C-Uac2 - Nimmt Die Wer Her?
#1
Posted 24 June 2014 - 04:17 AM
Für das bischen Damage muss man verdammt oft kllicken
Oder geht bei den C-UACs ein Autofire Modus und ich stell mich nur doof an?
(was mich nun auch wieder nicht wundern würde )
#2
Posted 24 June 2014 - 05:28 AM
#3
Posted 24 June 2014 - 05:42 AM
#4
Posted 24 June 2014 - 05:43 AM
McNiell, on 24 June 2014 - 05:28 AM, said:
ja klar, aber bei der UAC2 ist das dann schon arg hakelig - zumal man durch schnelles geklicke ja auch flott verzieht.
Was bei dem bischen Damage dann schon ärgerlich sein kann.
Bei UAC20/10 und der UAC5 passt das noch halbwegs, weil man eh länger warten muss.
Aber bei der UAC2 fühlt sich das für mich unhandlich/unrund an 8)
Deswegen auch meine Frage, ob die tatsächlich wer verwendet.
Ich schmeiss die in meinem Testbuld zumindest wieder raus - schade um die Kohle die mich das Teil gekostet hat
Edited by Gonzo123, 24 June 2014 - 05:44 AM.
#5
Posted 24 June 2014 - 05:48 AM
In Chain gelegt hat es schon Spaß gemacht! Bin mal gespannt wie das ganze noch läuft mit nem Targeting Computer I .
#6
Posted 24 June 2014 - 05:50 AM
Und wehe das ist nix, dann stell ich dir die in Rechnung
#7
Posted 24 June 2014 - 09:12 AM
In Serie geschaltet machen die kaum Hitze und wenn mal eine zwischendrin jammed ist auch wurscht
#8
Posted 24 June 2014 - 09:39 AM
Der Build macht Spass, in Feuergruppen zu je 3 Kanonen lohnt sich auch Chainfire.
Allerdings ist es ein reiner Funbuild, da der effektive Schaden sehr niedrig ist. Ich liege im Direwuff ca zwischen 200-400dmg, wobei 400dmg eher selten zu erreichen sind.
Trotzdem fahre ich den Build von Zeit zu Zeit recht gerne. Ab auf die Map, und dann ballern bis der Arzt kommt! Da fühlt man sich fast ein wenig wie Rambo aus Hot Shots
#9
Posted 24 June 2014 - 10:16 AM
sind die 4 UAC2 im Chainfire eine nette Ergänzung *g
Da kannst du, wenn du heiss läufst, den einen oder anderen Gegner in Deckung drücken,
weil er vor lauter Panik den Rückwärtsgang einlegt - dass ich damit gar nicht soviel Schaden mache,
merkt der im ersten (und zweiten) Moment erstmal nicht
#10
Posted 24 June 2014 - 10:43 PM
Gonzo123, on 24 June 2014 - 09:12 AM, said:
In Serie geschaltet machen die kaum Hitze und wenn mal eine zwischendrin jammed ist auch wurscht
schön zu hören!
Wie gesagt, das ganze nochmal schön mit nem Targeting Computer verbinden, und dann mal schauen was geht ^^
Ach ja!
Rechnung folgt
#11
Posted 24 June 2014 - 11:09 PM
Delios, on 24 June 2014 - 05:48 AM, said:
In Chain gelegt hat es schon Spaß gemacht! Bin mal gespannt wie das ganze noch läuft mit nem Targeting Computer I .
Hatte ich gestern auch probiert und wenn man sie nicht in chain benutzt blockieren sie argh oft (beide).
Allerdings bin ich dann auf ne C-AC5 umgestiegen und hatte mehr Spaß. Ich denke mal, so wie sichs hier abzeichnet brauch man mehr UAC2s in Chain, damit sichs lohnt. Also eher was für schwerere Mechs.
#12
Posted 24 June 2014 - 11:21 PM
HarlekinEO, on 24 June 2014 - 11:09 PM, said:
einer meiner dicken Mechs hatte 4 UAC2er im Stockbuild. Deswegen war das schön zum testen.
(witzigerweise hab ich den doch tatsächlich die Tage zuvor nie bemerkt ... einfach nen 100 Tonner übersehen ist schon ne Leistung )
#13
Posted 24 June 2014 - 11:45 PM
Gonzo123, on 24 June 2014 - 11:21 PM, said:
einer meiner dicken Mechs hatte 4 UAC2er im Stockbuild. Deswegen war das schön zum testen.
(witzigerweise hab ich den doch tatsächlich die Tage zuvor nie bemerkt ... einfach nen 100 Tonner übersehen ist schon ne Leistung )
Was versteckt der sich auch so einfach hinter dem Commando ;-)
#14
Posted 25 June 2014 - 03:38 PM
#15
Posted 25 June 2014 - 11:59 PM
Was is falsch mit Nova? Wirkt bombe der Mech, 12 ERSL, und du kannst wenn du dich an die reichweite gewöhnst dps raushauen wie kein anderer Mech dies auf diese Dauer kann. Nahezu jeder Nova Build auf Energie basis funktioneirt sehr gut, wenn man sich an die Hitzeentwicklung gewöhnt. Aber viele kommen damit nicht zu recht, da sie eben die Ac Spielweisen gewohnt sind, oder eben IS mechs, welche keine Alphas kennen die sie in den Tot trieben bei 0% Hitze. Aber der Nova ist eben gefährlich für sich selbst, wenn man dort mal falsch klickt ist man sehr lange aus dem Gefecht, wenn mans denn überhaupt Überlebt. Und das ist was viele ncith mögen: Kontrollverlust. Da niemand perfekt ist passiert es eben doch immer mal das man unsinnig überhitzt.
Allerdings mag ich die UAC 5 am Nova nicht, weil man sehr wenig Nutzlast im Nova hat udn man eben noch Ammo brauch. man kann einfach viel mehr DPS aus dem Nova holen ohne UAC.
Edited by Lily from animove, 26 June 2014 - 12:05 AM.
#16
Posted 06 July 2014 - 09:54 AM
Außerdem komme ich mit zwei Projektilen wesentlich besser klar als mit zB drei oder vier.
Der letzte <Bugfix> hat ja das durchgängige Feuer der Ultras wier möglich gemacht, jetzt kann man durch eventuelles Dopperklicken die UAC2 mMn noch präziser schießen.
#17
Posted 08 July 2014 - 12:28 AM
Das fiese an diesem, finde ich, ist der Dauerhafte Shake-Effekt beim Zielmech und die Exorbitante Qualmwolke.
Dies müsste meiner Meinung nach noch generft werden, da ich mit diesem Build bisher jeden Feindmech zum Rückzug gebracht habe .
Das Überhitzen merke ich dabei auch, jedoch hab ich oft glück das die Waffen nach 2-3 Schuss anfangen zu Jammen, womit sich zwar die Kugelmenge Reduziert, aber der "Konstante" Projektilstrahl reißt dennoch nicht ab.
Irgendwas sollte dort dringend verändert werden .
Edited by Mian, 08 July 2014 - 12:29 AM.
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