Jump to content

Cw К Нам Приходит


4656 replies to this topic

#1121 Volkodav

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • Bad Company
  • 2,361 posts
  • LocationЯрославль. RDL.

Posted 25 January 2015 - 10:31 AM

Выбор респа как тактическое действие - было бы неплохо. ;)

#1122 _Anthrax_

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 2
  • 153 posts
  • LocationНовороссийск

Posted 25 January 2015 - 11:07 AM

View PostMyth Charlie, on 25 January 2015 - 07:41 AM, said:

репортнул

ты на свой счет принял? ну ок...

#1123 _Anthrax_

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • FP Veteran - Beta 2
  • 153 posts
  • LocationНовороссийск

Posted 25 January 2015 - 11:13 AM

View PostMyth Charlie, on 25 January 2015 - 09:25 AM, said:

Это всегда пожалуйста.
Вы, главное, когда премейдом рандом понагибаете - после энурез свой в узде держите. Не описайтесь, в смысле.
И выражения выбирайте - мы тут всё же не в школьном туалете...

бобмит? и ты на свой счет принял? да что с вами такое....
норм и против премейдов. вчера вот нас 8 + 4 рэндома против 12 ТКАФ (ну эти днища известные) и то их выиграли. одна надежда у сфероидов на лайтов - потому и держатся пока...

#1124 Pup

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 421 posts

Posted 25 January 2015 - 11:14 AM

View PostRSV Anthrax, on 25 January 2015 - 07:32 AM, said:


пипирками меряются вот там -> http://mwomercs.com/...B0%D0%BC%D0%B8/

View PostZeleglok, on 25 January 2015 - 09:36 AM, said:

Место дропа зависит от того, в каком ты был лэнсе.

Я в курсе, поэтому и написал про дроп напротив Альфы.

К слову, в общем то, цепляться не стоит. Все поняли что я имел в виду.
Может быть это и не баг, в прямом смысле, но это недоработка, косяк, лазейка которой пользуются и которая приносит профит только одной стороне, а это в свою очередь явно нарушает игровую механику КВ на сульфрифте. Где факт что такая-же ситуация не "нарисуется" на какой-нибудь новой карте для КВ?

#1125 AdmiralZalupa

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Wrath
  • Wrath
  • 634 posts

Posted 25 January 2015 - 11:22 AM

View PostRSV Anthrax, on 25 January 2015 - 11:07 AM, said:

ты на свой счет принял? ну ок...

View PostRSV Anthrax, on 25 January 2015 - 11:13 AM, said:

бобмит? и ты на свой счет принял? да что с вами такое....

При чём тут свой/не свой счёт? Сдержаннее надо быть, такие "понты" не красят взрослого человека. Ежели автор сeбя таковым не считает, то уважение надо проявлять к людям, читающим эти сообщения.

Edited by KobK, 25 January 2015 - 11:22 AM.


#1126 Arkashka

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 127 posts
  • LocationRF. Ural.

Posted 25 January 2015 - 01:35 PM

А вас не смущает что мехов привозят вооруженные леопарды которые не промахиваются? Что рядом стоит омега окруженная турелями? И 8 мехов с двух других респов тоже норовят пульнуть в атакующих? И то что при падении машины атакующего ему бежать к месту вашего респа через пол карты тоже не смущает? И то что дропшипы привозят не по одному меху, а могут и двоих - троих привезти? Если вас все это не смущает, то вероятно выходом будет наверно только после дропа делать вас мигающими на 30 секунд, чтоб в вас вообще дамаг не шел :D Просто в голову не идет как еще проще дроп на своей базе сделать, ведь и так все условия для спокойного дропа есть.

А чтоб не убивали на респе, не давайте атакующим контролить ваши респы. Ваш К.О.

Edited by Arkashka, 25 January 2015 - 01:37 PM.


#1127 oldhasu

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Ace Of Spades
  • Ace Of Spades
  • 681 posts

Posted 25 January 2015 - 01:59 PM

View PostRSV Anthrax, on 25 January 2015 - 07:32 AM, said:

да-да. точно так вчера сфероидам пуканы поджигали, они падают с дропшипа и через 2-3 секунды умирают - очень забавно. под конец даже лень по омеге стрелять, пока всех [redacted] не отловим.
у сфероидов сейчас одна надежда - баголайты. без них вообще тоска.

View PostMyth Charlie, on 25 January 2015 - 09:25 AM, said:

Это всегда пожалуйста.
Вы, главное, когда премейдом рандом понагибаете - после энурез свой в узде держите. Не описайтесь, в смысле.
И выражения выбирайте - мы тут всё же не в школьном туалете...

View PostRSV Anthrax, on 25 January 2015 - 11:13 AM, said:

бобмит? и ты на свой счет принял? да что с вами такое....
норм и против премейдов. вчера вот нас 8 + 4 рэндома против 12 ТКАФ (ну эти днища известные) и то их выиграли. одна надежда у сфероидов на лайтов - потому и держатся пока...

