Jump to content


10343 replies to this topic

#661 MechWarrior849305

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 3,024 posts

Posted 07 November 2014 - 02:22 AM

Атласы и ЛРМ... У меня пригорает... Лицо, от смачных многократных фэйспальм :ph34r:

#662 Krizalius

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 3,642 posts
  • Google+: Link
  • Twitch: Link
  • LocationPolar Terma City

Posted 07 November 2014 - 11:28 AM

View PostSpol5, on 06 November 2014 - 09:29 PM, said:

LRM для лохов , SRM для пацанов ) обидно когда ты пвп и т{отредактировано}я фокусят 2-3 LRM , как-то стульчик пригорает :) да еще ATLAS LRM : это какай должен быть извращенный мозг )) вот

Лрм для лохов?.. значит в общем смысле ты признаешь Превосходство ЛРМ над другими вооружениями и при их виде накладываешь кирпичей. :) как выжить под ЛРМ не знаешь знач. Печально.

View PostDuoAngel, on 07 November 2014 - 02:22 AM, said:

Атласы и ЛРМ... У меня пригорает... Лицо, от смачных многократных фэйспальм :ph34r:

Даже у прожженых ЛРМщиков постигших Дзен пригорает.. Истинный фейспалм. Особенно выбешивает Бэкассаулт. Стоит он........ пуляет...... в стену... :angry:

Edited by Krizalius, 07 November 2014 - 11:41 AM.


#663 Mortedrake

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 957 posts
  • LocationUkraine

Posted 10 November 2014 - 11:15 AM

Баф BAP....ecm стал менее полезным...ЛРМЩИКИ!
Posted Image

#664 Ofelei Torius

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Bridesmaid
  • Bridesmaid
  • 429 posts
  • LocationRussia, Voronezh

Posted 10 November 2014 - 11:46 AM

View PostPaulus Mortedrake, on 10 November 2014 - 11:15 AM, said:

Баф BAP....ecm стал менее полезным...ЛРМЩИКИ!
Posted Image

на штрих срм так вообще ляпота

#665 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,698 posts

Posted 10 November 2014 - 12:53 PM

Блиииин.... хоть волком вой, штурмовики кончились, до хэллбрингера ещё 2 патча, до краба и горгульи месяц, до кузнечика с зевсом вообще пол года.... тоска....

Edited by Varhait, 10 November 2014 - 12:53 PM.


#666 tattaki

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • The Partisan
  • The Partisan
  • 4,629 posts
  • LocationTier 7+

Posted 10 November 2014 - 08:48 PM

Плак !!!

#667 ST0RM3R

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,704 posts
  • LocationRussian Federation

Posted 11 November 2014 - 04:34 AM

View PostKrizalius, on 06 November 2014 - 04:30 PM, said:

Но но но, квирки тащат. Выкатил Катю-А1 2хЛРМ15 4хСтрик2.. Жжёт сучка.. :)
Выкатил Тандерболтов 2хППЦ и ЛРМ.. Тащат дай боже.. Про атласов Клозовых ДДЦ и Ангела вообще молчу. B)

Хотя да.. ещё маленечко бы подкрутить. :)

Криз, ты же вроде кланнер, нафига т{отредактировано}е квирки? :P
А по квиркам скажу: бред сивой кобылы! Не, ну я понимаю, сделайте квирки, к примеру на определенные пушки (рейндж, кулдаун и тд.) или наоборот на вид вооружения в целом вот тогда да, все будет вполне честно и сносно. Но каким воспаленным мозгом надо было придумать сделать квирки на пухи + квирки на оружие в целом + оружейные модули (и это все суммируется) = сферомехи времен федсод цивил вар или джихада. Зачем надо было придумывать всякие штрафы и тд, если на сферу они теперь по сути не действуют при загрузе по квиркам.
Зато кланнерам прикрутили неснимаемые прыги + при отшибе полуторса снижение эффективности охлаждения (если я не путаю ничего) + увеличение нагрева на энергетику + отрицательные квирки + неснимаемые хитсинки + никуда не девшиеся для кланов гостхиты\штрафы и тд.
ЮХУУ! :)

#668 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,698 posts

Posted 11 November 2014 - 04:48 AM

View PostSorrowcry, on 11 November 2014 - 04:34 AM, said:

