Jump to content

Обсуждение Новых Патчей.

NO FLOOD

11430 replies to this topic

#4641 vladforn1

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Philanthropist
  • Philanthropist
  • 2,120 posts
  • LocationSamara, Russia

Posted 20 April 2016 - 01:06 PM

View PostSniper09121986, on 20 April 2016 - 12:47 PM, said:


Только что час бился в разведку, чтобы выбить арту для Csesztreg или как он там называется и произносится. Один раз вроде даже выбил на пару минут. А в чате еще покрикивают, мол, давай-подавай. Вот пусть шуруют в разведку и дают, нытики несчастные. И я это всем говорю, хотите, чтобы за вас арта была, - марш в разведку. Не хотите - извольте огр{censored}.
Я тоже всех агитировал в разведку, но никто не хочет. Не идут, но ноют. Правда это в соло-пугах-фрилансерах.
Получение LP сильно понизилось, наверно придется месяц биться до 6 ранга.

Edited by vladforn1, 20 April 2016 - 01:06 PM.


#4642 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,699 posts

Posted 20 April 2016 - 08:33 PM

Хотфикс 21 апреля
http://mwomercs.com/...ed-for-04212016


Быстрая игра
-исправлен косяк при котором в конце раунда не видно какой мех использовал противник.
-исправлены краши при выходе из матча
-Ривер сити: G5-исправлены застревания

КВ
-Лонг-Том:
---Урон снижен
---сигнальный дым больше
-Вкладка Social, при посещении вкладки больше не появляется экран загрузки
-Дроппалуба, слоты больше не возвращаются на триалы после мисии
-Контракты наёмника:
---исправлен косяк когда время контракта отображалось строкой "undefined" если оставалось менее 24 часов
---численность фракций и бонусы за контракт теперь обновляются каждый час
-Юниты, исправлено сообщение об ошибке, возникающее при попытке выбрать карьеру не обладая определёнными привилегиями
-Доски лидеров, исправлен неверный подсчёт данных разведки

Режим разведки
-Захват одной точки сбора данных теперь даст вам 1000 ц-билл и 50ХР
-количество собранных данных теперь показывается в конце раунда
-основной результат в конце раунда теперь отображает собранную информацию а не киллы
-условия победы теперь появляются сразу после начала матча
-Ривер Сити:
---исправлен косяк с некорректным появлением защитников
---F7 исправлен косяк с проваливающимися сквозь мост опорами маяка

Сайт
Исправлен косяк с Владельцами Феникс Паков при котором они не могли распределить запасённые очки лояльности.


Сервера будут недоступны около 30 минут, после воостановления работоспособности придётся загрузить небольшой патч.

#4643 Kirk Hitman

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • Bad Company
  • 218 posts
  • LocationTikonov, Red Presnya, 1905-tier street

Posted 20 April 2016 - 09:57 PM

В этом хотфиксе не исправлено:
1. КВ: Лагает планетку при ожидании противника, это главный недостаток!
2. КВ: Некорректно показывает дропдеку и не дает её пересобрать, если запуск был произведен лидером 12-шки, а игрок в этот момент был на закладке "скаутинг" с выбранным медом/лайтом. Так и висишь с одним легким мехом в деке, дропаясь 12-шкой и ничего сделать не можешь Posted Image
3. При первом после патча заходе в КВ максимальная дека 240т, меняется на 250т только после первого боя на урезанной деке.

Ну и главное - заметно проседает фпс при появлении большого количества противников на экране, не важно в пределах видимости или нет (и это на 980TI Posted Image, Росс явно уже себе предсерийный Паскаль прикупил и у него "все хорошо" Posted Image ), потом потихоньку разгоняется.

#4644 Sniper09121986

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • The Sickle
  • The Sickle
  • 2,161 posts

Posted 20 April 2016 - 11:16 PM

View Postvladforn1, on 20 April 2016 - 01:06 PM, said:

Я тоже всех агитировал в разведку, но никто не хочет. Не идут, но ноют. Правда это в соло-пугах-фрилансерах.


