Jump to content

Обсуждение Новых Патчей.

NO FLOOD

11431 replies to this topic

#3841 Carmenblade

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • General
  • 840 posts
  • Twitch: Link
  • LocationTerra Firma

Posted 19 January 2016 - 04:40 PM

Патч - отличное начало года!

Карта привнесла новый {censored}мплей в игру: Динамический лонг. Такого активного лонга еще не было ни на Альпах, ни на БорелВолте. Играть очень интересно во всех режимах.
Скирмиш - бодрая перестрелка через центр. Асольт - больше как дэф базы, чем как штурм, так как вернуться не получится. Через несколько месяцев, рандом будет играть лэнсами на этой карте, чего уже давно так хотелось. То есть один лэнс на захват, два в дэфе, или наоборот. Конквест очень напомнил старый конквест на Альпах. Там {censored}ожая задумка с расположением точек была.

П.С. мало того, что еще и дофигашечки фиксов получили, так еще и лазеры стали выглядеть космико-кислотно (то, что я люблю как раз).

Edited by Carmenblade, 19 January 2016 - 04:42 PM.


#3842 CGB Dread

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 1
  • 341 posts

Posted 19 January 2016 - 07:35 PM

карта хороша и визуально удалась на отлично. Снег гораздо лучше чем на альпийских пиках.

#3843 Romalio

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • The Hammer
  • The Hammer
  • 3,129 posts

Posted 19 January 2016 - 08:34 PM

View PostHatred, on 19 January 2016 - 03:01 PM, said:

/печально смотрит на трех экзекьюшнеров, ожидающих прокачки в этом лурмовом аду/
ладно хоть дашек успел.

Кат раз Палач тут в тему, 70 км/ч, не позволит сильно отстать от команды+ маск.

#3844 Fle

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 802 posts
  • LocationDieron, Fort Winston

Posted 19 January 2016 - 08:38 PM

маск это не про отстать, скорее про "посоны, зацените как я умею на качелях!"

Edited by Fle, 19 January 2016 - 08:39 PM.


#3845 Romalio

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • The Hammer
  • The Hammer
  • 3,129 posts

Posted 19 January 2016 - 09:02 PM

View PostFle, on 19 January 2016 - 08:38 PM, said:

маск это не про отстать, скорее про "посоны, зацените как я умею на качелях!"

Кстати чуть ноги маском не спалил на новой карте, индикатор на фоне снега не видно.

#3846 KOXAH

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 5,102 posts
  • LocationMoscow

Posted 19 January 2016 - 09:49 PM

View PostRomalio, on 19 January 2016 - 09:02 PM, said:

Кстати чуть ноги маском не спалил на новой карте, индикатор на фоне снега не видно.

Таким образом МАСК это
Posted Image

#3847 Romalio

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • The Hammer
  • The Hammer
  • 3,129 posts

Posted 19 January 2016 - 10:31 PM

View PostKOXAH, on 19 January 2016 - 09:49 PM, said:

Таким образом МАСК это
Posted Image

Бхахахахахахахаха!!!!!!!! меняем экзекутору ноги на гусеници.

#3848 Leopardo

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,690 posts

Posted 19 January 2016 - 11:34 PM

View PostAlexDeath, on 19 January 2016 - 03:34 PM, said:

Патч, как патч: 1. Карта не понравилась вообще. Тактики никакой, у кого больше снапов и есм-ов в тиме тот и победил. Вся суть боя: 0чень длинная и нудная перестрелка на 1000-500 м, а потом очень быстрый допил всего, что успело спрятаться от зоркого снайперского глаза. Играл и снапом и клозовиком, скучно что так, что эдак, это при том что еще ни разу с нарком в булке под лурмовоза не попадал, так что пока не заикаюсь, стул цел, а глаз не дергается. Короче только чукчей-оленеводов на этой карте не хватает Posted Image 2. На новый мех как то фиолетово, распилил одного на читаке, даже не заметил, со стороны ни чем от любого другого сфероида данной весовой категории не отличается. 3. А вот за поправки с худом и лазерами огроменное спасибо, после патча заметил 5-15 прирост в ФПС на моем калькуляторе это очень заметно.

не понял новой карты вообще пока - несколько боев это выглядело так - 10 мин лрм дождя потом допил поломаных мевхов пришел - тадам 90% атлас ддс. и тп. для лайтов ну я хз - только если стоять скаутом и палить из ларжей. или на есме гонять)

#3849 Scanz

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 786 posts

Posted 20 January 2016 - 12:24 AM

Поиграл пару раз на новой карте. И хочу сказать что она удалась. Тут есть место и для лонга, и для мид дистанций, и клозу было что делать.
Огромные пространства помогают ощутить тот самый эффект из МВ4 , когда идешь и идешь в поисках врага, нет такой толпы как на альпи{censored}. Хотя может позже и будет, когда все будут знать куда идти.

