#1
Posted 26 August 2014 - 03:47 AM
Wie ihr vielleicht mitbekommen habt, ist die Vor-Registrierung von Einheiten beinahe abgeschlossen. Wir haben über 400 großartige Einträge erhalten und sind fleißig damit beschäftigt, die letzten Checks durchzuführen, damit die Besitzrechte an die Richtigen gehen und die Namen den Regeln der Lore-Namen entsprechen.
Heute freuen wir uns, euch eine weitere Änderung an unseren Designs ankündigen zu können, inspiriert von Mitgliedern der Community: Wir werden einzigartige Unit-Tags machen.
Die von einigen Spielern ausgesprochenen Bedenken, nachdem wir die Designs gezeigt hatten, reichten von Befürchtungen, dass andere Einheiten ihre Tags nutzen würden, um andere Spieler zu trollen bis hin zur Bewunderung für einen einzigartigen Identifikator. Wir haben diese Bedenken überdacht und tendieren dazu, euch zuzustimmen, dass diese Änderungen einen positiven Effekt auf den Community Warfare, das kompetitive Spiel und das Casual-Spiel hier in MWO haben werden.
Dies bedeutet, dass also nicht nur der Einheits-Name, sondern auch das Tag, welches im Scoreboard angezeigt wird, einzigartig sein wird. Bitte beachtet, dass dieses Systen nicht zwischen großen und kleinen Buchstaben unterscheiden wird. Das bedeutet dass, wenn eine Einheit sich mit "WOOT" registriert hat, eine andere sich nicht mit "WooT" registrieren kann.
Gleichzeitig, um der Tatsache zu begegnen, dass es auch für die NPC-Fraktionen 4stellige Abkürzungen gibt, haben wir diese auch in die Filter-Liste mit aufgenommen (FWL, MAR, AFFS, CSJ, und so weiter...)
Diejenigen, die sich bereits registriert haben und ein doppeltes, oder gefiltertes Tag verwenden werden kurzfristig informiert, damit sie ihren Tag schnell und unkompliziert ändern können. Dafür gilt die simple "First-Come, First-Serve"-Regel. Wir möchten uns im Vorhinein für Unannehmlichkeiten entschuldigen, die das verursachen kann und wir wissen euer Verständnis dafür sehr zu schätzen, da dies eine Änderung ist, von der wir überzeugt sind, dass der Großteil der Community danach gefragt und es sich so gewünscht hat.
#2
Posted 26 August 2014 - 04:02 AM
#3
Posted 26 August 2014 - 04:14 AM
Hauptsache wir haben einen Anfang und die Entscheidung diese unique zu machen finde ich schon richtig. Das verhindert von vorn herein Steitigkeiten, Missverständnisse bis hin zu Missbrauch. Das macht in meinen Augen noch viel mehr Arbeit als kreativ zu sein.
Edited by nonnex, 26 August 2014 - 04:18 AM.
#4
Posted 26 August 2014 - 04:41 AM
Folgendes Szenario:
Bitte wählen Sie ihr Tag:
"PUG"
Dieses Tag ist bereits vergeben.
"GUP"
Dieses Tag ist bereits vergeben.
"UGP"
Dieses Tag ist bereits vergeben.
"UPG"
Dieses Tag ist bereits vergeben.
"PGU"
Dieses Tag ist bereits vergeben.
"GPU"
Dieses Tag ist bereits vergeben.
"AAA"
Dieses Tag ist bereits vergeben.
"AAB"
Dieses Tag ist bereits vergeben.
"AUA"
Dieses Tag ist bereits vergeben.
"ARG"
Dieses Tag ist bereits vergeben.
"GNAA"
Gratulation, ihre Söldnereinheit "Pugglebies" hat jetzt den Tag "GNAA".
Viel Spaß.
Ich höre schon das Knacken von Tastaturen zwischen Zähnen
#5
Posted 26 August 2014 - 04:45 AM
#6
Posted 26 August 2014 - 04:48 AM
#7
Posted 26 August 2014 - 04:48 AM
Quote
Kannst noch einen Char mehr verwenden nicht nur 3.
Deshalb bin ich bin mir sicher du findest noch was schönes, oder sorgst dafür das der Skyth0r vor lachen vom Stuhl fällt... ach ne lass mal seh grad schon moderiert...
Edited by nonnex, 26 August 2014 - 04:51 AM.
