Jump to content

Обсуждение Новостей.


8394 replies to this topic

#6381 Carmenblade

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • General
  • 839 posts
  • Twitch: Link
  • LocationTerra Firma

Posted 03 July 2015 - 03:51 AM

View PostVarhait, on 02 July 2015 - 10:52 PM, said:

Это не только Hankyu, но и переделанная Сеть Каньона.

#6382 bad arcade kitty

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Bridesmaid
  • 5,100 posts

Posted 03 July 2015 - 03:56 AM

пфф, каньон лучшая карта в игре
лучше бы не трогать что не поломано

#6383 Evengar Dragonis

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3,070 posts

Posted 03 July 2015 - 04:33 AM

Да напишите уже им кто-нибудь в фидбэках про оверсайз спутников. Выглядит наивной попыткой докинуть еще масла, все равно каша не испортится. Хоть что-нибудь в размерах реальной Луны дайте. Звезды в полнеба на Витрик Фордж более чем достаточно.

#6384 5th brother Wolf IvanBlackSoul

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,164 posts
  • LocationTyumen

Posted 03 July 2015 - 05:01 AM

View PostMr Nikson, on 02 July 2015 - 08:26 PM, said:


Может, я ошибаюсь, но мораль поста по моему такова - "покупал ногиб, а оно нинагибает, рыбы - плохие люди"

П.С. Я, хоть и не с ЗБТ, но давно играю - и по полям, полным прыго-Горцев и прыго-Фруктов с пипцами и ас5 не скучаю, это к вопросу о рebалансах мехов.

:D Если рассуждать по твоей логике, то более точным будет следующее высказывание - "Покупал новый конструктор лего в красивой коробке, представлял, как буду долго и упорно возиться, комбинируя детальки. Открыл коробку...а там три четверти деталек приклеены друг к другу, то что осталось можно пристыковать только одним способом, а самых интересных деталек нарисованных в инструкции внутри почему-то не оказалось"
Против прыгоснайперов был применён глобальный антидот "припадочный прицел". :rolleyes: Это не совсем ре-баланс :rolleyes:. Кроме того, я говорил о том, что всех мехов перетряхивают ну уж слишком часто. Ну сделали бы, допустим, пересмотр квирков раз в год. Но никак не каждые два три месяца.
З.Ы. К слову говоря, Экзекутор как раз таки нормально нагибает. Но скууучно...нет простора для фантазии.

Edited by IvanBlackSoul, 03 July 2015 - 05:04 AM.


#6385 Igor Kozyrev

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • WC 2017 Silver Champ
  • WC 2017 Silver Champ
  • 1,881 posts
  • Twitch: Link
  • LocationRussia, Siberia

Posted 03 July 2015 - 05:56 AM

View PostLeonid, on 03 July 2015 - 04:33 AM, said:

Да напишите уже им кто-нибудь в фидбэках про оверсайз спутников. Выглядит наивной попыткой докинуть еще масла, все равно каша не испортится. Хоть что-нибудь в размерах реальной Луны дайте. Звезды в полнеба на Витрик Фордж более чем достаточно.

Кому нафиг вперся реализм, если это выглядит намного прикольней?

View PostCarmenblade, on 03 July 2015 - 03:51 AM, said:

Это не только Hankyu, но и переделанная Сеть Каньона.

где там что переделано?

Edited by Igor Kozyrev, 03 July 2015 - 05:58 AM.


#6386 IronKnightVVK

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Fire
  • Fire
  • 310 posts
  • LocationСПб

Posted 03 July 2015 - 05:59 AM

View PostIvanBlackSoul, on 03 July 2015 - 05:01 AM, said:

Ну сделали бы, допустим, пересмотр квирков раз в год. Но никак не каждые два три месяца.

Читал как-то статью, что это одна из фишек разработчиков онлайн-игр.
Дело в том, что разработка действительно важного и интересного контента занимает много времени и сил. А пересмотр баланса/квирков помогает отвлечь и занять игроков на это время.
К примеру, есть у тебя есть 30 мехов, из которых ты собрал идеального для себя Фарйстартера с 8-ю смолл-пульсами. И глядя на все новые выходящие мехи, понимаешь что они хуже.
И что, ты бы весь год, до следующего р{censored}анса бегал на одном «идеальном» мехе по одной и той же схеме на 7-ми картах??? Хлопнул бы дверью давно и ушел бы в настоящий гараж машину «прокачивать».
А так - то Катафракта надо прокачать, то Штормкроу покупать надо, то Вольверина нагибает... А пока качаешь и конфиги новые собираешь (а здесь это иногда лучшая половина игры) время быстрее до CW 3.0 тянется. И ты в игре, как потенциальный донатер остаешься.

#6387 Carmenblade

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • General
  • 839 posts
  • Twitch: Link
  • LocationTerra Firma

Posted 03 July 2015 - 06:58 AM

View PostIgor Kozyrev, on 03 July 2015 - 05:56 AM, said:

где там что переделано?
Добавлены хвойные деревья, и как мне кажется, освещение поменялось.

#6388 Volkodav

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • Bad Company
  • 2,361 posts
  • LocationЯрославль. RDL.

Posted 03 July 2015 - 10:06 AM

View PostLeonid, on 03 July 2015 - 04:33 AM, said:

Да напишите уже им кто-нибудь в фидбэках про оверсайз спутников. Выглядит наивной попыткой докинуть еще масла, все равно каша не испортится. Хоть что-нибудь в размерах реальной Луны дайте. Звезды в полнеба на Витрик Фордж более чем достаточно.

