Jump to content

Обсуждение Новых Патчей.

NO FLOOD

11431 replies to this topic

#6261 Rem Norton

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 2,075 posts
  • LocationCockpit

Posted 13 November 2016 - 11:08 PM

View Postgnommer, on 13 November 2016 - 10:57 PM, said:

Какие же они ..., выпустили кодиаков и жиров а теперь порезали АС, ну получат гусь+пипцы и лазервомит лодки, ну и лрм рачил ещё больше будет...

Ну, если сравнить кулдаун гуся и ЛРМ20, то понимаешь, что рыбы как бы намекают...

#6262 Arcanite

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • The Ace
  • The Ace
  • 531 posts

Posted 13 November 2016 - 11:16 PM

а на завтрашних клан-героев квирки уже были или еще нет?

#6263 Krizalius

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 3,632 posts
  • Google+: Link
  • Twitch: Link
  • LocationPolar Terma City

Posted 14 November 2016 - 12:28 AM

View Postgnommer, on 13 November 2016 - 10:57 PM, said:

Какие же они ..., выпустили кодиаков и жиров а теперь порезали АС, ну получат гусь+пипцы и лазервомит лодки, ну и лрм рачил ещё больше будет...

Да само собой концентрация поменяется.
Они всё не могут к "Золотой середине" прийти.

Надеюсь ЛРМ-раки не повылазят. А то невольно Ветераны-ЛРМа (кто с 2012-13го катает) под раздачу попадают.

#6264 ZeroRo1

    Member

  • PipPipPip
  • Bad Company
  • 76 posts
  • LocationIzhevsk

Posted 14 November 2016 - 01:14 AM

А просто увеличить тоннаж клановых уаков, дабы снизить их привлекательность? Шанс клина выглядит неубедительно, с нагревом вроде уже пытались что-то сделать. РРС всем можно до 10 сек. анти-ецм эффект сделать, лучше от этого они не станут. Только лрм-блекджека разобрал, придётся обратно собирать.
С уважением.

#6265 TAKTCOM

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,568 posts
  • LocationRussia, Rostov-on-Don

Posted 14 November 2016 - 01:35 AM

View PostZeroRo1, on 14 November 2016 - 01:14 AM, said:

А просто увеличить тоннаж клановых уаков, дабы снизить их привлекательность?
Это бэковое значение. Нагрев (в том виде в каком он есть), анти-ЕСМ эффект и шанс клина чисто рыбьи выдумки

View PostArcanite, on 13 November 2016 - 11:16 PM, said:

а на завтрашних клан-героев квирки уже были или еще нет?
В общем листе квирков же.

Edited by TAKTCOM, 14 November 2016 - 01:37 AM.


#6266 RJF Gnom

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 896 posts

Posted 14 November 2016 - 01:37 AM

View PostRem Norton, on 13 November 2016 - 11:08 PM, said:

Ну, если сравнить кулдаун гуся и ЛРМ20, то понимаешь, что рыбы как бы намекают...


не знаю на что они намекают, но явно не на то, что по мимо кд гусь надо натягивать, а лрм20 стреляет из-за горки без прямого контакта

Edited by gnommer, 14 November 2016 - 01:46 AM.


#6267 Sir Helbrecht

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Knight Errant
  • Knight Errant
  • 929 posts

Posted 14 November 2016 - 01:47 AM

View PostZeroRo1, on 14 November 2016 - 01:14 AM, said:

А просто увеличить тоннаж клановых уаков, дабы снизить их привлекательность?

А, ньюфаг да? Ок, объясню. Клановое вооружение в конкретно взятой вселенной БТ во всем лучше сферойдного. оно легче, меньше, имеет большую дальность боя и т.д.
Что кстати и есть главная проблема РЫб - на указанный таймлайн Кланы должны быть "ОП". Кто помнит первый месяц после появления клантеха меня поймет. Вот и начинаются натягивания баланса на глобус и попытка усидеть на двух стульях. Только вот как бы его не натягивали все мало, клантех все равно оказывается лучше. Частично потому что на нем часто играют более скиловые ребята. ну и очередной "Вася 42%" зайдя в игру и отхватив по тупости пару альф от того же кодиака (для примера), не будет думать о причинах данного конфуза, о том как он тупил и выперся "посмотреть" на открытку, он быстрее придет к выводу что кодиак ОП. А так как Кодиака уже пару раз порезали, а Васи не успокаиваются, гениальные рыбы начинают резать вооружение всей фракции.

