Jump to content

Предложения


2868 replies to this topic

#2121 Rem Norton

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 2,075 posts
  • LocationCockpit

Posted 31 May 2016 - 09:56 PM

View PostCrazy Falcon, on 31 May 2016 - 07:57 PM, said:

По предложениям:

Рыбам не намекали на изменение модели UAC 10 и 20 ? По {censored}огии с UAC 5 только толще. А то эти двухстволки не серьёзно как то.

Тогда уже не толще, а стволов побольше. Только вот есть обоснованное подозрение, что рыбы не смогут сменить модельки стволов не поломав при этом вообще всё!

#2122 Saint OZ

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2,701 posts

Posted 31 May 2016 - 10:29 PM

View PostCrazy Falcon, on 31 May 2016 - 07:57 PM, said:

Так в базовом гайде было, который перевели.

По предложениям:

Рыбам не намекали на изменение модели UAC 10 и 20 ? По {censored}огии с UAC 5 только толще. А то эти двухстволки не серьёзно как то.

View PostRem Norton, on 31 May 2016 - 09:56 PM, said:

Тогда уже не толще, а стволов побольше. Только вот есть обоснованное подозрение, что рыбы не смогут сменить модельки стволов не поломав при этом вообще всё!

Имхо, наоборот, пятерки надо двухстволовыми делать, чтоб поближе к лору, а многостволки - это RAC...

#2123 Wart HOG

    Member

  • PipPipPip
  • Bad Company
  • 59 posts

Posted 31 May 2016 - 10:45 PM

View PostSaint OZ, on 31 May 2016 - 10:29 PM, said:

Имхо, наоборот, пятерки надо двухстволовыми делать, чтоб поближе к лору, а многостволки - это RAC...

Согласен. Двуствольная пушка более логична для таких калибров. https://ru.wikipedia...а_Гаста_(оружие)

#2124 Manei Domini Krigg

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 2,005 posts
  • Locationred team

Posted 31 May 2016 - 11:09 PM

Нужно не конкретные модели менять, а подойти системно. Сделать один раз большую работу, а затем просто по настроению добавлять контент и продавать.

Т.е.
1 - стандартизировать размер всех стволов в игре. Чтобы на любом мехе одна и та же пушка была одной модели и размера.
2 - делать и продавать за МС различные скины оружия: 2-3-4+ стоволов, разной длины, золотые, фракционные, солярисные со всякими шипами-черепами и т.д.

Т.е. на игровой баланс не повлияет, но рыбам денег принесёт, при этом впоследствии добавление новых скинов не будет требовать много времени (нарисовать одну новую модельку, котора везде будет выглядеть одинаково) и у разрабов будет оставаться больше времени на что-то полезное.

П.С,: Ас20 у Равена получится как пол меха и в него легко попасть - выбить? Не ставьте Ас20 на Равена.

Edited by Manei Domini Krigg, 31 May 2016 - 11:10 PM.


#2125 Rem Norton

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • 2,075 posts
  • LocationCockpit

Posted 31 May 2016 - 11:12 PM

AC20 на вороне - это уже за гранью не только логики, но и добра и зла!!!

#2126 Wart HOG

    Member

  • PipPipPip
  • Bad Company
  • 59 posts

Posted 31 May 2016 - 11:22 PM

View PostManei Domini Krigg, on 31 May 2016 - 11:09 PM, said:

Нужно не конкретные модели менять, а подойти системно. Сделать один раз большую работу, а затем просто по настроению добавлять контент и продавать.

Т.е.
1 - стандартизировать размер всех стволов в игре. Чтобы на любом мехе одна и та же пушка была одной модели и размера.
2 - делать и продавать за МС различные скины оружия: 2-3-4+ стоволов, разной длины, золотые, фракционные, солярисные со всякими шипами-черепами и т.д.

Т.е. на игровой баланс не повлияет, но рыбам денег принесёт, при этом впоследствии добавление новых скинов не будет требовать много времени (нарисовать одну новую модельку, котора везде будет выглядеть одинаково) и у разрабов будет оставаться больше времени на что-то полезное.

