Предложения
#1001
Posted 10 September 2015 - 10:25 AM
#1003
Posted 14 September 2015 - 02:04 AM
Может я что не так понял?
#1004
Posted 14 September 2015 - 02:34 AM
Acarus, on 14 September 2015 - 02:04 AM, said:
Может я что не так понял?
ну так у нее будет лимит на движок сравнимый с нашим локустом
ну и вообще если она медленнее чем локуст то она не нужна
#1005
Posted 14 September 2015 - 04:43 AM
Идея такова:
1) Бои СФЕРА -СФЕРА (и рандом и КВ) 12 на 12;
2) Бои СФЕРА - КЛАНЫ (у кланов только омнимехи) 12 на 10;
3) Бои СФЕРА - КЛАНЫ (омнимехи + 30-50 % 2С мехов) 12 на 11;
4) Бои КЛАНЫ - КЛАНЫ 10 на 10.
Не популярные шасси не квирковать, а давать им бонус + 10% к фарму С-bills, или 0.1 % шанс после боя получить какой то бонус (100000 С-bills, 1000 ХР, расходники, оборудование). Толпы людей не желающих донатить будут ждать халявы .
Edited by Stas1512006, 14 September 2015 - 04:44 AM.
#1006
Posted 14 September 2015 - 05:00 AM
#1007
Posted 14 September 2015 - 05:21 AM
#1008
Posted 14 September 2015 - 05:28 AM
#1009
Posted 14 September 2015 - 08:44 AM
Так почему рыбы не будут делать 12х10?
Edited by Stas1512006, 14 September 2015 - 08:47 AM.
#1010
Posted 14 September 2015 - 08:48 AM
Edited by Vetal, 14 September 2015 - 08:49 AM.
#1011
Posted 14 September 2015 - 09:00 AM
Да и технически это вызывает один вопрос - а если кто-то вдруг снимет с ЕСМ-ного меха ЕСМ, как его учитывать?
+ вопрос - как это забалансит сферы vs кланы? Кажись, именно этого рыбы и желают больше всего.
#1012
Posted 14 September 2015 - 09:57 AM
Edited by Vetal, 14 September 2015 - 10:04 AM.
#1013
Posted 14 September 2015 - 10:00 AM
Edited by Vetal, 14 September 2015 - 10:06 AM.
#1014
Posted 14 September 2015 - 12:44 PM
Stas1512006, on 14 September 2015 - 08:44 AM, said:
Так почему рыбы не будут делать 12х10?
Встречал информацию от них, что это большая заморочка, необходимо переписывать весь модуль поиска и компоновки боев. Плюс, у них идея-фикс, сделать кланы и сферу разными, без однозначного преимущества одной из сторон, что вообще удаляет необходимость делать бои 10х12
#1015
Posted 14 September 2015 - 10:19 PM
#1016
Posted 14 September 2015 - 10:30 PM
Vetal, on 14 September 2015 - 09:57 AM, said:
ну тащемта правильно собранный дракон (например так, билд с метамечс) имеет максимальную броню везде кроме ненужной руки, тонн девять патронов, бегает под девяносто и имеет ладж лазер на бэкап
его недостатки это то что у него плохие хитбоксы, он должен использовать иксель (впрочем его все-равно корят) и вся его огневая мошь в одной руке
Edited by bad arcade kitty, 14 September 2015 - 10:31 PM.
#1017
Posted 14 September 2015 - 10:42 PM
Edited by Leopardo, 14 September 2015 - 10:44 PM.
#1018
Posted 15 September 2015 - 07:32 AM
Edited by Givi, 15 September 2015 - 07:33 AM.
#1019
Posted 15 September 2015 - 10:08 PM
bad arcade kitty, on 14 September 2015 - 10:30 PM, said:
ну тащемта правильно собранный дракон (например так, билд с метамечс) имеет максимальную броню везде кроме ненужной руки, тонн девять патронов, бегает под девяносто и имеет ладж лазер
2 меда лучше чем 1 ларж. Дракон не лонгует.
1 user(s) are reading this topic
0 members, 1 guests, 0 anonymous users