - 02:23 AM

Naja - PGI arbeitet halt an dem BattleTech Warhammer 40K Crossover - und die Clans werden die Emporers Childrens Noisemarines

#72 Expired

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Posted 13 June 2014 - 02:39 AM

Die Dinger sind alle ausnahmslos hässlich und nerven wie sonst was.

Bitte ganz fix eine Option einfügen, mit der man die Dinger abschalten kann bzw. nur das eigene hören kann - Danke!

#73 Karl Streiger

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Posted 13 June 2014 - 02:43 AM

Neue Zielgruppe für PGI.

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#74 H I A S

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Posted 13 June 2014 - 03:07 AM

Noisemarines <3

#75 Lily from animove

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Posted 13 June 2014 - 03:27 AM



#76 BLOOD1975

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Posted 17 June 2014 - 04:17 AM

haha, ich warte jetzt auf den ersten, der das inGame "bebastelt" und andauernd rumröhrt.

BLOOD for the Blood god!

#77 Lily from animove

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Posted 17 June 2014 - 04:26 AM

View PostBLOOD1975, on 17 June 2014 - 04:17 AM, said:

haha, ich warte jetzt auf den ersten, der das inGame "bebastelt" und andauernd rumröhrt.

BLOOD for the Blood god!

Vor allem stell dir das 'Huga chakka' vor mit ner Clanner Konga die ihre Torsi links rechst schwenken die ganze Zeit.

#78 Kshat

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Posted 17 June 2014 - 05:57 AM

Ich möchte ja nicht über den Klang diskutieren, auch wenn dem Sounddesigner gefühlt einiges an Klangspektrum und Inspiration fehlt, aber die Dinger sind in erster Linie mal eines: potthässlich. Und das liegt nichtmal zwingend am Design an sich sondern an der Umsetzung.
Warum sehen Cockpititems immer aus als wären sie mies mit Photoshop in das cockpit eingebracht worden? Die Dinger werden doch auch von der Gameengine gerendet, sind aber einfach nur ein Fremdkörper.

In meinen Augen gehört der Typ der die Dinger modelliert gefeuert, der hat einfach keine Ahnung von seinem Job. PGI tut sich damit echt keinen Gefallen.
Mal ganz davon abgesehen dass in einem Clanmech vlt so'n kleiner counter steht "planetes 'till terra" und sonst nichts.

#79 Lily from animove

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Posted 17 June 2014 - 06:02 AM

View PostKshat, on 17 June 2014 - 05:57 AM, said:

Ich möchte ja nicht über den Klang diskutieren, auch wenn dem Sounddesigner gefühlt einiges an Klangspektrum und Inspiration fehlt, aber die Dinger sind in erster Linie mal eines: potthässlich. Und das liegt nichtmal zwingend am Design an sich sondern an der Umsetzung.
Warum sehen Cockpititems immer aus als wären sie mies mit Photoshop in das cockpit eingebracht worden? Die Dinger werden doch auch von der Gameengine gerendet, sind aber einfach nur ein Fremdkörper.

In meinen Augen gehört der Typ der die Dinger modelliert gefeuert, der hat einfach keine Ahnung von seinem Job. PGI tut sich damit echt keinen Gefallen.
Mal ganz davon abgesehen dass in einem Clanmech vlt so'n kleiner counter steht "planetes 'till terra" und sonst nichts.


Ja aber ne kaffeetasse im IS Mech der wackelt und nur den heißen Kaffee verschütten würde. Es is eben cockpit deko und sie ist whalweise. Man ist ja nicht gezwungen diese in sein cockpit zu bauen.

#80 Acid Phreak

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Posted 20 June 2014 - 01:02 AM

die ockpit deko wird einem nciht aufgezwungen...das ist richtig !

aber diese Lächerlichen Warhorns schon... jetzt wo es die schon ein paar Tage im Live betreib gibt konnte ich mir ein realistisches bild machen und muss sagen..das geht mal garnicht.

meine analogie zu den piepsigen soundmodulen für RC PanzerFahrer oder RC LKW Truck, Bagger etc war doch recht passend.

was dort vll noch eine "Feine" sache ist, ist in MWO einfach nur noch Peinlich für PGIGP und passt mal garnicht in eine Immersive Spielerfahrung!

bei dem Hero mech kann man ja noch sagen "OK LORE und so" aber das geht bei den Warhorns mal garnciht... dann hätte ich lieber ne richtige schiffs oder LKW horn das ordentlich reinbrettert das ich wie eine HUPE beim Auto nutzen kann und nicht so billig bei einem abschuss!


mir erschliest sich auch nicht wie so man dann sone komischen Lautsprecher im cockpit hat und man den ton von aussen hören kann, immersion logik etc ? Fehlanzeige!


greetz
AP

Edited by Acid Phreak, 20 June 2014 - 01:05 AM.






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