Я тоже в солянку. Только хоть очереди разные, да карта-то одна на всех. Ладно бы пуги, но юниты куда смотрят? Раз в чате погоняют, значит, на секторах не сидят и могут сами принять участие, благо матчи недолгие.

View PostVarhait, on 20 April 2016 - 08:33 PM, said:

-Лонг-Том:
---Урон снижен


Наныли, страваги. Конечно, если он всем хэдшоты пишет, это непорядок, но чтобы от него получить, надо предварительно проспать 90% разведки.

#4645 AdmiralZalupa

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Wrath
  • Wrath
  • 634 posts

Posted 20 April 2016 - 11:23 PM

А я правильно понял, что спутник/том меняются в рельном времени, то есть противник в течение одного матча может жахнуть из тома, потом потерять его, а потом опять жахнуть?

#4646 enosfer

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 489 posts
  • LocationРоссия, Ижевск

Posted 20 April 2016 - 11:44 PM

View PostKobK, on 20 April 2016 - 11:23 PM, said:

А я правильно понял, что спутник/том меняются в рельном времени, то есть противник в течение одного матча может жахнуть из тома, потом потерять его, а потом опять жахнуть?

Всё правильно понял. В патчноте писали же, что разведка в реальном времени может перехватить всё, т.е. сначала по тебе Том работает, а потом разведка резко подсуетилась и уже вражина огребает от Тома.

upd. Разведу надо было назвать Стрикобойня, сегодня утром два раза сходил против Зеленых Птиц, Шкеты и Штормы на стриках доминируют.

Edited by enosfer, 20 April 2016 - 11:46 PM.


#4647 Varhait

    Archivarius

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 9,699 posts

Posted 21 April 2016 - 01:09 AM

View Postenosfer, on 20 April 2016 - 11:44 PM, said:

Всё правильно понял. В патчноте писали же, что разведка в реальном времени может перехватить всё, т.е. сначала по тебе Том работает, а потом разведка резко подсуетилась и уже вражина огребает от Тома.

upd. Разведу надо было назвать Стрикобойня, сегодня утром два раза сходил против Зеленых Птиц, Шкеты и Штормы на стриках доминируют.

Не в службу, а в дружбу, отправь запрос командованию, пусть подгонят пару лэнсов штайнеровских разведчиков.

Ну а вообще, тут правда надо как-то решать ситуацию, тем же тоннажем, тонн на 10-15

#4648 enosfer

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 489 posts
  • LocationРоссия, Ижевск

Posted 21 April 2016 - 01:18 AM

View PostVarhait, on 21 April 2016 - 01:09 AM, said:

Не в службу, а в дружбу, отправь запрос командованию, пусть подгонят пару лэнсов штайнеровских разведчиков.

Ну а вообще, тут правда надо как-то решать ситуацию, тем же тоннажем, тонн на 10-15

Так отправлял уже, докладывают, что при погрузке полного лэнса разведки Штайнеров дропшип взлететь не может.

#4649 Bagor Aga

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • The Messenger
  • The Messenger
  • 530 posts
  • Locationramat.:gan

Posted 21 April 2016 - 01:30 AM

ты понимаешь что это значит? Опять, нам впарили тестировать дизайн, который сломан очевидным образом в первые 12 часов. Это значит, что у рыб идеи не связаны с {censored}изом как должно. А это значит, что дизайн просто неадекватен. Некоторые вещи нельзя исправить, кроме как переделав целиком.
Ну давай, обрежем тоннаж, но факт то налицо - у кланов меньше в половину мехтайпов. На ферретах против блэкджеков? На новах против крабов? - вот так будем думать мы. А думать надо так: задача вот такая, - это будет мотивировать к а, б, в; на пути реализации а сильные стороны, слабые - такие; {censored}огично для б и в... Аналогично должны быть про{censored}изированы крайние возможности, предположить разные инструменты с разной ценой реализации стратегий.... Но разрабы не играют в свою игру настолько чтобы собраться и поставить задачу. И они не слушают голос разума. И ты предложишь им простой выход - а давайте не будем думать вообще, херакс по 10 тонн?

