Тема Для Нытья
#661
Posted 07 November 2014 - 02:22 AM
#662
Posted 07 November 2014 - 11:28 AM
Spol5, on 06 November 2014 - 09:29 PM, said:
Лрм для лохов?.. значит в общем смысле ты признаешь Превосходство ЛРМ над другими вооружениями и при их виде накладываешь кирпичей. как выжить под ЛРМ не знаешь знач. Печально.
DuoAngel, on 07 November 2014 - 02:22 AM, said:
Даже у прожженых ЛРМщиков постигших Дзен пригорает.. Истинный фейспалм. Особенно выбешивает Бэкассаулт. Стоит он........ пуляет...... в стену...
Edited by Krizalius, 07 November 2014 - 11:41 AM.
#663
Posted 10 November 2014 - 11:15 AM
#665
Posted 10 November 2014 - 12:53 PM
Edited by Varhait, 10 November 2014 - 12:53 PM.
#666
Posted 10 November 2014 - 08:48 PM
#667
Posted 11 November 2014 - 04:34 AM
Krizalius, on 06 November 2014 - 04:30 PM, said:
Выкатил Тандерболтов 2хППЦ и ЛРМ.. Тащат дай боже.. Про атласов Клозовых ДДЦ и Ангела вообще молчу.
Хотя да.. ещё маленечко бы подкрутить.
Криз, ты же вроде кланнер, нафига т{отредактировано}е квирки?
А по квиркам скажу: бред сивой кобылы! Не, ну я понимаю, сделайте квирки, к примеру на определенные пушки (рейндж, кулдаун и тд.) или наоборот на вид вооружения в целом вот тогда да, все будет вполне честно и сносно. Но каким воспаленным мозгом надо было придумать сделать квирки на пухи + квирки на оружие в целом + оружейные модули (и это все суммируется) = сферомехи времен федсод цивил вар или джихада. Зачем надо было придумывать всякие штрафы и тд, если на сферу они теперь по сути не действуют при загрузе по квиркам.
Зато кланнерам прикрутили неснимаемые прыги + при отшибе полуторса снижение эффективности охлаждения (если я не путаю ничего) + увеличение нагрева на энергетику + отрицательные квирки + неснимаемые хитсинки + никуда не девшиеся для кланов гостхиты\штрафы и тд.
ЮХУУ!
#668
Posted 11 November 2014 - 04:48 AM
Sorrowcry, on 11 November 2014 - 04:34 AM, said:
А по квиркам скажу: бред сивой кобылы! Не, ну я понимаю, сделайте квирки, к примеру на определенные пушки (рейндж, кулдаун и тд.) или наоборот на вид вооружения в целом вот тогда да, все будет вполне честно и сносно. Но каким воспаленным мозгом надо было придумать сделать квирки на пухи + квирки на оружие в целом + оружейные модули (и это все суммируется) = сферомехи времен федсод цивил вар или джихада. Зачем надо было придумывать всякие штрафы и тд, если на сферу они теперь по сути не действуют при загрузе по квиркам.
Зато кланнерам прикрутили неснимаемые прыги + при отшибе полуторса снижение эффективности охлаждения (если я не путаю ничего) + увеличение нагрева на энергетику + отрицательные квирки + неснимаемые хитсинки + никуда не девшиеся для кланов гостхиты\штрафы и тд.
ЮХУУ!
Изначально и планировалось квирки только на отдельные орудия присобачить, но поднялся вой мол "я хочу пыщь пыщь с ас5, а вы мне дали пыщь пыщь с ас20" пришлось переделывать, но и полностью идею выкидывать нельзя было т.к. стимула разнообразить мехов не было бы. Вот и оставили такую. Штрафы никуда не делись, они ведь по времени распределяются, а не только по числу стволов в альфе, хотя их эффект в некоторой степени нивелировался.
