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Serverprobleme?
#1
Posted 18 June 2014 - 11:56 PM
Ich weiß nicht wie es euch geht, aber ich habe gerade später am Abend immer wieder Probleme beim Spielen.
Sich auf der Stelle bewegende Mechs, Zeitsprünge von 5 - unendlich vielen Sekunden. Spiele, die nicht zu Ende gehen und die ich auch nicht verlassen kann. Dabei ist es völlig egal welche Map ich spiele. Ist ziemlich nervig weil verlorene Spielzeit. Das Problem hatte sich zeitweise gebessert, aber nach dem letzten Patch wieder verstärkt.
An meiner Hardware liegt's nicht (i7 4770, R9-280X, SSD), da das Problem zu anderen Tageszeiten nicht vorkommt. Da hab ich durchgängig zw. 80-100 FPS. Diese halte ich übrigens auch bei "Standbild". Mein WLAN zeigt auch durchgängig eine perfekte Verbindung.
Da ich denke, dass es sich um eine Serverüberlastung durch die dann steigende Anzahl an nordamerikamischen Spielern handelt, würde mich interessieren ob noch mehr deutsche/europäische Spieler dieses Problem haben.
#2
Posted 19 June 2014 - 07:44 AM
Ruckeln, springende/verschwindende Mechs, kein Munitionsverbrauch, etc.
Bin dann ca. 6 Min. vor Time Out aus dem Match raus, war abzusehen dass sich da was aufgehängt hatte.
#3
Posted 20 June 2014 - 09:12 AM
Vom Connection-Fenster werde ich direkt in mein Mechlab geschoben.
Das ist nicht nur schlimm für mich, sondern auch für die Mitspieler, weil plötzlich ein Mann fehlt.
Kennt jemand von euch den Bug?
#4
Posted 17 July 2014 - 12:34 PM
ab und zu macht mein mech breakdance sieht zwar lustig aus aber nach dem tanz fehlt mit panzerung,also bin getrofen worden und nichts mitbekommen nervt echt
#5
Posted 01 August 2014 - 04:37 PM
#6
Posted 01 August 2014 - 08:49 PM
#7
Posted 02 August 2014 - 12:12 AM
2 oder 3 Mal ist das Spiel komplett abgestürzt und 2 mal hatte ich dieses Phönomen mit auf der Stelle lafenden Mechs und Aussetzern von mehreren Sekunden.
#8
Posted 02 August 2014 - 02:52 AM
#9
Posted 02 August 2014 - 03:32 AM
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Seit dem letzten Patch, immer wider Mechs die auf der stelle laufen.
Gestern war es besonders schlimm, aber am Nachmittag!
Manchmal nur wenige Sekunden, manchmal auch minutenlang.....
#10
Posted 02 August 2014 - 11:18 AM
... schlimm wieder heute Abend
![:P](https://static.mwomercs.com/forums/public/style_emoticons/default/sad.png)
#11
Posted 10 August 2014 - 09:45 AM
#12
Posted 10 August 2014 - 10:41 AM
Nasinil, on 10 August 2014 - 09:45 AM, said:
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#13
Posted 15 August 2014 - 07:44 AM
#14
Posted 15 August 2014 - 09:22 AM
#15
Posted 15 August 2014 - 10:51 AM
#16
Posted 15 August 2014 - 11:38 AM
Die Vorstellung, dass sich die Performance stabilisiert, müssen wir wohl aufgeben- tatsächlich wird dieses game ja noch ständig ausgebaut und wird dabei- das wundert mich nicht mal- nicht stabiler, sondern vielleicht noch längere Zeit anfälliger.
In der Theatersprache würd ich mal so sagen: Früher kaufte man Karten für ne Vorführung, heute löhnt man dafür, bei den Proben dabei sein zu dürfen...
Edited by GOTHMOG LordOfBalrogs, 15 August 2014 - 11:39 AM.
#17
Posted 15 September 2014 - 02:41 AM
Edited by GraysonCarlyle3, 15 September 2014 - 02:41 AM.
#18
Posted 15 September 2014 - 02:56 AM
http://mwomercs.com/...ver-lag-issues/
Es ist sogar aktuell ein offener Test mit allen Leuten, die Probleme haben am laufen: http://www.reddit.co..._to_test_fixes/
Das ist gewiss ein Armutszeugnis, ein komplexes Problem nicht in ein paar Tagen zu lösen...
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#19
Posted 15 September 2014 - 06:43 AM
DLFReporter, on 15 September 2014 - 02:56 AM, said:
http://mwomercs.com/...ver-lag-issues/
Es ist sogar aktuell ein offener Test mit allen Leuten, die Probleme haben am laufen: http://www.reddit.co..._to_test_fixes/
Das ist gewiss ein Armutszeugnis, ein komplexes Problem nicht in ein paar Tagen zu lösen...
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naja, ein paar Tage ist aber auch übertrieben
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#20
Posted 16 September 2014 - 03:34 AM
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