Jump to content

Предложения


2868 replies to this topic

#2517 Yar0Wind

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • Bad Company
  • 408 posts

Posted 13 December 2016 - 06:17 AM

Что не так? :)
Рыбки постоянно подпиливают клановые мехи, чтобы они не сильно нагибали сферу (и сфероидные, чтобы не несильно нагибались), и никому из игроков не было обидно. Если же ЦУ от командира можно будет получать только при установке определенного оборудования, то это даст кому-то значительное преимущество, которого рыбки стараются избежать.
Нет?

#2518 KOXAH

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 5,102 posts
  • LocationMoscow

Posted 13 December 2016 - 06:22 AM

View PostYar0Wind, on 13 December 2016 - 06:17 AM, said:

Что не так? Posted Image


Слова

Quote

И давать преимущество тем, кто ее по какой-то причине поставил - это в разрез общей уравниловке в игре.

Зачем ставить модуль (и вообще зачем он нужен), если он не дает никакого преимущества перед теми, кто его не ставит? Posted Image

Вот, например, ТАГ дает преимущества в скорости наведения, кучности спреда ракет, возможности пробить ЕСМ. По твоему, это не правильно? Posted Image

#2519 Krizalius

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 3,650 posts
  • Google+: Link
  • Twitch: Link
  • LocationPolar Terma City

Posted 13 December 2016 - 07:37 AM

Для вещей типа Подсветки командира есть С3 Компы

Принципы действия объяснять, не?
Ладно для тех кто не в курсе кратко.

Spoiler

Да, оно и сейчас есть лочить врага на 1.5 км за сенсорами через тиммейта. а такие модные штучки как подсветка праймери цели всё таки должно иметь цену.
+ добавим немножко бонусов (небольшое ускорение лока и повышение точности/увеличения кучности для безартемисных ракет, увеличения кучности для СРМ и ЛБХ)
и плюшек за фокусировку цели Мастера. Posted Image
А прикручивать эту тему не трудно. Поставить Значок Мастер машины и Слэйв машины.
И ставить С3 Комп как 1.5 тонны 1 слот - Мастер и 1 тонна 1 слот - Слэйв.
Кланы или Сфера... без разницы.

Edited by Krizalius, 13 December 2016 - 07:57 AM.


#2520 Manei Domini Krigg

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 2,005 posts
  • Locationred team

Posted 13 December 2016 - 08:08 AM

View PostManei Domini Krigg, on 12 December 2016 - 05:01 AM, said:

Более того я уже предлогал сделать чтобы цель которую залочил командир/лидер звена меняла цвет с красного на оранжевый для всех союзников. И никакой суматохи с нажиманием ВОИПа и поиском буковок над целями.

Моё предложение было рационально и актуально. Никаких нелепых требований про компы.
1 - взять лидерство
2 - жмякать R

Но как вижу люди не хотят простых путей, придумывают сами себе усложнения. Наверное и секасом занимаются предварительно завязав свой прибор узлом. Posted Image

Edited by Manei Domini Krigg, 13 December 2016 - 08:09 AM.


#2521 teh Reika

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 165 posts
  • LocationFrontline

Posted 13 December 2016 - 08:39 AM

View PostManei Domini Krigg, on 13 December 2016 - 08:08 AM, said:

Моё предложение было рационально и актуально. Никаких нелепых требований про компы.
1 - взять лидерство
2 - жмякать R

Но как вижу люди не хотят простых путей, придумывают сами себе усложнения. Наверное и секасом занимаются предварительно завязав свой прибор узлом. Posted Image


Как и у любой рациональной идеи, тут есть одна загвоздка - человеческая тупость. Кто первее жмякнул на лидерство (читать: у кого ssd, но может не быть мозга), а там и лурмовозка может себя лидером возомнить или очередной умник, который в МВО не может, но с руинить другим игры - встает.

Edited by teh Reika, 13 December 2016 - 08:40 AM.


