Jump to content

Серия Турниров

tournaments Турнир

243 replies to this topic

Poll: Формат проведения (55 member(s) have cast votes)

какой формат запилить?

  1. Voted 4 на 4 , 1-1-1-1 240-250 (18 votes [32.73%] - View)

    Percentage of vote: 32.73%

  2. 4 на 4 в классе хевики (21 votes [38.18%] - View)

    Percentage of vote: 38.18%

  3. 200 на 200 тонн, количество мехов не ограничено (15 votes [27.27%] - View)

    Percentage of vote: 27.27%

  4. другое, напишу в комментарии (1 votes [1.82%] - View)

    Percentage of vote: 1.82%

Vote Guests cannot vote

#201 Hell Pryde

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Star Colonel III
  • Star Colonel III
  • 1,615 posts
  • LocationUA

Posted 13 December 2014 - 09:12 AM

ALL HAIL MIGHTY RANDOM!

#202 SeriX

    Member

  • PipPip
  • The Star
  • The Star
  • 23 posts
  • LocationRussia, Novosibirsk

Posted 13 December 2014 - 01:06 PM

Объявление для некоторых невнимательных команд.
Играется турнир по системе Double Elimination, что значит, что после поражения никуда уходить не надо, а придётся играть во второй сетке проигравших команд.
А также внимательно смотрите за турнирной сеткой и следите за своими играми. Сейчас, например, не можем сыграть с RWD Team 1, т.к. их представителя нет в нашей ТСке, а выловить в ТС Равенвудов никого не получается.

#203 SeriX

    Member

  • PipPip
  • The Star
  • The Star
  • 23 posts
  • LocationRussia, Novosibirsk

Posted 13 December 2014 - 02:29 PM

Закончили первый день боёв. Всем спасибо за участие!
Результаты боёв указаны всё там же: http://challonge.com/RUMeds

И завтра ждём оставшиеся команды на продолжение турнира.

#204 NotXanderpeach

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 918 posts

Posted 14 December 2014 - 02:09 PM

GGs!
Posted Image

#205 SeriX

    Member

  • PipPip
  • The Star
  • The Star
  • 23 posts
  • LocationRussia, Novosibirsk

Posted 14 December 2014 - 02:12 PM

Отгремел финал, турнир закончился.

Предложения, отзывы пишите сюда, следующий турнир будем проводить в следующем году и нужно постараться выбрать новый формат и правила выбора мехов, плюс есть мысли упростить выбор карт ради экономии времени, вплоть до игр на рандомной карте.

#206 PhoenixFire55

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 5,725 posts
  • LocationSt.Petersburg / Outreach

Posted 14 December 2014 - 02:14 PM

Всем спасибо за участие.

Предлагайте господа пожалуйста идеи на будущие турниры дабы разнообразить сей процесс, только убедительно просим продумывайте их как следует. Вариантов типа "на стоках" пожалуйста не надо пока кто-либо не предложит как реально можно контролировать эти самые "сток" конфиги.

#207 skatenok

    Volunteer Moderator

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Big Daddy
  • Big Daddy
  • 1,429 posts
  • LocationDefault City

Posted 14 December 2014 - 11:56 PM

Запилил голосование по итогам)
Предложения и конструктив все также ожидаемы :)

Edited by skatenok, 15 December 2014 - 12:21 AM.


#208 Vallordix

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 404 posts
  • LocationRussian Federation, Tambov

Posted 15 December 2014 - 12:15 AM

Спасибо организаторам и участникам))) было интересно) Нашим понравилось, ждут еще ;)

#209 NotXanderpeach

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Overlord
  • Overlord
  • 918 posts

Posted 15 December 2014 - 01:57 AM

Мы, естественно будем принимать участие и в следующих мероприятиях, но есть пара комментариев:
1) Хотелось бы увидеть в следующий раз мультиклассовый турнир(чтобы сделать его как то поинтереснее можно ограничить количество клан-мехов)
2) Четверки все же интереснее
3) Можно составить фиксированные наборы карт для каждого раунда.
4) Хотелось бы видеть больше стримов игр, потому что как-то неловко вышло, что я один стримил в этот раз:)

#210 Volkodav

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • Bad Company
  • 2,361 posts
  • LocationЯрославль. RDL.

