Invasion.
#81
Posted 30 November 2014 - 12:15 PM
clans sind atm bei weitem nicht so UP wie viele denken.
allgemein ist das mitm denken sowieso ne krankheit hier.
*uh das ist OP das muss ich fahren!*
so ein SCHWACHSINN!! dieser verkackte herdentrieb. keiner mehr nen eigenen charackter oder was?
immer nur dumm der masse folgen?
mir ist das schlicht zuwieder.
#83
Posted 30 November 2014 - 12:25 PM
Quote
Deine Meinung in allen Ehren aber die ist genauso wertlos wie meine. Der PUG zeigt dir was OP ist und was nicht (ich sehe kaum Ice Ferrets wenn ich nicht selbst fahre. Nova sind weniger selten aber wenn dann sieht man krähen und wölfe)
Jetzt mal ernsthaft: in letzter zeit mal einen Trebuchet gesehen? Vindicator? Quickdraw?.... ist gibt immer starke mechs- und welche die nicht so stark sind... WAS stark ist liegt allerdings im Auge des Betrachters. Wenn einer gut ist ist er es auch mit Clanmechs oder halt mit ISmechs.
Ich denke viele haben sich jetzt einfach mit den Clans ausgetobt und wollen mal ihre alten Kisten wieder fahren, gerade nach den Änderungen mit den Quirks. Deshalb sieht man halt auch mal wieder mehr. Von einem Match auf alle zu schließen ist ... , sieht eigentlich recht ausgeglichen aus.
PS: kann mir BITTE mal jemand nen Link/Hinweis/PN schicken wie ich das mit dem kopieren im Forum richtig hinbekomme. Danke
Edited by Arcarnos, 30 November 2014 - 12:44 PM.
#84
Posted 30 November 2014 - 12:54 PM
Der Denkansatz hat was wahres. Ich meine der von Shalanor das die Masse der Leute Mechs bevorzugt die stark sind.
Ich sehe auch immer mehr IS Mechs. Klar Dire/Stormcrow und Timber sind Top.
Bei der IS sinds ne Menge mehr. Mag da garnicht Anfangen. Jo. Hat was gutes mehr verschiedewne Mechs zu sehen.
Das Balancing ist nunmal sehr schwer hinzubekommen. Das ein Mech heute mit 20+ DHS rumrennt ist bei der Hitze bei Clan nötig um 4 ER Med abzuführen....und dann musst lange auf denn Center des Gegners ausgerichted bleiben.
Dagegen kann sonn gequirkter Battelmaster nicht Twisten...während der ER Medlaser noch am ersten Schuss arbeited....hat der schon das 2te mal gewupt..........bissl übertrieben? Jupp aber es ist doch so das auf die lange Brenndauer der Cooldown kommt. Der gequirkte BM schießt 30% schneller....mit 0,4sec Brenndauer?...Ist OK. Passt schon. Hab einen im Hangar.
#86
Posted 30 November 2014 - 01:16 PM
#88
Posted 30 November 2014 - 02:06 PM
Und dieser Quatsch der hier von einigen erzählt wird ist schon wieder unglaublich...
Ja der 5SS Thunderbolt ist n bissi übertrieben gequirkt, wie 1-2 weitere IS Mechs. Bei den meisten sind die Quirks sehr gelungen. Wie lange hat es gedauert bis PGI angekündigt hat das die überarbeitet werden? Keine Woche...
Wie lange hat es damals beim Timber oder Direwolf gedauert?
Mal davon ab, das es ja wohl völlig peinlich ist, schon vor Start des CW ohne irgendeinen realen Messwert, vorab in Tränen auszubrechen...
Edited by derFiend, 30 November 2014 - 02:09 PM.
#89
Posted 30 November 2014 - 03:21 PM
Sind eh nur noch 2 Wochen, so ungefähr, oder?
Edited by Revorn, 30 November 2014 - 03:23 PM.
#90
Posted 30 November 2014 - 10:19 PM
habe das Wochende genutzt und die Wahrhawks gemastert .
Will ja nicht rumposen aber nach 132 Abschüssen ne K/D von durchschnittlich (alle Varianten) 3,23 ist bisher meine beste.
meine K/D beim Timberwolf (durchschnitt alle Varianten) übrigens 3,2
dann wird es interessant, kommen doch zwei oberquirker IS Mechs mit
Dragon 1N mit ner K/D von 2,5
Thunderbolt 5SS mit ner K/D von 2,19
und dann aber nur wieder Clanmechs:
Nova 1,6
Thor 1,35
Sturmkrähe 1,33
Alles darunter sind dann meine restlichen IS Mechs (60 oder so)
Was will ich damit sagen ?