Прыги кланам это конечно неприятно, но не критично. Водители саммонеров так вообще смотрят на это как на историческую справедливость. Штраф при потере двигателя вообще копеечный т.к. с половиной меха ты теряешь и половину потр{отредактировано}ителей.На гостхит кланы и раньше особого внимания не обращали, а ограничения и у сферы остались 1G как не докручивал 20 градусов так и не докручивает, не говоря о том, что наиболее сильные сферомехи вообще без квирков остались. Как итог, сферу подтянули, хоть и криво, кланы остались на прежнем уровне.
#669
Posted 11 November 2014 - 05:02 AM
Вот если уж на то пошло, пусть оставляют квирки как есть, но тогда откручивают у кланов все, что намертво прикручено (ну может кроме двигла), убирают отрицательные квирки или же добавляют самым малоиспользуемым мехам подобные же квирки как у сфероидов. А то бедный вархок страдает от рук любителей лрм, вместо того, чтобы убивать пипсами.
#670
Posted 11 November 2014 - 05:19 AM
#672
Posted 11 November 2014 - 05:40 AM
А еще, рыбы, в стремлении нерфить тимбервульфа, не заметили как нерфят и без того печальных мехов типа новы.
В целом большая тройка все та же.
Edited by Xanderpeach, 11 November 2014 - 05:40 AM.
#673
Posted 11 November 2014 - 06:48 AM
так что вполне согласен с этим решением!
Еще нужно штрафы за нагрев меха ввести и падения от столкновений с другими мехами и с ландшафтом на большой скорости =) тогда и будет веселье МУХАХА!!!
Edited by Neonila, 11 November 2014 - 06:50 AM.
#674
Posted 11 November 2014 - 08:59 AM
Sorrowcry, on 11 November 2014 - 05:02 AM, said:
Если что, у новы 50 тонн веса и нагрев от МПЛ по 6 с носа, а у тандера 65 тонн и по 4. Тандер даже без квирков будет лучше охлаждаться и на анaлогичный билд новы на оптимальной дистанции он и раньше смотрел как на гoвно. А с потерей эффективности вы батенька дико загнули. Мех не теряет эффективность хитсинков, он просто теряет 20% встроенных в двигатель хитсинков.
New heat penalties when a 'Mech equipped with a Clan XL engine loses a side torso.
The 'Mech will lose 20% of the heat sinks in the engine.
This percentage is calculated as the total of the heat sinks integral to the engine as well as any equipped in its heat sink slots.
The lost heat sinks are removed from those integral to the engine.
Патчноут
Значение отнимается от хитсинков с двойной эффективностью. В случае с новой, у вас в двигателе останется 8 из 10 синков с эффективностью 2, но никто вам остальные синки, и уж тем более те что вне двигателя, резать не будет, так что с вами обходятся весьма демократично, могли ведь и правда все синки порезать или оставить половину в двигателе чтоб уж точно: половине меха-половина синков.
Sorrowcry, on 11 November 2014 - 05:02 AM, said:
1. Жирно т.к. у кланов по прежнему остаётся преимущество дальности, огневой мощи и выживаемости при оторванных полуторсах (пусть и со штрафом). Нужно только грамотно им воспользоваться и не забывать про конечности с АМС.
2. Расс уже сказал, что кланы тоже квирки получат
3. Почему раньше никто не жаловался, что им матрасы порезали? Вместо этого все просто считали их "машинами для тех кто в теме".
PS. Не замечал подобных страданий за вархоком.
Edited by Varhait, 11 November 2014 - 09:08 AM.
#676
Posted 11 November 2014 - 11:33 AM
Кстати, а почему не запилили квирки под доп оборудование? Ну, Ворон вроде как должен ECM и всякими другими побрякушками рулить, причём дико. А вообще хоца квирк на амс, чтоб на кошколисе амски патроны не жрали (ага, ага), ну, как в MW4 (правда там н{отредактировано}ось по годам не пройдёт).