Posted 15 December 2014 - 11:45 AM

Можно еще поиграть, Только время ожидания поменьше. Возможно растянуть турнир не большее количество дней.

#211 skatenok

    Volunteer Moderator

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Big Daddy
  • Big Daddy
  • 1,429 posts
  • LocationDefault City

Posted 15 January 2015 - 05:01 AM

апчик :ph34r:
запилил голосовалку на формат следующего мероприятия :)

#212 Vallordix

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 404 posts
  • LocationRussian Federation, Tambov

Posted 15 January 2015 - 05:13 AM

Интересно было бы попробовать 200 на 200 тонн, но с ограничениями на одинаковых мехов в команде, как на прошлом турнире)

#213 R0cky

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Veteran Founder
  • Veteran Founder
  • 430 posts

Posted 15 January 2015 - 05:49 AM

3й вариант - 6 лайтов и игра сделана...

#214 skatenok

    Volunteer Moderator

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Big Daddy
  • Big Daddy
  • 1,429 posts
  • LocationDefault City

Posted 15 January 2015 - 05:57 AM

View PostR0cky, on 15 January 2015 - 05:49 AM, said:

3й вариант - 6 лайтов и игра сделана...

3 стормкроу со стриками и аддер с ними же :)

#215 Dusty rat

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • The 1 Percent
  • 315 posts
  • LocationRussia, Rostov-on-Don area

Posted 15 January 2015 - 10:45 PM

Тогда запилить турнир стриковых Стормкроу 3х3 :)

#216 Leopardo

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 1,690 posts

Posted 16 January 2015 - 12:33 AM

да реально запрет на повторы машин) и все че там) инетерсно же будет хоть и не всегда удачно)

#217 Wildice

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Mercenary
  • 763 posts

Posted 18 January 2015 - 04:06 AM

Вопрос к организаторам: Какова цель турнира?

Развлечение для участников
Выявление сильнейших пилотов и команд в текущей мете
Интересный для зрителей
Тестирует определенную мету, чтобы получить данные при соревновании сильных пилотов.

Эти цели противоположны и в полной мере совместить их не получится (Например для зрителей интересно превозмогание сильнейших пилотов, а для интереса участников наоборот простые правила и доступность участия). Чтобы выбрать формат нужно определится с основной целью и поднее подбирать инструменты.

Мне как зрителю интересно было бы посмотреть турнир а также записи по нему в формате приближенном к CW, но на меньшее кол-во мехов.
- Командный бой 4х4 сфера против кланов лимит тоннажа 160-240. команды 4 игрока 2 запасных
- Бой между командами происходит в 4 раунда на 4 картах каждая команда два раза играет за сферу два раза за кланы.
- команда сверху в сетке начинает за кланов и первой выбирает карту (из пула карт 4-6 штук), вторая команда выбирает респ. после меняются местами по выбору карты и респа.
- Режим асаулт время 10 минут на бой, кланам засчитывается победа при захвате базы сферы или уничтожении всех мехов сферы, сфере засчитывается победа за окончание времени или уничтожение всех мехов кланов. Захватывать базу кланов запрещено.
- Начисление очков за бой 2 очка за победу, 1 очко за каждый оставшийся в живых мех.
- В серии из 4 боев побеждает набравший больше очков
- в случае ничей проводятся 3 дуэли на среднем, тяжелом и штурм мехе. победитель в 2 из 3 дуэлей объявляется победителем. (дуэль на ровной площадке 350 м друг от друга спиной к друг другу, любой мех своего класса)
- Формат финальной сетки 8 команд олимпийская система с вылетом после 2 поражений. Прошедший по сетки винеров будет иметь преимущество в 2 очка в серии боев с выходцем из сетки лузеров.
- Отборочные туры групповая стадия (все со всеми) группами по 4 с выходом 2 команд в следующий тур.

