Jump to content

Предложения


2868 replies to this topic

#2201 Di Tar

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Chu-i
  • 473 posts
  • LocationRussia, Amur Region, Blagoveshchensk

Posted 10 August 2016 - 04:02 AM

Я всё таки немного поправлю, не один хардпойнт, а все. В этом случае это будет всё таки не омнис технология.
Вполне себе в рамках рефита по индивидуальному проекту на заводе. В книгах о таких проектах упоминалось. Но позволить это себе могли разве что принцы, и то не всегда заморачивались подобным.

А что касается размеров хардпойнтов то об этом комьюнити говорит с самого начала.

Edited by Di Tar, 10 August 2016 - 04:04 AM.


#2202 MechWarrior849305

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 3,024 posts

Posted 10 August 2016 - 04:08 AM

Чем вам омнисы сферы не угодили... Баттлмехи кланов в игре помимо омнисов есть? Есть. Значит должны быть и омнисы сферы (Сандер - няшка, передайте привет Posted Image ) Не говоря уже о том, что ввести в игру омнисы сферы проблему не составит - там в большинстве олдовый тех сферы установлен.

Edited by MechWarrior849305, 10 August 2016 - 04:08 AM.


#2203 -Krus-

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Galaxy Commander III
  • Galaxy Commander III
  • 1,715 posts
  • LocationRCW

Posted 10 August 2016 - 04:33 AM

View PostDi Tar, on 10 August 2016 - 04:02 AM, said:

Я всё таки немного поправлю, не один хардпойнт, а все. В этом случае это будет всё таки не омнис технология.
Вполне себе в рамках рефита по индивидуальному проекту на заводе. В книгах о таких проектах упоминалось. Но позволить это себе могли разве что принцы, и то не всегда заморачивались подобным.

А что касается размеров хардпойнтов то об этом комьюнити говорит с самого начала.


Ты прав, это не омнис-технология. В МВО омнимехи могут заменять одну часть тела на другую, но идентичную (к примеру левая руку можно заменить только на левую руку от другой версии одного шасси), только с другими хардпоинтами. Тут же изменение другое - перенос хардпоинтов из левой части в правую и наоборот. Разве от этого не должен получиться совершенно другой мех? Зеркальная копия одного меха, но вариант совсем другой?

View PostMechWarrior849305, on 10 August 2016 - 04:08 AM, said:

Чем вам омнисы сферы не угодили... Баттлмехи кланов в игре помимо омнисов есть? Есть. Значит должны быть и омнисы сферы (Сандер - няшка, передайте привет Posted Image ) Не говоря уже о том, что ввести в игру омнисы сферы проблему не составит - там в большинстве олдовый тех сферы установлен.


Да и пусть ввели бы омнисов Сферы. Только что это будет? То же самое, что и у Кланов (прибитое оборудование, прибитые слоты), но на просто ХЛ двигле Сферы? Или ХЛ как у Кланов?

Edited by Krusnick, 10 August 2016 - 04:37 AM.


#2204 Krizalius

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 3,637 posts
  • Google+: Link
  • Twitch: Link
  • LocationPolar Terma City

Posted 10 August 2016 - 04:46 AM

View PostKrusnick, on 10 August 2016 - 03:41 AM, said:

С балистикой, Криз, интересно. Криз, меня больше интересует - что делать со сварщиками? Можно поставить ограничение по слотам на ППС или на ЛПЛ. По теме заркального дублирования слотов - в нынешнем МВО это больше {censored}оже на технологию омнисов. Баттл мехам Сферы дать возможность поменять местами хардпоинты? Снять с правого торса балистический хард и поставить в левый торс? Это изменение модели баттл меха, так как по сути они для этого не предназначены. Да, одну АС заменить на другую можно, но это дорого и очень долго - как уже говорили выше. Но перестановка хардпоинта из одной части тела в другую - совсем другая техноглогия.


Я как раз говорю про всё вооружение. ЛПЛ и ППЦ не исключение такой же принцип. Там где было два медака ставится только один ЛПЛ.

#2205 Manei Domini Krigg

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 2,005 posts
  • Locationred team

Posted 10 August 2016 - 04:48 AM

View PostKrizalius, on 10 August 2016 - 02:57 AM, said:

Там как было
Фиксированные слоты
У всех ФФ броня, но при этом можно было установить Реактивную и Рефлективную броню жертвуя весом.

