Jump to content

Предложения


2868 replies to this topic

#1141 Jezzin

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 564 posts

Posted 09 October 2015 - 12:46 AM

View PostJoker Smoker, on 08 October 2015 - 11:23 AM, said:

Да, помню, но там это было читерно и быстро - станция чинила меха до сотки за какие-то пять секунд. Ремонт в CW, увы, слишком имбалансен, а вот какая-нибудь ме-е-е-едленная перезарядка вполне может пригодиться. Она, думаю, даже может стать этаким мотиватором для атакующих побыстрее собраться и рвануть волной, дабы враг не успел перезарядить свое вооружение. Может, что-нибудь в духе одной станции перезарядки с "живой очередью", думаю, пригодилось бы.


ага, так и представляю я вон за тем тимбером занимал)

#1142 Manei Domini Krigg

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 2,005 posts
  • Locationred team

Posted 09 October 2015 - 06:52 AM

Вполне можно ввести полеые ремонтные комплексы, вот только думаю всем понятно, что на скорую руку полноценный ремонт невозможен. В таком случае ремонтировать максимум до 50% брони, не ремонтировать структуру и потерянные компоненты, перезарядка боеприпасов в неуничтоженные локации по 1 пачке на тип оружия.

Как говорится что успели то и подлатали.

Edited by Krigg, 09 October 2015 - 06:53 AM.


#1143 5th brother Wolf IvanBlackSoul

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,164 posts
  • LocationTyumen

Posted 10 October 2015 - 08:38 PM

View PostKrigg, on 09 October 2015 - 06:52 AM, said:

Вполне можно ввести полеые ремонтные комплексы, вот только думаю всем понятно, что на скорую руку полноценный ремонт невозможен. В таком случае ремонтировать максимум до 50% брони, не ремонтировать структуру и потерянные компоненты, перезарядка боеприпасов в неуничтоженные локации по 1 пачке на тип оружия.

Как говорится что успели то и подлатали.

А между прочим, в мехкоммандере (если кто помнит эту серию игрушек) именно так и было. Потерянные компоненты не восстанавливались, броня ремонтировалась не полностью. Я ещё недоумевал, с чего бы это вдруг после ремонта полоска здоровья полностью не восстановлена? ^_^
Думаю, что в CW перезарядка на базе была бы ооочень актуально. А у атакующих чтобы мобильные ремонтники дропались ^_^ Это, думаю, на порядок повысило бы интерес {censored}мплея.

#1144 5th brother Wolf IvanBlackSoul

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,164 posts
  • LocationTyumen

Posted 10 October 2015 - 11:47 PM

View PostTocatl, on 10 October 2015 - 10:46 PM, said:

не повысила бы. и так с рашем проблема. а так - все тупо еще сильнее бы боялись идти в бой, чтобы не дай бог меха не поцарапать

Начните выдавать МС тем, кто сдох (а тем кто убил вдвойне) в CW незавсимо от выигрыша и проигрыша, и месиво начнёться. ^_^

#1145 Silent Kill

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,098 posts
  • LocationUkraine, Kiyv

Posted 11 October 2015 - 02:02 AM

View PostIvanBlackSoul, on 10 October 2015 - 08:38 PM, said:

А между прочим, в мехкоммандере (если кто помнит эту серию игрушек) именно так и было. Потерянные компоненты не восстанавливались, броня ремонтировалась не полностью. Я ещё недоумевал, с чего бы это вдруг после ремонта полоска здоровья полностью не восстановлена? ^_^

Броня ремонтировалась полностью на оставшихся компанентах. Полоска здоровья была не полностью восстановлена в случае отстрела компонентов. Именно на кол-во брони с потерянных компонентов и не заполнялась полоска.

#1146 Zeleglok

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Bridesmaid
  • Bridesmaid
  • 2,582 posts

Posted 11 October 2015 - 02:24 AM

View PostSergeyABelov, on 11 October 2015 - 02:02 AM, said:

Броня ремонтировалась полностью на оставшихся компанентах. Полоска здоровья была не полностью восстановлена в случае отстрела компонентов. Именно на кол-во брони с потерянных компонентов и не заполнялась полоска.

