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Ideen Für Lrm-Kintaro Gesucht


9 replies to this topic

#1 flowdragon

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Posted 03 October 2014 - 07:27 AM

Hi Leute,

hier mal mein aktueller Liebling:
KTO-18(C)

Da ich noch nicht soo tief in der Materie drinnen stecke, wollte ich euch mal nach sinnvollen Verbesserungsvorschlägen fragen. An sich passt er mir vom Spielstil her gut, vielleicht fällt euch ja was gutes dazu ein oder ein Fehler auf;)

mfG

Flo

#2 w0rm

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Posted 03 October 2014 - 07:35 AM

KTO-18(C)

LRM's sind der Fehler.

#3 flowdragon

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Posted 04 October 2014 - 05:21 AM

Ok, Ok,
ich gebe mich geschlagen und bin mal ein paar Runden mit SRMs streiten gegangen.
An sich nicht verkehrt, nur das Artemis mit den SRMs geht mir nicht ganz auf, da gibts aber scheinbar eh immer verschiedene ansichten darüber...

Hier mal mein Fehlkauf:
CDA-2A
ich habe mal versucht, das beste draus zu machen, aber richtig zufrieden bin ich nicht.
Habt Ihr dazu Ideen?

#4 w0rm

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Posted 04 October 2014 - 05:32 AM

View Postflowdragon, on 04 October 2014 - 05:21 AM, said:

An sich nicht verkehrt, nur das Artemis mit den SRMs geht mir nicht ganz auf, da gibts aber scheinbar eh immer verschiedene ansichten darüber...


Gibt es nicht: Artemis ist in 99,9% aller Fälle sinnvoll.

View Postflowdragon, on 04 October 2014 - 05:21 AM, said:

Hier mal mein Fehlkauf:
CDA-2A
ich habe mal versucht, das beste draus zu machen, aber richtig zufrieden bin ich nicht.
Habt Ihr dazu Ideen?


CDA-2A

basicen und vergessen, Engine behalten.

#5 H I A S

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Posted 04 October 2014 - 05:39 AM

Artemis reduziert die Streuung der SRM und somit nie verkehrt, wenn man die Zeilen und Tonnage frei hat.

#6 Grottenolm

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Posted 05 October 2014 - 01:20 AM

Allerdings musst du bedenken das Artemis teuer ist und du die Raketenlafetten nicht einfach so aus tauschen kannst.
Wenn man seine C-Bills teuer erarbeiten muss lebt man besser ohne Zielhilfe da man da flexibler mit den Waffensystemen ist.

Sollte die Idee mit den Kintaro 18C noch aktuell sein würde ich den eher so ab ändern:
KTO-18C
Case raus (nur in einem Torsoteil bringt das eh nix)
Wärmetauscher aus dem Reaktor holen (dienen in den Seitentorsos als Kugelfang)
Muni in die Beine
Und event. noch etwas mehr Tonnage für mehr Munition frei schaufeln. Vier Tonnen für 5xLRM5 ist zu wenig. Die Dinger feuern so schnell das du nicht lange etwas davon hast.


Ich muss allerdings dazu sagen das ich MWO auch nur zwischen durch spiele und nicht ein super-Experte in der Materie bin.

Edited by Grottenolm, 05 October 2014 - 01:23 AM.


#7 Kasegar

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Posted 06 October 2014 - 12:13 PM

Ich finde LRM im Kintaro echt eine angenehme Sache.
Man ist unglaublich schnell und wendig und kann so besser die Winkel anpassen aus denen man es regnen lässt.
Und in einer brenzligen Situation hat man zumindest die Chance zu entkommen.

Ich spiele meinen 18er so: KTO-18

Chainfire nur wenn der Gegner kein AMS hat sonst kommt da nichts an.

Wahlweise kann man den Med-Pulse noch gegen einen Med-LAser eintauschen und hat noch eine Tonne mehr Munition, aber im normalen PUG reicht das aus.
Ist zwar schon vorgekommen dass die Munition ausgegangen ist, aber leider viel zu selten :lol:

#8 Oberhupe

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Posted 06 October 2014 - 09:46 PM

Habe mal aufmunitoniert, abgepanzert und umgelagert....
KTO-18(C)

Der sollte schon ne Weile feuern können. Wenn du XL hast, brauchst du auch kein Case. Der Mech platzt eh. MP raus für mehr Muni und fertig ist Hupes schneller Shaker.

#9 H I A S

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Posted 06 October 2014 - 10:09 PM

KTO-18(C)

/e: Muni für PUG anders verteilen.

Edited by HiasRGB, 06 October 2014 - 10:19 PM.


#10 Vincent Lynch

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Posted 10 October 2014 - 07:56 AM

Ich bin mit dem Trial-Kintaro genau zwei mal gedroppt und hatte in diesen beiden Spielen zusammen 7 Kills.
Mag sein, das ist keine repräsentative Stichprobe aber:
Wenn ich nicht Davionist wäre und deswegen eher gewillt wäre, mir Kintaros zu kaufen, dann würd ich dieses eine Chassis genau so lassen.





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