Acarus, on 24 November 2016 - 05:14 AM, said:
С чего это? Помимо баланса мехов (которые никуда не денутся) еще + отдельный баланс прочей техники по своим классам + все это друг с другом забалансить. А учитывая, что нужны будут продажи этой техники, то это важнее чем в любительской модификации.
Скажем, выпустили они какой-то тенк, который по характеристикам не лучше командо, а то и хуже - много народу на нем будут катать? В первые месяцы этого нововведения да. Но потом, когда это станет системой, танки никто брать не будет, а будут также как щас ждать очередного Кадьяка. Геймплей конечно будет лучше, но не баланс.
Включи фантазию и раздвинь рамки узкого кругозора. Посмотри вокруг и увидишь истинную картину.
Пехотинец
Элементал
Танк
Ховер
Колёсные
Гусенечные
Артиллерия
VTOL
A.K.I.
Лайты
Меды
Хэви
Ассалты
Триподы
Квадподы
У всего есть свои плюсы и минусы
Бесчисленное множество оружия и оборудования
Модификации, Модули.
Громадные карты
Рандом на Мелких картах типа БФ
КВ на картах типа ПланетСайд 2
Тут даже и брать ничего из других игр не надо, всё само собой разумеющееся и само собой реализуемое.
Всё уже создано до нас в 80-х годах. Нам только это реализовать нужно.
Здесь же идею загнали в жесткие рамки сессионки и дали напутствие "еб...Стреляйтесь, хотите беспонтовых пикселей вкусняшек, платите"
Это грамадная вселенная. По реализации она может превзойти все игры. И Стартегии и РПГ и шутеры. Удовлетворить любого потребителя.
Но ведь нет.. нам сделали вот это. Мы топчимся на месте ещё и деньги отдаём за псевдо-баланс...
А кого "Устраивает" слишком казуален или того хуже ленив, чтобы даже представить, что Может БаттлТех при его полной (ну почти) реализации.
Edited by Krizalius, 24 November 2016 - 07:00 AM.