П.С,: Ас20 у Равена получится как пол меха и в него легко попасть - выбить? Не ставьте Ас20 на Равена.

1- зачем стандартизировать размер всех стволов в игре? Ведь по лору производителей и типов орудий довольно много, более того, две АС5 могут различаться калибром. Они попадают под одну классификацию по степени поражающего фактора. Поэтому пушки на разных мехах не только могут, но иногда должны быть разными.
2- идея в принципе не криминал, но лучше бы без перегибов(золотые пушки? серьезно?)

#2127 Manei Domini Krigg

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 2,005 posts
  • Locationred team

Posted 31 May 2016 - 11:32 PM

View PostWart HOG, on 31 May 2016 - 11:22 PM, said:

1- зачем стандартизировать размер всех стволов в игре? Ведь по лору производителей и типов орудий довольно много, более того, две АС5 могут различаться калибром. Они попадают под одну классификацию по степени поражающего фактора. Поэтому пушки на разных мехах не только могут, но иногда должны быть разными.
2- идея в принципе не криминал, но лучше бы без перегибов(золотые пушки? серьезно?)

1 - Стандартизация и нужна, чтобы потом кучу скинов легко рисовать и будут вам и калибры разные и вся фигня.
2 - Посоны на золотых Кит-Фоксах недоумевают глядя на тебя!

Edited by Manei Domini Krigg, 31 May 2016 - 11:33 PM.


#2128 Crazy Falcon

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • The Undertaker
  • The Undertaker
  • 1,178 posts
  • LocationTogliatti

Posted 01 June 2016 - 12:41 AM

View PostSaint OZ, on 31 May 2016 - 10:29 PM, said:


Имхо, наоборот, пятерки надо двухстволовыми делать, чтоб поближе к лору, а многостволки - это RAC...

Лор против тебя, вся баллистика стреляла очередями, обычные от UAC и RAC отличались только принципом подачи снарядов...одиночными била только LB xx-X.

И вообще все пушки были одноствольные по лору, кроме RAC.

Edited by Crazy Falcon, 01 June 2016 - 12:46 AM.


#2129 Crazy Falcon

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • The Undertaker
  • The Undertaker
  • 1,178 posts
  • LocationTogliatti

Posted 01 June 2016 - 12:45 AM

View PostWart HOG, on 31 May 2016 - 11:22 PM, said:

1- зачем стандартизировать размер всех стволов в игре? Ведь по лору производителей и типов орудий довольно много, более того, две АС5 могут различаться калибром. Они попадают под одну классификацию по степени поражающего фактора. Поэтому пушки на разных мехах не только могут, но иногда должны быть разными.
2- идея в принципе не криминал, но лучше бы без перегибов(золотые пушки? серьезно?)

Они отличались только кожухом ствола остальное стандартное.

#2130 Saint OZ

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2,701 posts

Posted 01 June 2016 - 01:16 AM

View PostCrazy Falcon, on 01 June 2016 - 12:41 AM, said:

Лор против тебя, вся баллистика стреляла очередями, обычные от UAC и RAC отличались только принципом подачи снарядов...одиночными била только LB xx-X.

на правах Кэпа:
1. Лор это понятие неодушевленное, и не активное, он просто есть. Так что, ему можно либо соответствовать, либо противоречить, как полностью, так и частично...
2. Два ствола это меньше чем 5, соответственно двухствольные пушки меньше противоречат лору, чем пятиствольные, в чем и был смысл.
3. Не знаю, как там у Вас считается, сарна это лор или нет, но: "The Autocannon is a direct-fire ballistic weapon, firing HEAP (High-Explosive Armor-Piercing) rounds at targets either singly or in bursts." То есть автопушки могут и одиночными стрелять, в зависимости от модели...

View PostCrazy Falcon, on 01 June 2016 - 12:45 AM, said:

Они отличались только кожухом ствола остальное стандартное.

Они еще и калибром отличались в одном классе...

Edited by Saint OZ, 01 June 2016 - 01:18 AM.


