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Aussagekraft Win/loss Und Kill/down


21 replies to this topic

#1 Talono

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Posted 09 August 2014 - 12:25 AM

Den Wert dieser Statistik halte ich doch für sehr begrenzt.

Grade Win/Loss ist selbt für einen guten Spieler völlig zufällig, denn selbst wenn ich 6 Gegner abschiesse gibt es oft einen "Loss" weil sich die Teammitglieder halt völlig deppenhaft anstellen, in die LRM Todeszone reinpushen, nix treffen, sich schön splitten oder disconnecten. Oder mit seltsamen Mechkonfigurationen antreffen, Atlas mit 2 MGs oder so.
Man hat Win/Loss einfach nicht selbst in der Hand.

Bei Kill/Down brauche ich bei jedem neuen Mech erstmal ewig, um die "Meta" Konfiguration zu finden, in dieser Phase leidet diese Statistik ziemlich.
Wenn dann für jeden Mech die Meta-Statistik steht ist es so, daß ich umso schlechter werde, je leichter der Mech ist, in dem ich antrete. Und Scouts sind ohnehin nichts mehr als Kanonenfutter, das war nicht immer so, vor 18 Monaten konnte ein guter Commando-Pilot die K/D eines Atlas schlagen, locker !
Jetzt zählt Feuerkraft mehr als Beweglichkeit und der größte Direwolf rulort & roxxort alle Anderen.
Dazu kommen noch unerfreuliche Zeitgenossen wie feige Sniper, die bloß keinen Down riskieren wollen und wenn sich das ankündigt lieber schnell disconnecten oder out of Bounds laufen.

Beide Statistiken sollten entfernt werden, da sie aus den beschriebenen Gründen nicht die geringste Aussagekraft haben.

#2 Deraxio

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Posted 09 August 2014 - 12:39 AM

warum sollten sie entfernt werden?nur weil du der Ansicht bist das die beiden Statistiken für dich nix aussagen?xD Ein Tipp von mir dann schau einfach nicht in die base stats rein und gut ist..........
Und wenn du meinst scouts sind nur Kanonenfutter hast du noch kein guten light pilot gesehen

Edited by Deraxio, 09 August 2014 - 12:43 AM.


#3 Reitmeier

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Posted 09 August 2014 - 12:42 AM

Die Stats finde ich für mich persönlich schon recht lustig, vor allem wenn man nicht jedes Chassis auf "Meta" trimmt und mehrere Varianten eines Chassis anders fährt wie ich.
Einen Grund sie zu entfernen sehe ich nicht, da sie nur für mich einsehbar sind und wer es nicht braucht schaut einfach nicht hin.
Und dieses Lights sind "Kanonenfutter" kann ich langsam auch nicht mehr hören...

#4 o0Marduk0o

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Posted 09 August 2014 - 12:57 AM

Dir ist schon klar, das es als Tod gewertet wird, wenn man nach dem dc abgeschossen wird oder oob rennt? Das schont deine Statistik nicht und behält dem Gegner selbst nur den Kill vor.
Gibt es eigentlich auch Zeugen von guten Spielen von dir, also da wo du 6 Kills machst?^^

#5 Shikata nai

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Posted 09 August 2014 - 02:25 AM

View Posto0Marduk0o, on 09 August 2014 - 12:57 AM, said:

Dir ist schon klar, das es als Tod gewertet wird, wenn man nach dem dc abgeschossen wird oder oob rennt? Das schont deine Statistik nicht und behält dem Gegner selbst nur den Kill vor.
Gibt es eigentlich auch Zeugen von guten Spielen von dir, also da wo du 6 Kills machst?^^


Soll auch blutige Anfänger geben, da trau ich ihm, auch wenn es schwer zu glauben ist, vielleicht wirklich 6 kills zu wenn er Glück hat :D

#6 Valkener

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Posted 09 August 2014 - 04:22 AM

Der Frustthread ist im Offtopic, warum eröffnest du einen weiteren, bloß weil deine Stats nicht in dein Selbstbild passen?