Edited by Bagor Aga, 21 April 2016 - 01:38 AM.


#4650 Sniper09121986

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • The Sickle
  • The Sickle
  • 2,161 posts

Posted 21 April 2016 - 01:31 AM

View Postenosfer, on 21 April 2016 - 01:18 AM, said:

Так отправлял уже, докладывают, что при погрузке полного лэнса разведки Штайнеров дропшип взлететь не может.


Злобные Кланы сбегали в разведку и открутили крылья? Posted Image

#4651 Sniper09121986

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • The Sickle
  • The Sickle
  • 2,161 posts

Posted 21 April 2016 - 01:53 AM

View PostHatred, on 21 April 2016 - 01:37 AM, said:

да нет, просто 4 атласа в 55 тонн не укладывается. даже если лурмы не класть Ж)
это ж лиранский разведлэнс, ты там рейвенов ожидал?)


2 психотропного этому Багру, все верно говорит.
можно только добавить, что желательно всю эту фигню мотивировать не абстрактными плюшками, но самим процессом. пушо интересный {censored}мплей и унылый фарм ништяков - две очень большие разницы.


Да знаю я этот прикол, просто на общем английском КВ-форуме такое адское пламя полыхает! И МС мало, и Томми нагибает, и Кланы/сфероиды на стрикоштормах/шавках-грифонах в разведке грифят, причем обе стороны ухитряются иметь по 90% разведки одновременно, если всех послушать. Еще один юнитовец разоряется, чтобы отобрать у соло-лоялистов право голоса и дать его только юнитам, и эдак исподволь предлагает, чтобы иметь голос, создавать одночленные юниты и падать в одну очередь с двенашками - какое совпадение! На работе затишье выдалось, теперь сижу и угораю уже второй день Posted Image

#4652 Zeleglok

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Bridesmaid
  • Bridesmaid
  • 2,582 posts

Posted 21 April 2016 - 01:58 AM

View PostBagor Aga, on 21 April 2016 - 01:30 AM, said:

Некоторые вещи нельзя исправить, кроме как переделав целиком.

Вот здесь соглашусь. Задачу-то они себе ставили, формата "сделаем режим, в котором для победы нужна примерно такая схема действий", но из-за особенностей игромеха существуют решения куда более простые, чем задуманное.
Но: 1) для хоть какой-то жизнеспособности схем по типу задуманной нужно переделывать почти всю игру 2) имеющийся режим очень хорош для тренировки командной игры на медаках ( и на лайтах в целом тоже ).

#4653 Skelos

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • The Widow Maker
  • The Widow Maker
  • 330 posts
  • LocationArdoz

Posted 21 April 2016 - 02:43 AM

фиг его знает.
разведка ок (если в противниках не рак на стрикошторме без тага и актив проба или идиот на виндикаторе с лурмами - тогда скучно).
лонг-том тоже клёвый (как красиво выглядит кучка из трёх лайтов, забегающая в толпу противника и суммонящая вражий лонг-том на себя - это надо видеть Posted Image )

Батхерт ради батхерта? так уроните тумбочку себе на мизинец и вайните из-за этого.

Edited by Skelos, 21 April 2016 - 02:44 AM.


#4654 LesserDaemon

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • The Blazing
  • The Blazing
  • 329 posts

Posted 21 April 2016 - 02:47 AM

View PostSkelos, on 21 April 2016 - 02:43 AM, said:

лонг-том тоже клёвый (как красиво выглядит кучка из трёх лайтов, забегающая в толпу противника и суммонящая вражий лонг-том на себя - это надо видеть Posted Image )

Вот только прилетает он не в трёх лайтов-суицидников, а в 6 ассолтов, оставшихся на базе. Автонаводка же. Бабах, полдропа снесло. ГГ.