P.S. А еще есть квирки... но они 100% для баланса, любой упоротый сферойд подтвердит. и любой их нерф тут же уменьшает популяцию шасси в игре.

Edited by Sir Helbrecht, 14 November 2016 - 01:51 AM.


#6268 Igor Kozyrev

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • WC 2017 Silver Champ
  • WC 2017 Silver Champ
  • 1,881 posts
  • Twitch: Link
  • LocationRussia, Siberia

Posted 14 November 2016 - 01:56 AM

Но Кодьяк, {censored}, всё равно ОП, каким бы имбецилом и раком этот твой Вася ни был.

#6269 StormDll

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 744 posts

Posted 14 November 2016 - 02:00 AM

Если бы сделали хотя бы баланс по количеству 10х12 или 10х16, тогда бы уже кланы ныли, возможно. Если бы без квирков, и ТТХ с ТТ. И сфере было бы интереснее. Раки бы ныли все равно, но топовые команды кипятком бы ссались от счастья, на самом деле, какое огромное им преимущество рядом с кланами, 16 машин против 10.

#6270 Sir Helbrecht

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Knight Errant
  • Knight Errant
  • 929 posts

Posted 14 November 2016 - 02:02 AM

View PostIgor Kozyrev, on 14 November 2016 - 01:56 AM, said:

Но Кодьяк, {censored}, всё равно ОП, каким бы имбецилом и раком этот твой Вася ни был.

Что бы он реально перестал быть "ОП", нужно фактически передалть мех и концепцию 2с и Клановых батлмехов.
Капитально ограничить движок, опустить точки подвеса на уровень пупка или вообще убрать 2 из 4х.
Вот кстати на дайру некто не вайнит давно, а там можно батарею собрать получше, только слоупочную совсем.

#6271 ZeroRo1

    Member

  • PipPipPip
  • Bad Company
  • 76 posts
  • LocationIzhevsk

Posted 14 November 2016 - 02:04 AM

View PostSir Helbrecht, on 14 November 2016 - 01:47 AM, said:

А, ньюфаг да? Ок, объясню. Клановое вооружение в конкретно взятой вселенной БТ во всем лучше сферойдного. оно легче, меньше, имеет большую дальность боя и т.д.
Что кстати и есть главная проблема РЫб - на указанный таймлайн Кланы должны быть "ОП".

Ну, ньюфаг я относительный. Согласен. лор, конечно, хорошо. Но стремление натягивать лор на глобус мультеплеерного экшена - странное решение. В итоге и лора нет и экшена, собственно, тоже.
З.ы. А нытьё меня ничем не трогает давно. Сам организатор игр, знаю, как это бывает обычно.

Edited by ZeroRo1, 14 November 2016 - 02:06 AM.


#6272 Sir Helbrecht

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Knight Errant
  • Knight Errant
  • 929 posts

Posted 14 November 2016 - 02:08 AM

View PostZeroRo1, on 14 November 2016 - 02:04 AM, said:

Ну, ньюфаг я относительный. Согласен. лор, конечно, хорошо. Но стремление натягивать лор на глобус мультеплеерного экшена - странное решение. В итоге и лора нет и экшена, собственно, тоже.


Я конечно понимают что многие пришли в CSочку на роботах поиграть, но фаны вселенной это в какой то мере кормовая база рыб. Нет фанатов БТ = нет денег. Онлайн то у игры куцый.
А самым логичным для рыбок было бы 2 варианта: 1. таймлайн до возвращения кланов. 2.таймлайн после 60+ года. Но увы.

#6273 ZeroRo1

    Member

  • PipPipPip
  • Bad Company
  • 76 posts
  • LocationIzhevsk

Posted 14 November 2016 - 02:42 AM

View PostSir Helbrecht, on 14 November 2016 - 02:08 AM, said:


Я конечно понимают что многие пришли в CSочку на роботах поиграть, но фаны вселенной это в какой то мере кормовая база рыб. Нет фанатов БТ = нет денег. Онлайн то у игры куцый.
А самым логичным для рыбок было бы 2 варианта: 1. таймлайн до возвращения кланов. 2.таймлайн после 60+ года. Но увы.

