

Defekte Freund/Feinderkennung?
#1
Posted 22 June 2014 - 02:03 AM
bin schon seid einiger Zeit Spieler von MWO und auch recht glücklich damit :)
Hatte aber jetzt mal ein ganz komisches Ding... war auf Crimsom Strait. Sind auf der Plattformseite gespawnt und bin dann gleich mit meinem Stormcrow die Plattform rauf. Da seh ich kurz vor der Hügelkuppe einen Jenner... ohne Freund/feinderkennung- denke da steht auf der an deren Seite ein ECM mech, rangezoomt und... FEUER FREI.
2 Sekunden später steht im Freundchat die frage: hast du jetzt unseren Jenner beschossen? ^^... ich stutzig geworden- rausgezommt- immer noch keine Freund/Feinderkennung.... der Jenner Fahrer natürlich stinkig und gibt sein bestes mich niederzumachen... versuche das im Chat noch richtig zu stellen ist aber wohl untergegangen- hab aber auch nicht mehr gefeuert. Ein Banshee aus dem Team hatte dann wohl die Schnauze voll und hat den Jenner Platt gemacht.
Hab da bis zum ende nicht gesehen ob das ein Freund /Feind war!!!... ODER bin ich total Blind? Ist das ein Bekannter Bug?
Kann da von PGI noch was kommen- von wegen "Friendly Fire"? Hoffe ich konnte mein anliegen deutlich machen.
#2
Posted 22 June 2014 - 02:18 AM
...und das nicht erst seit gestern....
Edited by Acid Phreak, 22 June 2014 - 02:19 AM.
#3
Posted 22 June 2014 - 02:25 AM
#4
Posted 22 June 2014 - 02:28 AM
So war mir klar das er kein Gegner ist xD
#5
Posted 22 June 2014 - 02:42 AM
Ist mir auch schon aufgefallen.
Das schlimmste was ich bisher mal hatte war folgendes (ist schon Monate her):
River City, ich sehe ein Catapult und eine Rote Markierung. Also baller ich ihm meine schweren Waffen in die Seite. Ihm fliegt der Arm weg (er wurde auch gerade noch von vorne beschossen). Plötzlich sehe ich das sich die Rote Markierung bewegt obwohl das Catapult stillsteht und wie durch Zauberhand taucht eine Blau Markierung über dem Catapult auf. Echt toll das Catapult hatte keine Markierung und ein Gegner stand so das seine Markierung über dem Catapult hing.
Ja ich hätte ihn aufschalten können aber ich hatte ihn nur beschossen weil er sich gerade als Ziel anbot. Mein eigentliches Ziel war ein anderer Gegner.
#6
Posted 22 June 2014 - 03:40 AM
#7
Posted 28 June 2014 - 07:35 AM
Ich habe leider - zum Glück bisher nur einmal - auch schon ein Teammitglied erledigt. Ebenfalls ein Light, der sehr schnell sehr weit vorn war, so dass ich dachte, es ist ein Gegner in der ECM/mit ECM. Und Doppelgauss in den Rücken eines Lights endet meist gleich im Kill. Da ging natürlich sofort das Gehate los.
Edit: Ich habe teilweise bis zu vier Spieler, die kein Freund/Feind-Symbol über dem Mech haben und ich sehe sie auch nicht auf der Karte. Auch "Q" für das Einblenden der Spielernamen usw. funktioniert dann nicht. Manchmal werden die Symbole (rot/blau/grün) dann nach einer Weile doch plötzlich angezeigt.
Edited by haop, 28 June 2014 - 07:39 AM.
#8
Posted 29 June 2014 - 09:39 PM
#9
Posted 30 June 2014 - 07:39 AM

#10
Posted 01 July 2014 - 01:01 AM
#11
Posted 03 July 2014 - 12:40 AM
#12
Posted 06 July 2014 - 10:04 AM
#13
Posted 07 July 2014 - 02:27 AM
Edited by CSJ Ranger, 07 July 2014 - 02:27 AM.
#14
Posted 07 July 2014 - 05:29 AM
ob das jetzt mitunter an der transatlantik verbindung liegt weiss ich nicht...jedoch gab es solche probleme in der Closed Beta nicht bevor das mit dem Schnellen Mechs "gefixst" wurde!
Edited by Acid Phreak, 07 July 2014 - 05:32 AM.
#15
Posted 08 July 2014 - 09:02 PM
...Ich steuerte einen Stalker... Zum Glück konnten wir das richtig stellen bevor irgendwer das Feuer eröffnete.
#16
Posted 08 July 2014 - 11:23 PM
Plötzlich mein Teammember (warst das nicht sogar du, Falkner!?

Gerade als Medium oder Light-Pilot ist so was tödlich^^
#17
Posted 09 July 2014 - 02:10 AM

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