Posted Image

Spoiler


#1128 Igor Kozyrev

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • WC 2017 Silver Champ
  • WC 2017 Silver Champ
  • 1,881 posts
  • Twitch: Link
  • LocationRussia, Siberia

Posted 25 January 2015 - 02:35 PM

View PostArkashka, on 25 January 2015 - 01:35 PM, said:

Просто в голову не идет как еще проще дроп на своей базе сделать, ведь и так все условия для спокойного дропа есть.

Легко! Защитники дропаются не на леопардах, а появляются из мехбеев на базе. При чем, выходов с базы несколько, чтоб можно было выйти с безопасной стороны. Но мне бы просто хватило, чтоб защитники не прилетали на дропшипах. А вот в случае контратаки, когда атакующие должны удерживать базу - дропшипы таки должны быть.

oldhasu, дополнить эту фееричную подборку можно было бы только одним. Если бы еще был скрин начала матча с фразой припаре ту боу от кланиров.

Edited by Igor Kozyrev, 25 January 2015 - 02:38 PM.


#1129 Arkashka

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 127 posts
  • LocationRF. Ural.

Posted 25 January 2015 - 03:00 PM

Безопасная сторона - это вся база. Ситуация простая, защитники изначально имеют ряд тактических преимуществ перед атакующими. В данном случае мы рассматриваем не "набегалово" на генераторы, а игру "от машин" т.е. убивание всего живого на базе с последующим уничтожение генераторов, после гибели всех защитников. И если сторона защитников не реализует данное им уже сейчас тактическое преимущество, я не вижу смысла искусственно увеличивать это преимущество еще сильнее. Фактически дать закрепиться атакующим на вашем респе это уже слить пол боя (если не весь), так как закрепляется 12 машин, а подкреплению атакующих нужно до этого места шлепать. А у вас подкрепления входят в бой почти сразу. Где эти ваши 12 машин которые на дефе стоят? Почему они не отбрасывают нападающих от респа имея преимущество? Да просто потому что в данной ситуации команда защитников оказывается слабее команды атакующих. (по разным причинам, но ни одна из них не касается расположения респов защитников)

Вы ситуацию поверните в другую сторону, если вы не можете удерживать свои респы в дефе как вы собираетесь тогда атаковать? Вы с преимуществами сливаетесь, а если вам придется атаковать? Команда которая и так вас сильнее, да плюс к этому уже имеющееся у нее преимущество которое действует в игре. И вы ей хотите дать еще больше преимуществ? Где логика? Или вы всегда хотите сидеть в бункерах, да за стенами, а атакующие должны идти на вас по бетонному полю так что ли? а и да забыл генераторы все под бетонные плиты тоже убрать.

Я просто не вижу проблемы в высадке внутри базы вообще, вообще нет такой проблемы. Проблемы на КВ есть, но они точно не с местом дропов.

Да кстати забыл добавить. Выход из мехбеев уменьшит преимущество, так как не нужно будет в атаке удерживать именно место дропа, можно продвигаться смело вперед, зная что тeбе на задницу не упадет леопард с мехом в придачу и не начнет тeбе спину пилить. Да и влить урон в открывающиеся ворота где у меха пространства для маневра нет, тоже знаете ли проще чем в меха который выпал со стреляющего дропшипа и ломиться неизвестно куда, особенно когда это лайт. Это я так для предотвращения фраз типа "выйти из мехбея в спину атакующим".

Edited by Arkashka, 25 January 2015 - 03:09 PM.


#1130 Wildice

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Mercenary
  • 763 posts

Posted 25 January 2015 - 03:03 PM

Posted Image

#1131 Arkashka

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 127 posts
  • LocationRF. Ural.

Posted 25 January 2015 - 03:21 PM

Некоторые "атакующие" слишком долго до базы идут, у нас нервов ждать не хватает :D.

И вообще было бы не плохо если бы генераторы дверей были бы подвержены френдлифайру, а то по горкам лазить неудобно, мы тут не так давно при переходе через горку на холодной карте так в бой рвались, что случайно своего затоптали :D.

А и да еще для тех кому не безразлична лорная часть вопроса, самый разумный способ доставить на осажденную базу меха - это привезти его на дропшипе. А так получается непонятно мехи на базе есть, а в бой не входят (это про мехбеи). Ну даже допустим что мехбеи это выходы из тоннелей, входы в которые расположены за периметром, их тогда по уму до начала атаки просто нужно разрушить и все нет на базу прохода (т.е. опять как то не проходит по лору), да и сеть тунелей длинной в несколько километров со входом на другой базе тоже далеко не всякой планете есть. А если подкрепления идут своим ходом, ну пусть тогда респятся у края карты за периметром базы, атака тогда еще проще будет. В общем дропшипы с обеих сторон, как сама идея подкреплений, наверное самый оптимальный вариант.

Edited by Arkashka, 25 January 2015 - 03:33 PM.