#7 Kinski Orlawisch

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Posted 09 August 2014 - 04:49 AM

Stats sagen nicht viel aus. Klar. Sie sagen schon was aus. Wer in 100 Spielen 0 kills hatte und GESAMT 10 Schaden...der macht was falsch.
Wer eine SUPER Statistik hat, hat ein gutes Team und kann nicht SOOO schlecht Spielen.
Befürchtung ist nur das es "Cheater" gibt. Wayne. Wer es nötig hat..der soll. Wenn sonn "cheater" Team kommt. ist das Spiel halt schnell rum. Wayne. Noch sind 99% meiner kämpfe /Niederlagen nachvollziehbar.
Sollte es öfters vorkommen das nen Locust mit MGs alle die Er sieht auf 2000m Headshooted....dann wäre für mich der Ofen aus und PGI würde sich zu Blizzard gesellen. Erinner mal an die Cheater im Closed HC bei Diablo2....da flog das Spiel von meiner Festplatte und ich hab kein Blizzard Spiel mehr angefasst seit dem.

#8 Nari

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Posted 09 August 2014 - 04:54 AM

View PostTalono, on 09 August 2014 - 12:25 AM, said:

Wenn dann für jeden Mech die Meta-Statistik steht ist es so, daß ich umso schlechter werde, je leichter der Mech ist, in dem ich antrete.


Dann hör auf leichtere Mechs zu spielen...oder ganz...

Ich persönlich finde die Stats gut, um zu sehen wo ich mich verbessern muss. Ich finde hier gerade gut, dass diese nicht öffentlich sind. Somit sind sie im Grunde auch völlig egal, für die Spieler die sie nicht interessieren.

#9 Mechwarrior29081924

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Posted 09 August 2014 - 07:16 AM

Sicher ist der Aussagewert beider Quotienten gering bzw. interpretierungsbedürftig, aber da eh keiner sie sieht, bin ich der Einzige, und dagegen ist wenig einzuwenden.
Ich spiele mit drei Accounts, und da kommt man manchmal schon zu halbwegs aufschlussreichen Schlüssen, wenigstens für einen selber. Z.B. hab ich einen Account, in dem ich (fast) nur Metas spiele (die ich mit dem zweiten Account vorher teste und optimiere). Der ist dann auch tatsächlich auf lange Sicht immer so 0,3...0,4 Punkte besser als der Übaccount.
Der dritte Account wird von mir schon seit langem nicht mit Geld unterstützt, ich möchte auch mal sehn, wie man sich so fühlt als Spieler ohne Geldeinsatz, interessiert mich einfach. Der ist auch immer schon schlechter als der erste Account, hat auch nur IS-Mechs. Ich könnte von daher auch bestätigen- was aber ohnehin jeder zu wissen glaubt- dass die IS-Mechs im Moment kampfstärker sind als die Clan-Mechs.

#10 Talono

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Posted 09 August 2014 - 01:26 PM

View Posto0Marduk0o, on 09 August 2014 - 12:57 AM, said:

Dir ist schon klar, das es als Tod gewertet wird, wenn man nach dem dc abgeschossen wird oder oob rennt? Das schont deine Statistik nicht und behält dem Gegner selbst nur den Kill vor.
Gibt es eigentlich auch Zeugen von guten Spielen von dir, also da wo du 6 Kills machst?^^


Na sicher, nur weiß ich nicht, wie man hier Bilder hochladen kann ?

#11 w0rm

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Posted 09 August 2014 - 01:28 PM

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#12 Lily from animove

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Posted 10 August 2014 - 03:27 AM

ich scheiß da drauf, ich versuch injedem match paar kilsl zu amchen, aber positiv auf den Win auszuwirken, denn im Endeffekt ist Ziel die Mission zu gewinnen.

Wenn aber abzusehen ist, die Mission wird käglich den bach runtergehen, dann versuch ich wenigstens noch was zu plätten.

Die Leute sollten weniger an ihre epeen denken und einfach daddeln.

Hab gestern wegend er Steiner herausforderung mal den Phract 3D champion benutzt und auch 5 kills gemacht. Ohne groß den pro Modus auszupacken.

Auch wenn ich sein Waffenlaodout nicht mag, für nen Stockmech spielt der sich richtig effektiv und spaßig.

Trotzdem zu wenig laz0rs xD

Edited by Lily from animove, 10 August 2014 - 03:31 AM.


#13 Adrius ADI Manthays

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Posted 10 August 2014 - 07:28 AM

Oh die Stats usw... sind schon Okay ab und zu mal schauen wie es so allgemein läuft finde ich in Ordnung. Man soll eventuell sich dran nicht zu sehr aufgeilen. Das Ziel im Battle sollte schon Vorrang haben vor Kills bzw. wer die Kills macht. Die Stats bei MWO könnten sogar Detaillierter sein. Wenn es nach mir ginge. Halt wie viele Light/Medium/Assault ich abgeschossen habe mit Typ Bezeichnung und so.

rgr&out

Edited by Adrius ADI Manthay, 10 August 2014 - 07:29 AM.


