@Gonzo123
Nunja bis zu 20km/h mehr bei einem Assaultmech ist schon ein klitzkleines bisschen mehr als unwesentlich schneller,
das weisst du selbst ganz gut gut der Stalker hat ein vergleichbares Problem, Auch wenn er nicht ganz so lahm wie der HW
ist. Der Höhlenwolf hat ein gutes Waffenloadout und kann ordentlich austeilen,.. vorausgesetzt man bekommt das Ding
auch zum Kampfgeschehen gehebelt _bevor_!!! der Kampf vorbei ist.
Ich bemängele nicht dass der Dire langsam ist, oder unbeweglich das sind Spezifikationen, die zum überschweren Design
gehören. Das Verhältnis machts.
Betrachtet man jedoch die langsame Bewegungsrate im Verhältnis zum gesteigerten Spielflusstempo in MWO welches
durch den frei möglichen Reaktorentausch bei IS Mechs gründet, was meisst zu schnelleren Builds führt,
bekommt der de facto hardcoded Malus des Höhlenwolfes wie auch des Kit Fox schon einen sehr schalen Beigeschmack
was dem Spielspass argen Abbruch tut. Zumindest in der aktuellen Form
Ich selbst nutze auch Atlas builds und kann mich über dessen Schlagkraft nicht beklagen, finde jedoch den Atlas
deutlich agiler. Dass ein Clanmech schlagkräftiger als ein IS Mech vergleichbarer Tonnage ist liegt in der Natur der Sache
die eine Seite so lange mit Mali zu behaften bis beide gleich sind zerstört imho sehr viel der Spielatmosphäre.
denn dann haben wir nur noch verschieden aussehende Pixelkästen mit den gleichen Eigenschaften.
MWO quo vadis?
Rußhuster
Edited by Russhuster, 21 October 2014 - 12:26 PM.