#2131 Crazy Falcon

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • The Undertaker
  • The Undertaker
  • 1,178 posts
  • LocationTogliatti

Posted 01 June 2016 - 01:47 AM

View PostSaint OZ, on 01 June 2016 - 01:16 AM, said:

на правах Кэпа:
1. Лор это понятие неодушевленное, и не активное, он просто есть. Так что, ему можно либо соответствовать, либо противоречить, как полностью, так и частично...
2. Два ствола это меньше чем 5, соответственно двухствольные пушки меньше противоречат лору, чем пятиствольные, в чем и был смысл.
3. Не знаю, как там у Вас считается, сарна это лор или нет, но: "The Autocannon is a direct-fire ballistic weapon, firing HEAP (High-Explosive Armor-Piercing) rounds at targets either singly or in bursts." То есть автопушки могут и одиночными стрелять, в зависимости от модели...


Они еще и калибром отличались в одном классе...

"Автопушки стреляют не отдельными снарядами по цели, а потоком снарядов, максимизируя возможность нанесения удара по цели и количество произведенных повреждений. Число выстреливаемых снарядов - обычно шесть или семь и это - всегда то же самый число стволов, представленных в проекте Автоорудия"
TechManual, "Autocannon".

От куда вы это берёте ?

#2132 Saint OZ

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2,701 posts

Posted 01 June 2016 - 03:21 AM

View PostCrazy Falcon, on 01 June 2016 - 01:47 AM, said:

"Автопушки стреляют не отдельными снарядами по цели, а потоком снарядов, максимизируя возможность нанесения удара по цели и количество произведенных повреждений. Число выстреливаемых снарядов - обычно шесть или семь и это - всегда то же самый число стволов, представленных в проекте Автоорудия"
TechManual, "Autocannon".

От куда вы это берёте ?

Не поленился, достал техмануал... Цитата искажена, привожу оригинал(стр. 207 Classic Battletech techmanual), с выделением ключевых слов...
Spoiler

То есть, нет жесткой привязки именно к очереди, в мануале более мягкая формулировка , "большинство", и стрельба единичными снарядами техправилам не противоречит...

Edited by Saint OZ, 01 June 2016 - 03:31 AM.


#2133 Crazy Falcon

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • The Undertaker
  • The Undertaker
  • 1,178 posts
  • LocationTogliatti

Posted 01 June 2016 - 04:01 AM

Начало еще раз цитаты своей же прочитай.

#2134 mezonblaster

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • The 1 Percent
  • The 1 Percent
  • 399 posts
  • LocationRussia, Stalingrad

Posted 01 June 2016 - 04:23 AM

МВО от лора все равно далек. На практике это можно было бы это реализовать тупо выбором "Burst AC / Single-shot AC" в мехлабе для мехов с баллистикой. Уж если кому-то припрет, чтобы сферо-АС как клановские стреляли - ну и пусть будет.

Вот что было бы действительно полезно - чтобы в мехлабе параметры такие как дальность, скорострельность, кулдаун, скорость полета снаряда и длительность луча установленного на мех оружия отображались с учетом квирков, установленных модулей и скиллов (прокачки). Улучшенные - зеленым, ухудшенные - красным.
Вот очень наглядненько было бы, да.

Во:
Posted Image

Отдайте уже эту картинку разрабам, давно пора сделать.
Edit: график забыл, теперь все ок Posted Image

Edited by mezonblaster, 01 June 2016 - 04:45 AM.


#2135 Wart HOG

    Member

  • PipPipPip
  • Bad Company
  • 59 posts

Posted 01 June 2016 - 05:16 AM

View Postmezonblaster, on 01 June 2016 - 04:23 AM, said:

МВО от лора все равно далек. На практике это можно было бы это реализовать тупо выбором "Burst AC / Single-shot AC" в мехлабе для мехов с баллистикой. Уж если кому-то припрет, чтобы сферо-АС как клановские стреляли - ну и пусть будет.

Вот что было бы действительно полезно - чтобы в мехлабе параметры такие как дальность, скорострельность, кулдаун, скорость полета снаряда и длительность луча установленного на мех оружия отображались с учетом квирков, установленных модулей и скиллов (прокачки). Улучшенные - зеленым, ухудшенные - красным.
Вот очень наглядненько было бы, да.