т.е. Задействование ограничений по слотам в хардпоинтах, потери в критслотах не будет и совершенно не зависит от того стоит ФФ +14 крит. или Стандарт броня. В случае если стоит ФФ то крит.слоты всё равно заполняют те слоты под оружие как и обычно.

У нас просто появляется ограничение на "место-пушка". Это как попытаться запихнуть 120мм пушку от танка (АС20) на станок для пулемёта РПК. (Машинган), попутно обматывая синей изолентой.

Вот у Даши в руке изначально рельсы под УАК5 - 3 слота.. больше по слотам чем УАК5 поставить нельзя.
У Даши-Б в торсе две УАК2 - 4 слота, Максимум что можешь это поставить УАК10

Даже если собрать 3 УАК10 на Омниподах по слотам, наличие увеличенной брони на мехах будет компенсировать подобные сборки

Я к этому веду.

Другими словами ввести ограничения на "Рельсы" установки в харды и добавить Реактивную (75% от баллистики) и Рефлективную (75% от энергетики) броню, Плюс увеличить на 50% прочность стандартной и ФФ (цифры для примера пальцем в небо)

Я не совсем понял смысла этого предложения. Неужели кому-то так страшны Равены с ас20? Я их если честно и не видел уже не менее года. Так против кого же направлены ограничения баллистики? Я вижу в этом предложении односторонний нерф сферомехов а именно невозможность создания баллистических конфигов на Мародёре 3R например (3 харда на 4 рельсы?), На Вдове(4 хпртда 4 рельсы), Ката-К2 (2 харда 2 рельсы), Маулеры (МХ90 6 хардов 4 рельсы?). А кто к нас останется из Сферо-баллистики если даже В Ягера 3уак5 не поставишь по новой системе? Один Кинг-Краб?

А теперь главный вопрос! Какой клановый мех собирающийся на баллистике всех достал больше всего?
Да! Это ОН! http://mwo.smurfy-ne...7ba00fdf171be40
И в стоке у него 2 LBX20 (4 харда 18 рельсов) которые легким движением заменяем на 4 уак10.

Даша и ранее с её подвижностью никому не мешала так уж.

Если ограничивать рельсы, то на каждый храд давать по 4 рельсы (минимум) а максимум столько сколько стоит в стоке.

Edited by Manei Domini Krigg, 10 August 2016 - 05:00 AM.


#2206 Krizalius

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 3,637 posts
  • Google+: Link
  • Twitch: Link
  • LocationPolar Terma City

Posted 10 August 2016 - 04:52 AM

View PostManei Domini Krigg, on 10 August 2016 - 04:48 AM, said:

Я не совсем понял смысла этого предложения. Неужели кому-то так страшны Равены с ас20? Я их если честно и не видел уже не менее года. Так против кого же направлены ограничения баллистики? Я вижу в этом предложении односторонний нерф сферомехов а именно невозможность создания баллистических конфигов на Мародёре 3R например (3 харда на 4 рельсы?), На Вдове(4 хпртда 4 рельсы), Ката-К2 (2 харда 2 рельсы), Маулеры (МХ90 6 хардов 4 рельсы?). А кто к нас останется из Сферо-баллистики если даже В Ягера 3уак5 не поставишь по новой системе?

А теперь главный вопрос! Какой клановый мех собирающийся на баллистике всех достал больше всего?
Да! Это ОН! http://mwo.smurfy-ne...7ba00fdf171be40
И в стоке у него 2 LBX20 (4 харда 18 рельсов) которые легким движением заменяем на 4 уак10.

Даша и ранее с её подвижностью никому не мешала так уж.


А у нас есть Реактивная броня, которае твои 4 УАКа не пустят Posted Image
Видишь возникают другие Конфиги, но и им есть противодействие.
Да я для примера взял... всё же я основывался на Даше.

Подшлифовать и думаю такой баланс поедет. Я говорю о том чтобы убрать этот гостхит и не издеваться над МВО.

Edited by Krizalius, 10 August 2016 - 04:56 AM.


#2207 Di Tar

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Chu-i
  • 473 posts
  • LocationRussia, Amur Region, Blagoveshchensk

Posted 10 August 2016 - 04:53 AM

А причём тут баллистика как таковая? Лазеролодки ограничение хардпойнтов тоже заденет. И увеличит разнообразие шасси.

