Непонятки
#41
Posted 22 July 2014 - 06:00 AM
Игорь козырев уже вторую мою тему называет нубской и закрывает\удаляет. Может я не прав, но если тема нубская - перед тем как ее закрыть\удалить..ну ответь ты на столь нубский вопрос, а потом закрывай спокойно тему.
Я кончено не телепат...Но, Игорь или ты озлоблен сильно на этот мир, или у тебя предвзятое отношение ко мне?Или ты один волен решать какие вопросы можно задавать на форуме, а какие нет? А каковы критерии оценки? Где грань между нубским и не нубским вопросом? Как мне быть в следующий раз?
Более того, как так странно вышло что той темы, где я ответил что ты сказал глупость, теперь нет? Она была слишком нубской? Более нубской чем вопрос про распределение оставшегося после сноса брони дамага? А тема про микстех была менее нубской? Или более? Или, просто, это так тебя задело?
А чем, собстно, был нубским вопрос про перенос дамага? В подробнейшем руководстве я не нашел этой информации. Если она там есть - ну ткните, что ли носом.
И как бэ я не задираюсь сейчас..я просто правда не понимаю и просто, меня это несколько взбесило. Для чего тогда вообще форум нужен?
#42
Posted 22 July 2014 - 06:04 AM
П.С. Если ты считаешь, что твой вопрос не нубский, то задай его в теме, которая больше подходит для этого, ну или блин в любой теме, тебя направят куда нужно.
Edited by RunneR666999, 22 July 2014 - 06:06 AM.
#43
Posted 22 July 2014 - 06:09 AM
Ну..пока меня, вместо того, чтоб направить, направили, скорее, нах*р.
И ведь, откуда-то темы появляются в главной ветке.
Edited by Dark Bard, 22 July 2014 - 06:11 AM.
#44
Posted 22 July 2014 - 08:37 AM
Dark Bard, on 22 July 2014 - 06:00 AM, said:
По сути вопроса: меня давно приучили на разных форумах, что новые темы надо создавать по большим/значимым поводам. Или хотя бы в подходящих разделах. Здесь обсуждаются общие темы, ноют про баланс и т.п. Для конкретных вопросов новичков есть отдельный раздел, а в нем отдельная тема. ВСЕ вопросы, если нет абсолютной уверенности в обратном, надо задавать туда.
Кроме того, я темы не закрывал, хотя да, репортил ради чистоты и порядка.
Ну и напоследок, я как раз нашел таки вопрос.
Quote
Вообще, да. Я не знаток лора. но насколько мне известно, все ракеты самоуничтожаются на определенном расстоянии для того, чтобы не поразить случайно дружескую или гражданскую цель, ибо по бэку наведение у ракет довольно хреновое, чтоб бить далеко и эффективно
Edited by Igor Kozyrev, 22 July 2014 - 09:15 AM.
#46
Posted 22 July 2014 - 08:47 AM
Dark Bard, on 22 July 2014 - 06:00 AM, said:
да хоть в этой теме задавай вопрос, ответят, не надорвутся. Бесконечно убегающие вниз новые темы с 1-2 ответа - реально раздражают.
#47
Posted 22 July 2014 - 09:29 AM
Собрал на днях горца - почему-то не едет. Подскажите куда двигло пихать и сколько брони ставить?
Спасибо за понимание
#48
Posted 22 July 2014 - 02:44 PM
DimoK, on 22 July 2014 - 09:29 AM, said:
Собрал на днях горца - почему-то не едет. Подскажите куда двигло пихать и сколько брони ставить?
Спасибо за понимание
горцы без прыгов и 100500 ppc почему-то не ездят. Есть мнение что они так и перемещаются - взлетают и двигаются в стороны противоположную выстрелу. Бараны, че с них взять.
#49
Posted 22 July 2014 - 03:18 PM
Igor Kozyrev, on 22 July 2014 - 08:37 AM, said:
По сути вопроса: меня давно приучили на разных форумах, что новые темы надо создавать по большим/значимым поводам. Или хотя бы в подходящих разделах. Здесь обсуждаются общие темы, ноют про баланс и т.п. Для конкретных вопросов новичков есть отдельный раздел, а в нем отдельная тема. ВСЕ вопросы, если нет абсолютной уверенности в обратном, надо задавать туда.
Кроме того, я темы не закрывал, хотя да, репортил ради чистоты и порядка.
Ну и напоследок, я как раз нашел таки вопрос.
Вообще, да. Я не знаток лора. но насколько мне известно, все ракеты самоуничтожаются на определенном расстоянии для того, чтобы не поразить случайно дружескую или гражданскую цель, ибо по бэку наведение у ракет довольно хреновое, чтоб бить далеко и эффективно
Так а если ты не модератор - нафига ж ты мне указываешь в какие темы мне идти? Ответил бы на вопрос, я бы получил ответ, тему бы закрыли. Мб, внесли бы дополнение к руководству и всем было бы хорошо.
А ракеты хз-хз...пару месяцев назад можно было назвать наведение ракет хреновым. Сейчас же оно что-то через чур, имхо, хорошее. Сейчас, чтоб от них внезапно свалить, например, стоя на краю сопки, например, в альпин пик, выход только один - падать вниз. Ломая ноги. При чем, вероятность того что уйдешь все равно невелика.
Я сам начинал играть катапультой еще с обт. С пингом и отсутствием опыта я тогда на ней больше всего дамага вносил. И все вроде было норм. Цель есть - поливаешь. Цель за препятствием - не поливаешь..ибо смысла нет. А самыми веселыми были попытки клозовать. Когда ждешь того заветного момента, когда расстояние будет 200. И делаешь залп по подлецу, явно не ожидающему получить лрм в клозе. Сейчас же к катпульте в клоз вообще не подберешься ) Ибо на любой сопке и в любой яме тебя достанут. Я канешь мб чего не понимаю...но имхо, так не должно быть. Уже не говорю о том, что иногда ракеты пролетают сквозь препятствия.