#3850 Leopardo

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,690 posts

Posted 20 January 2016 - 12:28 AM

View PostScanz, on 20 January 2016 - 12:24 AM, said:

Поиграл пару раз на новой карте. И хочу сказать что она удалась. Тут есть место и для лонга, и для мид дистанций, и клозу было что делать.
Огромные пространства помогают ощутить тот самый эффект из МВ4 , когда идешь и идешь в поисках врага, нет такой толпы как на альпи{censored}. Хотя может позже и будет, когда все будут знать куда идти.

будут будут. - просто гора это простая и понятная тактика - редко бывает что с пугами ты идешь в обходи забираешь крайний ленс врага и тп. такое только в группах. новая карта все равно не соразмерна на мой взгляд - да она большая просторная - мехи все равно как игрушки)

#3851 KOXAH

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 5,102 posts
  • LocationMoscow

Posted 20 January 2016 - 01:45 AM

карта хорошая, но для рандома сложная. Почему так сложно для игроков понять, что если у противника больше LRM, то значит просто надо всей толпой по траншеям подойти ближе 180м и они (противник) уже проиграли?
Прав Mordodrukow, нет у тимы смелости и отваги. =( Может со временем сообразят, а пока лонг на НР рулит.

Edited by KOXAH, 20 January 2016 - 01:45 AM.


#3852 Varvar86

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Survivor
  • Survivor
  • 441 posts
  • LocationUkraine

Posted 20 January 2016 - 02:28 AM

Мне тоже карта понравилась. Первая карта без центральной "hot point" вокруг которой все толкутся 24/7. Наконец-то рыбы сумели себя сломать и не понапихивать скал/домов/дорог/каньонов ненавязчиво направляющих игроков к центру. Даже наоборот - центр самое неудобное и открытое место на всей карте, с самыми низкими и гладким холмиками. На первый взгляд карта казалась плосковатой, но оказалась совсем не такой, есть где укрыться и обойти. Наконец-то хоть какой-то скаутинг нужен, лайты работу по поиску врагов выполняют, и шныряют по флангам только замечать успевай, хотя казалось бы – поле. Крта будет казаться слишком несправедливой и сложнойдля пугов «ай ракетами закидывают! Ай снайперят на 100500 метров!». Причина в том, что все слишком привыкли к старым картам, где вариантов маневров не так уж и много ибо карты меньше и 50% всего свободного места занимают укрытия и отвесные стены. Теперь пространства для маневра хоть завались и складок местности столько – что незаметно можно подойти в упор с любой стороны – нужно просто начинать думать более тактически и все выйдет. Вчера к примеру мы, играя в группе, нарвались на 10 человек притаившихся за едва заметным холмиком чуть ниже атласа высотой. 10 Карл! Их лайты выполняли роль приманки, не оборачиваясь убегая в даль и нам всем почему-то показалось, что это хвост уходящий к захвату точки и мы неаккуратно ломанулись следом и вляпались прямо в клоуз - со всеми своими ладжами и ракетами. В другом бою убили противника 12-2 вобще без всяких ракет и пипцов, просто оставив 3-ех маячить на дистанции 700+ метров для отвлечения внимания, а сами прошли тупо по прямой используя одну из «траншей» и вломились прямо в лоб всем кемпующим снайперам.

Вобщем карта удалась. Нужно просто больше включать мозг и престать по привычке искать "hot point" возле которой все тусуются. Если противник пытается по привычке сидеть «вот с этого холмика, в ту сторону, не плохо все видно» в вашем распоряжении почти 5 км/кв для маневра. Если вы тупо мереятесь у кого рейндж длинее, или лезете в лоб без прикрытия, то это ваши проблемы, а не карты.

Очень захотелось песчаную карту по тем же мотивам. Дюны, дрожащий раскаленный воздух, песчаные ручейки сдуваемые с гребней…. Ммммм. Слишком много холодных карт с хорошим обзором – скукота.

ЗЫ – Альпайну срочно нужен графический бафф. После этого снега и текстурок, альпайн выглядит чуть хуже чем УГ.

Edited by Varvar86, 20 January 2016 - 02:34 AM.


#3853 Zeleglok

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Bridesmaid
  • Bridesmaid
  • 2,582 posts

Posted 20 January 2016 - 02:38 AM

Вообще карта действительно хорошая получилась.
Если стараться оценивать максимально объективно, то недостатков у нее 2.

1) "Невидимые текстуры" на некоторых холмиках, особенно этим центр карты грешит.
2)

View PostRSV Hitman, on 19 January 2016 - 02:05 PM, said:

Карта однозначна не понравится людям привыкшим аркадный бой за 3 минуты.