#2522 Saint OZ

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2,701 posts

Posted 13 December 2016 - 08:43 AM

View Postteh Reika, on 13 December 2016 - 08:39 AM, said:

Как и у любой рациональной идеи, тут есть одна загвоздка - человеческая тупость. Кто первее жмякнул на лидерство (читать: у кого ssd, но может не быть мозга), а там и лурмовозка может себя лидером возомнить или очередной умник, который в МВО не может, но с руинить другим игры - встает.

В круг равных егоPosted Image .
PS Кригг занялся самоцитированием, это к дождю?

#2523 teh Reika

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 165 posts
  • LocationFrontline

Posted 13 December 2016 - 08:51 AM

View PostSaint OZ, on 13 December 2016 - 08:43 AM, said:

В круг равных егоPosted Image .
PS Кригг занялся самоцитированием, это к дождю?


Чертите круг! Прецеденты были. ИРЛ. =\
PS хорошо бы. Морозы не люблю.

#2524 P e a k T o p

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Shredder
  • Shredder
  • 1,582 posts
  • LocationKazan city, Russia

Posted 13 December 2016 - 11:21 AM

View Postteh Reika, on 13 December 2016 - 08:39 AM, said:

Как и у любой рациональной идеи, тут есть одна загвоздка - человеческая тупость. Кто первее жмякнул на лидерство (читать: у кого ssd, но может не быть мозга), а там и лурмовозка может себя лидером возомнить или очередной умник, который в МВО не может, но с руинить другим игры - встает.


Пфф, тогда все ещё проще. Хочешь быть коммандером - ставь SSD

#2525 Yar0Wind

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • Bad Company
  • 408 posts

Posted 14 December 2016 - 12:51 AM

View PostKOXAH, on 13 December 2016 - 06:22 AM, said:

Зачем ставить модуль (и вообще зачем он нужен), если он не дает никакого преимущества перед теми, кто его не ставит? Posted Image

Вот, например, ТАГ дает преимущества в скорости наведения, кучности спреда ракет, возможности пробить ЕСМ. По твоему, это не правильно? Posted Image


TAG он дает преимущество в любом случае. Консоль же/комп это невзятые боеприпасы, и судя по выкладываемым здесь конфигам, люди предпочитают б/к, поскольку преимущества от консоли точно сомнительны. При таком раскладе если команда забивает на подсветку командиром, тот кто взял б/к или оружие на этот тоннаж, получает возможность пострелять подольше. А тот, кто взял консоль/комп, получает бесполезную железку.

#2526 Vlad Striker

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • The People's Hero
  • The People
  • 1,414 posts
  • LocationOld Forest Colony

Posted 29 December 2016 - 02:08 PM

Консоль могли бы запилить нормально, например, если консоль установлена, то пилот видит вражеские марки, которые видят свои, независимо от лока и может лочить сам за пределами ЛОС.

Ещё у меня мысль - было бы весело разрешить тратить 1-2 энергетических слота под малые-средние лазеры, которые бы автоматически стреляли назад в ближайшего врага.

#2527 AggroBeatch

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 105 posts
  • LocationСокрушитель Открытых ЦТ

Posted 30 December 2016 - 12:26 AM

View PostVlad Striker, on 29 December 2016 - 02:08 PM, said:

Консоль могли бы запилить нормально, например, если консоль установлена, то пилот видит вражеские марки, которые видят свои, независимо от лока и может лочить сам за пределами ЛОС.

Ещё у меня мысль - было бы весело разрешить тратить 1-2 энергетических слота под малые-средние лазеры, которые бы автоматически стреляли назад в ближайшего врага.

Что значит автоматически? У нас 31 век, только вручную xDD

#2528 KOXAH

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 5,102 posts
  • LocationMoscow

Posted 30 December 2016 - 10:00 AM

View PostAggroBeatch, on 30 December 2016 - 12:26 AM, said:

Что значит автоматически? У нас 31 век, только вручную xDD

Ну ПРО как-то работает же? Почему ПМО нельзя сделать? Тем более, насколько мне известно, мехи с лазерами в спине вполне себе были.