#8
Posted 26 August 2014 - 04:49 AM
Gehts heut 26. eigentlich los mit Einheiten erstellen? Ich sehe noch keine patchnotes oder so.
Edited by Lily from animove, 26 August 2014 - 05:04 AM.
#9
Posted 26 August 2014 - 05:05 AM
#10
Posted 26 August 2014 - 05:10 AM
nonnex, on 26 August 2014 - 04:48 AM, said:
Deshalb bin ich bin mir sicher du findest noch was schönes, oder sorgst dafür das der Skyth0r vor lachen vom Stuhl fällt... ach ne lass mal seh grad schon moderiert...
Ok, ok, hast mich überzeugt.
Es macht ja auch nicht jeder ne eigene Einheit auf.
Und auf Lily´s Frage bezogen, gibts überhaupt keine Vorschau, was im nächsten Patch kommt? Also so etwas wie voraussichtliche oder geplante Patchnotes?
#11
Posted 26 August 2014 - 05:18 AM
Thanar76, on 26 August 2014 - 05:10 AM, said:
Es macht ja auch nicht jeder ne eigene Einheit auf.
Und auf Lily´s Frage bezogen, gibts überhaupt keine Vorschau, was im nächsten Patch kommt? Also so etwas wie voraussichtliche oder geplante Patchnotes?
Naja es gibt nix bestätigtes, also nur die bisherige Planung:
Quote
26. August: Vidicator Mechs im Sale (MC); Dire Wolf Mechs im Sale (MC); Nova Mechs im Sale (C-Bills), Lunch Truck Warhorn im Sale (MC)
Die beiden Dinge sollten also zumindest kommen, und dafür sollte es ja zumindest ein paar existierende Patchnotes geben. Oder wir haben Worst Worst case erreicht.
Achja, und die neuen Waffenmodule bis Stufe 5 sollten heute auch kommen.
Edited by Lily from animove, 26 August 2014 - 05:29 AM.
#12
Posted 26 August 2014 - 05:40 AM
Lily from animove, on 26 August 2014 - 04:49 AM, said:
Gehts heut 26. eigentlich los mit Einheiten erstellen? Ich sehe noch keine patchnotes oder so.
Nach meiner Kenntnis ist die "Registrierung" von Units jetzt auch für nicht Founder möglich. Wohlgemerkt die Registrierung! Ob das CW-Modul MK I heute noch kommt und damit der "Faction" Button aktiviert wird enzieht sich leider meines Wissens.
Edited by nonnex, 26 August 2014 - 05:42 AM.
#13
Posted 26 August 2014 - 06:23 AM
fix mal deinen Fluxkompensator
#14
Posted 26 August 2014 - 06:41 AM
grml666, on 26 August 2014 - 05:36 AM, said:
Und da sind sie auch schon wieder weg, die ~20 Mio Melonen auf der hohen Kante .... So wird das nie etwas wenn die interessanten Clanmechs für CB zur verfügung stehen ... :/
Naja dann priorisier mal richtig, die Module würd ich als nicht so essentiell ansehen verglichen mit erspartem für die Mechs. Also lieber auf den Mech warten und nur dann Module kaufen, wenn es noch für den Mech reicht.
#15
Posted 27 August 2014 - 09:25 AM
Thanar76, on 26 August 2014 - 04:41 AM, said:
Folgendes Szenario:
Bitte wählen Sie ihr Tag:
"PUG"
Dieses Tag ist bereits vergeben.
"GUP"
Dieses Tag ist bereits vergeben.
"UGP"
Dieses Tag ist bereits vergeben.
"UPG"
Dieses Tag ist bereits vergeben.
"PGU"
Dieses Tag ist bereits vergeben.
"GPU"
Dieses Tag ist bereits vergeben.
"AAA"
Dieses Tag ist bereits vergeben.
"AAB"
Dieses Tag ist bereits vergeben.
"AUA"
Dieses Tag ist bereits vergeben.
"ARG"
Dieses Tag ist bereits vergeben.
"GNAA"
Gratulation, ihre Söldnereinheit "Pugglebies" hat jetzt den Tag "GNAA".
Viel Spaß.