#2208 Krizalius

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 3,637 posts
  • Google+: Link
  • Twitch: Link
  • LocationPolar Terma City

Posted 10 August 2016 - 04:55 AM

View PostDi Tar, on 10 August 2016 - 04:53 AM, said:

А причём тут баллистика как таковая? Лазеролодки ограничение хардпойнтов тоже заденет. И увеличит разнообразие шасси.

Да да да.. и с Ракетами так же...

#2209 Manei Domini Krigg

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 2,005 posts
  • Locationred team

Posted 11 August 2016 - 03:42 AM

View PostKrizalius, on 10 August 2016 - 04:52 AM, said:


А у нас есть Реактивная броня, которае твои 4 УАКа не пустят Posted Image
Видишь возникают другие Конфиги, но и им есть противодействие.
Да я для примера взял... всё же я основывался на Даше.

Подшлифовать и думаю такой баланс поедет. Я говорю о том чтобы убрать этот гостхит и не издеваться над МВО.


Ты хочешь уменьшить количество оружия (по конфигам навскидку около минус 20-30% дпс) и увеличить количество брони в 2-3 раза? Тогда баланс оружия полетит к чертям.

Пример: У нас есть разные стили боя - один игрок гоняет на клозовом, а другой на снайперском. В нынешнем виде они условно равноценны.
-Клозовый выдаёт в 2-3 раза больше дпс и в клозе рвёт на куски - задача пилота пройти укрытиями и дойти до снайпера будучи целым.
-Снайпер начинает работать с дистанции стараясь нанести значительные повреждения клозовику до того как тот выйдет на комфортную дистанцию.

Теперь же при увеличенной броне снайпер будет наносить слишком мало повреждений и и клозовики (если они только не через чистое поле прут) будут добегать до снайперов относительно свежими. В итоге ценность лонгового оружия упадёт, а клозового возрастёт. Появятся вмесно нынешних новые метаконфиги - достаточно быстрые мехи с возможностиью установки кучи СРМ с достаточным охлаждением: лазеры с такой бронёй раньше угреются чем пробъют тройную броню, баллистика слишком большая и тяжёлая чтобы ставить её много.

Ах да - а как планируется останавливать 12 штурмовиков в FP которые решать просто зарашить генераторы игноря противника?

Т.е. Я НЕ ОТВЕРГАЮ ИДЕЮ СОВСЕМ, но для корректной работы придётся полностью балансить: сначала выяснить куда что можно будет вставить и сколько урона оно сможет выдавать, затем полностью балансировать оружие чтобы снова уравнять лонг и клоз, альфу и дпс, тяжёлую баллистику и горячую энергетику.

Edited by Manei Domini Krigg, 11 August 2016 - 03:54 AM.


#2210 Mirnbly

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Mercenary Rank 9
  • Mercenary Rank 9
  • 802 posts
  • LocationMoskva

Posted 11 August 2016 - 04:07 AM

Соглашусь с ограничением по размерам хардов - если стоит по стандарту 2 меда, то больше 1 лпл не воткнуть.
Предлагаю убрать гостхит, но понизить порог перегрева меха.
На счет брони имхо перебор.

Edited by Mirnbly, 11 August 2016 - 04:15 AM.


#2211 Krizalius

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 3,637 posts
  • Google+: Link
  • Twitch: Link
  • LocationPolar Terma City

Posted 11 August 2016 - 04:46 AM

View PostManei Domini Krigg, on 11 August 2016 - 03:42 AM, said:

...

Прошу прощения не ответил сразу. Проводил некоторые исследования. Плюс Соревнования по Кросс Кантри.

К вопросу о введении новых видов брони и ограничении хардпоинтов по "рельсам". Забудем о всех постах что были выше и расставим точки.

Вопросы:
1. Прочность брони/структуры и её резист.
2. Какое вооружение подходит под условие рельс.
3. Мета, лодки, однокнопки и Гостхит.
4. Ситуации на поле.

1. Для начала сделал простую табличку на основе Баллистики с простейшей формулой, для наглядности.
Spoiler


2. Вооружение под рельсы.

Spoiler


3. А? Скажете костыли энерголодкам, баллистолодкам и раккетолодкам?...

Spoiler



Давайте представим поле боя. Скажем Кримсон.

Spoiler


Надеюсь ничего не упустил.

Кидайте помидоры.

Edited by Krizalius, 14 August 2016 - 01:50 AM.


