CSJ Ranger, on 01 October 2014 - 01:40 AM, said:
nur dass man mit einem sniper auch in den Brawl kann, Gauss,PPC und Large Laser funktionieren auch unter 400m gut
Es geht sich ja darum, dass du dich beim Skillen deines Mechs damit auseinander setzt, für welche Rolle er sich am besten eignet/in welcher Rolle du ihn spielen willst. Die Basik Skills können ja bleiben wie sie jetzt sind. In der Zeit wo du diese frei schaltest, kannst du deinen Mech kennen lernen. Wobei ich sagen muss, dass mir so einige Skills recht unlogisch vorkommen. Da diese doch eher die Technischen Möglichkeiten deines Systems aushebeln/verbessern. Was hat das mit Erfahrung zu tun?
Das wären dann eher technische Verbesserungen die du mit Geld kaufen kannst. Schnellere Torsor drehung? Ok. Ich hab die besseren Myomer von XY drin. Das selbe zu der Armbewegung. Mehr Torsordrehung? Ich hab das und das drin. Genau wie mit den Dingen die das Hitze Managment angehen. Speedtweak kann ich irgendwie noch nachvollziehen. Weil man das Gelände besser ausnutzt oder so. Aber genau so könnte man eine Fähigkeit einbringen die es dir erleichtert einen Berg hoch zu kommen. Ohne diese Hill Climb Modul.
Waffenfokus? Wie das?
Zusätzlich könnte man die einzelnen Fertigkeiten in unterschiedliche Stufen Staffeln. Ähnlich wie bei den Waffenmodulen.
Speedtweak 1 : 2% = 500 XP
Speedtweak 2 : 4% = 1000 XP
Speedtweak 3 : 6% = 2000 XP
Speedtweak 4 : 8% = 4000 XP
Speedtweak 5 : 10% = 8000 XP
(Ich weiß, um Stufe 5 Zu erreichen gibt man fast das doppelte an XP aus wie jetzt. Aber wer sagt denn, dass man nicht 500.000 oder gar 1.000.000 XP in einen Mech investieren kann. Wer sagt überhaupt das ein Mech jemals wirklich fertig gelevelt sein muss? Wenn ich 2 Jahre lang ein und den selben Mech fahre, habe ich an seinen Konsolen sicher mehr Übung, als ein Pilot der alle zwei Wochen ein anderes Chassi fährt.)
Im Moment hast du deinen Mech nach 57.250 XP Punkten ausgeskillt. Das sind bei 1000XP pro Match, was so der Durchschnitt sein dürfte, knapp 57 Spiele. Wenn du 1st viktory of the day nimmst und Premium Zeit, weitaus weniger. Teilst du das jetzt aber in STufen ein, die mit jeder Stufe doppelt so teuer werden, für eine Lineare Steigerung, wirst du nie fertig, kannst dir aber aussuchen, worin dein Schwerpunkt liegen soll. Sowas wie Speedtweak sollte natürlich irgendwo ein Ende haben. Sonst hat man irgendwann Atlante die mit 100 Sachen über die Karte flitzen.
Ich denke einfach, wenn der Skilltree größer/länger wäre, und auch teilweise Mechspezifische Fertigkeiten mit sich bringen würde, wäre die Langzeitmotivation noch mal ein stück weiter.
Wobei hier auch die Überlegung wäre, ob man den Tree an eine Chassivariante bindet, oder an ein Chassi. Wobei man hier auch den Tree für das Chassie bauen könnte, und für die einzelnen Varianten zusätzliche Fertigkeiten. Weil, wenn ich in der Lage bin mit nem CTF-3D das Gelände für eine Etwas höhere Geschwindigkeit auszunutzen, so werde ich das wohl auch mit nem CTF-2X schaffen. Und muss das nicht erst neu lernen.