Jump to content

Hero Mech Hellslinger


8 replies to this topic

#1 Garyson

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • 376 posts

Posted 07 August 2014 - 12:41 AM

Posted Image

#2 Desintegrator

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Shredder
  • Shredder
  • 1,225 posts
  • LocationGermany

Posted 07 August 2014 - 07:33 AM

Wie immer ein nettes Camo auf dem Hero - aber ansonsten nichts besonders.

Aufgrund der fehlenden Ballistik und der argend Tendenz den Mech mit den Energy Waffen zu überhitzen, werden nicht viele Leute Spass an diesem Mech haben. Bin mal gespannt wieviele man rumlaufen sieht...

#3 Brutzel

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • 452 posts

Posted 19 August 2014 - 07:43 AM

Na immerhin hat er 3 Missilepoints.
2. Mech Modul Bay wäre noch interessant gewesen. (Mit Master dann die 3.)
Der Battlemaster hat einfach zu wenig.

#4 Desintegrator

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Shredder
  • Shredder
  • 1,225 posts
  • LocationGermany

Posted 19 August 2014 - 11:04 AM

Jetzt - fast zwei Wochen nach dem Erscheinen - hab ich noch keinen einzigen rumlaufen sehen !
Scheint also nicht gerade der Brüller zu sein...

Habs mir ja schon gedacht.

#5 Brutzel

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • 452 posts

Posted 19 August 2014 - 12:28 PM

Ha!!! Ich habe schon einen sterben sehen. Leider in meinem Pug"Team" und ich als Beifahrer.^^

#6 The Basilisk

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • The Mercenary
  • The Mercenary
  • 3,270 posts
  • LocationFrankfurt a.M.

Posted 20 August 2014 - 01:23 AM

Sehr, sehr geiler Paintjob....

ABER:

Nur Energiewaffen und dann auch noch negative Quirks UND auch noch miserable Modulplätze.
Warum ?
Ich meine was war der Design Gedanke bei dem Mech ?
Bringt 30% mehr C-bills ist aber dafür nicht spielbar ???
Ich meine .... Ich hab den Battlemaster wirklich geliebt....einfach nur geliebt aber hier in MWO kann ich mit den Dingern nix aber auch garnix anfangen. Dafür sind Energiewaffen alleine (solo als Hauptwaffe für einen Assault Mech) einfach zu schwach und der Kollege hat zu wenig Missle Hardpoints um was andres zu machen.

Alibihero so nach dem Motto: "Schaut her wir verkaufen wirklich wirklich nix was P2W ist"
Tscha Jungs und Maiden der Zug ist abgefahren, den P2W Label habt ihr euch mit eurem ClanMech early Access schon abgeholt.

Edit: hab die ganze Zeit die 2. PPC gesucht auf dem Bild....warum hängt die unter dem linken Arm ?
Da hat sich jemand WIRKLICH Mühe gegeben um den Nutzen des Mech so weit wie möglich ein zu schränken.

Edited by The Basilisk, 20 August 2014 - 01:27 AM.


#7 DLFReporter

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Urban Commando
  • Urban Commando
  • 2,193 posts
  • LocationAlpenfestung

Posted 20 August 2014 - 01:49 AM

Afaik ist der Quirk nur negativ auf kalten Karten. Bei heißen Karten kommt man mit dem Quirk auf eine bessere Hitzebilanz.

#8 Desintegrator

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Shredder
  • Shredder
  • 1,225 posts
  • LocationGermany

Posted 20 August 2014 - 07:57 AM

Trotzdem !!

Kein einziger Ballistik Hardpoint bei einen 85 Tonnen Assault !

Da machst du dir nicht wirklich viele Freunde. Und deshalb ist auch keiner bereits Geld dafür auszugeben (...oder nur ganz wenige...).

#9 Todesklinge

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 1,570 posts

Posted 22 August 2014 - 08:45 AM

Ich will das Korn nicht in die Flinte werfen, aber bei einem XL 400 hat der Hellschwinger 76,2 kph und (83,9 Tweak).
Auf dem Bild sieht man top speed: 64,8 kph!

Da eier ich lieber mit dem BH rum, der ist deutlich besser bestückt als der Hellslinger





1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users