Jump to content

Обсуждение Новых Патчей.

NO FLOOD

11431 replies to this topic

#10581 KOXAH

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 5,102 posts
  • LocationMoscow

Posted 15 October 2018 - 12:27 PM

View PostGivi, on 15 October 2018 - 09:29 AM, said:

Водятлам гаргулий расскажи.

А что не так с Гаргулятором? Posted Image

#10582 no_name

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Knight Errant
  • 1,387 posts

Posted 15 October 2018 - 12:49 PM

View PostKOXAH, on 15 October 2018 - 12:27 PM, said:

А что не так с Гаргулятором? Posted Image

ну в его мире сфероидные мехи выдают 200 урона с альфы так что конечно Гаргуль не торт Posted Image

#10583 P e a k T o p

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Shredder
  • Shredder
  • 1,581 posts
  • LocationKazan city, Russia

Posted 15 October 2018 - 01:16 PM

View PostYushi, on 14 October 2018 - 01:45 PM, said:

да уже почти все перестали играть, осталось человек 6


Кстати, не совсем так (дно прощупано):
Spoiler


Выходит, в стиме игроков меньше более чем в 10 раз, если верить статистике. Однако тенденция прослеживается по сравнению с 2016 годом. В стиме относительный спад, примерно {censored}огичный за последние 2 года:
Spoiler



Edited by P e a k T o p, 15 October 2018 - 01:22 PM.


#10584 Givi

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Veteran Founder
  • Veteran Founder
  • 1,168 posts
  • LocationRussia

Posted 15 October 2018 - 06:34 PM

View PostKOXAH, on 15 October 2018 - 12:27 PM, said:

А что не так с Гаргулятором? Posted Image

вношу поправку: в данном контексте "стоковым гаргулятором"

Edited by Givi, 15 October 2018 - 06:34 PM.


#10585 tutzdes

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • The Pest
  • The Pest
  • 445 posts

Posted 15 October 2018 - 10:42 PM

View PostGivi, on 15 October 2018 - 06:34 PM, said:

вношу поправку: в данном контексте "стоковым гаргулятором"

Вот смотрю на GAR-C, GAR-D, GAR-E и даже GAR-PRIME... в мыслях сразу, что я бы с этим запросто бы пободался против практически любого IS-овского стока. Да что там - видел народ, который с подобными сетапами на других мехах бегает - и не жалуются. Недавно в рандоме видел BH2 с практически один-в-один стоком GAR-C. Несовсем оптимально, наверное, но сетап рабочий вполне.

#10586 Pelmeshek

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2,256 posts
  • Twitch: Link
  • LocationRussia

Posted 15 October 2018 - 11:16 PM

View Posttutzdes, on 15 October 2018 - 10:42 PM, said:

Вот смотрю на GAR-C, GAR-D, GAR-E и даже GAR-PRIME... в мыслях сразу, что я бы с этим запросто бы пободался против практически любого IS-овского стока.

Kek, удачи, она тебе пригодится.

#10587 RedWasp

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Giant Helper
  • 469 posts

Posted 16 October 2018 - 03:10 AM

Что за херню Рыбы творят с теплопоглотителями?! Крыша совсем поехала! Оставили бы один тип теплопоглотителей тогда уж!

#10588 Takumi F

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 758 posts
  • LocationEkb

Posted 16 October 2018 - 03:22 AM

хотят добавить вариативности
потому что до этого один тип теплопоглотителей и был, по сути - ДХС

#10589 Nathan White

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Hero of Liao
  • 656 posts

Posted 16 October 2018 - 04:47 AM

View PostTakumi Fujivara, on 16 October 2018 - 03:22 AM, said:

хотят добавить вариативности
потому что до этого один тип теплопоглотителей и был, по сути - ДХС

Я вам завидую - вы знаете что хотят рыбы. А вот мне кажется, почему-то, что они сами толком не знают, что хотят.

