![](https://static.mwomercs.com/forums//public/style_images/master/icon_users.png)
![](https://static.mwomercs.com/img/house/merc-corps.png)
Предложения
#2541
Posted 06 January 2017 - 08:18 AM
Нынешние охладители печальны, максимум 2 раза за бой.
#2543
Posted 06 January 2017 - 12:40 PM
Vlad Striker, on 06 January 2017 - 06:56 AM, said:
Тогда никаких подскоков не будет.
Вообще-то плазма для JJ создается из атмосферы планеты. Ограниченный запас только в безвоздушном пространстве. Так что все верно. Единственная карта, для которой ограниченный запас реактивного вещества будет по лору правильным - Манифолд.
#2544
Posted 08 January 2017 - 10:12 AM
1. При активации джампы работают постоянно определенное время (высота и дальность прыжка).
2. Устанавливаются по типу артемиса и ферры, комплектом (занимая тоннаж и крит слоты.)
3. Нет топлива можно прыгать снова по завершении либо через кулдаун (позиционирование, сенсоры, подготовка оборудования)
Позволит для разных мехов одного класса, разные комплекты сделать (будут по разному прыгать, либо в модификации даже разные по тоннажу ранцы.).
Edited by Eche1on, 08 January 2017 - 11:49 AM.
#2545
Posted 08 January 2017 - 12:33 PM
#2546
Posted 10 January 2017 - 09:19 AM
Edited by Son Of Valhalla, 10 January 2017 - 09:21 AM.
#2547
Posted 10 January 2017 - 09:32 AM
Дяденьки, вы вроде взрослые люди, а в сказки верите. Верите в то, что прочитают то, что вы здесь напридумывали. Верите в то, что вы придумали это первые. Верите в то, что рыбы когда-то это сделают. Посмешище.
#2548
Posted 10 January 2017 - 09:59 AM
Igor Kozyrev, on 10 January 2017 - 09:32 AM, said:
Дяденьки, вы вроде взрослые люди, а в сказки верите. Верите в то, что прочитают то, что вы здесь напридумывали. Верите в то, что вы придумали это первые. Верите в то, что рыбы когда-то это сделают. Посмешище.
я так понимаю не совсем верно. какой тогда смысл вообще создавать подобную тему. если потом человек админящий форум не связывается с разрабами и не предлагает? логика где?
#2549
Posted 10 January 2017 - 10:12 AM
#2550
Posted 10 January 2017 - 11:56 AM
#2551
Posted 10 January 2017 - 02:36 PM
Edited by Kobzarrr, 10 January 2017 - 02:38 PM.
#2553
Posted 11 January 2017 - 12:19 AM
Kobzarrr, on 10 January 2017 - 02:36 PM, said:
потому что любителям АС эти 3 дополнительных кнопки придется жать под огнем врага, а не в процессе спокойного остывания за горкой, что обычно делают попрыгунчики/альфалонгострайкеры после выстрела. Вот и вся разница.
п.с. Хотя как всегда скажу что меты быть не должно - баллистической и срмной также как и лонговой. Тогда не будет этого "стоять за километр популярно просто потому что легче" или засыпать 4мя десятками не разбирая куда.
Отлично помню я гусь до введения накачки - его ставили на все плюя на взрывоопасность. Ввели накачку - стало видимо посложнее стрелять и фейс тайм повыше стал = популярность упала и заиграл гусь (не только с пипцами с километра) уже только на кланах в сочетании с менее убиваемым ХЛ и медаками с 400м дальностью. Что неправильно то? Может автонаведение уже добавить любителям "вин" в конце?.. пусть своей кучкой д...стреляют в друг друга в этом "тире". Ходить вообще не нужно будет.
Edited by Alex838, 11 January 2017 - 12:20 AM.
#2554
Posted 12 January 2017 - 06:35 AM
#2555
Posted 12 January 2017 - 07:18 AM
lit up pilot, on 12 January 2017 - 06:35 AM, said:
И LB X всех калибров, и ультры, и ssrm, и CASE во все части меха.
Тогда и квирки будут не нужны. Тогда и кланеры ныть перестанут, что их переапаные сферовёдра нагибают и наступит всеобщая благодать.
Чуть не забыл... карандашик ещё нужен, чтобы губу раскатавшуюся на него накручивать.
#2556
Posted 12 January 2017 - 07:52 AM
Niroy, on 12 January 2017 - 07:18 AM, said:
И LB X всех калибров, и ультры, и ssrm, и CASE во все части меха.
Тогда и квирки будут не нужны. Тогда и кланеры ныть перестанут, что их переапаные сферовёдра нагибают и наступит всеобщая благодать.
Чуть не забыл... карандашик ещё нужен, чтобы губу раскатавшуюся на него накручивать.
Дурной ты какой-то.
#2557
Posted 12 January 2017 - 09:26 AM
Niroy, on 12 January 2017 - 07:18 AM, said:
Тогда и квирки будут не нужны. Тогда и кланеры ныть перестанут, что их переапаные сферовёдра нагибают и наступит всеобщая благодать.
Чуть не забыл... карандашик ещё нужен, чтобы губу раскатавшуюся на него накручивать.
Ну что-то с движками делать действительно надо. Потому что штурмовики Сферы очень уж страдают от недостатка тоннажа. На многие приходится ставить XL (Я даже на Атласа ставил, совсем по другому едет, гораздо лучше. Но иногда недалеко, если противник умеет стрелять не куда попало, а по слабым местам).
Лично я думаю о том, чтобы с 275 тонн STD движки Сферы легче, чем движки Кланов. Где-то посередине между их XL и STD. Т.е. сейчас STD 400 весит 59,5 тонн, XL 400 33,5 тонн. Делаем STD 400 Сферы 46,5 тонн и вуаля, у атласа не 18 свободных тонн, а уже 31 тонна! Для STD 375 вместо 32 свободных тонн имеем 42,5...
Согласись, это было бы справедливо, штурмам Сферы остро не хватает возможности поставить мощное пихло, которое не взрывается от того, что за спиной кто-то чихнул альфой единиц в 60-70.
#2558
Posted 12 January 2017 - 09:50 AM
Всё же я склоняюсь к тому, что запилят ещё 1 мехпак (или 2,или 5), чем введут подобную возможность или увеличат разнообразие вооружения на мехах Сферы.
#2559
Posted 12 January 2017 - 11:48 PM
Фантазии могут стать реальностью. И по мечтать не вредно.
Проблема веса и живучести у ассаултов, как заметил КОХАН есть и у лайтов с медами.
Edited by lit up pilot, 12 January 2017 - 11:56 PM.
#2560
Posted 13 January 2017 - 06:49 PM
годы идут а {censored}мплей все та же сессионочка унылая
онли мехпаки нон стоп выходят вот и все фичи
Edited by FeedMePlz, 13 January 2017 - 06:49 PM.
8 user(s) are reading this topic
0 members, 8 guests, 0 anonymous users