Hallo Allerseits.
Hier ist der derzeit beste Überblick über die November Road Map und der Features und Änderungen. Wir werden diese Liste immer dann modifizieren, wenn Dinge sich ändern.
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Mech Quirks der Inneren Sphäre: Hier gibt es nicht viel mehr zu sagen, was ihr nicht bereits wisst. Dieses Feature befindet sich im finalen Testing und es sieht gut aus für einen Release am 04. November. Wir wiederholen uns an dieser Stelle noch einmal, dass dies die initiale Ausschüttung an IS-Quirks ist. Wir sind uns sehr sicher, dass euer Feedback und die live gesammelten Daten uns dazu bringen werden, Justierungen vorzunehmen. Wir wissen auch, dass wir durch tiefergehende Arbeiten an Movement-Quirks und anderen gehen werden.
*Negative Quirks auf den Omnipods des Timberwolf S wurden reduziert, da die fixierten Sprungdüsen-Slots implementiert wurden.
Release Datum: Patch am 04. November.
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Rewards 2.0 Bug Fixes: Einige Items benötigen einen Fix, inklusive der Möglichkeit, euren Tag-Laser mit Hilfe eurer nicht auf Raketen basierenden Waffen abzufarmen. Es gibt auch einige Schwierigkeiten mit dem Flankieren und weniger anderer Items. Schaut euch die Bug Fixes im nächsten Patch an.
Release Datum: Patch am 04. November.
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Balance-Änderungen: Mit dem neuen Quirk-System am Horizont, haben wir eine ganze Reihe an Balance-Issues in Angriff genommen:
- LRM-Schaden wurde von 1.1 auf 1.0 reduziert - Ein Altlast, die mehrfach verschoben worden ist
- Die Munition für das Raketen-Abwehrsystem der IS wurde von 1.000 auf 2.000 angehoben, um dem der Clans zu entsprechen. Dies sollte die Verwendung von AMS unter IS-Spielern fördern.
- Es wurden signifikante Änderungen an sämtlichen Lasern der Inneren Sphäre und der Clans durchgeführt, davon am bedeutendsten an der Reichweite der leichten Laser und Änderungen an allen Pulse Lasern.
- PPC und ERPPC bekamen eine Geschwindigkeitserhöhung um 100. Dies bedeutet, dass sie sich nun mit 950 und 1050 bewegen.
- BAP - Wir haben den ECM-Konteraspekt des BAP von 150m auf 360m erhöht, um die Wertigkeit dieses 1.5 Tonnen Items zu erhöhen und mehr effektive Konter gegen ECM zu haben.
Release Datum: Patch am 04. November.
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Erster "Clan Wave 2"-Mech - Der Fenris: MC- und C-Bill-Release ist in der Wave 2 FAQ aufgeführt
Release Datum: Patch am 04. November.
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Thunderbolt Champion - Thunderbolt 9SE Champion: Kommt mit einem 30% XP-Boost wie alle Champion-Mechs
Release Datum: Patch am 04. November.
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Neue Hero-Mechs: Unsere nächsten Hero-Mechs werden ein bekanntes Ehepaar in zwei ikonischen Oldschool-Mechs repräsentieren.
Release Datum: Patch am 18. November.
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Neue Karte mit dem Arbeitstitel "Swamp" - Eine tolle neue Map, wie versprochen. Wir denken, ihr werden die kräftigen Farben mögen, die gänzlich anders sind als jede bisherige Karte und eine neue Palette zu unserer Liste hinzufügen.
Release Datum: Patch am 18. November.
Gedanken zu den Änderungen an den Lasern.
Mit dem Release der Quirks wollten wir einen Blick auf die Laser werfen, insbesondere die Small und Pulse Laser, da gerade für diese Quirks herauskommen werden. Die leichten Laser folgten einfach nicht der gleichen Rationalität, wenn es um die Beziehung mit den anderen Lasern im Bezug auf die Reichweite ging, was in einer erhöhten Reichweite resultierte.
Was die Pulse Laser anging, haben wir eingesehen, dass die extra Tonnage nicht gerechtfertigt war, obwohl der Schaden höher und die Hitzeentwicklung die gleiche war. Die extra Tonne war als Nachteil ausreichend.
Wir denken, dass wir nun wesentlich mehr Puls Laser sehen werden und Quirk Builds wie der Boar's Head werden sich sehr gut anfühlen, wenn sie mit 6 mittelschweren Pulse-Lasern ins Feld ziehen.