Krizalius, on 19 August 2016 - 12:03 AM, said:
Кхм Кхм.. видимо 1 против 3 В конфигурации ЛРМ+Стрик+Мед/Смол+ТАГ вы никогда не оставались.
Америку не открыли но не суть.
Обясняю на пальцах
Основные плюсы надеюсь и так знаете.
1 - Сбой ЕСМ на 750м
2 - Скорость лока в два раза
3 - Кучность ракет в два раза
4 - Нет нагрева
Минусы
1 - Занимает слот Энергетики, лучше и боевой поставить. Если позволяет нагрев. И так понятно.
2 - Блокируется ЕСМ на 90 метрах. При этом система наведения отрубается, А в случае лодки отбиваться нечем. Не многие об этом задумываются. И нужно Ставить БАП.
3 - Лазер точно так же виден как и боевой - что позволяет вычислить ЛРМ, а в частых случаях ЛРМ лодку без клоз вооружения. В последствии машина сливается на раз два - потом следуют крики "Команда дно и бла бла бла"
Что в рандоме что в ЦВ цель ЛРМ приоритетна на 2-ом пункте. 1-ыми гасят Ассаултов по фокусу или особо прытких.
Или замечен одиночка. В том числе За ЛРМ могут уходить не только Лайты, но и Меды, и Хевики.
Главное правило ЛРМщика не стой на месте и не пались ТАГом.
И это ваше "непринципиально" выводит "Зелёных" ЛРМщиков в днище, а потом идут вопли по форуму ЛРМ - фикалии.
Потому как большинство пользоваться не умеют. Тогл тут не нужен абсолютно.
На нажать и потом отпустить уйдёт меньше времени реакции чем нажать-отпустить а потом ещё раз нажать и отпустить. Это лирика уже.
Чрезмерно экспрессивно выглядит, на мой вкус. В ваших аргументах полно дыр, выдающих излишнюю болезненность поднимаемого вопроса.
Для начала, из перечисленных минусов по меньшей мере один в корне не верен.
Никогда не катали Stormcrow 5xS-SRM6 + TAG? Во времена первого КВ, помнится, был чуть ли не обязательный аргумент против зерг-раша. Суть назначения ТАГа сводилась как раз к тому, что попадание из него автоматически сбивает ЕСМ. Заглушить таким макаром наводку ракет становилось невозможно. Какие там 90м?..
БАП делает то же самое, но им не нужно целиться. Впрочем, он буста к наведению не дает.
К тому же, готов поспорить, что ТАГ заметить куда сложнее, чем какой-нибудь Large Laser. Луч тоньше, цвет слабее: на засвеченных картах вроде Турмалина или Полярки - еще поди заметь. У меня зрение не волшебное, но почти уверен, что так и задумывалось.
А все дело в том, что ТАГом мало просто разок светануть цель. Его надо держать на цели - удивительно, правда?
- чтобы получить по меньше мере 2 из 4 перечисленных вами бонусов. Даже поясню: отпустите ТАГ с цели под ЕСМом - пропал лок, ушли в молоко ракеты.
Кстати, поэтому те самые "зеленые" ракетоводы большую часть времени и плачут. Залочить цель - это даже не полдела, это ~25% - не более. И пока они не справятся с остальными - будут плакать.
Лодка, которую вычисляют по ТАГу... и что? Любой одинокий мех - это потенциальная жертва. Лодки с ЛРМ, лодки лазер-вомиты, даже дакка-дакка Кодиаки - не более чем смертники. Если следовать таким однобоким правилам ни на чем далеко не уедешь. Главное правило всегда и везде было: один в поле - не воин. И не имеет значения: знает ваш противник о том, что вы - лодка без клозового вооружения, или нет. Важнее держаться товарищей, для которых "ходоки за лурмом" - будут отличной мишенью.
Другие рассуждения в пользу бедных можно даже не затрагивать. Это будут уже разного рода частности.
Важно понимать корень проблем, а валить все на плохое оружие - как сетовать на ноги кривые. Поможет хороший хирург.
То же и с ТАГом: еще один режим использования лишь облегчит игру многим игрокам и освободит постоянно зажатый палец. Не вижу ничего плохого, если разработчики добавят такую возможность. С учетом, что ничего сложного в ее реализации нет.
Edited by Akai Hako, 19 August 2016 - 12:49 AM.