#2212 Krizalius

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 3,637 posts
  • Google+: Link
  • Twitch: Link
  • LocationPolar Terma City

Posted 14 August 2016 - 01:34 AM

сделаль

#2213 C C C P

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • 622 posts

Posted 14 August 2016 - 05:23 AM

Сварщики умрут?

#2214 Elementary3

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 854 posts
  • LocationKharkov, Ukraine

Posted 14 August 2016 - 06:31 AM

View PostKrizalius, on 10 August 2016 - 12:32 AM, said:

По поводу слотов и ограничений я как то предлагал позаимствовать схему МВ4

Возьмём всеми любимую ворону где ставят АС20

У неё Максимум что можно пихнуть это 2 пулемёта (2 слота- 2 хардпоинта) или АС5 (2 слота - 1 хардпоинт.)
Ну и так далее.

Давно бы уже избавились от вечных Гостхитов, диких Альф и всего прочего.


Ммм. Хотелось бы глянуть на хардпоинты новы по Вашей схеме. Которая без гостхита впи... вливает 72 дамага за секнунду и хихикая убегает.... Или, например, что помешает поставить на Ханча 2С - 8 медпульсов? Или 11 на Кадьяка?

Большинство альфующих конфигов использует много однослотовой энергетики, а Вы, почему-то, мечтаете понерфить баллистику...

#2215 Krizalius

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 3,637 posts
  • Google+: Link
  • Twitch: Link
  • LocationPolar Terma City

Posted 14 August 2016 - 06:55 PM

View PostRusM, on 14 August 2016 - 05:23 AM, said:

Сварщики умрут?

Не умрут. Posted Image

View PostDAnGerKhUA, on 14 August 2016 - 06:31 AM, said:


Ммм. Хотелось бы глянуть на хардпоинты новы по Вашей схеме. Которая без гостхита впи... вливает 72 дамага за секнунду и хихикая убегает.... Или, например, что помешает поставить на Ханча 2С - 8 медпульсов? Или 11 на Кадьяка?

Большинство альфующих конфигов использует много однослотовой энергетики, а Вы, почему-то, мечтаете понерфить баллистику...


Читаем вот.

http://mwomercs.com/...ost__p__5336300

1. Вопроса о нерфе вообще не стоит. Таблица с баллистикой была для примера. Если перевернуть то для Лазеров точно такая же.
2. Нова, Ханч, Кадьяк.. Я говорил о 15% резиста. Ничего не мешает поднять до 30% или 50%. Нужно определиться с цифрой.
С последним, Нова с 84 сразу падает до 42 и при этом у неё дикий нагрев, не говоря уж о дальности и кто её подпустит. Так же с Ханчём и Кадяком.

Покрутите мехлаб ещё разок. И прикиньте противоположную конфигурацию противника.

Spoiler

Edited by Krizalius, 14 August 2016 - 07:23 PM.


#2216 Elementary3

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 854 posts
  • LocationKharkov, Ukraine

Posted 14 August 2016 - 08:59 PM

View PostKrizalius, on 14 August 2016 - 06:55 PM, said:


Там ссылки битые.

View PostKrizalius, on 14 August 2016 - 06:55 PM, said:

1. Вопроса о нерфе вообще не стоит. Таблица с баллистикой была для примера. Если перевернуть то для Лазеров точно такая же.

Что значит такая же? Какие рельсы не позволят собрать вот это? Даже с рефлекторной броней оно вольет вам 50 дамага с 700 метров и уйдет остывать на оверрайде. Ну или мгновенная смерть ЛЮБОГО меха с рекативной броней.

View PostKrizalius, on 14 August 2016 - 06:55 PM, said:

Вот к примеру выпускаем Нову против Центуриона

Нова - альфа 84
12хМед
Броня Стандарт
Охлаждение 18%
ДПС 3.64

А что мешает на нову поставить реактивную броню? Или на омнимехах броня не меняется? Тогда я беру ханча с реактивной броней.

View PostKrizalius, on 14 August 2016 - 06:55 PM, said:

Центурион - альфа 46
1хАС20
3хСРМ4
.... Центрик будет размазывать дамаг по корпусу. А сам ложить в точку.

Posted Image

View PostKrizalius, on 14 August 2016 - 06:55 PM, said:

Скилл будет решать. Не подставиться и убить.