Полоска здоровья не восстанавливалась полнотью, если было выбито какое-либо оружие ( оставалось навсегда такой, как если бы кончились патроны к этому оружию ) или если был ранен пилот. А так же в случае отстрела компонентов, а это только руки + уши у Mad Cat / Catapult. Перебитые ноги и уж тем более корпус восстанавливались полностью.

#1147 Efreitor

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 692 posts
  • LocationSPb, Russia

Posted 11 October 2015 - 07:49 AM

View PostIvanBlackSoul, on 10 October 2015 - 11:47 PM, said:

Начните выдавать МС тем, кто сдох (а тем кто убил вдвойне) в CW незавсимо от выигрыша и проигрыша, и месиво начнёться. ^_^

Вот уж точно будет месилово! Вначале с противником, а потом между своими. ;)
И так-то на почве киллстилерства инциденты случаются, а если ещё и деньги будут на кону стоять... :)

#1148 Joker Smoker

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Contaminator
  • Contaminator
  • 341 posts
  • LocationRussia, Moscow

Posted 11 October 2015 - 04:36 PM

View PostEfreitor, on 11 October 2015 - 07:49 AM, said:

Вот уж точно будет месилово! Вначале с противником, а потом между своими. ;)
И так-то на почве киллстилерства инциденты случаются, а если ещё и деньги будут на кону стоять... :)

Для кланов это нормально, если верить книгам ^_^

#1149 Barristan Kell

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Knight Errant
  • Knight Errant
  • 187 posts
  • LocationЕкатеринбург

Posted 11 October 2015 - 10:53 PM

Скажите может это уже 100 раз обсуждалось и обещалось, но будет ли развитие контента?

Хотелось бы чтобы сделали Солярис-7. С аренками наподобие WoW. в форматах с 1 на 1 - любой мех, абсолютный чемпионат, до 2 на 2, 4 на 4, 5 на 5 и 12 на 12, с квотами по тоннажу. Ведь можно такую круть организовать со стримами и трансляциями, призами чемпионам в виде: уникальных окрасок, титулов и бэджей, или даже мехов.

Это же второе дыхание игра бы получила,

#1150 Jezzin

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 564 posts

Posted 12 October 2015 - 12:19 AM

View PostBarristan Kell, on 11 October 2015 - 10:53 PM, said:

Скажите может это уже 100 раз обсуждалось и обещалось, но будет ли развитие контента?

Хотелось бы чтобы сделали Солярис-7. С аренками наподобие WoW. в форматах с 1 на 1 - любой мех, абсолютный чемпионат, до 2 на 2, 4 на 4, 5 на 5 и 12 на 12, с квотами по тоннажу. Ведь можно такую круть организовать со стримами и трансляциями, призами чемпионам в виде: уникальных окрасок, титулов и бэджей, или даже мехов.

Это же второе дыхание игра бы получила,


в таунхоллах периодически говорят что будет, но это так же далеко как пве

Edited by Jezzin, 12 October 2015 - 12:20 AM.


#1151 Barristan Kell

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Knight Errant
  • Knight Errant
  • 187 posts
  • LocationЕкатеринбург

Posted 12 October 2015 - 12:54 AM

View PostJezzin, on 12 October 2015 - 12:19 AM, said:


в таунхоллах периодически говорят что будет, но это так же далеко как пве


кому нужно ПВЕ в этой игре? :blink:

#1152 Leopardo

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,690 posts

Posted 12 October 2015 - 01:16 AM

View PostBarristan Kell, on 12 October 2015 - 12:54 AM, said:


кому нужно ПВЕ в этой игре? :blink:

больше треша и угара на мехах - пве - никогда об этом не слышал - людям дропов не хватает ждут по 5 минут по 10 ждут уже воют а ПВЕ!! нафиг оно нужно - этой игре нужны режимы со сценариями и все!!!!!!!

#1153 Alex838

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 2,045 posts

Posted 12 October 2015 - 01:52 AM

Нужен кооператив с элементами пве. Сингл, боюсь, рыбы не потянут...Хотя было бы неплохое начало для игры. На данный момент пусть хотя бы руководство по мехлабу в игровой туториал введут.