#10590 Lepestok

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 1,026 posts
  • LocationNizhniy Tagil

Posted 16 October 2018 - 05:31 AM

View Posttutzdes, on 13 October 2018 - 06:20 AM, said:

То есть PGI умудрились сделать так, что недовольны вообще ВСЕ. Хорошая работа!


Лично я всем доволен. Всем советую расслабиться и не кипишить по пустякам.

#10591 Yushi

    Member

  • PipPipPip
  • Galaxy Commander III
  • Galaxy Commander III
  • 65 posts

Posted 16 October 2018 - 05:51 AM

View PostP e a k T o p, on 15 October 2018 - 01:16 PM, said:


Кстати, не совсем так (дно прощупано):
Spoiler


Выходит, в стиме игроков меньше более чем в 10 раз, если верить статистике. Однако тенденция прослеживается по сравнению с 2016 годом. В стиме относительный спад, примерно {censored}огичный за последние 2 года:
Spoiler




ты контекст то моего ответа понял ? причем тут вот это все.

Edited by Yushi, 16 October 2018 - 05:54 AM.


#10592 DangerousOne

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 1,568 posts

Posted 16 October 2018 - 05:58 AM

View PostNathan White, on 16 October 2018 - 04:47 AM, said:

Я вам завидую - вы знаете что хотят рыбы. А вот мне кажется, почему-то, что они сами толком не знают, что хотят.


Они хотят денег, это очевидно же. Posted Image

#10593 Mkv122

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 346 posts

Posted 16 October 2018 - 06:34 AM

А что там меняют то?

#10594 Lepestok

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 1,026 posts
  • LocationNizhniy Tagil

Posted 16 October 2018 - 07:21 AM

Патч-ноут - 1.4.184.0 - 16-OCT-2018

Posted Image

(Переведена только информация о вносимых изменениях. Лирика и пояснения от разработчиков слишком объёмны и малопонятны для переводчика в силу слабого знания английского последним, поэтому они не переведены и пропущены. Извините).

Новый патч добавляет в игру нового меха — Чемпиона (Champion), пару новых болт-онов и немного новых предметов в кабину. Кроме того, на ещё одной партии мехов будет корректно отображаться оружие 3060 года.

Posted Image

Второй сезон игр Солярис-7 заканчивается. Как и в прошлый раз, все таблицы лидерства будут сброшены, а особо отличившиеся - награждены. До встречи в третьем сезоне.

Posted Image

Капремонт системы нагрева

Основываясь на результатах недавней серии PTS и отзывах игроков, в этом месяце мы изменяем текущую систему нагрева меха. Этот будет выражаться в трёх основных воздействиях на текущую тепловую систему:
  • По сравнению с настольной игрой увеличивается рассеивание тепла (Heat Dissipation)
  • Уменьшение шкалы нагрева
  • Уравнивания характеристик всех радиаторов охлаждения (в двигателе и в частях меха)
В результате этих изменений будет наблюдаться более высокая скорость рассеивания тепла, но и опускание порога отключения меха в результате перегрева. В результате получается более высокий общий DPS, но альфа-выстрелы имеют больший риск отключить вас, если не следить за нагревом.

Главное:
  • Первые 10 охладителей, оборудованные на мехе, всегда будут давать 20 очков к порогу перегрева (по 2 на радиатор) независимо от того, установлены ли они внутри двигателя или оборудованы снаружи, в критических слотах меха.
  • Когда радиатор разрушается, только пороговое значение, указанное в «Mechlab», вычитается из суммарного пула порога перегрева. Это бафф по сравнению с текущей механикой.
Охладители (Heatsinks):
  • Скорость рассеивания тепла увеличена до 0,14 (с 0,13)
  • Теплоемкость уменьшена до 0,75 (с 1,3)
Двойные охладители (как Внутренняя Сфера, так и Кланы)
  • Скорость рассеивания тепла увеличена до 0,22 (с 0,15)
  • Больше нет разделения между радиаторами в двигателе и снаружи. Все скорости рассеивания тепла теперь одинаковые и составляют 0,22 на радиатор.
  • Теплоемкость уменьшена до 0,5 (от 1,5)
Известные проблемы
Из-за того, как изменения тепловой системы влияют на фундаментальные взаимодействия внутри игры, был выявлен ряд проблем. Мы решим эти проблемы в следующих патчах.
  • Heat Containment в дереве навыков
Мы обнаружили, что существует ошибка навыка Heat Containment. В настоящее время навык неравномерно распределяет свои преимущества по отношению к внешним и внутренним радиаторам. Благодаря тому, что мы сжимаем значения теплоемкости внешнего теплоотвода, после патча этот навык окажется менее эффективным. Хотя он все равно принесет некоторую выгоду.


