Landungsschiffe

Mit jeder Welle an Mechs, die das Schlachtfeld betritt, wird ein Landungsschiff für jede Lanze das Schlachtfeld erreichen. Jeder in der Alpha-Lanze wird im gleichen Landungsschiff sitzen, das gleiche gilt für Bravo und Charlie.
Derzeit ist jede Landungschiff-Welle 30 Sekunden auseinander. Sollten keine Spieler einen Drop benötigen, erscheint auch kein Landungsschiff. Die 30 Sekunden sind ein globaler Timer. Beispielsweise werden Spieler, die ihren Mech zum Zeitpunkt X verloren haben, zum gleichen Zeitpunkt wieder ins Spiel einsteigen, wie Spieler, die ihren Mech zum Zeitpunkt X+25 Sekunden verloren haben. Spieler, die ihren Mech zum Zeitpunkt X+29 Sekunden verloren haben, müssen schnell in der Mechauswahl sein oder aber die nächsten 30 Sekunden abwarten, was bedeutet, dass sie zum Zeitpunkt X+31 Sekunden droppen.
Spieler können nur 1 Drop verpassen. Sollte ein Spieler innerhalb von 2 Drop-Zyklen keine gültige Mech-Auswahl treffen, werden sie automatisch dem ersten verfügbaren Mech zugeordnet (von Links nach Rechts).
Kontrakte
Kontrakt-Zeiten wurden von 1 Monat, 2 Monate, 4 Monate und Permanent auf 7 Tage, 14 Tage, 28 Tage und Permanent reduziert. Wir haben auch die Möglichkeit eingeführt, Kontrakte zu brechen, jedoch geht dies mit dem Verlust von Loyalitätspunkten und C-Bills einher. Weitere Details zu den aktuellen Kosten werden im nächsten Update besprochen, da wir noch immer das 12vs12 x4 Auskommen in einem CW-Match testen, um exakt zu benennen, wo sich die Ökonomie darstellt, wenn der CW live geht.
Invasions-Modus
Dies entwickelt sich sehr gut. Die Map hat sich von einer Terrain Map zu einer hübschen, künstlerischen Map entwickelt. Es ist noch immer eine offene Map, also haltet eure Köpfe unten und bewegt euch. Es sind nun Geschütztürme auf den Toren montiert. Das Durchbrechen der Tore soll nicht zu einfach sein, aber es ist auch nicht gedacht, dass es eure logistischen Ressourcen (Munition) zu sehr beansprucht.

Ihr solltet den Toren nicht zu nahe kommen, während ihr sie angreift.
Die Flaggen auf den Toren ändern sich, je nachdem welche Fraktion dieses Tor verteidigt. Das ist ein großer Schritt dahin, in der Lage zu sein, angepasste Bilder auf die Karte zu bringen. (Haben wir jetzt zuviel verraten?)
Und was die letzte Woche anbetrifft... Russ hat das Armdrücken gewonnen