#1154 Di Tar

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Chu-i
  • 473 posts
  • LocationRussia, Amur Region, Blagoveshchensk

Posted 12 October 2015 - 05:10 AM

Имхо, но для привлечения стабильного интереса нужен не просто кооператив, этим уже мало кого можно удивить. Нужна полноценная компания против ботов (с возможностью прохождения с друзьями) + возможность заменить ботов на игроков из рандома (тех кто выбрал соответствующий режим).
Так и рандом будет доволен, и любители ПВЕ оттянутся.

#1155 Leopardo

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,690 posts

Posted 12 October 2015 - 05:59 AM

View PostDi Tar, on 12 October 2015 - 05:10 AM, said:

Имхо, но для привлечения стабильного интереса нужен не просто кооператив, этим уже мало кого можно удивить. Нужна полноценная компания против ботов (с возможностью прохождения с друзьями) + возможность заменить ботов на игроков из рандома (тех кто выбрал соответствующий режим).
Так и рандом будет доволен, и любители ПВЕ оттянутся.

так про это я и пишу - режим со сценарием !!!! но без пве а с реальными людьми! я бы сам попалил из турели по мехам емае!

Edited by Leopardo, 12 October 2015 - 06:02 AM.


#1156 Jezzin

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 564 posts

Posted 12 October 2015 - 06:24 AM

View PostBarristan Kell, on 12 October 2015 - 12:54 AM, said:


кому нужно ПВЕ в этой игре? :blink:


а почему бы и нет? представь себе еще пару режимов с участием ии, разнообразие лишним точно не будет, сейчас подумал неплохо бы сделать survival с волнами наступающей техники (не только мехов)

View PostLeopardo, on 12 October 2015 - 01:16 AM, said:

больше треша и угара на мехах - пве - никогда об этом не слышал - людям дропов не хватает ждут по 5 минут по 10 ждут уже воют а ПВЕ!! нафиг оно нужно - этой игре нужны режимы со сценариями и все!!!!!!!


а вот чтобы не ждал выкатят против тебе ботов)

#1157 Di Tar

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Chu-i
  • 473 posts
  • LocationRussia, Amur Region, Blagoveshchensk

Posted 12 October 2015 - 06:37 AM

Если боты будут на уровне MW4 то я буду вполне доволен

#1158 Rem Norton

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 2,075 posts
  • LocationCockpit

Posted 12 October 2015 - 10:10 PM

Боты - это хорошо. Можно добирать "на сдачу" ботов на стоковых конфигах, чтобы уменьшить время ожидания в рандоме и избавиться от гост-дропов на КВ.

#1159 Silent Kill

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1,098 posts
  • LocationUkraine, Kiyv

Posted 13 October 2015 - 11:33 AM

Вот че подумалось, а не было ли придумано в батлтехе каких-нибудь анти UAV ракет? Можно было бы ставить по типу нарка или скорее амс. Запуск вручную, наведение автоматическое, дальность метров 200-300. Установка пусть весила бы тонны 2-3, ну и штук 3-5 ракет на тонну веса. Что бы и не у каждого стояла такая установка (стоимость установки 4-6 тонн с боекомплектом), но и что бы была альтернатива.

Заметил вылетающий UAV у вражеского меха - херась ракету вверх запустил. Ну или валят лрм без остановки без засвета - запустил ракету, убедился, что нет над тобой вражеского UAV.

#1160 Maks063

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 1,216 posts
  • LocationРэДЛь

Posted 13 October 2015 - 11:54 AM

View PostSergeyABelov, on 13 October 2015 - 11:33 AM, said:

Вот че подумалось, а не было ли придумано в батлтехе каких-нибудь анти UAV ракет? Можно было бы ставить по типу нарка или скорее амс. Запуск вручную, наведение автоматическое, дальность метров 200-300. Установка пусть весила бы тонны 2-3, ну и штук 3-5 ракет на тонну веса. Что бы и не у каждого стояла такая установка (стоимость установки 4-6 тонн с боекомплектом), но и что бы была альтернатива.

Заметил вылетающий UAV у вражеского меха - херась ракету вверх запустил. Ну или валят лрм без остановки без засвета - запустил ракету, убедился, что нет над тобой вражеского UAV.

UAV - порождение "пижамы гeйз", а не баттлтеха.

З.Ы. А для защиты от артударов, нужно добавить расходник "силовое поле"! :D





1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users