Мы будем искать решение этой проблемы и убедимся, что преимущества навыка будут более равномерно распределены по всем мехам в будущем патче.
  • Стелс-броня
Поскольку стелс-броня полностью исключает рассеивание тепла и полагается на высокий порог нагрева мехов, изменения параметров охладителей резко ограничивают эффективность стелс-брони. В будущем патче мы займёмся изменением стелс-брони.
  • Огнемёты
Изменения порогов отключения, а также увеличение тепловыделения в конечном итоге приведут к тому, что огнеметы, скурпулёзно настроенные под текущую тепловую систему, возможно, потребуют дальнейшего изменения для учета реалий новой тепловой системы. Мы не будем сразу заниматься настройкой огнемётов, а вместо этого проследим за тем, как они будут вести себя после патча, и почитаем отзывы игроков.


Примечания к проекту: Читатели дорожной карты PTS и тестеры PTS заметят, что мы не упоминаем о каких-либо изменениях базового порога отключения. Мы решили сохранить температуру базы равной 30 и вместо этого изменить поведение радиатора на основе 10, чтобы обеспечить значение 20 независимо от источника. В сумме это даст порог отключения меха на уровне 50 единиц, который наблюдался во время тестирования, независимо от того, как назначаются радиаторы. Уничтожение радиаторов повлечёт уменьшение порога отключения меха, как и штраф за разрушение боковых полу-торсов мехов с Light engine Внутренней Сферы или XL двигателями Кланов. Из-за характера тестирования PTS эти штрафы не присутствуют в серии PTS, но будут присутствовать в финальном выпуске.

(Прим. переводчика: далее пропущена пара абзацев, в которых Рыбы продолжали рассказывать о влиянии изменений на лёгкие и клановые движки, но из-за плохого знания английского я не в силах понять, о чём конкретно там ведётся речь. Могу лишь сказать, что есть ещё какая-то проблема, которую они мужественно решат в следующем, а может после-следующем патче).

Изменения оборудования

ECM:
  • Эффект «Lock on Time penalty» (увеличение времени захвата цели) теперь работает только для целей с ЕСМ вне прямой видимости.
  • Эффект ECM «low signal» теперь отключает преимущества системы ARTEMIS.
Система АРТЕМИДА (ARTEMIS):
  • Бонус уменьшения разлёта ракет увеличен до 30% (с 25%)
  • Описание подсказки в мехлабе обновлено, чтобы описать новые грани взаимодействия с ECM, а также его зависимость от LOS для того, чтобы функционировать.
Изменения вооружения

Энергетика:

ER Large Laser
  • Тепловыделение увеличено до 8.75 (с 8)
Clan ER Large Laser
  • Урон уменьшен до 10.75 (с 11)
  • Тепловыделение увеличено до 11.8 (с 10.8)
Clan ER Medium laser
  • Урон уменьшен до 6.5 (с 7)
Clan Medium Pulse Laser
  • Урон уменьшен до 6.5 (с 7)
Clan Heavy Large Laser
  • Урон уменьшен до 16 (с 18)
Ракеты:

ATM 3
  • Разлёт ракет уменьшен до 2.5 (с 3.2)
ATM 6
  • Разлёт ракет уменьшен до 3 (с 3.2)
ATM 9
  • Разлёт ракет уменьшен до 3.5 (с 3.7)
ATM 12
  • Разлёт ракет уменьшен до 3.5 (с 3.7)
КВИРКИ

