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Die Quadratur Des Kreises, Oder: Wie Macht Cw Alle Glücklich?

Community Warfare Ideensammlung Bugs

44 replies to this topic

#41 Tarzilman

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Posted 24 June 2014 - 02:17 AM

View PostIqfish, on 23 June 2014 - 07:14 AM, said:

Ich bin fest davon überzeugt, dass wir alle tot sind bis CW kommt.

Danke für die Mühe, aber deine Ideen werden - wie immer - auf taube Ohren fallen.


Ich weiß nicht, Iq. Die Clans stoßen nach anfänglichen Schwierigkeiten auf viel positives Feedback. Das Balancing hat überraschend gut funktioniert (klar, für ein endgültiges Fazit ist es noch zu früh, aber bisher sieht es danach aus), 4x3 wurde komplett neu geschrieben und ist früher fertig als erwartet und kommt am 2. Juli und wie aus dem nichts lässt Russ auch noch die Katze aus dem Sack und verkündet, dass 5-10er Gruppen plus Solo- und Group-Queue am 2. July ebenfalls rauskommen wird, was als Aufschrei von der Community vorgeschlagen und gewünscht wurde, nachdem größere Gruppen von Paul vor einigen Wochen erst mal komplett ad acta gelegt wurden. Das hat für mich nichts mit tauben Ohren zu tun.
Meinste nicht, es könnte langsam mal sein, dass sich hier etwas ändert? Und bitte keine pseudo-black knight Klugscheißerantwort jetzt. Du weißt selbst, in deinem tiefsten Innern spürst du es, dass du kein BK bist. :)

Ganz klar, nebenbei tut sich was bei SC und das sorgt bei PGIGP sicherlich für ordentlich Druck. Und das ist auch gut so. Ein gesunder Konkurrenzkampf im Hard- und Softwarebereich schadet UNS sicherlich am wenigsten.

Edited by Tarzilman, 24 June 2014 - 02:30 AM.


#42 Iqfish

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Posted 24 June 2014 - 04:48 AM

View PostTarzilman, on 24 June 2014 - 02:17 AM, said:


Ich weiß nicht, Iq. Die Clans stoßen nach anfänglichen Schwierigkeiten auf viel positives Feedback. Das Balancing hat überraschend gut funktioniert (klar, für ein endgültiges Fazit ist es noch zu früh, aber bisher sieht es danach aus), 4x3 wurde komplett neu geschrieben und ist früher fertig als erwartet und kommt am 2. Juli und wie aus dem nichts lässt Russ auch noch die Katze aus dem Sack und verkündet, dass 5-10er Gruppen plus Solo- und Group-Queue am 2. July ebenfalls rauskommen wird, was als Aufschrei von der Community vorgeschlagen und gewünscht wurde, nachdem größere Gruppen von Paul vor einigen Wochen erst mal komplett ad acta gelegt wurden. Das hat für mich nichts mit tauben Ohren zu tun.
Meinste nicht, es könnte langsam mal sein, dass sich hier etwas ändert? Und bitte keine pseudo-black knight Klugscheißerantwort jetzt. Du weißt selbst, in deinem tiefsten Innern spürst du es, dass du kein BK bist. :)

Ganz klar, nebenbei tut sich was bei SC und das sorgt bei PGIGP sicherlich für ordentlich Druck. Und das ist auch gut so. Ein gesunder Konkurrenzkampf im Hard- und Softwarebereich schadet UNS sicherlich am wenigsten.


Von Konkurrenz kann zwischen CIG und PGI keine Rede sein, dass PGI da den kürzeren zieht sollte jedem klar sein.

Andere Spiele haben auch schon vorher Druck gemacht, wenn es erst SC gebraucht hat, damit sich hier was tut ist das etwas eigenartig. Klar ist es das größte Croudfundingprojekt ever und es setzt massiv neue Maßstäbe aber wie gesagt, wenn man PGI erst mit der Bratpfanne mitten ins Gesicht hauen muss damit sie was merken, wäre das doch etwas doof.

Die Clans sind ein paar neue Mechs mit ein paar neuen Waffen und einem HUD in einer anderen Farbe.
Klar sind die cool, klar sind die Sounds toll aber im Endeffekt ist das nur das, was auch vorher 1 1/2 Jahre lang passiert ist, neue Mechs.