Нытьё: хочу карту с низкой гравитацией (ну, хотя-бы 0.5), чтоб ослоты бегали как паукан, а тот вообще моментально улетал за границу карты, и там дох =b.
Edited by OIIEP, 11 November 2014 - 11:36 AM.
#677
Posted 11 November 2014 - 11:42 AM
OIIEP, on 11 November 2014 - 11:33 AM, said:
Это не квирк и не особенность меха, это LAMS - вообще другое оборудование
По годам проходит клановская ( только Волки, и впритык ). До сфероидной еще 10 лет.
#678
Posted 12 November 2014 - 12:19 AM
Varhait, on 11 November 2014 - 08:59 AM, said:
New heat penalties when a 'Mech equipped with a Clan XL engine loses a side torso.
The 'Mech will lose 20% of the heat sinks in the engine.
This percentage is calculated as the total of the heat sinks integral to the engine as well as any equipped in its heat sink slots.
The lost heat sinks are removed from those integral to the engine.
Патчноут
Значение отнимается от хитсинков с двойной эффективностью. В случае с новой, у вас в двигателе останется 8 из 10 синков с эффективностью 2, но никто вам остальные синки, и уж тем более те что вне двигателя, резать не будет, так что с вами обходятся весьма демократично, могли ведь и правда все синки порезать или оставить половину в двигателе чтоб уж точно: половине меха-половина синков.
1. Жирно т.к. у кланов по прежнему остаётся преимущество дальности, огневой мощи и выживаемости при оторванных полуторсах (пусть и со штрафом). Нужно только грамотно им воспользоваться и не забывать про конечности с АМС.
2. Расс уже сказал, что кланы тоже квирки получат
3. Почему раньше никто не жаловался, что им матрасы порезали? Вместо этого все просто считали их "машинами для тех кто в теме".
PS. Не замечал подобных страданий за вархоком.
Ну вот не надо тут сравнивать вес, шмес и тд. Речь вообще не об этом и вы это прекрасно, уважаемый, понимаете. Хорошо, давайте возьмем тимбера (!) с загрузом 7 медпульсов и тандера 7 медпульсов...
Со штрафом охлаждения я загнул ок, потому что точно не помнил как эта фича работает.
Про жирно: увеличение дальности ведет к увеличенному нагреву, увеличенной длине луча и соответственно более смазанному дамагу. Там все далеко не так уж и радужно. Так что я бы не сказал, что это убер плюхи в рамках мво.
И про матрасов жаловались, и про много кого еще....
И финальный вопрос: на каком вархоке вы катаете?
#679
Posted 12 November 2014 - 03:24 AM
Sorrowcry, on 12 November 2014 - 12:19 AM, said:
Ещё лучше, теперь в обратную сторону пошли. В этом случае уже будут решать руки, трудно сказать кто победит. У тандера преимущество в скорострельности, у тимбера в мобильности и огневой мощи(0,25 секунды это не критичная разница) при 12 единицах урона.
Sorrowcry, on 12 November 2014 - 12:19 AM, said:
Не убер, но довольно вкусно.
Sorrowcry, on 12 November 2014 - 12:19 AM, said:
Жаловались, но не так активно. Наверное потому что матрасы всегда были за ц-билл и особо примечательными характеристиками не обладали, а тимберов с откровенно имбанутых машин спустили до очень хороших, дав сначала накататься и привыкнуть к хорошему, ну и тот факт что они были за реал тоже роль играет.
Sorrowcry, on 12 November 2014 - 12:19 AM, said:
WHK-A
WHK-B
WHK-Prime
Врать не буду, боёв мало (14-28) и результаты пока не блещут, но после пересадки с Дашек, смертей от лурмов практически нет.
Edited by Varhait, 12 November 2014 - 03:25 AM.
1 user(s) are reading this topic
0 members, 1 guests, 0 anonymous users