Да, разумеется, при командной игре все норм. Всяко есть амс и есм рядом, а может и у тебя. А в рандоме делать нечего.
Кстати, амс не помогает нифига, если стоишь за стенкой. Начинает на подлетах долбить в эту саму стенку, а в самый последний момент, естественно, не успевают снять толком ракет.
А радр депрвиейшен....простите, uav, tag, narc весят мало, поставить можно почти с самого начала.
На radar PEDRIvation замучаешься копить, так он еще и слот займет. А если ты только анчал качать шасси - их 1, или 2...и там почти всегда cool shot и adv zoom.
Еще про лрм. У карт в игре оочень криве хитбоксы. Прям ппц какие кривые. Особенно, когда стреляешь из лазеров. Ощущение что луч на самом деле толстенный. Хотя, это луч блеать..если поллуча прошло - то поллуча прошло. Почему не сделать уменьшение дамага, например, но таки сделать лазеры проходящими через такие спорные препятсвия, как, например, кабели, кристалики и прочая хрень. которая визуально вроде бы вполне простреливаемая, а на деле - крен. Но я это все к чему. А лрм {отредактировано}, пардон. Они сами знают как надо лететь. Чтоб не задеть вот этих вот призрачных препятствий. а ты стой и думай...закрывают тебя вон те 3 полигона, или не закрывают.
По баланс..который тут кто-то говорил, якобы, ни на что не влияет.
Про кланов - действительно, неоднозначно все. Нубов на клантехе сразу видно и с ними проблем не возникает. На блекджеке я 1\1 тимбера не так давно вынес. Естественно, чуть не слился, естественно, в последний момент снес торс ему, секундой позже - он бы меня альфанул и пока. Но пилять это медкет. Однако, народ потихоньку начал учиться, или просто стало меньше нубов и сейчас даже против лайта клановского, порой, бывает сложно выстоять.
Не скажу что глобально что-то поменялось, конечно. Просто с кланами стараешься вести себя, как правило, осторожнее. А если снайперить и не получать люлей от тонн лрм то вообще не важно - кого ты там ковыряешь.
Но, вот, что в последнее время стало меньше интересных боев, думаю, это не только у меня так.
Сейчас большинство боев происходят так: Слились почти в сухую, или выиграли почти в сухую.
А так, чтоб осталось в конец боя 1\2, 2\3 ну и так далее...очень редко. Да, бывают случаи когда команда откровенно затупила..но чаще все решают премейды\кланы. Если их прмиерно равное количество в командах - то норм..но, ведь, чато бывает нифга не поровну. как и с группами. А группа, в которой, анпример, 2 диких лрм и пара ребят с нарками, тагами и uav - расковыряет половину команды еще на подходах.
Так что не надо говорить что нет рандома. он есть. бывает, на 2-3 минуте игры уже видно что будет.
Кстати, как я понял, баланс пока не учитывает прокаченность меха, опыт и статы пилота. А с хреновой коомандой уж простите...можно слиться и вообще дамага не успеть нанести. Или, от этой же команды и слиться..
Edited by Dark Bard, 22 July 2014 - 03:38 PM.
#52
Posted 22 July 2014 - 07:34 PM
Kvel, on 22 July 2014 - 07:31 PM, said:
что-то типа... иногда меня кидает в один ленс с другими хунвейбинами Ляо, так со стороны весьма похоже на премейд. Может пытаются тестить КВшный матчмейкер...
#53
Posted 22 July 2014 - 07:38 PM
Опять же, сыграный премейд с отточенными конфигами против совсем солянки - без шансов.
#54
Posted 22 July 2014 - 09:44 PM
Dark Bard, on 22 July 2014 - 07:38 PM, said:
Опять же, сыграный премейд с отточенными конфигами против совсем солянки - без шансов.
да да да...
12 на триалах нетащит. ох нет, чёрт...
#55
Posted 22 July 2014 - 09:48 PM
#56
Posted 24 July 2014 - 12:10 AM
Dark Bard, on 22 July 2014 - 07:38 PM, said:
Опять же, сыграный премейд с отточенными конфигами против совсем солянки - без шансов.
Про синхродроп не понял вааще.
#57
Posted 24 July 2014 - 01:55 AM
Dark Bard, on 22 July 2014 - 03:18 PM, said:
Да, разумеется, при командной игре все норм. Всяко есть амс и есм рядом, а может и у тебя...
А в рандоме делать нечего...
Кстати, амс не помогает нифига, если стоишь за стенкой...
По баланс... На блекджеке я 1\1 тимбера не так давно вынес...
Но, вот, что в последнее время стало меньше интересных боев, думаю, это не только у меня так...
Так что не надо говорить что нет рандома. он есть...
"есть основание полагать что все-таки связь народ использует"
По моему, вот так выдержками - смешнее.
А то не всякий, этот троллинг, переварит и в здравом уме останется.
Но учтите, товарищи тролли, больше помогать тексты редактировать не буду ))).
P.S. Поговаривают, Игорю за помощь в модерировании Комстар обещал уникальный мех со времен Звездной лиги подогнать, причем сразу с регентшей-блондинкой внутри. Они почему-то её "таргет-комп" называют. Надо не забыть вечером зайти в тимспик Библиотекарей, полюбопытствовать.
Это все конечно, непонятки и непроверенные слухи, но зайти стоит ;-)...
#58
Posted 24 July 2014 - 07:00 AM
15 user(s) are reading this topic
0 members, 15 guests, 0 anonymous users