Die funktionieren ganz gut, die SRMs funktionieren toll, das hab ich den Herren auch persönlich mitgeteilt (was übrigens überraschend positiv aufgenommen wurde!)

Aber mal im ernst, der nächste public test zu 3x4 steht an und ich glaube nicht, dass es dieses Mal was wird.

CW ist als eigentlicher Sinn des Spiels geplant, das heißt wir spielen hier grade eigentlich nur einen Teil davon.
Viele Leute fürchten, dass sie anstatt diesem großen Mulitplayer auf mehreren Ebenen einfach nur ein paar Tabellen bekommen und ganz ehrlich, das glaube ich auch.

Wir werden in diesem Herbst etwas von PGI mit dem Namen CW bekommen, eine weitere Deadline trauen sie sich nicht zu brechen, die große Presse macht sich eh nur noch lustig über dieses Spiel, schlimmer, hat es lange vergessen.

Ob das, was wir bekommen werden aber das CW ist was wir versprochen bekommen haben (und was seit September letzten jahres ECHT GANZ VERSPROCHEN in der Entwicklung ist) das bezweifle ich ganz ganz stark.

Und jetzt am Ende noch eine ganz mutige These, welche mir böse im Hinterkopf herumgeistert:

PGI macht genauso wie damals, als man Project Phoenix kaufen konnte auf kundennah und offen, das war nach ProPhoe aber wieder zuende.

MIR PERSÖNLICH kommt es so vor, als wenn man nur während großer Sales diese "neue" Einstellung hegt.
Die Kommentare von Russ Bullock im AmA ("Ihr könnt uns eure Unterstützung durch eure Geldbörse zeigen") machen das für mich deutlich.


Desweiteren bin ich leider kein typischer BK, denn man hat es geschafft mich auf ganz persönliche Art und Weise zu vergraulen, da würde auch ein perfekter CW nichts mehr dran ändern können.

Edited by Iqfish, 24 June 2014 - 04:52 AM.


#43 Rumrunner2

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Posted 24 June 2014 - 05:56 AM

Man kann es niemals allen recht machen. Die Kunst an einem erfolgreichen game ist, es der größten Zielgruppe recht zu machen.

Die Frage, die vor allen anderen kommt, ist für mich: Simulationslastig oder Arkadelastig

Da hier Mechs durcheinander hindurchlaufen können (vornehmlich Lights, die dann bei 150km/h auf dem Absatz wenden und dann in den Rücken schießen, heißt die Antwort wohl: Arkade

Bin mal gespannt wie man das mit dem Lore-Feeling eines CW zusammenbringt.

edit:
bzgl SC: wer sich da erst mal festgeflogen hat und die Feinheiten der Flightengine und der Schiffseinstellungen gecheckt hat, der kommt bestimmt nicht wieder.

Edited by Rumrunner2, 24 June 2014 - 06:00 AM.


#44 Lily from animove

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Posted 25 June 2014 - 12:14 AM

Naja ich hoffe schon, das mit erstellen der Units auch viele ranking tabellen kommen werden, Wo Units auf ihre Erfolge miteinander verglichen werden können. Das würde vielen Spielern anreiz geben zusammen WMO zu spielen statt in Solo drops. Da sspiel spielt sich im moment halt mehr wie Counterstrike, kleine wiederholende deathmatches zwischen 2 Teams. Aber ein großes ganzes Ziel gibts halt nicht. Außer das man Mechs sammelt oder eben seinen Lieblingsmech zusammenbaut gibts halt nichts was einen auf lange sicht motiviert. Wobei alleine das rumstampfen mit Mechs schon toll ist, aer das hält halt nur ein paar echte Mechwarrior fans und keine reguläre Spielerschaft.

#45 Karl Streiger

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Posted 25 June 2014 - 12:31 AM

Damit würde PGI dann ein Liga System einführen. Aber wie ich eingangs erwähnt habe - sollten sie davon die FInger lassen. Die Liga Systeme 3ter sind da flexibler und Umfangreicher, als das was PGI erreichen kann. Wenn überhaupt sollten sie eine Schnittstelle bereitstellen. Die es erlaubt Liga Systemen - Daten an MWO zu übermitteln und umgedreht

Wow...

Edited by Karl Streiger, 27 October 2021 - 03:00 AM.






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