

Обсуждение Новостей.
#6641
Posted 15 July 2015 - 10:45 PM
#6642
Posted 15 July 2015 - 11:13 PM
bad arcade kitty, on 15 July 2015 - 03:07 PM, said:
http://mwomercs.com/...-change-to-ecm/
http://mwomercs.com/...hange-feedback/
ацкий сотона, повелитель опытных лрм-щиков, доволен

#6643
Posted 15 July 2015 - 11:46 PM
Pavel Striba, on 15 July 2015 - 11:13 PM, said:

Ну почему же только ЛРМ-щиков? В последнее время в связи с феерией ЕСМ-ов все уже по-моему забыли - что такое "Таргет лок"...
А ведь "Таргет лок" - это не только
#6644
Posted 15 July 2015 - 11:48 PM
Касательно ЛРМ угроз - играли же до ЕЦМ. По крайней мере возможно толпа ЛУРмов заставит Ололо-раш-по-центру-посонов задуматься, да и Кит-Фоксов начнуть использовать по назначению - 3 АМС, модули на АМС и много патронов, а не бегать на них отдельно и пытаться что-то гнуть, а после вайнить на Форумах, что Кит-Фокс видите ли слишком медленный и большой для Лайта.
#6645
Posted 15 July 2015 - 11:52 PM
Приветствую мехвоины,
Прошло немало времени с тех пор как я обещал рассказать вам о грядущих изменениях баланса МВО.
Вы уже могли слышать о готовящейся новой системе балансировки которая вернёт/изменит/удалит текущие квирки. Чтобы эта система работала корректно, должны быть внесены некоторые фундаментальные изменения в ролевую систему/средства РЭБ. Первые изменения коснутся всемогущего ЕСМ.
Эти изменения ЕСМ первый этап который может привести, а может и не приведёт, к дальнейшим изменениям в его работе. Под изменениями я имею ввиду снижение эффективного радиуса ЕСМ со 180 метров до 90.
Прежде чем прожигать стул, подумайте о следующем:
Во первых, ЕСМ не задумывался как волшебный пузырь используемый 1-2 мехами и защищающий все 12 мехов команды. 180м звучит не так громко, но на самом деле это очень большая площадь. Помните, 180 метров это РАДИУС покрытия ЕСМ. Это 360 метров от одного края до другого. Это больше чем 3 футбольных поля.
Во вторых, давайте взглянем на визуальное отображение этой дистанции. На следующих двух изображениях вы увидите меха стоящего на удалении 180 и 90 метров соответственно:

Обратите внимание, насколько далеко кажется мех на 180 метрах. Это безумие, что мех, нaxoдящийся так далеко от меха с ЕСМ, нaxодится под защитой его зонтика. На 90 метрах это имеет больше смысла. (лично я тестил 60 метров и это имело ещё больше смысла, но это слишком много для начального нерфа).
В гeймплее это привело к тому что всем меха приходится держаться вместе чтобы получить ЕСМ защиту. Это сделало более уязвимыми плотные группы, в ближнем бою мехи сталкиваются, а противнику проще ломать их броню.
Дальнейшие изменения коснутся BAP, радиус будет снижен чтобы лучше соответствовать новому радиусу ЕСМ.
Следует помнить, что это не нерф исключительно ЕСМ. Это первый из многих шагов направленных на создание ролей и увеличение значения РЭБ в игре. Изменения ролей и РЭБ помогут нам разнообразить ролевую составляющую и дать дополнительные причины брать на поле боя мехи разных классов, а также поможет контролировать новые технологии, которые будут вводиться в игру.
Как пример, специализированные мехи, обладающие увеличенной, по сравнению с остальными, дальностью сенсоров, или специализирующиеся на ЕСМ мехи с соответствующими баффами.
Да, вы можете рассматривать это как первый набор изменений направленных на новую систему квиркования. Как только всё будет на своих местах, мы введём новую систему квирков/баланса как глобальное изменение одним патчем. Поскольку сроки приближаются, нам необходимо внести некоторые небольшие изменения в игру, как уже упоминалось, ЕСМ одно из первых. Будут внесены и другие изменения, я буду делиться информацией так быстро, как будет возможно, чтобы вы знали чего ожидать. Также, мы будем выносить эти изменения на тестовый сервер, чтобы вы могли посмотреть как новая система влияет на игру.
Фидбэк отправлять сюда http://mwomercs.com/...hange-feedback/
Edited by Varhait, 15 July 2015 - 11:53 PM.
#6646
Posted 15 July 2015 - 11:52 PM
Dremlinn, on 15 July 2015 - 11:47 AM, said:
бесплатные 500 лямов денег и 50 тысяч МС для издевательств - более чем отличный мотив для меня.
Я Вчера отрывался по полной. Выбрал все цвета которые мне нравятся и сделал пометки что их таки нужно будет купить. Поездил на всех мехах до которых не дошли руки/не хватило денег. Купил всех интерсных мне героев и прокатился, заодно убедился что 90% из них таки полностью унылы. Построил кучу бесполезных билдов типа DireStar и новы с 12 огнеметами и с вострогом слил на них пару раундов.
Ну и пинг 30-40 заместо обычного 122 - Зашибенный тест я считаю.
#6647
Posted 15 July 2015 - 11:59 PM
bad arcade kitty, on 15 July 2015 - 03:07 PM, said:
http://mwomercs.com/...-change-to-ecm/
http://mwomercs.com/...hange-feedback/
Просто не играй в эту игру, не придется называть разработчиков идиотами и прожигать стул.
#6648
Posted 16 July 2015 - 12:12 AM
Varhait, on 15 July 2015 - 11:52 PM, said:
Все к лучшему, так или иначе. Нет ничего хуже, чем бесконечное унылое повторение и отсутствие прогресса, так игроки даже быстрее разбегутся. Пускай меняют, я только ЗА. ЕСМ и так перекрывал дофига огромный радиус, мне будет интересно взглянуть, как изменения скажутся на {censored}мплее.
Форумы полыхают, мимо пролетают куски чьих-то рваных #оп - это признаки того что игра прогрессирует и меняется, не смотря на душераздирающие вопли недовольных.
#6650
Posted 16 July 2015 - 01:35 AM
#6651
Posted 16 July 2015 - 01:48 AM
#6652
Posted 16 July 2015 - 02:14 AM
Уменьшить радиус ECM, чтобы наконец-то дать квирк Ворону. Смысл наверное, есть.
А по срокам уже пора Angel ECM давать. Только закавыка, что тогда все Гардиан выбросят и с ним будут бегать. Надо что-то сначала с этим сделать.
Поживем - увидим.
#6653
Posted 16 July 2015 - 02:21 AM
#6654
Posted 16 July 2015 - 02:33 AM
Igor Kozyrev, on 16 July 2015 - 01:48 AM, said:
Кстати, да. У меня последние два дня пинг до 300 скачет, а хитрег бодрячком.
#6655
Posted 16 July 2015 - 09:38 AM
Varvar86, on 15 July 2015 - 11:52 PM, said:
бесплатные 500 лямов денег и 50 тысяч МС для издевательств - более чем отличный мотив для меня.
Я Вчера отрывался по полной. Выбрал все цвета которые мне нравятся и сделал пометки что их таки нужно будет купить. Поездил на всех мехах до которых не дошли руки/не хватило денег. Купил всех интерсных мне героев и прокатился, заодно убедился что 90% из них таки полностью унылы. Построил кучу бесполезных билдов типа DireStar и новы с 12 огнеметами и с вострогом слил на них пару раундов.
Ну и пинг 30-40 заместо обычного 122 - Зашибенный тест я считаю.
Хотя да) С этой стороны я не смотрел. Бум надеяться, что евросервер не раздробит онлайн на резервации с получасовым ожиданием боев. Но его обустройство показывает что никто не забыт и рыбки помнят про другую сторону планеты)
#6657
Posted 16 July 2015 - 09:50 AM
#6658
Posted 16 July 2015 - 10:11 AM
Leonid, on 16 July 2015 - 02:14 AM, said:
Уменьшить радиус ECM, чтобы наконец-то дать квирк Ворону. Смысл наверное, есть.
А по срокам уже пора Angel ECM давать. Только закавыка, что тогда все Гардиан выбросят и с ним будут бегать. Надо что-то сначала с этим сделать.
Поживем - увидим.
Так это, если судить по правилам настолки, то у нас тут уже давно Angel ECM есть.
#6659
Posted 16 July 2015 - 11:53 AM

Мои предположения - матрас до размера зевса (в ширину), ведро до размера кузнечика (в толщину всех конечностей, высота прежняя). Катапульта - ? Нова - в ширину шторма, может чутка толще. Китфокс до размера вороны. Если еще цент - до размера блек-джека.
Edited by DuoAngel, 16 July 2015 - 11:59 AM.
18 user(s) are reading this topic
0 members, 18 guests, 0 anonymous users