Новый квирк: Heat Scale Limit (HSL)

Heat Scale Limit регулирует значение, при котором отдельное оружие получает гостхит (штрафной нагрев из-за одновременный стрельбы из нескольких однотипных видов воружения). Например, без штрафа возможна стрельба из двух РРС с интервалом в 0,5 секунды. AWS-8Q, получивший новенький квирк «IS PPC HSL + 1», теперь сможет давать залп из 3 стандартных РРС (или выстрелить ими последовательно в пределах интервала в полсекунды) без штрафа. Если AWS-8Q выстрелит четвёртой PPC в течение 0,5 секунд после выстрела предыдущими РРС, это приведет к штрафу, как если бы он превысил лимит только на одну РРС. Новый квирк позволит нам лучше подчеркнуть специализацию мехов на определённых ролях.

Следующим мехам будет предоставлен этот новый квирк:
  • AWS-8Q: IS PPC HSL +1
  • AWS-9M: IS ER PPC HSL +1
  • NSR-9J: IS ER PPC HSL +1 (это позволит ему использовать ER PPC с Гауссом, чтобы обеспечить одновременный огонь Гаусс/PPC).
  • HBK-IIC: Ultra Autocannon 20 HSL +1
Квирк Heat Dissipation частично выводится из игры:

При внесении изменений в радиаторы нам больше не нужно будет полагаться на Heat Dissipation, чтобы компенсировать базовые 10 радиаторов, работающих на неэффективном уровне у мехов с двигателем меньше 250 рейтинга. Из-за этого мы будем отказываться от этого квирка, хотя для некоторых машин всё же сохраним его в ограниченном виде в качестве их особенностей.

Список мехов, которые потеряют квирк:
  • Flea
  • Locust
  • Commando
  • Piranha
  • Mist Lynx
Список мехов, которые сохранят квирк:
  • Urbanmech: 5%
  • Blackjack: 5%
  • Vindicator: 5%
  • Kitfox: 7.5%
  • Adder: 5%
  • Cougar: 5%
Оборонительные квирки Внутренней Сферы:

Учитывая изменения в уроне кланового оружия, текущую силу Кланов в игре, а также результаты PTS, мы считаем, что пришло время пересмотреть некоторое число защитных квирков ограниченного числа мехов Внутренней Сферы.

Квирки на броню будут немного урезаны у следующих мехов:
  • Annihilator
  • Fafnir
  • Cyclops Sleipnir
  • Bushwacker
Увеличение мобильности:

Следующие мехи получат повышение мобильности в этом месяце:
  • Javelin (JVN-10N, JVN-10F, JVN-11B, JVN-HT)
  • Raven (Все варианты)
  • Enforcer (Все варианты)
  • Cataphract (Все варианты)
  • Zeus (Все варианты)
  • Nightstar (Все варианты)
  • Incubus (Все варианты)
  • Cougar (Все варианты)
  • Arctic Wolf (ACW-A, ACW-BK, ACW-P, ACW-Prime)
  • Gargoyle (Все варианты)
  • Executioner (Все варианты)
Примечание: хотя Incubus и Arctic Wolf не тестировались на PTS, мы хотели предоставить им дополнительную мобильность. В случае с Arctic Wolf мы хотим предоставить некоторым моделям большую гибкость, учитывая, что они немного более ограничены для использования по сравнению с ACW-1 и ACW-2.

Для Инкуба мы почувствовали, что после выпуска мех все еще отстает, когда дело доходит до мобильности в ближнем бою, когда идёт дуэль отдельных мехов. Мы же хотим, чтобы этот мех преуспел именно в роли дуэлянта. Поэтому Инкубус получает скромный бафф к мобильности, чтобы помочь ему лучше использовать свою скорость и мобильность в тесном, ближнем бою.

В этом выпуске PDF доступна полная разбивка изменений квирков.