Однако, как-раз об этом думал. Либо пока кланов нет, либо уже не такой перевес. Но тогда нужны и новое оружие+системы(для 60+ года). Опять-таки, я думаю, что фанаты БТ, особенно настолки, всегда будут ворчать. Если не про оружие и кланы, так про что-нибудь другое обязательно. Нужно делать хорошую игру, опираясь на лор, но не возводя его в культ. Даже самый оголтелый фанат должен понимать, что мультиплеерный БЕСПЛАТЫНЙ экшн и настолка с элементом коллекционирования - игрули разные. Хотя о чём я. Даже Games Workshopy не удалось найти создателей для адекватного экшена(не мультиплеерного!) по своим вселенным. У них стратегии-то через раз получаются.
Резюме всего: в текущих реалиях, я хз что можно сделать. Меня лично в игре не устраивает не мифические ОП кадьяки, найтгиры и прочие дайши, которые обыгрываются при наличии мозгов и хотя-бы одного напарника, а долгое время подключения к игре, малое количество карт и режимов. Ну и КВ, не дружелюбный к пугам, вроде меня, из-за чего в него и не играю. А ещё хотелось бы чуток симулятора и хардкора на джойстиках, с работающими приборами на панели и адекватной физикой. В отдельном, от остальных, аквариуме, но это уж совсем мечты.

#6274 Krizalius

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 3,632 posts
  • Google+: Link
  • Twitch: Link
  • LocationPolar Terma City

Posted 14 November 2016 - 02:54 AM

На счет последнего мы устали долбить.. Потому что очень много Казуалов и тех кто уже с 14-15го года тоже казуалы.. Они всё плачут и плачут чтобы было попроще.

#6275 MechWarrior849305

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 3,024 posts

Posted 14 November 2016 - 03:17 AM

Одному мне кажется, что если забабахать баллистик харды Кодиака на уровень рук того же Катафракта - никто и не вспомнит про присказку "Кодиак - ОП"? Posted Image

#6276 Arcanite

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • The Ace
  • The Ace
  • 531 posts

Posted 14 November 2016 - 03:22 AM

View PostMechWarrior849305, on 14 November 2016 - 03:17 AM, said:

Одному мне кажется, что если забабахать баллистик харды Кодиака на уровень рук того же Катафракта - никто и не вспомнит про присказку "Кодиак - ОП"? Posted Image

ну кроме КДК-3 явных имбищ среди медведей больше нет. По идее надо было тормознуть бы рыбам на КДК-4 с его 2-мя баллистическими хардами и было бы вполне прилично, а то из-за одного меха теперь накидывают костыли пачками на баллистику

Edited by Arcanite, 14 November 2016 - 03:23 AM.


#6277 Mirnbly

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Mercenary Rank 9
  • Mercenary Rank 9
  • 802 posts
  • LocationMoskva

Posted 14 November 2016 - 03:40 AM

Рыбы изначально пошли по тернистому пути с балансировкой - квирки на отдельные шасси. Видимо хотели внести разнообразие в игру. По факту это разнообразие вылилось в дисбаланс, и решить его они не смогут квирками. Могли бы просто изменить параметры оружия кланов или сферы уровняв их, квирки делать на шасси только на структуру и подвижность.

#6278 Mirnbly

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Mercenary Rank 9
  • Mercenary Rank 9
  • 802 posts
  • LocationMoskva

Posted 14 November 2016 - 03:45 AM

View PostArcanite, on 14 November 2016 - 03:22 AM, said:

ну кроме КДК-3 явных имбищ среди медведей больше нет. По идее надо было тормознуть бы рыбам на КДК-4 с его 2-мя баллистическими хардами и было бы вполне прилично, а то из-за одного меха теперь накидывают костыли пачками на баллистику

Кдк 3 имба не столько из-за высоких хардов, сколько из-за того, что по 2 10ки или 10ки с 5ми можно впихнуть. Ну так прибейте несколько слотов в каждый полуторс, чтобы максимум по 2 5ки влезало и усё, уже не так страшен будет мишка ультровый.

Edited by Mirnbly, 14 November 2016 - 03:46 AM.


#6279 RJF Gnom

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 896 posts

Posted 14 November 2016 - 04:05 AM

Ну так то есть ещё найт жир, 4 пятёрки или 2 десятки и пятёрка, ну и конечно супер слоупочная даша

#6280 Mirnbly

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Mercenary Rank 9
  • Mercenary Rank 9
  • 802 posts
  • LocationMoskva

Posted 14 November 2016 - 04:26 AM

View Postgnommer, on 14 November 2016 - 04:05 AM, said:

Ну так то есть ещё найт жир, 4 пятёрки или 2 десятки и пятёрка, ну и конечно супер слоупочная даша

По даше вайна нет, про гира тоже как-то не особо слышно. Гира ксли что так же можно нерфануть прибитыми слотами, много же таких мехов есть.





1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users