Криз, ты же вроде кланнер, нафига т{отредактировано}е квирки? :P
А по квиркам скажу: бред сивой кобылы! Не, ну я понимаю, сделайте квирки, к примеру на определенные пушки (рейндж, кулдаун и тд.) или наоборот на вид вооружения в целом вот тогда да, все будет вполне честно и сносно. Но каким воспаленным мозгом надо было придумать сделать квирки на пухи + квирки на оружие в целом + оружейные модули (и это все суммируется) = сферомехи времен федсод цивил вар или джихада. Зачем надо было придумывать всякие штрафы и тд, если на сферу они теперь по сути не действуют при загрузе по квиркам.
Зато кланнерам прикрутили неснимаемые прыги + при отшибе полуторса снижение эффективности охлаждения (если я не путаю ничего) + увеличение нагрева на энергетику + отрицательные квирки + неснимаемые хитсинки + никуда не девшиеся для кланов гостхиты\штрафы и тд.
ЮХУУ! :)

Изначально и планировалось квирки только на отдельные орудия присобачить, но поднялся вой мол "я хочу пыщь пыщь с ас5, а вы мне дали пыщь пыщь с ас20" пришлось переделывать, но и полностью идею выкидывать нельзя было т.к. стимула разнообразить мехов не было бы. Вот и оставили такую. Штрафы никуда не делись, они ведь по времени распределяются, а не только по числу стволов в альфе, хотя их эффект в некоторой степени нивелировался.

Прыги кланам это конечно неприятно, но не критично. Водители саммонеров так вообще смотрят на это как на историческую справедливость. Штраф при потере двигателя вообще копеечный т.к. с половиной меха ты теряешь и половину потр{отредактировано}ителей.На гостхит кланы и раньше особого внимания не обращали, а ограничения и у сферы остались 1G как не докручивал 20 градусов так и не докручивает, не говоря о том, что наиболее сильные сферомехи вообще без квирков остались. Как итог, сферу подтянули, хоть и криво, кланы остались на прежнем уровне.

#669 ST0RM3R

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,704 posts
  • LocationRussian Federation

Posted 11 November 2014 - 05:02 AM

Не могу согласиться, что все так уж радужно вышло. Пример: аддер 4хсрм6, остался без полуторса, соответственно без двух срм6. Итог: на фрозен сити не мог нормально остыть. Ведь вся пробелма не только в том, что ты теряешь половинку меха, но ты еще и теряешь эффективность охлаждения в цт\ногах\другом полуторсе\руке. И это конечно мало заметно, если ты едешь на гусях или ультрах. А вот какой-нибудь задрипистый тандерболт с 7 медпульсами смотрит на нову как на г*вно, извиняюсь. Попробуйте запихать на нову 7 медпульсов и альфануть, посмотрим на результаты.
Вот если уж на то пошло, пусть оставляют квирки как есть, но тогда откручивают у кланов все, что намертво прикручено (ну может кроме двигла), убирают отрицательные квирки или же добавляют самым малоиспользуемым мехам подобные же квирки как у сфероидов. А то бедный вархок страдает от рук любителей лрм, вместо того, чтобы убивать пипсами.

#670 MechWarrior849305

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 3,024 posts

Posted 11 November 2014 - 05:19 AM

Квирки, больше квирков для бога квирков!!! И все на ДайрВульфа, ага :rolleyes:

#671 ST0RM3R

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,704 posts
  • LocationRussian Federation

Posted 11 November 2014 - 05:26 AM

View PostDuoAngel, on 11 November 2014 - 05:19 AM, said:

Квирки, больше квирков для бога квирков!!! И все на ДайрВульфа, ага :rolleyes:

Нова, Вархок фактически юзлесс после последних нерфов. И в плане квирков я говорю именно про них.

#672 NotXanderpeach

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 918 posts

Posted 11 November 2014 - 05:40 AM

По сути квирки сделали не бафф шасси, а наплодили кучу "нового" оружия.
А еще, рыбы, в стремлении нерфить тимбервульфа, не заметили как нерфят и без того печальных мехов типа новы.
В целом большая тройка все та же.

Edited by Xanderpeach, 11 November 2014 - 05:40 AM.


#673 Neonila

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Survivor
  • Survivor
  • 150 posts
  • LocationKiev

Posted 11 November 2014 - 06:48 AM

По Лору при отрыве полу торса с ХЛ движком мех получал 2 крита в двигатель, которые давали меху 10 нагрева пожизненно =_= + 2 еденицы за бег =)
так что вполне согласен с этим решением!

Еще нужно штрафы за нагрев меха ввести и падения от столкновений с другими мехами и с ландшафтом на большой скорости =) тогда и будет веселье МУХАХА!!!

Edited by Neonila, 11 November 2014 - 06:50 AM.


