van Dorn, on 29 September 2014 - 02:49 AM, said:
Vielleicht hab ich´s überlesen, aber mir fehlt ein wenig der Unterschied zwischen den Hauseinheiten und reinen Söldnern. Gut PGI möchte am Anfang das Augenmerk auf den Angriff der Clans auf die IS lenken (was ich persönlich für einen Fehler halte). Trotzdem fände ich es spannend einen Unterschied zwischen den Haus-Fraktionen und Söldnern zu haben.
Nachdem keine einzelnen Einheiten sondern "die IS" oder "die Clans" jetzt Planeten in Besitz haben, wird es schwierig.
Wenn man als Hauseinheit die Planeten für sein Haus erobern kann und dann alle Hauseinheiten Zugriff auf günstigere Mechs/preiswertere Reparatur - wenn die dort hergestellt werden - Waffen oder dergleichen bekommen und man als "Söldner" quasi ein Einkommen hat weil man diese Dinge an die IS und den Schwarzmarkt verhökert, wäre das sicherlich interessant gewesen. Dann könnte man auch Konstrukte erschaffen wie dass sich Merc-Einheiten für Geld anheuern lassen um einen Planeten zu erobern/zu halten (könnte ja sein dass den IS-Einheiten z.B. die Produktionslinien vom CTF 3D das Wert wären) oder temporär einem Haus zuordnen, dafür eben geringere Boni als "echte" Hauseinheiten erhalten.
Ich bin gespannt, so fehlt mir bislang etwas das incentive - abgesehen von roleplay - massiv Kohle in diese drops zu buttern, wenn ich jeden davon bezahlen muss.