#4655 Skelos

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • The Widow Maker
  • The Widow Maker
  • 330 posts
  • LocationArdoz

Posted 21 April 2016 - 02:52 AM

View PostLesserDaemon, on 21 April 2016 - 02:47 AM, said:

Вот только прилетает он не в трёх лайтов-суицидников, а в 6 ассолтов, оставшихся на базе. Автонаводка же. Бабах, полдропа снесло. ГГ.


так то автонаводка на максимальную группу, не? не пробовали стоять врассыпную, а не в 6 мегакемперолурмовозов на пятачке в 3 квадратных метра?

View PostVarhait, on 19 April 2016 - 06:55 AM, said:

Патчноут 19 апреля.
Артиллерия наводится на самую большую группу противника на поле боя. Например, она она будет атаковать группу из 5 мехов вместо группы из 3.
Механика Лонг-Тома схожа с механикой уже имеющихся ави{censored}ёта и артиллерии. Как только запущена,зона удара отмечается фиолетовым дымом, чтобы отличить его от других типов.


#4656 Argond

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Bridesmaid
  • Bridesmaid
  • 784 posts

Posted 21 April 2016 - 03:03 AM

Там вдали у реки
Засверкали штыки -
Это белогвардейские цепи.

#4657 LesserDaemon

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • The Blazing
  • The Blazing
  • 329 posts

Posted 21 April 2016 - 03:07 AM

View PostSkelos, on 21 April 2016 - 02:52 AM, said:


так то автонаводка на максимальную группу, не? не пробовали стоять врассыпную, а не в 6 мегакемперолурмовозов на пятачке в 3 квадратных метра?


"Стоять врассыпную" когда надо пушить ворота, например - это 5. Пожалуйста, поделись ещё мудростью игры в ЦВ.

#4658 Saint OZ

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2,701 posts

Posted 21 April 2016 - 03:11 AM

View PostSkelos, on 21 April 2016 - 02:43 AM, said:

лонг-том тоже клёвый (как красиво выглядит кучка из трёх лайтов, забегающая в толпу противника и суммонящая вражий лонг-том на себя - это надо видеть Posted Image )

Скел, сколько раз ты такую картин наблюдал?Posted Image

#4659 Skelos

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • The Widow Maker
  • The Widow Maker
  • 330 posts
  • LocationArdoz

Posted 21 April 2016 - 03:17 AM

View PostSaint OZ, on 21 April 2016 - 03:11 AM, said:

Скел, сколько раз ты такую картин наблюдал?Posted Image


два боя из двух в инвейжене. правда, там премейды MS были, а не вайнящие школьницы.

View PostLesserDaemon, on 21 April 2016 - 03:07 AM, said:

"Стоять врассыпную" когда надо пушить ворота, например - это 5. Пожалуйста, поделись ещё мудростью игры в ЦВ.


Дорогой агент Ляо, когда ты пушишь (именно пушишь, а не дрюкаешь лкм из-за угла), то ты активно двигаешься вперед и лонг-том падает позади.

Edited by Skelos, 21 April 2016 - 03:19 AM.


#4660 LesserDaemon

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • The Blazing
  • The Blazing
  • 329 posts

Posted 21 April 2016 - 03:27 AM

View PostSkelos, on 21 April 2016 - 03:17 AM, said:

Дорогой агент Ляо, когда ты пушишь (именно пушишь, а не дрюкаешь лкм из-за угла), то ты активно двигаешься вперед и лонг-том падает позади.

Увы и ах, ввиду автонаводки, лонг том падает "где-то посередине" команды, которая при заходе в ворота естественным образом растягивается. Последствия для идущих в хвосте, я думаю, понятны.
Ну, и ещё один интересный момент: увидев дым перед собой, на каком-нибудь хевике (окей, вскроем карты: на блек кнайте) убежать от него уже не представляется возможным даже когда вокруг тебя не мешаются пушат остальные игроки.





4 user(s) are reading this topic

0 members, 4 guests, 0 anonymous users