#674 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,698 posts

Posted 11 November 2014 - 08:59 AM

View PostSorrowcry, on 11 November 2014 - 05:02 AM, said:

Не могу согласиться, что все так уж радужно вышло. Пример: аддер 4хсрм6, остался без полуторса, соответственно без двух срм6. Итог: на фрозен сити не мог нормально остыть. Ведь вся пробелма не только в том, что ты теряешь половинку меха, но ты еще и теряешь эффективность охлаждения в цт\ногах\другом полуторсе\руке. И это конечно мало заметно, если ты едешь на гусях или ультрах. А вот какой-нибудь задрипистый тандерболт с 7 медпульсами смотрит на нову как на г*вно, извиняюсь. Попробуйте запихать на нову 7 медпульсов и альфануть, посмотрим на результаты.

Если что, у новы 50 тонн веса и нагрев от МПЛ по 6 с носа, а у тандера 65 тонн и по 4. Тандер даже без квирков будет лучше охлаждаться и на анaлогичный билд новы на оптимальной дистанции он и раньше смотрел как на гoвно. А с потерей эффективности вы батенька дико загнули. Мех не теряет эффективность хитсинков, он просто теряет 20% встроенных в двигатель хитсинков.

New heat penalties when a 'Mech equipped with a Clan XL engine loses a side torso.
The 'Mech will lose 20% of the heat sinks in the engine.
This percentage is calculated as the total of the heat sinks integral to the engine as well as any equipped in its heat sink slots.
The lost heat sinks are removed from those integral to the engine.
Патчноут

Значение отнимается от хитсинков с двойной эффективностью. В случае с новой, у вас в двигателе останется 8 из 10 синков с эффективностью 2, но никто вам остальные синки, и уж тем более те что вне двигателя, резать не будет, так что с вами обходятся весьма демократично, могли ведь и правда все синки порезать или оставить половину в двигателе чтоб уж точно: половине меха-половина синков.

View PostSorrowcry, on 11 November 2014 - 05:02 AM, said:

Вот если уж на то пошло, пусть оставляют квирки как есть, но тогда откручивают у кланов все, что намертво прикручено (ну может кроме двигла), убирают отрицательные квирки или же добавляют самым малоиспользуемым мехам подобные же квирки как у сфероидов. А то бедный вархок страдает от рук любителей лрм, вместо того, чтобы убивать пипсами.

1. Жирно т.к. у кланов по прежнему остаётся преимущество дальности, огневой мощи и выживаемости при оторванных полуторсах (пусть и со штрафом). Нужно только грамотно им воспользоваться и не забывать про конечности с АМС.
2. Расс уже сказал, что кланы тоже квирки получат
3. Почему раньше никто не жаловался, что им матрасы порезали? Вместо этого все просто считали их "машинами для тех кто в теме".

PS. Не замечал подобных страданий за вархоком.

Edited by Varhait, 11 November 2014 - 09:08 AM.


#675 Krizalius

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 3,642 posts
  • Google+: Link
  • Twitch: Link
  • LocationPolar Terma City

Posted 11 November 2014 - 10:05 AM

View PostSorrowcry, on 11 November 2014 - 04:34 AM, said:

Криз, ты же вроде кланнер, нафига т{отредактировано}е квирки? :P


Мне нафиг не нужны, да. Но молодость вспомнил ^_^

#676 OIIEP

    Member

  • PipPip
  • 46 posts

Posted 11 November 2014 - 11:33 AM

Квирки хотя-бы дают некий стимул собирать разные конфиги при прокачке по разному, а не качать всех мехов на одном шасси со сборкой 2хERLL + сколько влезает медаков.
Кстати, а почему не запилили квирки под доп оборудование? Ну, Ворон вроде как должен ECM и всякими другими побрякушками рулить, причём дико. А вообще хоца квирк на амс, чтоб на кошколисе амски патроны не жрали (ага, ага), ну, как в MW4 (правда там н{отредактировано}ось по годам не пройдёт).

Нытьё: хочу карту с низкой гравитацией (ну, хотя-бы 0.5), чтоб ослоты бегали как паукан, а тот вообще моментально улетал за границу карты, и там дох =b.

Edited by OIIEP, 11 November 2014 - 11:36 AM.


#677 Zeleglok

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Bridesmaid
  • Bridesmaid
  • 2,582 posts

Posted 11 November 2014 - 11:42 AM

View PostOIIEP, on 11 November 2014 - 11:33 AM, said:

А вообще хоца квирк на амс, чтоб на кошколисе амски патроны не жрали (ага, ага), ну, как в MW4 (правда там н{отредактировано}ось по годам не пройдёт).

Это не квирк и не особенность меха, это LAMS - вообще другое оборудование :)
По годам проходит клановская ( только Волки, и впритык ). До сфероидной еще 10 лет.