Кстати да, единственное что мне пока не очень нравится на новой переделанной РиверСити (естественно из того что видел) - это совсем неправдоподобный спутник висящий там.

Edited by Volkodav, 03 July 2015 - 10:08 AM.


#6389 Carmenblade

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • General
  • 839 posts
  • Twitch: Link
  • LocationTerra Firma

Posted 03 July 2015 - 11:44 AM

View PostVolkodav, on 03 July 2015 - 10:06 AM, said:

Кстати да, единственное что мне пока не очень нравится на новой переделанной РиверСити (естественно из того что видел) - это совсем неправдоподобный спутник висящий там.
Спутник гармонично смотрится при закате. Но спорный элемент на карте, да.

#6390 bad arcade kitty

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Bridesmaid
  • 5,100 posts

Posted 03 July 2015 - 04:19 PM

не забудьте проголосовать за рескейл мехов

http://mwomercs.com/...s-for-re-scale/

#6391 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,698 posts

Posted 03 July 2015 - 04:30 PM

Топ 5 кандидатов на масштабирование.

Приветствую мехвоины,

Как упоминалось в последнем таунхолле, мы позволим сообществу выбрать 5 мехов которые подвергнутся масштабированию.

Голосование будет в 3 этапа, по результатам которых будут выбраны 5 мехов!

1я часть начнётся с голосования по следующим темам:
Выберите мехов, которые нуждаются в масштабировании(можно выбрать несколько)
Лайты
Меды
Тяжи
Штурмы

Опросы можно найти по адресу Develope outreach -> Mech Re-Scale

9 июля в 1PM PDT / 23 00 МСК, 3 меха из каждой темы, за которых отдано наибольшее количество голосов, будут отобраны для 2го тура.

Во втором туре вы сможете выбрать 5 мехов из 12, для которых вы хотите провести масштабирование.
3й тур будет состоять из опроса по каждому из 5 мехов, где вам предстоит решить, хотите вы уменьшить размер меха или увеличить.

Edited by Varhait, 03 July 2015 - 04:33 PM.


#6392 Givi

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Veteran Founder
  • Veteran Founder
  • 1,168 posts
  • LocationRussia

Posted 03 July 2015 - 04:59 PM

А в какую сторону масштабируют-то?

#6393 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,698 posts

Posted 03 July 2015 - 05:06 PM

View PostGivi, on 03 July 2015 - 04:59 PM, said:

А в какую сторону масштабируют-то?

View PostVarhait, on 03 July 2015 - 04:30 PM, said:

3й тур будет состоять из опроса по каждому из 5 мехов, где вам предстоит решить, хотите вы уменьшить размер меха или увеличить.


#6394 Givi

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Veteran Founder
  • Veteran Founder
  • 1,168 posts
  • LocationRussia

Posted 03 July 2015 - 05:11 PM

А уменьшаться будет какая-то часть, аля ноги/руки, или вся моделька?

#6395 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,698 posts

Posted 03 July 2015 - 05:21 PM

View PostGivi, on 03 July 2015 - 05:11 PM, said:

А уменьшаться будет какая-то часть, аля ноги/руки, или вся моделька?

Об этом пока не говорят, но думаю что будет уменьшаться весь мех, иначе мы рискуем закончить так
Spoiler

Edited by Varhait, 03 July 2015 - 05:22 PM.


#6396 Krizalius

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 3,632 posts
  • Google+: Link
  • Twitch: Link
  • LocationPolar Terma City

Posted 03 July 2015 - 05:57 PM

ИМХО.
Полная Бессмыслеца.

Нужно подгонять масштабирование карт и мехов по отношению к человеку (пилоту) исходя из известных технических данных. Как и должно оно быть. И тут без вопросов и каких-либо голосований.
Это же основа основ. Оно сразу должно было выполняться ещё на ранних стадиях разработки.

Как пример одна из картинок в теме рескейла лайтов.
Spoiler


Лучше б чем-нибудь реально полезным занялись. <_<

Edited by Krizalius, 03 July 2015 - 06:05 PM.


#6397 bad arcade kitty

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Bridesmaid
  • 5,100 posts

Posted 03 July 2015 - 06:33 PM

>Нужно подгонять масштабирование карт и мехов по отношению к человеку (пилоту) исходя из известных технических данных.

это убьет лайты, лол

по тех данным все мехи почти одинакового размера (как и должно быть по законам физики, рост к весу относится как обратный куб при равной плотности), классическая пикча
представь себе мист линкс размером с ворону и обе почти размером с дашу

Posted Image

Edited by bad arcade kitty, 03 July 2015 - 06:34 PM.


#6398 MechWarrior849305

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 3,024 posts

Posted 03 July 2015 - 09:50 PM

По очевидным причинам лидирует матрас ^_^

#6399 Evengar Dragonis

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3,070 posts

Posted 03 July 2015 - 10:26 PM

Помните?
Posted Image

#6400 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,698 posts

Posted 03 July 2015 - 10:52 PM

View PostDuoAngel, on 03 July 2015 - 09:50 PM, said:

По очевидным причинам лидирует матрас ^_^

Очевидно же. Он всё ещё недостаточно широкий. :D





1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users