#2529 Vlad Striker

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • The People's Hero
  • The People
  • 1,414 posts
  • LocationOld Forest Colony

Posted 30 December 2016 - 11:29 AM

Да, лазеры на спине - это канон. Так что вполне можно было бы сделать.

#2530 AggroBeatch

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 105 posts
  • LocationСокрушитель Открытых ЦТ

Posted 30 December 2016 - 12:16 PM

Я не против лузеров на спине. Только стрелять ими вручную тогда уж, сделали бы вид от задней камеры))

А АМС по мехам не дамажит) вручную ракетки сбивать как-то уж слишком))

#2531 Kvazaar

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 701 posts

Posted 04 January 2017 - 12:35 PM

Не знаю, может было уже. Вот хочется еще:
1. Чтобы список игроков не отображался, были только условные наименования (да хоть те же буквы). Не будет "вон вася - выносим его первым", лицензионные права на скриншоты не будут нарушаться, если кого-то вынесут с 1 дмг /*SARCASM*/ и пр.
2. При сообщение о дисконнекте должно приходить команде противника с запаздыванием в N секунд, достаточное для реконнекта.
3. Прыги должны быть прыгами и быстро уносить меха из жопы мира. При этом желательно ограничить количество прыжков за матч. Можно сделать зависимость от количества джампов и тоннажа.
4. Добавить в колесо команд "Enemy UAV".

#2532 Evengar Dragonis

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3,073 posts

Posted 04 January 2017 - 10:44 PM

1. И в какой игре ты так видел?
2. Будут так же выносить, только как афкнутого, так что ничего не изменится.
3. Рыбий дизайн. Забудь.
4. +

#2533 Manei Domini Krigg

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 2,005 posts
  • Locationred team

Posted 04 January 2017 - 11:00 PM

По джампам есть предложение сделать убывающую шкалу эффективности их тяги.
т.е. каждый дополнительный джам джет будет давать меньше дополнительной эффективности.

В сравнении с текущим уровнем это где-то так:
1й джамп джет +200% тяги = суммарно 200% (как 2 джета сейчас в игре)
2й джамп джет +100% тяги = суммарно 300% (как 3 джета)
3й джамп джет +50% тяги = суммарно 350% (как 3,5 джета)
4й джамп джет +50% тяги = суммарно 400% (как 4 джета)
5й джамп джет +50% тяги = суммарно 450% (как 4,5 джета)
6й джамп джет +50% тяги = суммарно 500% (как 5 джетов)

Ну цифири приблизительные.

#2534 wandering Baker

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Knight Errant
  • 1,095 posts
  • LocationKursk, RU

Posted 04 January 2017 - 11:22 PM

рыбы раньше писали, что добиваются того, чтобы от одного джампа был незначительный эффект, а от полного набора носило будь здоров

#2535 Kvazaar

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 701 posts

Posted 05 January 2017 - 12:39 AM

View PostManei Domini Krigg, on 04 January 2017 - 11:00 PM, said:

По джампам есть предложение сделать убывающую шкалу эффективности их тяги.
т.е. каждый дополнительный джам джет будет давать меньше дополнительной эффективности.

Наоборот, должна быть золотая середина, иначе так и будут с 1 джампом гонять.
Это как с машиной: на 3х колесах никто не ездит, но и запаска не повредит

Edited by Kvazaar, 05 January 2017 - 12:39 AM.


#2536 Manei Domini Krigg

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 2,005 posts
  • Locationred team

Posted 05 January 2017 - 04:00 AM

Ну тогда как вариант увеличить все параметры дамп-джетов в два раза, убрать тряску, но запретить стрельбу в прыжке вообще. Т.е. джеты как средство высокой мобильности и преодоления препятствий (и экстренного с***вания если хотите), а не поптардинга (если что, то я не помню в старых видео-заставках чтобы мехи стреляли в момент прыжка, и в настолке тоже сначала прыгает, а после приземления стреляет).

Я всё это к тому, что мне не нравятся протухшие джампы, но поптарды мне не нравятся ГОРАЗДО больше.

Edited by Manei Domini Krigg, 05 January 2017 - 04:03 AM.






1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users