Именно, потому что аркадный бой за 3 минуты превращается в аркадный бой за 5 минут. Из которых 2 минуты - реклама туризма в Антарктиде.

#3854 Kvazaar

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 701 posts

Posted 20 January 2016 - 04:25 AM

На этой карте был бы идеален режим "каждый за себя" при поштучном сбросе. Достаточно времени для схватки один на один при уверенности, что никто другой в это время не успеет добежать и вмешаться.

#3855 Mirnbly

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Mercenary Rank 9
  • Mercenary Rank 9
  • 802 posts
  • LocationMoskva

Posted 20 January 2016 - 06:10 AM

View PostKvazaar, on 20 January 2016 - 04:25 AM, said:

......был бы идеален режим "каждый за себя" при поштучном сбросе. Достаточно времени для схватки один на один при уверенности, что никто другой в это время не успеет добежать и вмешаться.

Было бы вообще прикольно, если бы рыбы сделали что-то типо Соляриса, схватки один на один, или 2 - 2. Устраивали бы чемпионат, призы, ставки и т.д. Азарт многое меняет 8-)

Edited by MIRNbIY, 20 January 2016 - 06:14 AM.


#3856 Kvazaar

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 701 posts

Posted 20 January 2016 - 06:30 AM

View PostMIRNbIY, on 20 January 2016 - 06:10 AM, said:

Было бы вообще прикольно, если бы рыбы сделали что-то типо Соляриса, схватки один на один, или 2 - 2. Устраивали бы чемпионат, призы, ставки и т.д. Азарт многое меняет 8-)

Насколько я помню, это уже озвучивалось как неоправданная трата ресурсов сервера. Смысл грузить карту на 2-4 человека, когда можно запустить 24 при тех же кредитозатратах.
При этом лобби работает и желающие извращений всегда могут их найти.

#3857 Mirnbly

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Mercenary Rank 9
  • Mercenary Rank 9
  • 802 posts
  • LocationMoskva

Posted 20 January 2016 - 06:41 AM

Неее, надо офиц чемпы, возможность офиц ставок, можно сделать под это отдельные небольшие карты. С возможностью просмотра в онлайне боя, хотя бы для делающих ставки... Ну как-то так. Мне кажется это серьезно бы разнообраило игру. Говорю же - азарт, хотя бы виртуальных денег, многое изменит 8-) это как третий режим игры получился бы - рандом, КВ, Солярис.

#3858 Mirnbly

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Mercenary Rank 9
  • Mercenary Rank 9
  • 802 posts
  • LocationMoskva

Posted 20 January 2016 - 07:27 AM

View PostHatred, on 20 January 2016 - 06:50 AM, said:

турниры с официальными ставками - это уже относится к азартным играм и маленько по иному ведомству проходит, с кучей потенциальных проблем с законодательством в разных стра{censored}.

Ну наверное, не спорю. Можно найти и другие варианты мотивации. Но однозначно рыбам надо что-то менять и серьезно, ибо рандом и кв в нынешнем виде уже приелись и одними картами и мехами народ не удержишь массово.

#3859 Carmenblade

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • General
  • 840 posts
  • Twitch: Link
  • LocationTerra Firma

Posted 20 January 2016 - 07:46 AM

View PostMIRNbIY, on 20 January 2016 - 07:27 AM, said:

Ну наверное, не спорю. Можно найти и другие варианты мотивации. Но однозначно рыбам надо что-то менять и серьезно, ибо рандом и кв в нынешнем виде уже приелись и одними картами и мехами народ не удержишь массово.
Перезапуск КВ с новым режимом - не за горами. Этой зимой или весной. А рандом меняется все время, так как любое {censored}мплейное изменение его затрагивает в первую очередь.
Тем же кому уже не возвращает запала к игре новые карты и новые мехи - один выход - не играйте несколько месяцев, потом возвращайтесь и с новым интересом изучайте нехило обновленную игру.

#3860 Mirnbly

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Mercenary Rank 9
  • Mercenary Rank 9
  • 802 posts
  • LocationMoskva

Posted 20 January 2016 - 07:55 AM

View PostCarmenblade, on 20 January 2016 - 07:46 AM, said:

Перезапуск КВ с новым режимом - не за горами. Этой зимой или весной. А рандом меняется все время, так как любое {censored}мплейное изменение его затрагивает в первую очередь.
Тем же кому уже не возвращает запала к игре новые карты и новые мехи - один выход - не играйте несколько месяцев, потом возвращайтесь и с новым интересом изучайте нехило обновленную игру.

Не хило обновленную - это с новыми квирками, парой новых мехов и одной картой в лучшем случае? Похоже на хождение по кругу... Хочется больше разнообразия в игре.





5 user(s) are reading this topic

0 members, 5 guests, 0 anonymous users