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Patchnotes - Patch 1.3.299 17.06.2014

Patchnotes

26 replies to this topic

#21 Karl Streiger

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Posted 17 June 2014 - 10:48 PM

Kann ich eigentlich die Karte von dem Concept Art spielen - die sieht gut aus :ph34r:

#22 Ladehemmung

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Posted 18 June 2014 - 02:16 AM

Mir ist Gestern im Trainingsground (war ja leider das einzig spielbare) aufgefallen, dass die akustische Warnung für den Verbrauch von Munition fehlt.

Ich hab mich da so dran gewöhnt bei den IS-Schüsseln.

#23 Karl Streiger

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Posted 18 June 2014 - 02:44 AM

View PostLadehemmung, on 18 June 2014 - 02:16 AM, said:

Ich hab mich da so dran gewöhnt bei den IS-Schüsseln.

Echte Clanner brauchen sowas nicht...du Kuschelbär

#24 blackforestguy

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Posted 18 June 2014 - 07:41 AM

Als jemand der keine Clanpakete gekauft hat kann ich sagen das man auch mit den "alten" IS-Mechs durchaus was reissen kann. Hab in 1 Match 2 Clanner erwischt (fragt mich bitte nicht welche Chassis das waren), unmöglich ist es also nicht :-)

Ausserdem hatte ich bis jetzt keine "Null-Pinger" also Spieler die zwar in der Drop Preperation sind aber dauerhaft 0 Ping haben, also quasi AFK sind. Das war in den tagen vor dem Patch sehr oft bei mir vorgekommen und sehr ärgerlich.

So und jetzt bitte ein Map-Pack mit mindestens 3-5 neuen Maps, dann sind doch alle zufrieden, oder? ;-)

#25 Acid Phreak

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Posted 18 June 2014 - 08:11 AM

noch droppen die clanner ransom mit is maschinen oder?

war noch nicht "drin" ..rechner umgebaut :D

#26 Vetrecs

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Posted 18 June 2014 - 09:37 PM

Das die S-SRM 6er mal 6 Raketen und mal nur 2 Raketen rauswerfen. Ist das ein Bug oder gewollt?
Bei einem Cooldown von 7 Sekunden ist das nämlich ziemlich doof, wenn da auf einmal nur 2 Raketen statt 6 rauskommen.
Vor allem wenn man davon mehrere Lafetten eingebaut hat.

#27 SuicideSmurf

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Posted 18 June 2014 - 10:01 PM

Wie sieht das eigendlich mit diesem ominösen Omnipod-Bonus aus? Grade eben bin ich da mit ganzen 11 Bonus-XP aus dem Match gegangen. Soll das so sein?





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