darkpope, on 25 June 2014 - 04:08 AM, said:
Das AMD - Problem kann ich in der Form bisher nicht bestätigen.
Ich habe einen FX-8350@4,2 Ghz mit einer Radeon 7950 (Win 8.1) und immer 45-60 FPS. Für MWO reicht das aus.
Der FX 8350 liegt auch in der Leistungsklasse weit über dem was PGI als AMD CPU empfiehlt.
Mit den FPS ist es auch so eine Sache - das was Ingame angezeigt wird und das was Fraps mitloggt unterscheidet sich stellenweise.
Intac, on 25 June 2014 - 08:00 AM, said:
Klar will man Geld verdienen, nur weils F2P heißt, heißt es nicht das der Entwickler/Publisher kein Geld haben will für sein Produkt was er anbieten. Nur sollte man nicht mit der Einstellung ran gehen, das man ein Optimiertes Spiel für Lau verlangt und deswegen so wie Basilisk einen großen Aufstand macht, weils halt mal nicht funktioniert.
Was für einen großen Aufstand macht den Basilisk ?
Hat er ein großes Banner in seiner Signatur eingefügt, in den er PGI ultimativ dazu auffordert dafür zu sorgen das MWO auf PCs mit AMD Prozessoren mit mehr als 20 fps minimum funktioniert ?
Beim momentanen Stand des Spieles kann man keinen Kumpel der einen Phenom X4 / X6 oder Athlon X4 hat (ja, das sind laut PGI die Prozessoren für optimale Performance) dazu raten MWO zu spielen.
Und nur wenige werden nur für MWO 400 €uro für eine aktuelle Intel CPU + Mainboard ausgeben, ganz besonders dann nicht wenn Spiele wie Battlefield 4 oder Watchdogs mit der alten AMD CPU deutlich besser laufen als MWO.
Wenn man sich die Leistungsunterschiede zwischen den Traininggrounds und dem Onlinespiel anschaut dann werden die FPS Einbrüche auch nicht durch die "geile" Grafik erzeugt, sondern durch irgend eine Komponente die nur online aktiv ist oder nur online richtig gefordert ist:
Netcode ?
Animationen der Mechs ?
HUD und das dazugehörige Meldungssystem ?
Die laufen aber auch auf dem Server, und da PGI diese Server bezahlt sollten sie schon ein Interesse daran haben das dieses Spiel möglichst wenig Leistung braucht.