Мне тоже карта понравилась. Первая карта без центральной "hot point" вокруг которой все толкутся 24/7. Наконец-то рыбы сумели себя сломать и не понапихивать скал/домов/дорог/каньонов ненавязчиво направляющих игроков к центру. Даже наоборот - центр самое неудобное и открытое место на всей карте, с самыми низкими и гладким холмиками. На первый взгляд карта казалась плосковатой, но оказалась совсем не такой, есть где укрыться и обойти. Наконец-то хоть какой-то скаутинг нужен, лайты работу по поиску врагов выполняют, и шныряют по флангам только замечать успевай, хотя казалось бы – поле. Крта будет казаться слишком несправедливой и сложнойдля пугов «ай ракетами закидывают! Ай снайперят на 100500 метров!». Причина в том, что все слишком привыкли к старым картам, где вариантов маневров не так уж и много ибо карты меньше и 50% всего свободного места занимают укрытия и отвесные стены. Теперь пространства для маневра хоть завались и складок местности столько – что незаметно можно подойти в упор с любой стороны – нужно просто начинать думать более тактически и все выйдет. Вчера к примеру мы, играя в группе, нарвались на 10 человек притаившихся за едва заметным холмиком чуть ниже атласа высотой. 10 Карл! Их лайты выполняли роль приманки, не оборачиваясь убегая в даль и нам всем почему-то показалось, что это хвост уходящий к захвату точки и мы неаккуратно ломанулись следом и вляпались прямо в клоуз - со всеми своими ладжами и ракетами. В другом бою убили противника 12-2 вобще без всяких ракет и пипцов, просто оставив 3-ех маячить на дистанции 700+ метров для отвлечения внимания, а сами прошли тупо по прямой используя одну из «траншей» и вломились прямо в лоб всем кемпующим снайперам.
Вобщем карта удалась. Нужно просто больше включать мозг и престать по привычке искать "hot point" возле которой все тусуются. Если противник пытается по привычке сидеть «вот с этого холмика, в ту сторону, не плохо все видно» в вашем распоряжении почти 5 км/кв для маневра. Если вы тупо мереятесь у кого рейндж длинее, или лезете в лоб без прикрытия, то это ваши проблемы, а не карты.
Очень захотелось
песчаную карту по тем же мотивам. Дюны, дрожащий раскаленный воздух, песчаные ручейки сдуваемые с гребней…. Ммммм. Слишком много холодных карт с хорошим обзором – скукота.
ЗЫ – Альпайну срочно нужен графический бафф. После этого снега и текстурок, альпайн выглядит чуть хуже чем УГ.
Edited by Varvar86, 20 January 2016 - 02:34 AM.