Clantech ist immer noch sehr gut, wer damit nicht umkann .. hilft nur Üben oder in nen IS Quirki steigen
Edited by Rudi Carlyle, 30 November 2014 - 10:32 PM.
#91
Posted 30 November 2014 - 10:51 PM
#92
Posted 30 November 2014 - 11:29 PM
Da ist so ne Omni Kiste doch schon überlegen- wenn man in der Lage ist mit 5 FLKs umzugehen
Außerdem nochmal - für die ganz langsamen - die Überlegenheit der ClanTech Waffen - war eine Darstellung eines anderen Systems.
Oder anders
Realität > BattleTech Lore > Abstraktes Spielsystem TT/MWO> BattleForce
Das heißt am Ende ist der Schwere Clan ER-Laser auch nur ein Sternenbund ER-Laser bei dem man irgendwelche Sicherheitsmechanismen ausgebaut hat und der nur deshalb mehr Schaden macht, weil der Clan Pilot genetisch dazu gestrietzt wurde damit umzugehen.
Und weil hier keiner der Fraktion - Clans sind total schlecht - genetisch gezüchtet worden ist - denkt er natürlich das ClanTech schlecht ist.
Gegendarstellung: wenn ClanTech wirklich schlecht wäre würde w0rm wohl kaum nur ClanKisten in den CW nehmen oder?
Edited by Karl Streiger, 30 November 2014 - 11:32 PM.
#93
Posted 30 November 2014 - 11:41 PM
Quote
Fixed
Quote
Viele nehmen SCR, TBR und DWF in den PUG mit, da man damit eine konstante Performance liefert. CW gibt's noch nicht, von daher würde mich interessieren, woher du das weißt
Edited by HiasRGB, 01 December 2014 - 12:14 AM.
#94
Posted 01 December 2014 - 12:46 AM
Warum IS Kisten spielen wenn diese dort eh nicht droppen dürfen. Nur Wahnsinnige wie ich haben alles im Hangar und wechseln mit Freude die Mechs durch um Abwechslung zu haben. Dabei sehe ich doch welche Kiste welchen Schadensoutput bei bringt. Frapos? K meine Vorlieben fließen da mit ein. Wollt nur Anmerken das es bischen zu weit geht grade....aber OK. Ich habe mich bisher immer Angepasst. Mit Erfolg..und kann es auch jetzt. Klar. Es ist schön das der 8Q Endlich Spielbar ist. Für CW fehlt den Clanern ein robuster schneller Light. Z.B. der Dasher. Punkt.
#95
Posted 01 December 2014 - 12:50 AM
Marc von der Heide, on 01 December 2014 - 12:46 AM, said:
Robust und ein 20t Mech in einem Satz - der wäre nur Robust wegen der HitDetection.
Das die Clans teilweise Subotpimal sind ist nen Fakt - aber nenn mir eine Änderung, die einen Thor oder Blackhawk spielbar macht und eine MadCat oder ein Ryoken nicht ins absurde bufft?
Warten wir vielleicht auch erstmal auf Clan - Quirks und lästern dann über imba Blackhawks und Ullers ab?
Auch wenn die Quirks hier auf Module geschnitten sein werden.
Ich hab auch alle Clan Pakete geordert - spiele beides gern - wobei die persönliche Idee immer zum Claner tendiert - weil ich hier weit aus mehr Waffen einbauen kann - die meiner bevorzugten Mischbewaffnung in die Hände spielt - so ist der Hellbringer nen Traum....6 Energiewaffen, 3 Ballistiks und 2 Missiles wollen gefüllt werden - wäre ja verschwendung nut mit 1 Ballistik und 2 E-Waffen aufs Feld zu latschen.
Edited by Karl Streiger, 01 December 2014 - 12:51 AM.
#96
Posted 01 December 2014 - 01:03 AM
#97
Posted 01 December 2014 - 01:42 AM
Marc von der Heide, on 01 December 2014 - 12:46 AM, said:
Ich sags nochmal "robust" bei 20tonnen? Hihihihihi
Und wenn du einen schnellen Light willst den haben wir schon den Mist Lynx und wenn du einen robusten schnellen Mech willst Ice Ferret. Das ist alles schon da.
Edit: AHHHH ich habe verstanden was du mit robust meinst! Daishi+Daishi+Dasher+Dasher=240t
Edited by JD R, 01 December 2014 - 01:44 AM.
#98
Posted 01 December 2014 - 01:54 AM
#99
Posted 01 December 2014 - 02:03 AM
#100
Posted 01 December 2014 - 02:09 AM
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