#678 ST0RM3R

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,704 posts
  • LocationRussian Federation

Posted 12 November 2014 - 12:19 AM

View PostVarhait, on 11 November 2014 - 08:59 AM, said:

Если что, у новы 50 тонн веса и нагрев от МПЛ по 6 с носа, а у тандера 65 тонн и по 4. Тандер даже без квирков будет лучше охлаждаться и на анaлогичный билд новы на оптимальной дистанции он и раньше смотрел как на гoвно. А с потерей эффективности вы батенька дико загнули. Мех не теряет эффективность хитсинков, он просто теряет 20% встроенных в двигатель хитсинков.

New heat penalties when a 'Mech equipped with a Clan XL engine loses a side torso.
The 'Mech will lose 20% of the heat sinks in the engine.
This percentage is calculated as the total of the heat sinks integral to the engine as well as any equipped in its heat sink slots.
The lost heat sinks are removed from those integral to the engine.
Патчноут

Значение отнимается от хитсинков с двойной эффективностью. В случае с новой, у вас в двигателе останется 8 из 10 синков с эффективностью 2, но никто вам остальные синки, и уж тем более те что вне двигателя, резать не будет, так что с вами обходятся весьма демократично, могли ведь и правда все синки порезать или оставить половину в двигателе чтоб уж точно: половине меха-половина синков.


1. Жирно т.к. у кланов по прежнему остаётся преимущество дальности, огневой мощи и выживаемости при оторванных полуторсах (пусть и со штрафом). Нужно только грамотно им воспользоваться и не забывать про конечности с АМС.
2. Расс уже сказал, что кланы тоже квирки получат
3. Почему раньше никто не жаловался, что им матрасы порезали? Вместо этого все просто считали их "машинами для тех кто в теме".

PS. Не замечал подобных страданий за вархоком.

Ну вот не надо тут сравнивать вес, шмес и тд. Речь вообще не об этом и вы это прекрасно, уважаемый, понимаете. Хорошо, давайте возьмем тимбера (!) с загрузом 7 медпульсов и тандера 7 медпульсов...
Со штрафом охлаждения я загнул ок, потому что точно не помнил как эта фича работает.
Про жирно: увеличение дальности ведет к увеличенному нагреву, увеличенной длине луча и соответственно более смазанному дамагу. Там все далеко не так уж и радужно. Так что я бы не сказал, что это убер плюхи в рамках мво.
И про матрасов жаловались, и про много кого еще....
И финальный вопрос: на каком вархоке вы катаете? :)

#679 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,698 posts

Posted 12 November 2014 - 03:24 AM

View PostSorrowcry, on 12 November 2014 - 12:19 AM, said:

Ну вот не надо тут сравнивать вес, шмес и тд. Речь вообще не об этом и вы это прекрасно, уважаемый, понимаете. Хорошо, давайте возьмем тимбера (!) с загрузом 7 медпульсов и тандера 7 медпульсов...

Ещё лучше, теперь в обратную сторону пошли. В этом случае уже будут решать руки, трудно сказать кто победит. У тандера преимущество в скорострельности, у тимбера в мобильности и огневой мощи(0,25 секунды это не критичная разница) при 12 единицах урона.

View PostSorrowcry, on 12 November 2014 - 12:19 AM, said:

Про жирно: увеличение дальности ведет к увеличенному нагреву, увеличенной длине луча и соответственно более смазанному дамагу. Там все далеко не так уж и радужно. Так что я бы не сказал, что это убер плюхи в рамках мво.

Не убер, но довольно вкусно.

View PostSorrowcry, on 12 November 2014 - 12:19 AM, said:

И про матрасов жаловались, и про много кого еще....

Жаловались, но не так активно. Наверное потому что матрасы всегда были за ц-билл и особо примечательными характеристиками не обладали, а тимберов с откровенно имбанутых машин спустили до очень хороших, дав сначала накататься и привыкнуть к хорошему, ну и тот факт что они были за реал тоже роль играет.

View PostSorrowcry, on 12 November 2014 - 12:19 AM, said:

И финальный вопрос: на каком вархоке вы катаете? :)

WHK-A
WHK-B
WHK-Prime

Врать не буду, боёв мало (14-28) и результаты пока не блещут, но после пересадки с Дашек, смертей от лурмов практически нет.

Edited by Varhait, 12 November 2014 - 03:25 AM.


#680 NotXanderpeach

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 918 posts

Posted 12 November 2014 - 04:01 AM

Varhait

WHK-B


Posted Image





1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users