Ich höre schon das Knacken von Tastaturen zwischen Zähnen
Ja da könntest du durchaus Recht haben, wenn man es auf eine längere Zeitspanne bezieht. Momentan gibt es ja "noch nicht" so viele Einheiten aber wer weiß wie das in einem Jahr aussieht oder wenn erstmal CW da ist (ich hoffe ja das Spiel existiert noch ein paar Jahre). Da kann es dann durchaus schwer werden was passendes zu finden.
Ich habe mir übrigens auch erlaubt Heute eine Einheit mit meinem anderen Account zu erstellen. Zwar habe ich momentan kein echtes Interesse daran zu rekrutieren (bin halt Gelegenheitsspieler und es ist wie gesagt mein sekundärer Account) aber so habe ich schon mal einen Namen und ein Tag.
Außerdem kostet mich das Ganze ja keine C-Bills und macht auch sonst keine Arbeit (es seit den es währe tatsächlich jetzt schon jemand so blöd und will der Einheit unbedingt beitreten, wobei ich die Arbeit dann allerdings einfach erst mal auf meinen Stellvertreter abwälzen kann). Und wer weiß wenn CW erst mal da ist könnte sich das eventuelle als nützlich erweisen. Und wie schon erwähnt brauche ich mir dann auch keine Gedanken mehr darüber zu machen das der Name bzw. das Tag schon weg sind.
Allerdings hat der erste Versuch auch nicht geklappt weshalb ich auf den alternativen Namen umgestiegen bin (wirklich dumm das man nach dem eintippen nicht angezeigt bekommt ob der Name bzw. das Tag schon vergeben sind). Na egal, der alternative Name ist auch nicht so schlecht. Jetzt fehlt nur noch das die Novakatzen als Fraktion verfügbar werden.
#16
Posted 27 August 2014 - 10:15 AM
Inmitten einer coolen Einheit.
rgr&out
Edited by Adrius ADI Manthay, 27 August 2014 - 10:15 AM.
#17
Posted 27 August 2014 - 10:50 PM
Adrius ADI Manthay, on 27 August 2014 - 10:15 AM, said:
Inmitten einer coolen Einheit.
rgr&out
ich glaub das ist der feuchte traum jeder einheit das logo auf dem mech zu sehen
#18
Posted 27 August 2014 - 11:12 PM
Tunes of war, on 27 August 2014 - 10:50 PM, said:
ich glaub das ist der feuchte traum jeder einheit das logo auf dem mech zu sehen
riecht aber stark nach bösen perofmance problemen, da man A für jeden ein eigenes Logo braucht, und B diese jedesmal seperat online ausgetauschtwerden müssen. Wäre aber nen Cooles feature.
Wobei die meisten mechs zu kleine Flächne haben udn es eh kaum jemand sieht. Wobei hinten aufm Timberwolf ist ne menge schöner platz. Oder auf den extra Fußpanzerung der vorbesteller Clanmechs.
#19
Posted 28 August 2014 - 12:15 AM
Lily from animove, on 27 August 2014 - 11:12 PM, said:
riecht aber stark nach bösen perofmance problemen, da man A für jeden ein eigenes Logo braucht, und B diese jedesmal seperat online ausgetauschtwerden müssen. Wäre aber nen Cooles feature.
Wobei die meisten mechs zu kleine Flächne haben udn es eh kaum jemand sieht. Wobei hinten aufm Timberwolf ist ne menge schöner platz. Oder auf den extra Fußpanzerung der vorbesteller Clanmechs.
Nicht wenn diese Insigien Teil der Clientassets sind.
Das bedeutet jedoch, das die Abzeichen erst eingereicht werden müssen, von PGI geprüft (naja, die Leute haben manchmal lustige und "naja" Ideen. Beim nächsten patch werden dann die Abzeichen mit heruntergeladen.
Ohne viel Ahnung zu haben gehe ich mal davon aus das jeder einzelne Mech nochmal bearbeitet werden muss, da der Platz für das Abzeichen erst mal festgelegt, skaliert, evtl. müssen Texturen abgeändert werden usw...
Dann mus das ganze noch im Code des Clients entsprechend erweitert/geändert werden.
Who knows? Vielleicht findet ja PGI die Sache gut und entdeckt noch einen Slot in der geplanten Entwicklung um das reinzunehmen.
Joa ist natürlich schon ein Aufwand der betrieben werden muss, aber es gibt schlimmeres denke ich
Edited by nonnex, 28 August 2014 - 12:18 AM.
#20
Posted 28 August 2014 - 12:19 AM
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