Плюсы и недостатки
+ будет интересна зрителям за счет разнообразия и соревнования сильнейших команд
+ Все команды смогут провести достаточное кол-во боев до вылета с турнира (как минимум с 3 противниками в групповой отборочной стадии, и как минимум с противниками в финальной)
+ позволит определить наиболее подготовленные и разносторонние команды с сильными игроками, так как сеткой случайности сведены к

минимуму.
+ Выявит сильнейшие связки мехов в противостоянии кланы против сферы
+ Возможно выявит сильнейшие конфиги для дуэлей
- Турнир будут долгим, что тяжело для участников и организаторов
- Без организации трансляции и записей с турнира будет бесполезен для зрителей. а организовать трансляции и записи боев довольно накладно
- Очень сложные правила для участников, тр{отредактировано}ующие наличия разных мехов и отработанных тактик на разных картах причем в противостоянии сферы против кланов

Чтобы сделать правила более доступными для игроков и облегчить организацию турнира можно провести серию турниров каждый на заранее определенной карте по формату олимпийской системы (плей оф) без матча за 3 место.
Тогда участникам потр{отредактировано}уется тренировать лишь одну карту к турниру, а организаторам проще проводить турнир. Гарантированность нескольких боев и снижение случайностей будут обеспечены за счет самой серии (из 3-6 турниров).

Победитель в серии турниров определяется по сумме очков за проведенные турниры.
12 очков за 1 место
8 очков за 2 место
4 очка очков за 3-4 место
2 очка за 5-8 место
1 очко за 9-16 место

Так как на турнире только одна карта то стороны и респы выбираются так
1. верхняя комнда кланы - 1 респ
2. Верхняя команда сфера - 1 респ
3. верхняя команда кланы - 2 респ
4. Верхняя команда сфера - 2 респ

В случае ничьи (одинакового кол-ва очков за 4 боя) проводятся не дуэль а назначается дополнительный бой с такими же правилами как в бою где сумма очков обоих команд была максимальной (в случае двух боев с равным кол-вом очков берутся правила с последнего по списку)

Опци{отредактировано}ьные ограничения:
- запрет на артиллерию и авиа удары. Однако в формате штурма она волне уместна
- запрет на лрм и или стрики. ЕСМ и ЛРМ также часть игр и вполне можно оставить тем более в формате штурма
- Запрет на использование одинаковых шасси или мехов. однако для кланов за счет омниподов разница в шасси невелика, а самого кол-ва мехов мало. Для сферы это возможно за счет разнообразия конфигов и мехов, однако мехов равных кланам очень мало.
- Довольно тонкий момент это порядок выбора мехов на бой (одна команда берет сетап, вторая контр сетап, а первая снова меняет сетап),

можно сделать пик следующим образом.
1. Сфера берет сетап первым, кланы вторым
2. 2 меха сверы 2 меха кланов, 2 меха сферы 2 меха кланов.
3. Обе команды скидывают сетапы для 4 боев координатору, после чего координатор публикует их обоим командам (но это дополнительные сложности для организаторов)

Edited by Wildice, 18 January 2015 - 04:14 AM.


#218 skatenok

    Volunteer Moderator

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Big Daddy
  • Big Daddy
  • 1,429 posts
  • LocationDefault City

Posted 18 January 2015 - 06:17 AM

View PostWildice, on 18 January 2015 - 04:06 AM, said:

Вопрос к организаторам: Какова цель турнира?

Развлечение для участников
Выявление сильнейших пилотов и команд в текущей мете
Интересный для зрителей
Тестирует определенную мету, чтобы получить данные при соревновании сильных пилотов.


Развлечение для участников, на фоне надоевшего рандома и уныло КВ.
Интерес для зрителей попыткой стримов.
Ну и естественно всегда и всем интересно меряться размерами.


View PostWildice, on 18 January 2015 - 04:06 AM, said:



простыня интересная, но основные минусы ты сам и указал, сложность исполнения, и даже не для организаторов, а для команд. Все просто потонут в попытке собрать правильно и сыграть.
Чем проще тем массовее.

#219 PhoenixFire55

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Legendary Founder
  • Legendary Founder
  • 5,725 posts
  • LocationSt.Petersburg / Outreach

Posted 23 January 2015 - 04:25 AM

:ph34r:

#220 skatenok

    Volunteer Moderator

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Big Daddy
  • Big Daddy
  • 1,429 posts
  • LocationDefault City

Posted 05 February 2015 - 01:21 AM

апчик
пока чуть больше за классику, хевики так сказать бьют хевиков, но тема все еще открыта к предложениям Posted Image
Время проведения предварительно 21-22 февраля, с возможным продолжением 23, как раз если снова будет затягиваться, можно на 3 дня размазать проведение Posted Image





9 user(s) are reading this topic

0 members, 9 guests, 0 anonymous users