DuoAngel, on 10 March 2015 - 12:51 AM, said:
Тут, как я понимаю, проблема вот какая: у многих сфероидов отсутствует мотивация, отчего они сливают планеты, а затем они жалуются на то, мол кланы слишком сильные, дайте нам удобства дабы их выпилить. И отсюда все наши тёрки по-поводу чья техника слишком крутая. А для многих кланеров, в отличие от рандомных режимов, КВ - это вполне сeбе ролплейная составляющая, вот они и отыгрываются на всю катушку. Стараются, изучают карты, изобретают тактики и вообще выкручиваются как могут, пускай многие и жалуются на квирки сферы. В результате имеем что имеем.
Конечно бонусы от планет однозначно оживят КВ, но для этого рыбам сперва нужно придумать адекватные бонусы, за которые станут воевать, затем придётся долго и упорно патчить всю эту фигню, затем сделать чтобы при смене фракции юнит терял все свои планеты, потом и это патчить... Короче говоря, всё что мы хотим увидеть на КВ придётся подождать, и ирония в том, что чем больше народ будет трeбовать апов и нерфов, тем дольше будем ждать, а чем дольше ждём - тем больше нытья и вайна. Вот потому сфероидам самим стоит и о мотивации подумать (да и всем остальным у кого её не хватает), и о том как продвижение кланов останавливать.
Edited by Boguslaj, 10 March 2015 - 02:24 AM.