Строго наоборот. Скилл решает сейчас. А в Вашем варианте получается камень-ножницы-бумага. Угадал с броней - выиграл, не угадал - проиграл. И скилл до попы.

Edited by DAnGerKhUA, 14 August 2016 - 09:01 PM.


#2217 Krizalius

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 3,637 posts
  • Google+: Link
  • Twitch: Link
  • LocationPolar Terma City

Posted 14 August 2016 - 09:31 PM

View PostDAnGerKhUA, on 14 August 2016 - 08:59 PM, said:

Там ссылки битые.

Что значит такая же? Какие рельсы не позволят собрать вот это? Даже с рефлекторной броней оно вольет вам 50 дамага с 700 метров и уйдет остывать на оверрайде. Ну или мгновенная смерть ЛЮБОГО меха с рекативной броней.

А что мешает на нову поставить реактивную броню? Или на омнимехах броня не меняется? Тогда я беру ханча с реактивной броней.

Строго наоборот. Скилл решает сейчас. А в Вашем варианте получается камень-ножницы-бумага. Угадал с броней - выиграл, не угадал - проиграл. И скилл до попы.


1. Какие битые? это ссылка на пост выше №2213. Перечитываем ещё раз.

2. То и значит, что с Такой конфигурацией, Даша масимум на 1.2 Альфы вытянет потом оверрайд или предсмертные конвульсии. И собрал её плохо.. не выживет.
http://mwo.smurfy-ne...373b31ad227e768

3. На всех меняется, по хорошему. Ну поставь на Нову Реактивную броню. Ей же всё равно остывать надо. А Центурион (имея с собой вместо СРМ энергию) её уже закрутит раз 100 и патронов у него хватит. с Таким нагревом. Бой продлится чуть на более времени.

4. Точка имеется ввиду Локаль. Чтоб в курсе был.

5. Это вам казуальным лодкаводам камень-ножницы- бумага.

Вот теперь и думайте какие стволы брать и какую роль отыгрывать чтобы не слиться в тиме.

#2218 Elementary3

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 854 posts
  • LocationKharkov, Ukraine

Posted 14 August 2016 - 10:06 PM

View PostKrizalius, on 14 August 2016 - 09:31 PM, said:

3. На всех меняется, по хорошему. Ну поставь на Нову Реактивную броню. Ей же всё равно остывать надо. А Центурион (имея с собой вместо СРМ энергию) её уже закрутит раз 100 и патронов у него хватит. с Таким нагревом. Бой продлится чуть на более времени.
4. Точка имеется ввиду Локаль. Чтоб в курсе был.

Центурион, бегающий 87 км/ч крутит нову, бегающую 87 км/ч укладывая ей в раз за разом одну локацию 3хСРМ4 и АС/20. Чак Норрис одобряет... Posted Image

View PostKrizalius, on 14 August 2016 - 09:31 PM, said:

Вот теперь и думайте какие стволы брать и какую роль отыгрывать чтобы не слиться в тиме.

Ну если для тех кто в юните есть хоть какая-то надежда, то над чем думать соло игрокам вообще не представляю. Рандомные союзники, рандомные противники - над чем думать то?

#2219 Krizalius

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 3,637 posts
  • Google+: Link
  • Twitch: Link
  • LocationPolar Terma City

Posted 14 August 2016 - 10:13 PM

View PostDAnGerKhUA, on 14 August 2016 - 10:06 PM, said:

Центурион, бегающий 87 км/ч крутит нову, бегающую 87 км/ч укладывая ей в раз за разом одну локацию 3хСРМ4 и АС/20. Чак Норрис одобряет... Posted Image

Ну если для тех кто в юните есть хоть какая-то надежда, то над чем думать соло игрокам вообще не представляю. Рандомные союзники, рандомные противники - над чем думать то?


1. Троллинг не засчитан, Если так не умеешь то жалеть даже не стану. Иди тренируйся. Падован

2. Над тем что возьмёшь с собой в рандом. О чем противнику тоже нужно будет думать.

#2220 Elementary3

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 854 posts
  • LocationKharkov, Ukraine

Posted 15 August 2016 - 01:34 AM

View PostKrizalius, on 14 August 2016 - 10:13 PM, said:

1. Троллинг не засчитан, Если так не умеешь то жалеть даже не стану. Иди тренируйся. Падован

Posted Image





21 user(s) are reading this topic

0 members, 21 guests, 0 anonymous users