Во:
Posted Image

Отдайте уже эту картинку разрабам, давно пора сделать.
Edit: график забыл, теперь все ок Posted Image

Я кстати не очень понимаю, почему бы этого давно не сделать.

#2136 Crazy Falcon

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • The Undertaker
  • The Undertaker
  • 1,178 posts
  • LocationTogliatti

Posted 01 June 2016 - 06:38 AM

View Postmezonblaster, on 01 June 2016 - 04:23 AM, said:

МВО от лора все равно далек. На практике это можно было бы это реализовать тупо выбором "Burst AC / Single-shot AC" в мехлабе для мехов с баллистикой. Уж если кому-то припрет, чтобы сферо-АС как клановские стреляли - ну и пусть будет.

Вот что было бы действительно полезно - чтобы в мехлабе параметры такие как дальность, скорострельность, кулдаун, скорость полета снаряда и длительность луча установленного на мех оружия отображались с учетом квирков, установленных модулей и скиллов (прокачки). Улучшенные - зеленым, ухудшенные - красным.
Вот очень наглядненько было бы, да.

Во:
Posted Image

Отдайте уже эту картинку разрабам, давно пора сделать.
Edit: график забыл, теперь все ок Posted Image

Тип вооружения зависил от завода где мех изготовлен, то есть два одинаковых меха с одиноков набором вооружения имели разные характеристики темпа огня и калибра.

View PostWart HOG, on 01 June 2016 - 05:16 AM, said:

Я кстати не очень понимаю, почему бы этого давно не сделать.

А рыба предлагали давно.

#2137 Crazy Falcon

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • The Undertaker
  • The Undertaker
  • 1,178 posts
  • LocationTogliatti

Posted 01 June 2016 - 11:36 AM

View PostHatred, on 01 June 2016 - 10:24 AM, said:

Нѣтъ. тоже очередями, если не в режиме дробовика. последнее предложение на скрине.

А я не видел, спасибо. Но если делать очереди ВС будет недовольна.

#2138 Van mw

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 700 posts
  • LocationWar zone

Posted 03 June 2016 - 02:29 PM

Приостанавливать\аннулировать статус\контракт "лоялиста" если пилот месяц не принимал участие во фракционных боях. Не получается собрать вторую двенашку (из пугов) для атаки. В одном из наибольших домов (хотя это в тему для нытья). Не дерешься за планеты - зачем такой лоялист нужен? Заодно будет "реальное" количество пилотов в домах, а не так как сейчас. Вроде и 10%, а прыгать не с кем.

#2139 mezonblaster

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • The 1 Percent
  • The 1 Percent
  • 399 posts
  • LocationRussia, Stalingrad

Posted 03 June 2016 - 03:40 PM

Нахрен тебе это?
Пусть задроты дротят в танках.

ЗЫ: нынче вместе повоевали неплохо.

#2140 -Krus-

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Galaxy Commander III
  • Galaxy Commander III
  • 1,715 posts
  • LocationRCW

Posted 05 June 2016 - 12:25 AM

View PostVan mw, on 03 June 2016 - 02:29 PM, said:

Приостанавливать\аннулировать статус\контракт "лоялиста" если пилот месяц не принимал участие во фракционных боях. Не получается собрать вторую двенашку (из пугов) для атаки. В одном из наибольших домов (хотя это в тему для нытья). Не дерешься за планеты - зачем такой лоялист нужен? Заодно будет "реальное" количество пилотов в домах, а не так как сейчас. Вроде и 10%, а прыгать не с кем.


Т.е. если у человека на КВ пока не стоит, т.к. надоело, если человек решил отдохнуь, если человек в отпуске или вообще в командировке, то ему за это надо штраф давать? А по какой причине? Почему люди должны насильно хотя бы раз в месяц каким-то образом {censored}одить возможность, время и желание, для того, чтоб не дали какой-то штраф или не анулировали контракт? Если человек лоялист, то он может хоть в отставку/на пенсию уйти, но лоялистом он останется.





1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users


  • Facebook