Dagegen steht jetzt auf die Beine zu schießen.
Pro:
- Der Gegner kann sich nicht wegdrehen
- Hohe Chance auf Munitionsexplosion
- Einbeinige Mechs laufen dir nicht mehr weg
- vor allem schwerere Mechs panzern oft zuerst die Beine ab (getreu dem Motto - schießt eh keiner drauf)
- da die Beine von allen Seiten schießbar sind, kann man beliebig um den Mech rumlaufen und immer gezielt auf die Beine ballern
Nachteil:
- Mit Pinpoint kann es passieren das man durch die Beine durchschießt
- Beine des Gegners können hinter der Deckung sein
- Da man beide Beine zerstören muss, benötigt man evtl. mehr Schaden als würde man nur einen Seitentorso zerstören
- Mechs die im Wasser stehen - Schadensreduktion durch Wasser
- Der PUG zieht da meist nicht mit
- Je nach Mech, kleineres Ziel als Torso
Mein Fazit:
Auf die Beine, es sei denn, der Gegner ist hinter Deckung (sprich Beine nicht schießbar), die Aufschaltung zeigt das der Gegner bereits in einer einschießbaren Körperpartie kritisch ist, bei PinPoint (Doppelgauss, DoppelPPC, DoppelAC/20) oder steht im Wasser.
Was meint ihr?
Edited by Amarock, 10 April 2014 - 02:22 PM.