Posted Image
  • Исправлена проблема, когда Battlemech Store всегда отображал «все» мехи при возврате из «Просмотр в MechLab».
  • Исправлена проблема HUD, в которой имена героических мехов отсутствовали в названии шасси на экране HUD игрока.
  • Исправлена текстовая ошибка, из-за которой текст журнала фракций был отключен, если процент совпадений превышал 10%.
  • Исправлена ошибка, когда идеологически правильный воин Кланов мог попасть в матч вторжения на стороне Внутренней Сферы.
  • Исправлена ошибка в Comp Play, где игроки команды возвращались в состояние «Не готов», ожидая очереди.
  • Исправлена ошибка, при которой экран Select Mech смещал свою текущую строку в нижнюю часть экрана при выборе меха.
  • Исправлена ошибка, при которой быстрое нажатие на заголовки или значки приводило к изменению текста заголовков и мерцанию.
  • Исправлена проблема, когда руки героического Commando визуально не двигались при выключенном замке руки (армлоке).
Художественные исправления
  • В ячейке F6 на Rubellite Oasis были немного уменьшены хитбоксы чего-то.
  • Исправлена ошибка, при которой Heavy PPC не появлялись на правом торсе или левом торсе Райфлмена (Rifleman).
  • Новые цвета из недавних пакетов Mech теперь правильно перечислены в соответствующих цветовых фильтрах.
Новые известные проблемы будут исправлены в предстоящем патче:
  • У Горца в камуфляже Mountain Line поменялись местами первичные и вторичные цветные области.
  • У Highlander HGN-733 'Mech при экипировке LRM/MRM 10+ крепления ракетного модуля на левой руке и туловище не окрашены.
  • Не функциональны вторичный и третичный цвета нового камуфляжа шасси Champion.


#10595 Arcanite

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • The Ace
  • The Ace
  • 531 posts

Posted 16 October 2018 - 10:45 AM

прокатил медпульсовые сборки - мне нравится новое теплорассеивание

#10596 Takumi F

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 758 posts
  • LocationEkb

Posted 16 October 2018 - 10:54 AM

View PostArcanite, on 16 October 2018 - 10:45 AM, said:

прокатил медпульсовые сборки - мне нравится новое теплорассеивание

Первое что должно ехать
а вот с обычным горячим альфабилдом, что ИС, что Клан, могут быть проблемы. Альфу придется резать поxоду.

#10597 Alef Kurita

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Guillotine
  • 529 posts

Posted 16 October 2018 - 10:56 AM

А что изменилось? Все так же альфую с 5 ларджей и не вырубаюсь. Если б не упавший фпс, то еще и попадал бы.

Edited by Alef Kurita, 16 October 2018 - 11:06 AM.


#10598 Anubis 0022

    Member

  • PipPip
  • Survivor
  • 28 posts

Posted 16 October 2018 - 11:11 AM

Один из главных стэлсарморюзеров русскоязычного сегмента негодует(

#10599 Irrelevant Mirror

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 495 posts
  • LocationMoscow

Posted 16 October 2018 - 11:34 AM

Чот побегал я специально на альфабилдах, и прихожу к выводу что я вообще не понял что это такое рыбы изобразили. Новакэт и ягуар теперь вместо 2,5 альф по кд до полного угрева начали выдавать 2,75, просто за счет конского рейта охлаждения большого количества хитсинков. Мех бaнально успевает остыть за кд лазеров до точки, где раньше заканчивался нагрев с альфы. Реально пострадали только мехи с большим количеством лазеров И сравнительно маленьким количеством хитсинков, типа десстрайка, да и то не сильно. Зато как все остальное начало ехать, мм..

UPD: на майнинге 4 альфы со сплорча в движении, мне страшно

Edited by Irrelevant Mirror, 16 October 2018 - 11:48 AM.


#10600 Mkv122

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 346 posts

Posted 16 October 2018 - 11:44 AM

Очередной нерф кланов, самого юзабельного оружия, какие-то безумные правки нагрева. Еще минус онлайн вангую.





1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users