#14 Zacharias McLeod

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Posted 11 August 2014 - 08:04 AM

Also mich interessiert die Statistik ehrlich gesagt auch nicht die Bohne. :)

Sie sagt momentan nur aus das ich irgendwie im Moment kein so guter Schütze bin. Fast ein Einbruch von 20% beim ER-L-Laser, nur der M-Laser ist etwas besser (kann ja auf die archivierten Stats zugreifen).

Und das der MM bei mir wohl eine 50% zu 50% Rate beim Win / Lose Verhältnis erzeugen will.

Auch meine K/D Rate liegt fast bei 1 (also 50% zu 50%).

Mit dem Trial Kintaro den ich für das Event genommen habe war ich mal auch über 2 nun bin ich da wieder auf 1,73 runter. Trotzdem aktuell mein bestes Ergebnis.

Wenn das so weitergeht könnt ihr mich Mister 50% nennen, weil dort die meisten meine Stats liegen. <_<


Ansonsten finde ich es halt ganz nett das man sehen kann wie gut sich die einzelnen Mechs die man benutzt hat so geschlagen haben. Wobei eine schlechte Statistik allerdings nicht bedeutet das der Mech keinen Spaß macht.

#15 Todesklinge

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Posted 12 August 2014 - 11:35 PM

Der Aufwand das zu entfernen würde den Nutzen daraus, nicht rechtfertigen.

Der K/D ist lediglich ne kleine Hilfe, inwieweit du als Kämpfer stark bist.

Solange du 1:1 hast, ist alles in Ordnung.

Liegst du unter diesem Wert, könntest du dein Loadout überprüfen :)

#16 Aza1979

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Posted 13 August 2014 - 04:46 AM

Jede Statistik oder Rangliste in einem MMO, egal ob öffentlich oder privat im Account, ist ein epen und demzufolge werden sich die leicht beeinflussbaren Spieler auch nicht davon abbringen lassen, diesen epen fürs eigene Ego zu pflegen. Damit muss der Rest halt leben.

Edited by Aza1979, 13 August 2014 - 04:46 AM.


#17 Sturmkraehe

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Posted 13 August 2014 - 05:50 AM

Dieser E-Pen zeigt mir aber regelmäßig ob der Mech, den ich gerade nutze, sich mit dem gewählten Loadout gut schlägt oder umgebaut werden sollte. Und das ich über alle meine 80 Mechs gerechnet eine deutlich positive K/D-Rate und eine recht gute (positive) W/L-Rate habe - das zeigt mir das mein spielerisches Können sich an der positiven Ausrichtung meines E-Pen's orientiert.. :ph34r:
Und das freut den kleinen Sturmi.. ;)

#18 Aza1979

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Posted 13 August 2014 - 06:31 AM

Ist doch im Grunde wurscht ob sich Mech A.2 0.05 Indexpunkte besser schlägt als Mech A.1 - langfristig wirst du eh das fahren was dir den maximalen Spaß bringt. Da hilft auch der Indikator epen wenig.
Es sei denn natürlich bei dir ist Spaß/Frust proportional zu K/D. :ph34r:

Edited by Aza1979, 13 August 2014 - 06:31 AM.


#19 Zacharias McLeod

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Posted 13 August 2014 - 06:50 AM

View PostAza1979, on 13 August 2014 - 06:31 AM, said:

Ist doch im Grunde wurscht ob sich Mech A.2 0.05 Indexpunkte besser schlägt als Mech A.1 - langfristig wirst du eh das fahren was dir den maximalen Spaß bringt. Da hilft auch der Indikator epen wenig.
Es sei denn natürlich bei dir ist Spaß/Frust proportional zu K/D. ;)


Das trifft es sehr schön.

Außerdem muss man dabei auch bedenken das man mit den Mechs ja eigentlich unterschiedliche Rollen spielt. Zumindest bin ich bei einem Mech der eher für den Support ausgelegt ist nicht auf Kills aus, sondern er soll das Team unterstützen. Also ist die K/D Rate hier was für den Hintern.

Es sei den man ist (wie Aza1979) meint jemand der Spaß mit Kills gleichsetzt. :ph34r:

#20 H I A S

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Posted 13 August 2014 - 07:05 AM

Mehr Schaden -> mehr offene Panzerung -> höhere W/L





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