#1132 Igor Kozyrev

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • WC 2017 Silver Champ
  • WC 2017 Silver Champ
  • 1,881 posts
  • Twitch: Link
  • LocationRussia, Siberia

Posted 25 January 2015 - 03:35 PM

Arkashka, окей, убедил.

#1133 Domotai

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • Mercenary
  • Mercenary
  • 132 posts

Posted 25 January 2015 - 03:42 PM

Мы тут можем фантазировать как угодно, но рыбы всё равно сделают посвоему и будет всё как на картинкеPosted Image

#1134 Arkashka

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 127 posts
  • LocationRF. Ural.

Posted 25 January 2015 - 03:46 PM

Кактус то один, жрать все равно больше нечего.

#1135 C C C P

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • Bad Company
  • 622 posts

Posted 25 January 2015 - 10:19 PM

Такое ощущени, что дропшиты стали слабее полировать. Или показалось.
Вряд ли это поможет от слива в общем, но выбор респа как тактический ход тоже норм.

#1136 Kvazaar

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 701 posts

Posted 26 January 2015 - 12:59 AM

Необходима платформа у ворот внутри базы, став мехом на которую, ворота откроются, слез - закроются.
Можно к ней добавить необходимую массу меха, чтобы при пробегающем лайте не хлопать воротами лишний раз.

#1137 maxbest

    Member

  • PipPip
  • The 1 Percent
  • The 1 Percent
  • 32 posts

Posted 26 January 2015 - 01:01 AM

View PostRSV Anthrax, on 25 January 2015 - 11:13 AM, said:

бобмит? и ты на свой счет принял? да что с вами такое....
норм и против премейдов. вчера вот нас 8 + 4 рэндома против 12 ТКАФ (ну эти днища известные) и то их выиграли. одна надежда у сфероидов на лайтов - потому и держатся пока...

TCAF Выигрывает 18 из 20 дропов на планету.

P/S Один раз выиграли нос задрал. Вам просто повезло Мы видеоролик внутриклановый снимали а не с вами играли. Буга га.

Edited by maxbest, 26 January 2015 - 01:31 AM.


#1138 P e a k T o p

    Member

  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • Shredder
  • Shredder
  • 1,582 posts
  • LocationKazan city, Russia

Posted 26 January 2015 - 01:07 AM

12 ТКАФ (ну эти днища известные)
:lol: Posted Image

Edited by RomoRus, 28 January 2015 - 08:03 AM.


#1139 Pup

    Member

  • PipPipPipPipPipPip
  • Elite Founder
  • Elite Founder
  • 421 posts

Posted 26 January 2015 - 01:52 AM

2 Arkashka объясни мне логику высаживания подкрепления на занятой противником территории?
Это было бы сродни отправки техники и живой силы для подкрепления Южного фронта через Севастополь в 43 году.

Есть выбор меха, почему нельзя выбрать место дропа? Выбрал мех из списка и тут же жмакаеш "A", "B" или "G". В чем проблема? Если атакующая тима может занять позиции для фарма внутри базы, то она с 90% вероятностью сможет докрошить мехи противоположной стороны даже если они будут дропатсья в безопасной зоне.

#1140 Arkashka

    Member

  • PipPipPipPipPip
  • 127 posts
  • LocationRF. Ural.

Posted 26 January 2015 - 02:10 AM

View PostPup, on 26 January 2015 - 01:52 AM, said:

Если атакующая тима может занять позиции для фарма внутри базы, то она с 90% вероятностью сможет докрошить мехи противоположной стороны даже если они будут дропатсья в безопасной зоне.


Собственно я об этом и говорил.

Логика простая, предлагается внести изменение в действующую систему. Однако это изменение реально ни на что не повлияет. Баланс на поле боя не изменит и в общем то смысла от него нет. Однако есть масса недоработок в КВ которые реально нужно запиливать. Я собственно призываю обращать внимание именно на сильные косяки в КВ, а не грузить разрабов незначительными мелочами. Мне лично вообще все равно в каком месте базы дропаться, но мне бы не хотелось чтоб рыбы вместо исправления какого либо другого косяка начали работу над изминением точек дропа внутри базы. Они все таки там у сeбя на работе и у них есть человекочасы и направление этих ч\ч на один нюанс отберет ч\ч у работы над другим.

И в итоге мы получим пост от рыб типа "мы хотели запилить новую мапу на КВ, но по многочисленным просьбам мы отложили работу над новой картой для того чтоб изменить точки дропа на нынешних". Я лично не очень хочу такого исхода ситуации.

Кстати территория не является занятой, это зона столкновения. И именно быстрая доставка в зону столкновения подкреплений является одной из задач решаемых логистами. А то что некоторые люди попадая под фокус начинают метаться из стороны в сторону, вместо попытки нагадить атакующим и помочь тиме отогнать с респа атакующих. Они одним своим леопардом уже дамаги влили в атакующих, добавь дамаг орудий, помоги команде. Нет же мы хотим в безопасности дропаться.

Edited by Arkashka, 26 January 2015 - 02:19 AM.






8 user(s) are reading this topic

0 members, 8 guests, 0 anonymous users