Mech Nummero 13 - Trebuchet!
#21
Posted 21 June 2012 - 10:06 AM
#22
Posted 21 June 2012 - 10:08 AM
Jenner
Hunchback
Trebuchet
....Panther
#23
Posted 21 June 2012 - 10:13 AM
#24
Posted 21 June 2012 - 12:30 PM
würd das teil gerne haben, vorallem die 7K variante wäre was für mich
#25
Posted 21 June 2012 - 01:38 PM
Hoffe auf die Marik-Variante(TBT-5J), auch wenn die Steiner(TBT-5S) sicher mehr Spaß machen wird(die ist IMHO dem Kintaro viel zu ähnlich)
Ob wir diesen SLDF-Affen auch noch im Spiel erleben?
AFAIK sind die von Comstar an Kurita gelieferten Starleague-Modelle seit 3039 im Einsatz(zusammen mit ein paar neuen Varianten des Charger und den daraus entwickelten Hatamoto-Prototypen).
Edited by Robert Rogers, 21 June 2012 - 01:38 PM.
#26
Posted 21 June 2012 - 01:48 PM
#27
Posted 21 June 2012 - 03:22 PM
Viele der MWO Mechs sehen wirklich gut aus, aber das gefällt mir persönlich überhaupt nicht. Der Trebuchet hat wichtige Züge, welche überhaupt nicht beachtet wurden. Egal, er wird sicher seine Liebhaber finden. Ich gehöre jedoch nicht dazu, zumal wir bereits einen auf LRM 15 abgestimmten Unterstützungsmech im Game haben.
#28
Posted 21 June 2012 - 07:54 PM
Quote
Hat sowas jemals irgendwo ne Rolle gespielt nicht einen weiteren Mech in aehnlichem Design zu entwickeln? Ich finde viele Designs aus den Readouts durchaus haesslich... der Trebuchet sieht fuer mich besser aus als im Readout. Okay in einem Fall stimmts, der Vaderhelm haette besser einfliessen koennen.
#31
Posted 22 June 2012 - 12:21 AM
Edited by CSJ Ranger, 22 June 2012 - 12:22 AM.
#32
Posted 22 June 2012 - 08:18 AM
#33
Posted 22 June 2012 - 02:06 PM
#34
Posted 22 June 2012 - 03:25 PM
Was mich viel mehr stört ist, dass der jetzt vorgestellt wird. 12 'Mechs sind bestätigt und dann kommt ein Catapult in schlecht? Ja ja, der ist schneller aber hat weniger Munition, keine Jumpjets, einen ML weniger und ist schlechter gepanzert. Den 'Mech hättte man auch später vorstellen können, wenn interessantere 'Mechs schon bestätigt sind.
#35
Posted 22 June 2012 - 03:44 PM
Es ist doch jetzt so: die richtigen Fanboys sind jetzt großenteils schon abgeerntet und der gemeine Casual Gamer wird so lange vor Release (bzw bevor er es anspielen konnte) keine Katze im Sack kaufen. Also erstmal kleine Brötchen backen bis man mit bekannten/beliebten (Unseen-?)Mechs (und Open Beta dabei) kurz vor Release die Zweifler und die Casual Gamer an Land ziehen kann.
#37
Posted 22 June 2012 - 09:53 PM
Robert Rogers, on 21 June 2012 - 01:38 PM, said:
Hoffe auf die Marik-Variante(TBT-5J), auch wenn die Steiner(TBT-5S) sicher mehr Spaß machen wird(die ist IMHO dem Kintaro viel zu ähnlich)
Ob wir diesen SLDF-Affen auch noch im Spiel erleben?
AFAIK sind die von Comstar an Kurita gelieferten Starleague-Modelle seit 3039 im Einsatz(zusammen mit ein paar neuen Varianten des Charger und den daraus entwickelten Hatamoto-Prototypen).
Die haben doch bereits angedeutet das es für jeden Mech einen haufen Varianten geben wird. Dann ist sicher auch die sprungfähige Ballista dabei. Muß einfach, ich brauch das Teil
#38
Posted 23 June 2012 - 01:39 AM
Allerdings nur mit JJ.
Laser raus, AC/5 rein. Nur um dem Gegner im Rückzug das Fadenkreuz zu verwackeln. MASC wenn noch Platz und der Mech käme evtl. in die Auswahl.
#39
Posted 23 June 2012 - 01:59 AM
Kef, on 23 June 2012 - 01:39 AM, said:
Allerdings nur mit JJ.
Laser raus, AC/5 rein. Nur um dem Gegner im Rückzug das Fadenkreuz zu verwackeln. MASC wenn noch Platz und der Mech käme evtl. in die Auswahl.
Laser raus AC rein? ich bin gespannt wie du das machen willst mit Energy weapon hardpoints =)
#40
Posted 23 June 2012 - 02:36 AM
Thorn Hallis, on 22 June 2012 - 04:16 PM, said:
Kannste ja aus dem Trebu eine machen. Laser rausschmeisen, LSR gegen KSR auswechseln, Reaktor tauschen und Panzerung entsprechend runtersetzen. Und fertsch.
Die Idee dahinter finde ich gar nicht schlecht: Statt 2xLSR15 kommen da 4xKSR6 rein. Dann noch 2 zusätzliche Tonnen Munni, der Rest kann so bleiben wie er ist. iVm mit den 3 MLasern gibt das nen ziemlich starken Nahkämpfer.
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